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VersionCommon.h
Code
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#define __WINDOW_STYLE
#if __VER >= 16
/**********************************************************************************************************************************************/
/******************************************************CACA BY EXCORSE**********************************************************************/
/**********************************************************************************************************************************************/
#define __CHAT_SAY //say par clique droit pseudo [Ok]
#define __PARCHEMIN_FUREUR //Parchemin de fureur [Ok]
#define __NO_PET_COLLISION //Anti collision des ramasseurs [Ok]
#define __REBIRTH //Rebirth WOF [En Cours [Bug de Save]]
#define __DEATH_MATCH //Melee generale [Ok]
#define __NEW_OTPION_INVENTORY //Option Vider/Ranger dans l'inventaire [Ok]
#define __TIMER_MGR //Timer des Donjons ou des __DEATH_MATCH [Ok]
#define __PRESTIGE_PARURE //Parure avec des prestiges [Ok]
#define __PRESTIGE_RUNE //Runes avec des prestiges [Ok]
#define __FORGERON_INFORMATION //Information Reforge sur les armes et armures [Ok]
#define __RUNES //Nouvelles cases dans l'inventaire pour placer des runes [Ok]
#define __AELION_RAMASSEUR //Aelion (bonus CS) ramasseur [Ok]
#define __DST_CHANCEDROP_GOLD //Ajout de DST_ chance de drop et taux de penyas [Ok]
#define __INVENTORY_MENU //Menu dans Ranger/Vider [Ok]
#define __PERIN_CONVERTER //Bouton pour acheter des perins dans l'inventaire [Ok]
#define __ONEHANDYOYO //Double yo-yo [Ok]
#define __FAST_NEUZ //Optimisation du Neuz [Ok]
#define __SWITCH_GLOW_OLDNEW //Parchemin switch d'aura [Ok]
#define __DROP_LOG //Nouvelles visualisation des drops [Ok]
#define __RESIZE_CHARACTER //Taille du personnage [Ok]
#define __SURVIVAL_MAP //Survival Mode [Ok]
#define __CRAFTING_NEW //Crafting Systeme [Ok]
#define __CHANGEJOB
#define __HOLLY_SUPPORT_GS //points de soutiens avec croix du templier
#define __PVP_MATCH //Systeme PVP [Ok]
#ifdef __PVP_MATCH //Systeme PVP [Ok]
#define __PVP_MATCH_REV //Systeme PVP (?????) [Ok]
#define __PVP_MATCH_DM //Systeme PVP (Death Match) [Ok]
#define __PVP_MATCH_LMS //Systeme PVP (?????) [Ok]
#define __PVP_MATCH_TD //Systeme PVP (Tower Defender) [Ok]
#define __PVP_MATCH_FLAG //Systeme PVP (Capture de Drapeau) [Ok]
#ifdef __PVP_MATCH_FLAG //Systeme PVP (Capture de Drapeau) [Ok]
#define __PVP_MATCH_HTL //Systeme PVP (Capture de Drapeau) (Equipe 1) [Ok]
#define __PVP_MATCH_CTF //Systeme PVP (Capture de Drapeau) (Equipe 2) [Ok]
#endif
#endif
#define __CHEAT_ENGINE_BLOCK //Fix CE [Ok]
#define __FIX_CHEAT //AntiHack par processeur - blocage
//#define __FIX_MAX_OBJS //Fix Objets Max [Ok]
//#define __WORLDBOSS //WorldBoss [En cours]
//#define __WIKIOBJECT //Wiki [Ok]
//#define __BUFF_GUILD_V_02 //Buff de guilde [Ok]
//#define __JCDACE_ALCHEMY //Artisanat [Ok]
//#define __JCDACE_SKILLSET_PACKET //Parcket pour Artisanat [Ok]
//#define __VIRTUOS_4TH_CLASS //Nouvelles Classes (Test) [Ok]
//#define __ARMES_RARE //Arme Commun / Rare / Epique [Ok]
//#define __COOLTIME_WINDOW
//#define __ARENA_SEASON [Ok]
/**********************************************************************************************************************************************/
/****************************************************FIN SYSTEME BY EXCORSE********************************************************************/
/**********************************************************************************************************************************************/
#define __SEB_FIX
#define __FIX_ON_MODIFY_STATUS
#define __GAMEGUARD
#define __IMPROVE_MAP_SYSTEM //Nouvelles visualisation de MAP [Ok]
#define __NO_SUB_LANG // [Ok]
#define __NO_AFTER_SKIN // [Ok]
#define __3RD_LEGEND16 // [Ok]
#define __NEW_SKILL_TREE // [Ok]
#define __NEW_PROP_PARAMETER // [Ok]
#define __NEW_STACKABLE_AMPS // [Ok]
#define __CROSSBOW // [Ok]
#define __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM // [Ok]
#define __BS_EFFECT_LUA // [Ok]
#define __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL // [Ok]
#define __NEW_WEAPON_GLOW // [Ok]
#define __SHOPPING_CART // [Ok]
#define __JOPS_GLOW // [Ok]
#define __WEAPON_LEVELING // [Ok]
#define __CHANGE_MODEL // [Ok]
#define __PET_GLOW // [Ok]
#define __RANDOMOPTION_RETRY // [Ok]
#define __APP_TELEPORTER // [Ok]
#define __EVEIL_BIJOUX // [Ok]
#define __WIKI // [Ok]
#define __MODEL_VIEW // [Ok]
#define __MODEL_VIEWER // [Ok]
#define __PARTY_FIND
#define __TRANSFER_AWAKE // [Ok]
#define __NEW_EXCHANGE_V19 // [Ok]
#define __ITEMLINK // [Ok]
#define __GUILD_BUFF // [Ok]
#define __PMA_GW // [Ok]
//#define __RESIZE_CHARACTER // [Ok]
#define __FASHION_COMBINE // [Ok]
#define __FLY_COUPON // [Ok]
#define __NEW_ITEM_VARUNA // [Ok]
#define __COLOSSEUM // [Ok]
#define __PREMIUM_SYSTEM // [Ok]
#define __PET_FILTER // [Ok]
//
#define __SECURITY
#endif
#ifdef __SECURITY
#define __SECURITY_FIXES
#define __HACK_FIXXES
#define __FIX_ANTI_HACKING
#define __PET_PORTBUG_RH
#define __SECURITY_0628
#endif //
#define __APO_CHIP_GOLD
#define __ADDSHOPITEM
#define __CHIP_PLAYERSHOP
//#define __APO_PIERCING
#define __UPGRADE_COLLECTOR
#define __GUILD_COLOR
#define __FIX_RENDER_WATER
#define __FIX_ANIMATE_MODEL
#define __NEW_NOTICE
#define __LOTTERY
#define __FIX_GET_ATTACK_RANGE
#define __SHADOW_MEMORY_FIX
#define __SELECT_LORD
//
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web : https://mega.nz/#!WZYCna7T!f1K7PpKYR...uzTpT7_CaPT7IY
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Credits:
V16 ( Seymour )
Upgrade V19 & system ( Okalm )