erstellt die Res dateien für den Client ;)
[HowTo]Giftboxen erstellen[Chance Boxen]
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Asöö.. Ich zieh mir die propItem und Co. immer auf meinen Desktop und füg die dann via ResEditor in die data subs ein^^
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Nunja jetzt muss ich doch mal fragen, also da man maximal nur 16 Item reinmachen, flyforfame hat doch auch ihre 58 Cloaks in einer Box oder täusche ich mich da?
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Zitat von SnoX;164730
Nunja jetzt muss ich doch mal fragen, also da man maximal nur 16 Item reinmachen, flyforfame hat doch auch ihre 58 Cloaks in einer Box oder täusche ich mich da?
das stimmt allerdings... wie auch immer das gehen mag oo
Meine Problem steht immernoch, dass mein Client crasht, sobald ich ein Mob kille, dass die Box droppt D:
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[FONT="Trebuchet MS"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]Nein, bei FlyForFame wird der Cloak zufällig via PHP ausgewählt und dann über eine Procedure ins Inventar verschoben.[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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ach hasst recht, so war das...^^
Zitat von cyler;164735
Mein Problem steht immernoch, dass mein Client crasht, sobald ich ein Mob kille, dass die Box droppt D:Keiner, der ne Lösung weiss? x_x
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Zitat von Fixed;164738
Nein, bei FlyForFame wird der Cloak zufällig via PHP ausgewählt und dann über eine Procedure ins Inventar verschoben.
Okay danke :>
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[FONT="Tahoma"][COLOR="LemonChiffon"][SIZE="2"]
Zitat von cyler;164787ach hasst recht, so war das...^^
Keiner, der ne Lösung weiss? x_x
Der Client wird bestimmt was in die error.txt eintragen.
Meine vermutung: das drop-model ist bei dir fail.[/SIZE][/COLOR][/FONT] -
Doofe Frage: Wo wird das dropmodel des jeweiligen Items definiert? Hab grad mehr oder weniger alle Dateien durchgeguckt... Vllt bin ich auch einfach nur blind oder so o.o
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Das wird in der MdlDyna.inc eingetragen.
Hast du denn eine komplett neue Box gemacht, oder eine vorhandene verändert? Falls ja müsste ja eig schon ein Eintrag in der MdlDyna.inc vorhanden sein. -
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Ich würde mal sagen poste mal deine letzen einträge in der Error.txt oder Errorlog.txt
da müsste alles drinne stehen :> -
[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Cyan"][SIZE="2"]Was genau wird Gesucht ?
Das Symbol ? Propitem.txt, allerletzte eigenschaft[/SIZE][/COLOR][/FONT]
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Zitat von OverKiLL;165161
[FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Cyan"][SIZE="2"]Was genau wird Gesucht ?
Das Symbol ? Propitem.txt, allerletzte eigenschaft[/SIZE][/COLOR][/FONT]
Nicht das Symbol, sondern das Drop Model... Also wie das Item aussieht, wenns z.B. von nem Yeti gedroppt wird...
