German:
[TABLE="class: outer_border, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]---------------[/TD]
[TD]---------------[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]EXP[/TD]
[TD]7.500[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Drop[/TD]
[TD]Custom[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Penya[/TD]
[TD]5.000[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Couple[/TD]
[TD]4[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Pet[/TD]
[TD]Instant Up[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
Die Rates mögen hoch erscheinen, verringern sich aber um 50% für jede Zurücksetzung (Mehr unter "Rebirth"), aber dies ermöglicht den spielern einen schnellen Einstieg.
Waffen & Ausrüstung bis Lv.105 sind frei im NPC verfügbar. Auch basiert dieser Server auf einem "Farming"-Konzept. So könnt ihr die Donatewährung (Eigenständige Währung) farmen, sowie Dungeon-Embleme. Diese könnt ihr frei als An- Verkaufswährung im Private-Shop, Marktplatz und NPC bestimmen.
Der Server war bereits in einer permanent ungestörten öffentlichen Beta von 21 Tagen! Damit bieten wir eine nahezu fehlerfreie Basis für einen reibungslosen Start. Spieler welche neu hinzustoßen erleiden keine Nachteile, da alle Rates unverändert bleiben. (Da es eine öffentliche, in diversen Foren gepostete und auf Voteseiten offene Beta war, verbitte ich mir "geflame" zum Spieler/ Zeitunterschied)
Features
[S]
1.
Neues Skillsystem
[S]> Neuer Aufbau
> Skills werden automatisch freigeschaltet
> Legend und Ultimate Skills
> Skills haben neue Parameter
> Neue Skillberechnung
2.
Chaos Glyphen
> Glyphen erhöhen Skills (Neue DST)
> Glyphen ersetzen Pfeile/ Poster
3.
Keine Pfeile/ Poster
> Poster werden nicht mehr benötigt
4.
Donatepunkte
> Donatepunkte sind käuflich und farmbar
> ... sind handelbar
> ... können als Währung in Shops verlangt werden
> ... sind ingame einlösbar
5.
Dungeonsystem
> Sie hinterlassen Embleme welche man tauschen kann
> Embleme sind handelbar
6.
CS System
> Modelchange kann ein- und ausgeschaltet werden
7.
Sprachen
> Sprachen sind im client optional editierbar
> Englisch/ Deutsch verfügbar
8.
Daily-Wheel
> 1% Chance das man 2x drehen kann
> Items verfügbar zur steigerung der Chance
> Event optional verfügbar zum steigern der Chance
9.
Steuerung
> Apps können individuell eingestellt werden
> GM/ Administratoren haben erweiterte Möglichkeiten
10.
PvP-Systeme
> Team Deathmatch
> Tower Defense
> Stellung
> Capture the Flag
> Last Man Standing
> Free For All (Neue Chipwährung)
> Colosseum (Neues System)
> Mehr...
11.
Control Panel
> Homepage über Button verfügbar
> Buffen über Knopfdruck
> Verlinkung zu den Voteseiten
> Dualclient
> Charakter und PvP Werte-Informationen verfügbar
12.
Private Shop
> Währung kann selbstbestimmt an- und abgenommen werden
13.
Marktplatz
> Währung kann selbstbestimmt an- und abgenommen werden
> Dupen via Post & Char fixxed
> Items werden Optional im Marktplatz gelagert wenn Post voll
> Waffenlevel und Effekte werden angezeigt
> Scroll für Premiumstände um Seelengebundene zu verkaufen
14.
Neue Party
> Optionale Charaktereinblendung
> Skill revamp
> Erfahrungsverteilung überarbeitet
> Erfahrungsbonus erhöht
> Neue Berechnung je nach Leecher-Level Variation
15.
Party Duel
> Belohnungen sind möglich
16.
Items
> Baruna System EXP Rate erhöht (Pet)
> Baruna kann erweckt werden mit neuer Berechnung
> Neues Barunasockelsystem mit speziellen Karten
> Baruna kann NICHT entsockelt werden!
> Premiumuser bekommen einen angezeigten Bonuswert
> Waffenlevelsystem (Mit dazugehörigen EXP Amplis)
> Angriffstemposystem überarbeitet
> Glow Old/ New
> Angezeigter Modelchange
> Viel mehr...
17.
Schneller Klassenwechsel mit Passiven Skills
> Klassenwechsel überarbeitet bezüglich des Skillsystems
> Passive Skills eingefügt
> Passive Skills werden mit jedem Wechsel erweitert
Info zu den Skills:
Beispiel "Templar". Dieser besitzt einen angezeigten Heal-Multiplikator
Wert wodurch dieser z.B 2,5x mehr HP bekommt durch Heilungsmittel oder
Skill eines Heilers usw.
