Alte löschen, neue drauf -> Kein blabla(2)
Alte Drauflassen, Ersetzen und überschreiben -> Kein blabla(2)
Wo liegt das Problem? ^^
Alte löschen, neue drauf -> Kein blabla(2)
Alte Drauflassen, Ersetzen und überschreiben -> Kein blabla(2)
Wo liegt das Problem? ^^
/sign
wie oft hab ich schon so sachen gehört wie "wir sind nur freunde"
oder "ich will unsere freundschaft nicht aufs spiel setzen"
entweder sie hat gefühle für dich oder nicht.
freundschaften machen nur hoffnungen und tun noch mehr weh
wenn's dann nix gibt.. ehrlich.
Echtzeit ist immer schlecht, da wirklich alles zurückgeschoben wird was geht
nur um die Leistung für die Exe freizuschaufeln (Selbst Windows an sich)
dadurch kommt es halt auch unter den anwendungen zu unstabilitäten.
Höher als Normal reicht vollkommen aus,
ansonsten liegt es entweder allgemein an der Leistung
oder an der Verbindung die du dort hast.
Wenn du Win2k3 Server hast solltest du das sowieso lassen
dem ist das relativ egal ob und was du einstellst.
Bei Win2k8 lohnt es sich schon eher, da scheinen sie das
irgendwie richtig programmiert zu haben.. ^^
Mfg,
Tsakuya
Jep, mal Gehäuse aufmachen, mitm staubsauger durchsaugen.
Beim CPU-Kühler bitte an den Lamellen Festhalten da sonst durch
die hohen Drehzahlen die der Sauger verursacht teilweise die
lebenszeit des lüfters leidet.
*Boink* Bumpadomp-Bomp. *Boink* < hä? XD
Immernoch aktuell, hätte L2 und RO als fast fertige
Server anzubieten. :D
Zumal die Tatsache eines Vorschlags für einen neuen Bereich,
den es eigentlich schon gibt nicht grade davon zeugt,
dass man sich hier auskennt ;)
http://www.godlikerz.de/warrock/98/
(Für die faulen)
Dann wäre seine domain nicht .de sondern .kr
(Offtopic Schenkelklopfer, musste halt sein ^^)
Wie wärs mit nem Lineage II Server?
Gibts auch wenig gute Deutsche von
(Ausser Bloody, falls die L2 noch haben)
wo halt viel los ist..
Die Files sind relativ bugfrei und
supporten bis Gracia Final.
Denke da könnte man auch
einiges dran machen an custom content.
ZitatEinen Erscheinungstermin oder Preis nannte MSI
in der Presseaussendung nicht.
Leider also noch nicht =/
Jep, bin zwar kein großer Fan von MSI, aber der Takt den die da anschlagen
grenzt fast schon an NVidia Niveau ^^
[SIZE="4"]MSI Radeon HD 4890 Cyclone mit 1 GHz Chiptakt[/SIZE]
MSI hat am heutigen Tage weitere Details zur „Cyclone“-Edition der Radeon
HD 4890 bekannt gegeben. Diese Karten hatte der Hersteller erstmals zur
Computex Anfang Juni gezeigt, finale Details zu Taktraten wurden damals
aber noch nicht preisgegeben. Aber auch sonst hat sich noch Einiges
geändert.
Statt dem bisher gezeigten und auch auf der kleineren Radeon HD 4770
Cyclone zum Einsatz kommenden 80-mm-Lüfter, wird jetzt ein 100 mm großes
Modell in der Mitte der Karte verbaut. Die darunter liegende
Kühlerkonstruktion setzt auf zwei 8 mm dicke „Superpipes“, die zwei 6 mm
starke herkömmliche Heatpipes unterstützen.

MSI wird nicht weniger als drei Modelle auf Basis des RV790-Grafikchips an
den Start bringen. Die Karten R4890 Cyclone, R4890 Cyclone OC und R4890
Cyclone SOC setzen alle auf 1 GByte GDDR5-Speicher und unterscheiden sich
nur durch die Taktraten von Chip und RAM. Aktuell sind für die Karten Chip-/
Speichertakte von 850/3900 MHz, 880/3900 MHz und 1000/4000 MHz im
Gespräch. Die Stromversorgung wird jeweils durch zwei Sechs-Pin-Anschlüsse
gewährleistet. Jeweils ein DVI-, D-Sub- und HDMI-Anschluss sorgen für die
Konnektivität zum Bildschirm. Einen Erscheinungstermin oder Preis nannte MSI
in der Presseaussendung nicht.
[SIZE="4"]Neuer Zeitplan für AMDs High-End-Chipsätze[/SIZE]
Über die kommenden AMD-Chipsätze wurde in den vergangenen Wochen viel berichtet. Nachdem seit der
Computex endgültig fest steht, dass der nächste Chipsatz aus dem Hause AMD der 785G ist, dem die
Southbridge SB710 zur Seite steht, wird es mit dem Update der High-End-Chips und gänzlich neuer
Southbridges noch etwas dauern.
