guardian hat vollkommen recht :P
die DDS ist eigentlich ehr "unwichtig" das was zählt ist die o3d
die o3d ist das gerüßt und die DDS datei ist eigentlich nur die verpackung :P
sobalt man die o3d hat kann man sich das model anschauen :P
guardian hat vollkommen recht :P
die DDS ist eigentlich ehr "unwichtig" das was zählt ist die o3d
die o3d ist das gerüßt und die DDS datei ist eigentlich nur die verpackung :P
sobalt man die o3d hat kann man sich das model anschauen :P
Ok ich gebe es ja zu ich F*_*A*_*I*_*L immer xD
Aber back to Topic: Ich habe es noch nie geschaft eine dds über eine zu großes o3d zu legen xD
Und wegen den Bones ich glaube des liegt daran das der Speicher einfach zu klein ist.
Int ist auch nicht allmächtig xD
Hat jemand den Source von i einem o3d to obj Converter?^^
[FONT="Arial"][COLOR="Red"]neee bis jetz wurden nur einmal die Strukturen Released ^^[/COLOR][/FONT]
Zitateinmal die Strukturen Released
Wie? Wo? Was? Wann? Habe ich was verpasst? xD
[FONT="Arial"][COLOR="Red"]ehm o3d Struktur is schon soooo Lange Public ^^[/COLOR][/FONT]
xD Achso xD aber das ist leider nicht das Selbe wie cFlyff^^
Ich habe z.B. mal in den dFlyff o3ds eine Gemeinsammkeit gefunden. War total Happy und wollte das gleich an cFlyff ausprobieren und was war? Es gab nicht die selbe Gemeinsammkeit -.- Es war fast so als wollte mein PC mir sagen "Hasch gedacht!" Naja, jetzt habe ich eine in cFlyff und es Funkt super^^
Weiß du vielleicht ob man an einer dds per Strukturgemeinsamkeit die o3d finden kann?^^
(Also dFlyff macht uns es ja leicht da steht ein String drin aber in cFlyff ist das nicht so -.-)
[FONT="Arial"][COLOR="Red"]hmmm das einzige was mir auffiehl wenn du mit dem extractor der WDFDateien im Model.wdf rumguckst ...
da stehen unten links das zweite
da steht immer ne zahl ...
& diese wiederholt sich ein paar male ...
vlll heisst das das die zusammengehören ... ^^
nur ne Idee ^^[/COLOR][/FONT]
Das klingt interesannt xD Ich werde es mir mal anschauen...
Nur ich habe glaube ich ein neues Prob mit den o3ds. Man die bringen mich noch um -.- Ich habe schon wieder ein neues Datei Format das Paralellen zu den o3ds aufweißt *Kopf Rauch*
Edit : Danke für den Tipp mit den Zahlen^^ Die Datei Namen das ist Hex nur statt dem 0x, 2 Buchstaben^^
Naja 000400EE (EE004000) steht an 27. Stelle laut Entpacker. Nur warum, wenn laut Hex es an 4000 Stelle stehen müsste... Vorschläge?^^
Mhhh ihr müsst aufpassen der Entpacker Entpackt nicht alle Datein aus den Verzeichnissen...
mal so nebenbei habe einen Open Source WDF Extractor gefunden , der auch teilweise Formate erkennt ...
C++ | #include <stdio.h> #include < - WDF Extractor - VFw8JAas - Pastebin.com
ist in C++ geschrieben
MfG MazeXD
Danke =) Danke =) Danke =) (Zum glück kann ich c++ xD) Naja darf ich das in meinem Progi einbauen? xD
Edit: Ok die Formate die er erkennt sind doch schonmal gut xD
Ich werde versuchen das weiter auszubauen...
BTW: Nice Job^^
Kannst du mir sagen von wo?
Danke :) kann zwar lein C++ aber ich gib dir trotzdem ein Thanks
[FONT="Arial"][COLOR="Red"]Maze du musst immer mitmischen he ? XDD
ja danke is cool ^^[/COLOR][/FONT]
Mich würde interresieren von wem das Programm ist?^^
Das Programm wurde von Duotone (OsaFlyff Dev) gemacht .
guardian klar , hab immer was zum schreiben xP
MfG MazeXD
Mhh es scheint doch möglich zu sein^^ LINK Sehr nice^^
Jetzt habe ich Lust das genauso gut zu schaffen xD Naja mal schauen wohin mich der Ansporn bringt^^
Jetzt wo ich mein C++ vertieft habe muss ich sagen xD int zu klein, naja xD Ich Denke die Array ist zu klein so ist es richtig^^
Ich suche immernoch nach einem Source xD am besten in C oder C++^^
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