[v15] Nonster Teil2

  • Hallo Mmorpg-Core
    *sry wegen überschrift XD*

    ich habe ein problem wobei mir nichtmal paar gute developer helfen konnten deswegen frag ich jetzt hier mal in der community

    Mein problem sind die neuen v15 monster wie z.B den Strong Bigfoot da [gorilla] oder diese Cobra usw.. [ich rede nicht von Skelton Devil usw.]
    Ich habe mit ner unterstützung einträge gemacht die stimmen müssten aber sobald ich world starte ...

    und danach finde ich in den Erros [files] das hier..

    Code
    2010/ 3/ 7   20:31:00   GetModelElem - out of range: type=5, size=1153, index=759
    
    
    2010/ 3/ 7   20:31:00   CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna ¿¡ objtype=5 index=759 bpart=0 ÀÇ Á¤º¸°¡ ¾ø±º¿©.
    
    
    2010/ 3/ 7   20:31:00   GetModelElem - out of range: type=5, size=1153, index=759
    
    
    2010/ 3/ 7   20:31:00   MakeMotionName GetModelElem dwType:5 dwIndex:759, dwMotion:-1


    ich hab sogut wie alles ausprobiert , model ordner von andern servern die diese monster haben oder sonstiges... nichts funktioniert immer wieder dieser error


    vielleicht könnt ihr mir ja helfen :D

  • Zitat von Zer0;92417

    Fragethread FTW!

    Im Fragenthread versinkt alles oder wird zugespamt von Fragen die 1000x beantwortet wurden. sorry 4 spam ist aber leider die wahrheit, die 0815 Fragen werden kleingekaut beantwortet und wirkliche Probleme werden ignoriert.

    mfg

  • Zitat

    Mein problem sind die neuen v15 monster wie z.B den Strong Bigfoot da [gorilla] oder diese Cobra usw.. [ich rede nicht von Skelton Devil usw.]

    [COLOR="DarkOrange"]Was ist den das Problem mit den v15 Monster?
    Hast nur geschrieben, das du ein Problem mit den v15 Monstern hast.[/COLOR]



  • das problem ist
    das die monster zwar alle drinne ist etc..
    aber
    world imemr abkackt ohne grund ... und das direkt nach start des world ser.
    das is das prob

  • Bin mir nicht sicher, aber ich meinte gehört zu haben, das es eine obergrenze an Montsern gibt die maximal gespawnt werden dürfen.
    Deswegen warscheinlich auch deine Fehlermeldung. Ich glaub beim World Server muss was verändert werden.
    GetModelElem - out of range
    Mfg Pixelz

    [SIGPIC][/SIGPIC]

  • Zitat von pixelz;92426

    Bin mir nicht sicher, aber ich meinte gehört zu haben, das es eine obergrenze an Montsern gibt die maximal gespawnt werden dürfen.
    Deswegen warscheinlich auch deine Fehlermeldung. Ich glaub beim World Server muss was verändert werden.
    GetModelElem - out of range
    Mfg Pixelz


    [COLOR="DarkOrange"]
    Genau das hab ich an Hustla auch gesagt..

    vl. paar Mobs deleten.. oder mit dem Worldserver rumspielen.[/COLOR]



  • Kiya hier mal dein "motto"
    wer es nichtmal schafft v15 mops einzufügen sollte nichtmal einen pserver haben.

    @thread
    error lesen oder fragenthread benutzen

  • Spawn Grenze v14 , 20k monster.

    @Vorposter, lern lesen&read my post about fragenthread

    mfg

  • GetElem hat nix mit der Mob grenze zutun !

    Wenn der Server ausgeht weil zu viele mons gespawnt sind erhälst du gar keinen error.
    Unter 20000 brauchst du dir auch keine Sorgen machen.

    Manchmal sind die resourcen recht verfuxxt, man denkt die einträge stimmen, aber i-wo ist zeichen zu viel, ein umbruch zu wenig usw...

    MFG

    Edit: Da war wohl einer schneller xD Allerdings hälts mehr als 20k glaube bis 20600, allerdings musst du dann aufpassen das nicht zu viele User Connecten sonst gehts down :D

  • Zitat von daora;92431

    Kiya hier mal dein "motto"
    wer es nichtmal schafft v15 mops einzufügen sollte nichtmal einen pserver haben.

    Wer es nicht schafft die DMG zahlen richtig zu ändern sollte auch keinen Pserver haben.


    Zitat von virtuos;92434

    Spawn Grenze v14 , 20k monster.

    Auf Mangekyo sind gerade 21600 Monster gespawn und ich habe nix am Worldserver geändert^^


    Zitat von Synaptic;92436

    GetElem hat nix mit der Mob grenze zutun !

    Wenn der Server ausgeht weil zu viele mons gespawnt sind erhälst du gar keinen error.

    GetElem hat nur was mit den MODELS zu tun und die sind nicht relevant für die Funktion des WorldServers.
    Wenn der Server wegen zu vielen Mobs ausgeht gibts einen Assembler Error für "RegionRed".


    B2t

    Kiya poste die ganze Error.txt den dieser error hat NICHTS mit dem crash zu tun.

    [CENTER][CENTER][/CENTER]
    [/CENTER]
    [CENTER][/CENTER]

  • Zitat von Kiya;92415
    Code
    2010/ 3/ 7   20:31:00   GetModelElem - out of range: type=5, size=1153, index=759
    
    
    2010/ 3/ 7   20:31:00   [COLOR="Red"]CModelMng::loadModel mdlObj/mdlDyna[/COLOR] ¿¡ objtype=5 index=759 bpart=0 ÀÇ Á¤º¸°¡ ¾ø±º¿©.
    
    
    2010/ 3/ 7   20:31:00   GetModelElem - out of range: type=5, size=1153, index=759
    
    
    2010/ 3/ 7   20:31:00   MakeMotionName GetModelElem dwType:5 dwIndex:759, dwMotion:-1

    [COLOR="Lime"]Lass dir von dem Kollegen der dir geholfen hat die Models schicken und trag die mobs in den mdlObj und mdlDyna ein.

    FLow~[/COLOR]


    [FONT=Verdana][COLOR=DeepSkyBlue]Always remember about your promise...[/COLOR][/FONT]

  • Zitat von Kyubinoyoko;92467

    Wer es nicht schafft die DMG zahlen richtig zu ändern sollte auch keinen Pserver haben.

    ich hab nie versucht die zahlen zu ändern also stfu :OSMILEY:
    wie sagt man so schön?
    wenn man keine ahnung hat, einfach mal die fresse halten :)

  • An alle anderen:
    Die Anzeige der Objects im Worldserver zeigt alle Objekte, nicht nur Mobs.
    Das gilt für CTRLs, Mover (Mobs, NPCs) und Spawned Items.

    Die Grenze liegt etwa bei 22,5k.

    [RIGHT][SIZE=1]
    It'll take QQ to a whole new level.[/SIZE]
    [mad][/mad]
    [/RIGHT]

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