Hmm. Ich habe da mal so eine Frage.
Ich habe wirklich schon vieles durchsucht, aber ich frage mich, wie ich die Höhe und Breite einer Map rausfinde, die ich nicht selbst erstellt habe. (Also die zahlen in der Coreserver.ini).
Mfg Knot
[Guide] Neue Welten einfügen [Offi]
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[FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="2"]guck in der Mapname.wld nach. dort steht die Mapgröße[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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Soooo,.. ich hab das TuT schrit für schrit nach anleitung durchgefürt.
raus kommt dabei das: ( hab beast 2010 )Wordserver Crasht mir folgender Fehlermeldung:
Code
Alles anzeigen2011/ 3/12 08:28:28 FileName world.inc(21) : WI_WORLD_Test Not Found. : WI_WORLD_Test "WdTest" WI_WORLD_GUILDWAR1TO1_0 "WdGuildWar1To1" WI_WORLD_GU 2011/ 3/12 08:28:28 FileName world.inc(69) : SetTitle Not Found. : SetTitle ( IDS_WORLD_INC_000000 ); WI_WORLD_MADRIGAL SetTitle ( IDS_W 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:28 CWorldMng::LoadScript -> Load WorldName 2011/ 3/12 08:28:29 OP: 6173955, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2011/ 3/12 08:28:30 rCnt=1 7.WorldServer_noMapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer_noMapKey.exe at 0023:0040E63E, CDPCoreClient::OnLoadWorld()+0270 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\WorldServer\DPCoreClient.cpp, line 0469+0007 byte(s) - Registers EAX=00000000 EBX=0524E510 ECX=FFFFFFFF EDX=00000000 ESI=006097D2 EDI=00000000 EBP=05296E10 ESP=0376BB64 EIP=0040E63E FLG=00010246 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B 0023:0040E63E (0x0376BDFC 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF 0xFFFFFFFF) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CDPCoreClient::OnLoadWorld()+0270 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\WorldServer\DPCoreClient.cpp, line 0469+0007 byte(s) 0023:0040D8CD (0x050F8FBA 0x00000547 0x00000168 0x005E352B) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CDPCoreClient::UserMessageHandler()+0669 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\WorldServer\DPCoreClient.cpp, line 0214 0023:00482DF4 (0x00000000 0x02565588 0x0376FF88 0x02565588) 7.WorldServer_noMapKey.exe, CDPMng::ReceiveMessage()+0196 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Network\Net\Src\DPMng.cpp, line 0187Okay,.. muss am BEAST liegen.
hab ne geleechte map eingefügt. die funktioniert einwandfrei. Oder es liegt daran das ich es falsch speicher.
Kannste vill noch reinschreiben, was ich beim speichern beachten muss?
ty -
Ich befass mich leider nichtmehr mit Flyff, aber beim Speichern damals konnte man nichts falsch machen
evt. hast du nachträglich nach dem speichern die Datei umbenannt oder evt. nur einen kleinen Schreibfehler drinne oder evt. doch irgendwo ne falsche Nummer?
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Die Errors weißen auf die defines hin poste diese mal bitte.
MFG Luoo
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Guide Farblich geändert, dank der Design änderung konnte man kaum was lesen.
+push ;)
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