18.
Neues Madrigal Gift
> Rendering fixxed
> Donatechip Belohnung
> Belohnung orientiert sich an Level und Zeit
> EXP Zuwachs durch EXP Events steigerbar
19.
Neues Treasure System
> Schlüssel sind käuflich
> Embleme, CS und mehr Überraschungen...
20.
Überarbeitete Serverauswahl
> Neuer Aufbau
21.
Neue Weltkarte
> Monstereinblendung auf jeder Map einbahnfrei
22.
Statusanzeige
> Bei Abwesenheit wechselt man zu AFK
> Während dem AFK werden Partyskills automatisch bei Ablauf genutzt
23.
Musik, SFX, Grafik
> Neue SFX (99%)
> Überarbeitete Grafik (99%)
24.
Gruppensuche
> Sofortige aktualisierung
> Angezeigter Partyleitername in der Information
25.
Limit / Burnout
> Limit-Ampli Scrolls verfügbar
> Zufallssystem zwischen 7 Skills
> Jeder Skill hat eine einzigartige DST
> EXP Zusatz ist abhängig vom Schaden
26.
Teleporter/ Timer/ Dungeoninformation
> Zeitanzeige für Events, Guild War, Systeme, Dungeoncooldown
> Name, Level, Cooldown Information im Teleporter
> Liveaktualisierung für Dungeons
> Premiumspieler haben einen geringeren Cooldown
27.
Itemliste/ Model Viewer
> Suchfunktion orientiert sich an der Spracheinstellung
> Teamler haben eine geloggte Sendefunktion
> Durch doppelklick kann Unisex-abhängig angetestet werden
28.
Erweckungsübergabe / Glow-Editor
> Material zur Steigerung auf 100%
> Glow kann gegen entgeld geändert werden
29.
Housingsystem
> Garten welcher auch eingerichtet werden kann
> Teleportmöglichkeiten
30.
Rebirth
> Rebirth beeinflusst folgende Parameter:
>> EXP, Drop, Penya
>> Belohnungen bei Events, Level Up und Madrigal Gift
>> Statuspunkte sowie RB Unterschied zu Gegnerleveln
>> Keine Item-Level Voraussetzungen mehr
31.
Weekly Event
> Event wird zufällig bestimmt
> Events kommen zukünftig ohne restarts des Servers
32.
Item Link
> Glow, Level, DST Werte eingefügt
> Seelengebundene Dinge können verlinkt werden
33.
Farmsystem
Umso mehr Spieler aktiv mitkämpfen in der unmittelbaren Nähe,
aus der Gruppe eines Spielers, steigt die Droprate um 5% bis
zu maximal 15% (3 Personen). Dies wirkt sich später positiv auf
das Farmen von Geld und Chaospunkten aus.
34.
Colosseum
> Items blockiert
> Keine Spielerbehinderung (Klicks)
> Angepasste Colosseumswerte
> Colosseum Sets
> Tokens für jeden erfolgreichen Colosseum Abschluss
> Token können gegen Colosseum Sets getauscht werden
35.
Neues Kartenumtausch-System
> 50x A -> 1x S
> 150 Kalgas Embleme -> 1x Chaos Card (Je nach Klasse)
36.
Worldevent - Clockworks
> 7 verschiedene Spots
> Verschiedene Preise/ Drops
> Preise sind Anfängerfreundlich gestaltet
[/S]
[/S]
English:
[TABLE="class: outer_border, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD]---------------[/TD]
[TD]---------------[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]EXP[/TD]
[TD]7.500[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Drop[/TD]
[TD]Custom[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Penya[/TD]
[TD]5.000[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Couple[/TD]
[TD]4[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Pet[/TD]
[TD]Instant Up[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
The rates may seem high, but they get reduced by 50% for every rebirth (more at "Rebirth"). This should help players getting started easy.
Weapons & Armors until Lv.105 are aviable at NPC. This Server is based on a "Farming"-concept. So you can farm the Donatecurrency which you also can take as a Sell currency for private shops or for the marketplace.
In Dungeons you can farm Dungeontokens which can be exchanged for Powerful Weapons & Armors.
The Server already had a Open-Beta of 21 days! Because of the Beta we almost got a Bugfree Base for a smooth start.New players dont have a disadvantage because the rates stay the same.
Features
[S]
1.
New Skillsystem
[S]> New structure
> Skills are unlocked automatically
> Legend and Ultimate skills
> Skills have new parameters
> New Skillcalculations
2.
