[Release] Sfx-Editor

  • Zitat von B00M;175938

    Als vollkommener anfänger bist du mit dem tool aufgeschmissn ôo
    du musst dich mit texturen auskennen, und genug gelduld haben, die richtig zu positionieren.
    und wer bist du überhaupt, dass du mich so dumm anmachst? oO

    Jo, dann versuch mal in Adobe AfterEffects ne schöne KeyframeAnimation mit Expressions zu machen .. ist doppelt so schwer!

    Hab dich nicht dumm angemacht.. :(
    Ich habe nur meine Meinung über deinen Beitrag geäußert.

  • Zitat

    Laber keinen Müll ..


    sehr objektiv.

    Zitat

    Jo, dann versuch mal in Adobe AfterEffects ne schöne KeyframeAnimation mit Expressions zu machen .. ist doppelt so schwer!


    habe nie behauptet, dass das nich schwer ist. behaupte nur, dass sfx erstellen nicht einfach ist

    [CENTER][/CENTER]

  • Zitat von bla3127fggh;175936

    Laber keinen Müll .. das ist einfach, wenn man sich mit Keyframes auskennt..

    Na toll! Das erste Programm von ein paar Aeonsoftprogrammen public .. wann werden die anderen folgen?

    Ich denke, das erste Programm von Aoensoft, was public wurde, war der Beast. Hoffentlich kommt noch einen Model-Editor.

    Aber ich muss dir recht geben, so schwer is es nicht

  • Zitat von B00M;175940

    sehr objektiv.


    habe nie behauptet, dass das nich schwer ist. behaupte nur, dass sfx erstellen nicht einfach ist

    War ja nur als Vergleich gemeint und mich wundert es überhaupt, dass Aeonsoft mit Keyframes arbeitet bzw. Gala LABS!

    Hm mag sein .. kenn das Programm erst seit heute und kann sehr gut mit dem Programm, aber wie kann man die Texturen "biegen" zB, wie bei dem Buff Cannonball? Da hab ich bestimmt etwas überschaut!

  • Zitat von Asyrus;175943

    Ich denke, das erste Programm von Aoensoft, was public wurde, war der Beast. Hoffentlich kommt noch einen Model-Editor.

    Aber ich muss dir recht geben, so schwer is es nicht


    warum Model Editor? xDD

    Die frage ist wann Daisy und die neuste Cola Released wird aber ansonsten braucht man eigentlich nciht mehr viel außer dern Source xD

    [CENTER]Greenpeace hat Obama geklaut :<

    [/CENTER]

  • Zitat

    Ich denke, das erste Programm von Aoensoft, was public wurde, war der Beast. Hoffentlich kommt noch einen Model-Editor.

    Aber ich muss dir recht geben, so schwer is es nicht

    Model editor?
    Blender & C4D FTW (Blender gratis, c4d kostenpflichtig)

    aber ein .o3d viewer, wies das auch für .nifs gibt wäre schon ganz praktisch :x

    [CENTER][/CENTER]

  • [COLOR="White"]

    Zitat von bla3127fggh;175939

    Jo, dann versuch mal in Adobe AfterEffects ne schöne KeyframeAnimation mit Expressions zu machen .. ist doppelt so schwer!

    Hab dich nicht dumm angemacht.. :(
    Ich habe nur meine Meinung über deinen Beitrag geäußert.

    Ichisouke?[/COLOR]

    .. ~> .. <~ ..

  • [COLOR="DarkOrchid"]Geiles Teil.[/COLOR]

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    Mein Traum[/CENTER]

  • Zitat von itakage;175982

    Die Water Animation ist doch von Kyu :O

    nein das ist meine, ich war mal in seinem team.. daher hat er das

  • dawn dawn dawn.. immer wieder überraschst du mich ;)
    Ein geiler realese mehr von dir auch wens nich dein programm ist =P

    [CENTER]

    [COLOR=sandybrown][SIZE=4]Victory over all[/SIZE][/COLOR]
    [COLOR=orange]-*Victoria Justice*-[/COLOR]

    [COLOR=sandybrown]Besucht doch mal meinen Blog!
    Dort findet ihr aktuelle Projekte, Downloads und Code Snippets
    [/COLOR]
    [COLOR=darkorange]http://www.jok3r.de[/COLOR]
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  • Nur so eine Frage hat schon wer das mit den Particeln hinbekommen ?
    /edit konnt ihr sfx datein vom eigentlich flyff öfnen ?

    [CENTER]

    [SIZE="3"][COLOR="DarkOrange"]JuuuKy

    [FONT="Impact"]JEEE HAW[/FONT][/COLOR][/SIZE][/CENTER]

  • Zitat

    /edit konnt ihr sfx datein vom eigentlich flyff öfnen ?


    funktioniert mit ersetzen bei mir reibungslos.

    Aber wenn ihr probleme habt, dass irgendwo einzufügen, könnte es sein, dass ihr selbst gemachte texturen vergessen habt, in den ordner hinzuzufügen :o

    [CENTER][/CENTER]

  • HO HO HO.

    Mein fehler war ja klar das es daran liegt ^^!

    [CENTER]

    [SIZE="3"][COLOR="DarkOrange"]JuuuKy

    [FONT="Impact"]JEEE HAW[/FONT][/COLOR][/SIZE][/CENTER]

  • Zitat von Asyrus;175943

    Ich denke, das erste Programm von Aoensoft, was public wurde, war der Beast. Hoffentlich kommt noch einen Model-Editor.

    Aber ich muss dir recht geben, so schwer is es nicht

    Model Editor = 3ds Max. (So macht es Aeonsoft/Gala Lab)
    Cola = Export von ASE Dateien in die Flyff-Model-Dateien (.chr/.o3d/.ani).

    Zitat von itakage;175948

    warum Model Editor? xDD

    Die frage ist wann Daisy und die neuste Cola Released wird aber ansonsten braucht man eigentlich nciht mehr viel außer dern Source xD

    Daisy ist nutzlos, Cola erst recht, weil niemand die nötigen Plugins für 3ds Max hat.

    An Dawn: Wo genau haste das Teil her?
    Sicherlich nicht selber geholt :D

  • Zitat von | Infected;176510

    An Dawn: Wo genau haste das Teil her?
    Sicherlich nicht selber geholt :D

    Zitat von Buffmebuffyou;175887

    In freundlicher Zusammenarbeit mit Kyubinoyoko, viel Spaß damit.

    steht im 1. post

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