Beiträge von Just Aion

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    Changelog

    Allgemein
    - Fehler, während man die Waffe gewechselt hat, behoben
    - Java Fehler in Legionspackets behoben
    - Allgemein einige Legionspackete überarbeitet
    - Source aufgeräumt -> nicht mehr verwendetes braucht auch nit rumfliegen
    - Damageresistance fixxed
    - Contribution Punkte eingebaut
    - Shutdowns überarbeitet
    - einige kleine Fixxes an der Legion
    - Legion Memberlist hoffentlich gefixxed
    - Legion creation gefixxed
    - Mobs in Reshanta geben nun AP
    - Shoppreise mit Gold/Silber Medallien korrigiert
    - Dataholder für Legionen implementiert
    - Legion Embleme eingebaut
    - Es sollte keine zufällig unsichtbaren Monster mehr geben


    Skill
    - Komplett Überarbeitung des Effekt Schemas
    - Schlaf-, Wurzel- und Hideeffekt werden nun abgebrochen sobald man attackiert bzw attackiert wird
    - Dispel Effekt eingefügt (noch nicht voll funktionsfähig)
    - Waffenmeister passiv Skill implementiert (bis zu 50% mehr physikalischer Schaden on mainhand)
    - sollte ein Effekt eines skills fehlschlagen, schlagne nun alle fehl
    - während man gestunt ist oÄ kann man nun auch keine Skills mehr casten

    Quest
    - Questengine erweiter so, dass nun überprüft wird, ob der Spieler Platz für Questgegenstände hat


    Rate
    - Alle Rates auf 5
    - AP werden nu doppelt gezählt

    Zitat von eX!X;85415


    6. Char auf 9 Hochgespielt..
    Wieder KEINE Auswahl für meine Klasse.
    Ihr habt nicht bedachte, dass wenn man durch eine Quest LV 9 wird, das Quest Fenster noch offen ist, und sich somit das neue nicht öffnet...

    doch, haben wir bedacht und es wird eingetragen, dadurch, dass es durch system geaddet wird musst du aber reloggen, anders gehts nicht

    Zitat von eX!X;84312

    [COLOR="DarkOrange"]Also ich habe mit einem Kumpel 1 1/2 Tage darauf gezoggt und wir haben es aufgegeben...
    Man bekommt nichtmal seine Quests zuverlässig und einige davon braucht man wirklich..
    Nachm Relog sind quests einfach verschwunden etc..

    Wir haben uns mittlerweile nen neuen Server gesucht..

    Ist zwar noch Alpha, aber naja, ich mein ja nur^^
    Braucht euch nicht über geringe User wundern^^[/COLOR]

    das mit den quests ist behoben. relog und dead führen nit mehr zu locked quests und du siehst auch alles. aber nunja ;)

    wir brauchen uns nit üer geringe user wundern. sind jetzt bei 1000 registrierten 280 mitgliedern am tag on und 100 aufm server (jetzt ham was 15 nch 11 inner woche und noch 80 drauf)

    aber danke für die kritik :P

    Zitat von eX!X;83181

    [COLOR="DarkOrange"]Wie is das bei Aion jetzt eigentlich?
    Wie weit entwickelt sind die Pserver generell?
    Hab da im Moment nicht den überblick ;D
    Wie weit kommen die PServer schon an den Offi ran?
    Informiert mich mal bitte ;)[/COLOR]

    naja, die pserver szene ist noch lange nicht soweit, dass wir behaupten können an den Offi ranzukommen. Aber wenn man bedenkt, dass Aion erst vor einigen Monaten releast wurde, denke ich, dass es wohl nicht mehr extrem lange dauern wird.
    Trotzdem sind wir noch in der entwicklungsphase.

    also ich spiels mit 2gb ram dualcore 2,1ghz ohne probs ;)

    Update 7.2.2010
    - alle chars, die ihre klasse gewechselt haben, bevor man die ascension quest machen musste, haben diese jetzt auch eingetragen
    - langnasen-schnüffler in poeta gespawnt
    - Fliegen im Ardus Schrein (Verteron) sollte nun funktionieren
    - [Quest] 1201 Ein Gefallen für Gaione - kann aber noch nicht wiederholt werden
    - [Quest] 1132 Händlerehre
    - [Quest] 1139 Gefahr im Wald
    - [Quest] 1219 Schatzkiste der Lepharisten
    - [Quest] 40 eltnen quests eingefügt
    - [FIX] Skillspamming
    - Restrictionsystem für schnellere und bessere Verarbeitung von Playerstates und Rechten
    - Buffs bzw Debuffs die die Player Geschwindigkeit verändern, sollten nun auch funktionieren
    - DAY/NIGHT Spawn System
    - Walker is supported
    - Ascensionquest für Asmodien Priester funktioniert nun wieder richtig

    Außerdem ist unsere registration nun auch wieder fehlerfrei. wir hatten leider nach einem udate unserer forensoftware probleme, da dieses unsere customcodes durcheinander geschmissen hat