Chaos Glyphs
> Glyphs increase skilleffects (New DST)
> Glyphs replace Arrows & Posters
3.
No Arrows & Posters
> Posters are not needed anymore
4.
Donatepoints
> You can buy and farm Donatepoints
> They are tradeable
> You can use them as currency in shops
> You can exchange them in game
5.
Dungeonsystems
> They drop tokens which you can exchange
> Tokens are tradeable
6.
CS Systems
> You can hide your Modelchange
7.
Languages
> English/ German aviable
8.
Daily-Wheel
> 1% chance that you get another free spin
> There are items which increase the chance
> There can be events which increase the chance
9.
Controls
> You can set a Hotkey for every app
> GM's / Admin's have advanced options
10.
PvP-Systems
> Team Deathmatch
> Tower Defense
> Hold the line
> Capture the Flag
> Last Man Standing
> Free For All (New chip currency)
> Colosseum (New system)
> and much more!
11.
Control Panel
> Homepage aviable via button
> Buff yourself via 1 click button
> Referencing to the vote-sites
> Dualclient
> More characterstat informations aviable
12.
Private Shop
> You can choose which currency you use to sell ur items
13.
Marketplace
> You can choose which currency you use to sell ur items
> Dupes via Post & Char fixxed
> Items will be stored optionally in marketplace if your post is full
> Weaponlevel and stats are shown
14.
New Party
> Optional: view/hide characterlist
> Skill rework
> EXP distribution reworked
> EXP bonus increased
> New calculations based on Leecher level
15.
Partybattle
> Rewards are possible
16.
Items
> Baruna Pet EXP Rate increased
> Baruna items can be awaked
> New Barunapiercing with special Cards
> You cant remove pierced Cards!
> Premiumuser getting bonus stats and weapon effects
> Weaponlevelsystem (With working WeaponEXP amplifications Low/High)
> Attackspeed system reworked
> Old and new glow
> Displayed modelchange
> And much more!...
17.
Schneller Jobchange with passive skills
> Passive skills added
> Passive skill effects increase with every Jobchange
Information for the passive skills:
For Example "Templar" has an displayed Healmultiplier by which he gets 2,5x more HP regeneration from food or healing skills.
18.
New Madrigal Gift
> Rendering fixxed
> Donatechip reward
> Reward based on level and time
> GiftEXP can be increased by Events
19.
New Treasure System
> Keys are aviable in NPC
> Tokens, CS and more !
20.
Reworked Server selection
> New structure
21.
New Worldmap
> Monster Info for every Map
22.
Messenger status
> If you are away, you status gets changed to AFK
> While you are AFK, partyskills gets used automatically after expiration
23.
Music, SFX, Graphics
> New SFX (99%)
> Reworked Graphics (99%)
24.
Partyfinder
> Instant updates
> Displays Partyleader Name
25.
Limit / Burnout
> Burnout amplification scrolls aviable
> You can get one of seven skills
> Every skills has an own DST
> EXP addition depending on DMG by monsters
26.
Teleporter/ Timer/ Dungeoninformation
> Timer for Events, Guild War, Systems, Dungeon cooldown
> Name, Level, Cooldown information in Teleporter
> Live updates for Dungeoncooldown
> Premiumuser have lower Dungeon cooldown
27.
Itemlist/ Model Viewer
> Item namesearch is based on client language
> Teammembers have a logged Sendfunction
> Doubleclick opens the Modelviewer with the Item you click
28.
Awaketransfer / Glow-Editor
> Scroll to increase the chance to 100%
> Glow can be changed with a Scroll
29.
Housingsystem
> Garden which can be furnished too
> Teleportoptions
30.
Rebirth
> Rebirth changes the following parameter:
>> EXP, Drop, Penya
>> Rewards from Events, Level Up and Madrigal Gift
>> Rebirth differnce to enemys
>> No Item-Level requirements anymore
31.
Weekly Event
> Events are random (Exp, Drop etc.)
> Events without serverrestart
32.
Item Link
> Glow, Level, DST stats displayed
> Binded items can be linked
33.
Farmsystem
The more player are close together in a party, the more the droprate increases.
Maximum is 15% at 5% per player so 3players get the max droprate. In the future this will change Penya and Chaoschiprates too.
34.
Colosseum
> Items blockiert
> Reworked Monsters
> Colosseum sets
> Tokens for every successfully Colosseum run
> Tokens can be exchanged for Colosseum sets
35.
New Card exchange system
> 50x A -> 1x S
> 150 Kalgas Tokens -> 1x Chaos Card
36.
Worldevent - Clockworks
> 7 different spots
> Different rewards/drops
[/S]
[/S]