SnoX:
error.txt aus dem ClientCode
Alles anzeigen2010/ 7/19 21:47:16 ::LoadTextureFromRes : Item\Itm_SysSysScrPartyExpup03.dds not found 2010/ 7/19 21:47:16 CTexture::LoadTexture : Item\Itm_SysSysScrPartyExpup03.dds read error 2010/ 7/19 21:47:16 ::LoadTextureFromRes : Item\Itm_SysSysScrPartySkillup03.dds not found 2010/ 7/19 21:47:16 CTexture::LoadTexture : Item\Itm_SysSysScrPartySkillup03.dds read error 2010/ 7/19 21:47:17 CWndTaskBar::SetTaskBarTexture : PlaYBoYBunnY 2010 2010/ 7/19 21:47:17 CWndTaskBar::SetTaskBarTexture : PlaYBoYBunnY 581 2010/ 7/19 21:47:39 Feb 22 2010 05:50:57 1 rCnt=1 Neuz.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module Neuz.exe at 001B:00717F62 - Registers EAX=0012BBF8 EBX=7FFDF000 ECX=00000000 EDX=42C1E967 ESI=00000000 EDI=00000000 EBP=0012BDDC ESP=0012BBA4 EIP=00717F62 FLG=00010206 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 001B:00717F62 Neuz.exe 001B:00714FD6 Neuz.exe 001B:007145CB Neuz.exe 001B:006F8BEC Neuz.exe 001B:0075B19A Neuz.exe 001B:00403785 Neuz.exe 001B:004035CC Neuz.exe 001B:0075F861 Neuz.exe 001B:008B0743 Neuz.exe 001B:75CD1194 kernel32.dll 001B:7788B495 ntdll.dll 001B:7788B468 ntdll.dllerror.txt aus den Server Files
Code
Alles anzeigen2010/ 7/19 21:46:14 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ 2010/ 7/19 21:46:25 OP: 2114199, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/ 7/19 21:46:52 OP: 26826, 0.0, 0.0, 26824.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/ 7/19 21:46:57 OP: 5029, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 5027.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/ 7/19 21:47:11 ¾ÆÅÛ ¹þ±â´Âµ¥ ½ÇÆÐ:PlaYBoYBunnY 2010/ 7/19 21:48:16 rCnt=1 7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:75CCF05D - Registers EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=04C2A7B4 ESI=04C2A7B4 EDI=04C2A358 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=75CCF05D FLG=00010286 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 001B:75CCF05D (0x04C2A7B4 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll 001B:0053E4CB (0x00000001 0x04B8A458 0x0012FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s) 001B:0053DC83 (0x00000000 0x7FFD6000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cpp, line 0303+0011 byte(s) 001B:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s) 001B:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7FFD6000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s) 001B:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)Das
Code7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:75CCF05D
kommt davon, das ich den ausgemacht hab. Nur der Client ist gecrasht, der Server nicht.In den Server Files wurde nach dem Clientcrash keine error.log erstellt...
Und ich hab die error.txt (die error.log auch) aus Server Files und Client bevor ichn Yeti gekillt hab gelöscht ;)lg cyli
Edit: Hab mal in die mdlDyna.inc bei meinen Boxen bei MODELTYPE_MESH "EveBalPbox" eingetragen, weil, wie ich vermute daher ja das Dropmodel kommt? Aber ohne Erfolg, es bleibt beim Client Crash, wenn die Boxen droppen :/
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Zitat von cyler;165534Alles anzeigen
Nicht das Symbol, sondern das Drop Model... Also wie das Item aussieht, wenns z.B. von nem Yeti gedroppt wird...
SnoX:
error.txt aus dem ClientCode
Alles anzeigen2010/ 7/19 21:47:16 ::LoadTextureFromRes : Item\Itm_SysSysScrPartyExpup03.dds not found 2010/ 7/19 21:47:16 CTexture::LoadTexture : Item\Itm_SysSysScrPartyExpup03.dds read error 2010/ 7/19 21:47:16 ::LoadTextureFromRes : Item\Itm_SysSysScrPartySkillup03.dds not found 2010/ 7/19 21:47:16 CTexture::LoadTexture : Item\Itm_SysSysScrPartySkillup03.dds read error 2010/ 7/19 21:47:17 CWndTaskBar::SetTaskBarTexture : PlaYBoYBunnY 2010 2010/ 7/19 21:47:17 CWndTaskBar::SetTaskBarTexture : PlaYBoYBunnY 581 2010/ 7/19 21:47:39 Feb 22 2010 05:50:57 1 rCnt=1 Neuz.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module Neuz.exe at 001B:00717F62 - Registers EAX=0012BBF8 EBX=7FFDF000 ECX=00000000 EDX=42C1E967 ESI=00000000 EDI=00000000 EBP=0012BDDC ESP=0012BBA4 EIP=00717F62 FLG=00010206 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 001B:00717F62 Neuz.exe 001B:00714FD6 Neuz.exe 001B:007145CB Neuz.exe 001B:006F8BEC Neuz.exe 001B:0075B19A Neuz.exe 001B:00403785 Neuz.exe 001B:004035CC Neuz.exe 001B:0075F861 Neuz.exe 001B:008B0743 Neuz.exe 001B:75CD1194 kernel32.dll 001B:7788B495 ntdll.dll 001B:7788B468 ntdll.dllerror.txt aus den Server Files
