Nimm die die TwiLight vor ner Zeit hier Released hat. Sollte die auch nicht gehen hasste wohl irgentetwas falsch gemacht.
Es würde auch helfen wenn du den error log hier mal posten würdest
Beiträge von Hoomey
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Haben bei der letzten Wartung wohl paar Sachen geändert
Hallo. Die Welt der Träume und der Phantasie!
RPG peuripeu Fliegen ist romantisch.
Fix für einen plötzlichen Server-Ausfall
Alles ist wie folgt: Der Server ist offen.
Prüfen Sie das komplette Handbuch ▒ ▒
Prüfen Sie die komplette Anleitung zum ㅁ: 4. März 2010 21:30
Peuripeo für etwaige Unannehmlichkeiten, die Ihnen leid.
(google translate^^)und 31 neue Patches hinterher geschoben
Edit:Beweis das ich den richtigen Server meine
03/06-15:03:32 Attempt to connect(yyyyyy).
03/06-15:03:32 Connected
03/06-15:03:32 yy/list.txt.gz, 0(th), 0bytes
03/06-15:03:36 yy/list.txt.gz OK
03/06-15:03:37 Attempt to connect(yyyyyy).
03/06-15:03:37 Connected -
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309:yuush: :wtfsmilie:
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eXXe bau mal bisschen schneller^^ Balmung hat mich in den letzten 10min mindestens 10mal mit über 1mio Zerstörern und 60k Todessternen angegriffen
lange macht das meine Giga Schildkuppel nicht mehr mit -
In der Box unter
Download the Board fix for your client from the attachments"Attached Files
File Type: zip WorldServerFixed.zip (918.3 KB, 690 views)" -
Alle 48h außer wenns was neues von dir gibt wie zb Problem gelöst oder neues problem
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hoffe der link ist erlaubt ist ja konkurenz forum wenn nicht dann sry^^
kannst das Repack saugen oder direkt unter "Attached Files" die datei runterladenFlyff v14 Official Repack + Maps + Textures - RaGEZONE - MMORPG server development forums
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ich meine bei RoS gabs die mal das war aber noch zu Caali Zeiten also schon was her^^
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"mvr" 5
{
"Monster"
{
AiBatt MI_AIBATT1 MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0 MD_MID 0 1.0f 0 1
{
"stand" MTI_STAND
"walk" MTI_WALK
"idle1" MTI_IDLE1
"idle2" MTI_IDLE2
"dmg1" MTI_DMG1
"dmg2" MTI_DMG2
"dmgFly" MTI_DMGFLY
"dmgDie" MTI_DMGDIE
"dmgLive" MTI_DMGLIVE
"die1" MTI_DIE1
"atk1" MTI_ATK1
"atk1" MTI_ATK2
"atk1" MTI_ATK3
"groggy" MTI_GROGGY// extra
"walk" MTI_JUMP1
"walk" MTI_JUMP2
"walk" MTI_JUMP3
"walk" MTI_JUMP4
"walk" MTI_RUN
}
}
}
Damit sollte es gehen,fehlte nur ein } am ende