Angepinnt [!]Beast Fragethread

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    • Teyla;133084 schrieb:

      [COLOR="Purple"]Ich hab das Problem das ich das ding nicht mehr weg bekomme ..
      ich kann es nicht mehr auswählen ..


      weiß einer wie ich es trotzdem weg bekommen kann .. das es da recht kagge aussieht
      [/COLOR]


      Einfach XY achse + das Beweg tool anklicken und da so wie beim desktop linke maustaste gedrückt halten das feld makieren wo das sfx drinne ist und los lassen, danach drückst du entfernen
    • Clepto;133090 schrieb:

      Einfach XY achse + das Beweg tool anklicken und da so wie beim desktop linke maustaste gedrückt halten das feld makieren wo das sfx drinne ist und los lassen, danach drückst du entfernen

      OMG XD

      Oben im Menu ist ein kleiner "Mauspfeil" abgebildet.. den musst du anklicken(aktivieren) dann kannst du ein gewünschtes Feld markieren.
      Genauso als wenn du Dateien markieren willst
    • Teyla;133084 schrieb:

      [COLOR="Purple"]Ich hab das Problem das ich das ding nicht mehr weg bekomme ..
      ich kann es nicht mehr auswählen ..


      weiß einer wie ich es trotzdem weg bekommen kann .. das es da recht kagge aussieht
      [/COLOR]


      Du wähslt das Teil aus und drückst Entfernen auf der Tastatur ;) Also Das teil makieren, großräumig und dann Entf auf der Tastatur drücken ;) Nichts mit X und Y ;D
    • 2 Fragen

      Wie Spawn ich NPC's, mit dem Beast ....

      Die auch IG zu sehen und benutzen sind, wofür ich auch keinen Patcher brauche ._. (wenn das überhaupt geht).

      Und wie ich eine PVP Zone mache (auch Ig nutzbar). Auch wenns geht ohne Patcher ><.

      Naja danke schonmal in vorraus.

      Ps: Die How to dinger auf den anderen Seiten, gehen nicht also bitte etwas, was mir helfen kann/wird =/
    • Cheep;133210 schrieb:

      2 Fragen

      Wie Spawn ich NPC's, mit dem Beast ....

      Die auch IG zu sehen und benutzen sind, wofür ich auch keinen Patcher brauche ._. (wenn das überhaupt geht).

      Und wie ich eine PVP Zone mache (auch Ig nutzbar). Auch wenns geht ohne Patcher ><.

      Naja danke schonmal in vorraus.

      Ps: Die How to dinger auf den anderen Seiten, gehen nicht also bitte etwas, was mir helfen kann/wird =/

      Geht nicht.



      Hab ich alle schon versucht , ich kann es aber nicht makieren geht einfach nicht, will nicht ..

      gibts noch n andere möglichkeit... ?


      Muss so gehen.. anders gehts nicht

      HAst ne Thread regel missachtet xD! .. welcher beast ? ~.~
    • Ich habe mit meinen Team ein Problem.

      Ich habe Regionen gemacht.
      Alles geht bis auf diese Namensanzeige der Region.

      Ich habe es auch in der .txt.txt geändert, aber steht immer noch.
      Ich hoffe mir wird geholfen.

      PS: Ich nutze meinen Eigenen Beast Client. Aus KoreaFlyff BWE und Dflyff data.res, datasub.res, datasub2.res.

      Ich hoffe mir wird geholfen.
    • cletite;133644 schrieb:

      Bist du dir sicher das in der TXT alle sachen vorhanden sind ?

      wenn ja must du auch gucken das du nciht 2 texte für 1ne Region nimmst

      Also

      [COLOR="DeepSkyBlue"]IDG_WDMARIGAL_000001[/COLOR] test
      [COLOR="Lime"]IDG_WDMARIGAL_000002[/COLOR] wth

      muss in
      IDG_WDMARIGAL_000001 test \nwth
      sein also immer \n vor den text der unten kommen soll


      Solch ein Schwachsinn xD
      Der Flyff Client interpretiert \n einfach nur als neue Zeile.

      Das wird in der rgn so geregelt:

      Quellcode

      1. region3 6 10 8611.125000 92.752960 2229.249512 0x0 0 0 "" "" 0 0.000000 0.000000 0.000000 8564 2196 8657 2236 "" 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0
      2. [COLOR="DeepSkyBlue"]title 1
      3. {
      4. [B]IDS_WORLD_BEISPIEL_RGN_000000[/B]
      5. }[/COLOR]
      6. [COLOR="Lime"]desc 1
      7. {
      8. [B]IDS_WORLD_BEISPIEL_RGN_000001[/B]
      9. }[/COLOR]
    • nintendo13;133663 schrieb:

      Kannst du mir sagen warum es nicht geht?


      Schau dir nochmal meinen Post an.

      Quellcode

      1. title 1
      2. {
      3. IDS_WORLD_BEISPIEL_RGN_000000
      4. }
      5. desc 1
      6. {
      7. IDS_WORLD_BEISPIEL_RGN_000001
      8. }


      Das ist Vorraussetzung.
      Solltet ihr aber eine neue Welt machen, müsst ihr die Strings in der .rgn selber eintragen, weil der Client nur bekannte Welten (also von Aeonsoft) normal lädt.

      Wenn ihr ne eigene Welt benutzt, muss es so aussehen:

      Quellcode

      1. title 1
      2. {
      3. "Überschrift"
      4. }
      5. desc 1
      6. {
      7. "Untertitel"
      8. }


      Wichtig sind dabei auch die "" (Bedeutet, dass der String direkt dort abgerufen wird und nicht auf eine externe Resource zugreift).
    • Wir haben Madrigal nicht Editiert. WIr haben ein ganz neues erstellt.
      Wir haben viele stunden mit der Map verbracht.

      Danke nochmals von euch beiden.
      Habe dank dem meinen Fehler erkannt.
      Danke.