Geht es nach den in der Regel sehr gut informierten Kollegen von HKEPC, werden alle neuen Chipsätze
der 800er Serie noch in diesem Jahr fertig, auf den Massenmarkt aber erst zum neuen Jahr zugelassen.
Angeblich seien die Spezifikationen für den RD890 als Nachfolger des RD790 aka AMD 790FX immer noch
nicht finalisiert, gleiches gilt für den RS880D als aufgewertete Version des RS880, der im September als
AMD 785G auf den Markt kommt. Die kleinen aber feinen Unterschiede beim RS880D gegenüber dem
RS880 liegen in der Taktung des integrierten RV620-Grafikchips, der dann mit 700 statt 500 MHz
arbeiten soll. Zudem wird dem Chipsatz dann der Nachfolger der SB710, die SB810, zur Seite gestellt.
Diese bietet unter anderem SATA-III-Support, die Unterschiede zur SB850 liegen aktuell nur in den
unterstützten RAID-Modi. Die leicht abgespeckte Variante der SB850 wird aber erst Monate später auf
dem Massenmarkt verfügbar sein, laut HKEPC kommt die SB810 erst im Mai.
Der neue Flaggschiff-Chipsatz RD890 wird im Grunde genommen nur eine Neuauflage des aktuellen
RD790. Mit dabei ist wieder die Unterstützung für bis zu vier Grafikkarten mit je acht Lanes, bei einem
Betrieb von zwei Modellen stehen jeweils 16 Lanes zur Verfügung. Größere sonstige Neuerungen sind
nicht vorzufinden, es handelt sich beim Chipsatz eher um eine Evolution statt Revolution. Welche
Fortschritte allerdings beim Design und eventuell bei der Fertigung gemacht wurden, ist noch unklar.
Durch den Verzicht auf einen Grafikkern besitzt der RD890-Chipsatz mit 18 Watt eine leicht geringere
TDP als der RS880D, der es auf 22 Watt bringt. Die Southbridges liegen mit jeweils 4 Watt TDP auf
gleicher Höhe.
Die Massenproduktion sowohl des RD890 als auch des RS880D und der SB850 soll im November dieses
Jahres beginnen. Produkte mit den neuen Chipsätzen sind jedoch erst im Januar 2010 zu erwarten, wobei
es insbesondere vom RS880D für den Einsteiger- und Mainstream-Markt auch noch Paarungen mit der
SB710 geben dürfte. Der RD890 dürfte jedoch ausschließlich mit der neuen Southbridge SB850
ausgestattet werden, weshalb AMD Anfang 2010 wohl die ersten Mainboards mit nativem SATA-III-
Support am Start haben dürfte. Intels Partner müssen aktuell auf zusätzliche Chips zurückgreifen, da die
P55-Familie offiziell keine Unterstützung für den neuen SATA-Standard mit bis zu 6 Gb/s bietet.
[SIZE="1"]Quelle: Computerbase[/SIZE]
Was schließen wir daraus?
Ergo sollte es sich für Mainboard-Neukäufer noch lohnen einige Euronen mehr in Nachfolgemodelle
wie das UD5P von Gigabyte zu investieren, da der neue Chipsatz wohl noch auf sich warten lässt.
Mfg,
Tsakuya
Man munkelt, dass man solche Sachen bei Amazon finden kann..
NCSoft Timecard - 60 Tage: PC: Amazon.de: Games
Ergo:
60 Tage = ca. 30 €
30 Tage = ca. 15€
Hehe, leider aber nur übersetzt :/
Merkt man daran, dass der Soldier hier als Klassen-ID fehlt,
genau wie bei dem Tutorial für Ragezone..
111 ist übrigens Soldier soweit ich das noch behalten habe.
Thx fürs übersetzen ^^
Mfg,
Tsakuya
Es gibt kein "Eine Guide" entweder "Ein Guide" oder "Einen Guide".
Rechtschreibfehler im 1. Satz sind schonmal direkt blöd,
die blaue Schrift lässt entweder auf mangelnde Kenntniss
in Farblehre oder Copy&Paste schließen.
"1234" finde ich für ein root Passwort auch relativ gefährlich.
Wichtig ist, dass hier ein hinreichend sicheres Passwort gewählt wird,
sprich eine Kombination aus Buchstaben (GROß/klein), Zahlen (0-9)
und Sonderzeichen (#,.!-_ usw) gewählt wird.
Ferner würde ich mich von Fragen bzw. Antworten über das Recht
ganz klar differenzieren, damit die Leute dich nicht später anmaulen
können, wenn sie doch hinter Gittern landen für sowas.
(Ganz Krass ausgedrückt, kommt natürlich nicht so)
ZitatJA es ist Illegal da man das spiel sozusagen von "Aoensoft" klaut.Soweit ich weis ist das sogar Strafbar bis zu einer hohen Geldstrafe.