Code
Alles anzeigen2010/ 7/19 21:46:14 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ 2010/ 7/19 21:46:25 OP: 2114199, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/ 7/19 21:46:52 OP: 26826, 0.0, 0.0, 26824.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/ 7/19 21:46:57 OP: 5029, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 5027.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/ 7/19 21:47:11 ¾ÆÅÛ ¹þ±â´Âµ¥ ½ÇÆÐ:PlaYBoYBunnY 2010/ 7/19 21:48:16 rCnt=1 7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:75CCF05D - Registers EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=04C2A7B4 ESI=04C2A7B4 EDI=04C2A358 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=75CCF05D FLG=00010286 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 001B:75CCF05D (0x04C2A7B4 0x00000004 0x00000000 0x005D93CD) kernel32.dll 001B:0053E4CB (0x00000001 0x04B8A458 0x0012FF88 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, tagCHARACTER::~tagCHARACTER()+0283 byte(s) 001B:0053DC83 (0x00000000 0x7FFD6000 0x00000000 0x005A28FB) 7.WorldServer_MapKey.exe, CProject::~CProject()+0355 byte(s), E:\Neurospace_TestBuild\PROGRAM\_Common\Project.cpp, line 0303+0011 byte(s) 001B:005A2969 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x005A5389) 7.WorldServer_MapKey.exe, _exit()+0106 byte(s) 001B:005A28FB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7FFD6000) 7.WorldServer_MapKey.exe, exit()+0013 byte(s) 001B:005A5389 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer_MapKey.exe, WinMainCRTStartup()+0233 byte(s)Das
Code7.WorldServer_MapKey.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:75CCF05D
kommt davon, das ich den ausgemacht hab. Nur der Client ist gecrasht, der Server nicht.In den Server Files wurde nach dem Clientcrash keine error.log erstellt...
Und ich hab die error.txt (die error.log auch) aus Server Files und Client bevor ichn Yeti gekillt hab gelöscht ;)lg cyli
Edit: Hab mal in die mdlDyna.inc bei meinen Boxen bei MODELTYPE_MESH "EveBalPbox" eingetragen, weil, wie ich vermute daher ja das Dropmodel kommt? Aber ohne Erfolg, es bleibt beim Client Crash, wenn die Boxen droppen :/
Please Help Meh q_q
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Zitat von cyler;166500
Please Help Meh q_q
oke ich habs Problem jetzt gelöst. Ich hab die Items einfach in ne Box gepackt, die schon ingame war und auch gedroppt wurde. Jetzt läuft alles prima :D
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Thx Good Tut
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Danke fürs TuT! :)
Frage: Wie kann ich es einstellen, dass aus einer Box 2 verschiedene Items mit jeweils einer wahrscheinlichkeit von 100% rauskommen?
Also, eine Box wo man 2 Items immer rausbekommt. Beides auf 100% geht nicht, dann kommt nur das Item raus, was zuerst eingetragen ist -
simpel aber trozdem gute hilfe für anfänger.
Zitat von Namiko;264501Danke fürs TuT! :)
Frage: Wie kann ich es einstellen, dass aus einer Box 2 verschiedene Items mit jeweils einer wahrscheinlichkeit von 100% rauskommen?
Also, eine Box wo man 2 Items immer rausbekommt. Beides auf 100% geht nicht, dann kommt nur das Item raus, was zuerst eingetragen isthatte das gleiche prob damals auch muss mal gucken wie ich das gemacht hab, ist schon etwas länger her das ich mit res files gearbeitet hab x3
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Wäre nett, wenn du das nachgucken könntest :)
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