Doch es besteht die möglichkeit einen Client zu modden, bzw. selbst zu schreiben, dies ist jedoch nicht einfach.
Ich bin mir übrigens nicht sicher, bei WoW zB. war es so,
dass man Original darf (Ohne kommerziellen Nutzen) aber NICHTS
am Client verändern darf, sonst wirds illegal (wie gesagt, ich glaube)
aber da hat wohl jeder seine eigenen Ansichten.
Übrigens klaut man das Spiel nicht. Man lässt den Client Pakete
an einen anderen Server als den Originalen senden und verarbeitet
sie dort lediglich weiter, berechnet Spielzüge, schickt Informationen an den Client etc. etc.
Achja, wenn mein alter Lehrer sich das durchlesen würde,
würde es noch heissen: "Google ist keine Ressource",
wo du den Winrar Download angegeben hast ("Wenn man es nicht hat, google")
Hier für die Faulen: http://www.winrar.de/download.php
Ansonsten ist mir nix all zu negatives aufgefallen :)
Thx kriegste als Trostpreis trotzdem.
Mfg,
Tsakuya
Thx, schaut relativ einfach aus.
Mache meine Installer bisher immer per NSIS,
allerdings ist da nur bis zu 2 GB supportet,
sprich so große Installationen sind damit nicht drin,
dafür ist allerdings die Kompressionsrate für so
Clients wie Ragnarok mit eigenem Data Folder
perfekt.
Werds wohl bei der nächsten Gelegenheit mal
damit ausprobieren und Feedback geben ^^
Mfg,
Tsakuya
~Bump~ Immernoch aktuell. Bei Interesse bitte Melden. ~Bump~
Ist released unter der Creative-Commons Share-Alike 3.0 Lizens
Freigegeben zur alteration mit Hinweis auf den Original Ersteller (cest Moi)
mfg,
Tsakuya
C#, so wie es in der Kategorie eben eingeordnet ist.
Design ist halt geschmackssache, finds ok so xD
Soll ja funktionieren und keinen schönheitspreis gewinnen.
Hallo zusammen,
da ich des Öfteren nun schon releases gesehen hab die sich
mit Servermonitoring befasst haben, hab ich hier mal ein
schickes Tool auf die Beine gestellt was universell für fast
alle Serversoftwares laufen sollte.
Wichtig bei diesem Tool ist lediglich, dass der Prozessname
(Name der im Taskmanager angezeigt wird) mit dem Namen
der Anwendung übereinstimmt. Sonst sagt er ständig,
dass der Prozess nicht läuft.
Hier ein Screenshot der Anwendung:

Die einzelnen Server können wie man sieht über simple
OpenFileDialoge geöffnet werden.
Man kann über die Checkboxen einzelne oder alle Server
überwachen lassen, sowie die Meldungen des Logs
in einer Textdatei speichern.
Intervall des Checks sind 5 Sekunden, was denke ich
reichen sollte für einen relativ zügigen Neustart der Server.
Benötigt wird .NET Framework 3.5. Falls ihr das noch nicht
habt könnt ihr es von hier herunterladen:
Downloaddetails: .NET Framework 3.5
Onlinecheck von Kaspersky:

Download:
Download - Sourcecode für C# Express 2008:
Universal Server Restarter Sourcecode
Hoffe es gefällt Euch und erleichtert Euch das
Server-Management ein wenig.
Wenn Ihr den Source bearbeiten und neu releasen wollt,
setzt bitte mein Copyright mit rein in euren Release und released
sie weiter als Open-Source variante.
Linzens/Copyright:
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/
Anmerkung:
Ich übernehme keine Verantwortung für eventuelle Schäden,
die dieses Programm möglicherweise verursacht.
Für die Fehlerfreiheit wird ebenfalls keine Gewähr gegeben.
Mfg,
Tsakuya
Hab mal 'ne Frage:
Möchte über 'ne If Abfrage checken lassen ob ein Prozess läuft.
Folgendes Code-Snippet ist die Check Routine:
string strProzess1 = textBox1.Text; //zB. worldserver.exe
if (Convert.ToInt16(System.Diagnostics.Process.GetProcessesByName(strProzess1)) == 0)
{
listBox1.Items.Add(Convert.ToString(DateTime.Now) + ": Monitor 1: Meldete Absturz");
System.Diagnostics.Process.Start(textBox1.Text);
listBox1.Items.Add(Convert.ToString(DateTime.Now) + ": Server 1 neugestartet");
}
Kann vielleicht jemand helfen und mir sagen,
warum egal ob gestartet oder nicht immer 0 rauskommt?
Bin leicht am verzweifeln ^^
Mfg,
Tsakuya
edit: hat sich erledigt,
strProzess1 muss ohne .exe übergeben werden,
dann kommen die korrekten werte raus :)