IceFight - Support
Beiträge von Kumo
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kontrollier mal den Arbeitsspeicher, bei meinem Laptop hatte ich das selbe Problem, Ursache war das der Arbeitsspeicher defekt war
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Webzen hat heute bekannt gegeben, das am 21.Mai die Portale Fusioniert werden.
Daher rate ich jedem, der bei GPotato einen Account besitzt, sich das unbedingt anzuschauen. -
Meiner Meinung nach war Dota ganz anderes als Dota 2, da haben sie sich zu doll an League of Legends gehalten. Bitte bedenkt, das ist meine Meinung
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Zitat von Chyukasame;326892
Woher kennen wir uns denn? O_o
Du hast mich sogar in Skype xD
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Von Dame finde ich immer noch das am besten :D
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Zitat von Airdevil;326934
Warum ist Dota > LoL?
Ganz einfach: Die Natur hat es so geschaffen.Außerdem: TI4!!
Ich finde das alle Spiele wie Dota, Legends of ... ka wie es gerade heißt sind nur ein billiger Abklatsch von LoL, selbst in MMORPGS musste ich festellen das sie versuchen LoL mit Tower System nach zu eifern.
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Wo kann ich Eskorten Fahren?
Yanying,
Jinling,
Suzhou, "Empfohlen"
Chengu,
Luoyang,Achtung! Gilde & Team notwendig
(1 Mann) einfache EskorteDrückt O für das Gruppenfenster, und klickt auf Create Teams
Eskortenmenü

Mit wem Sprechen für Eskorten???
Auf der Karte in besagter Stadt zu dem Wagenrad gehen
Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Eskort NPC
Accept escort startet das Menü.

Exchange Reward (umtausch der Scheine)10x
Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Bringen 1x 50exp schatulle (exp für Kultivierung) -
Guten Tag MMORPG-Core,
ich möchte euch hier gerne meine modifizierte V15 Source zu Verfügung stellen.
Ihr benötigt hierfür die Offizielle v15 Source und fügt meine Dateien mit hinzu. Außerdem müsst ihr das GlowSystem in der Datenbank adden.
VersionCommon.h der Neuz
Code
Alles anzeigen//////////////////////////////////SECRUITY/////////////////////////////////// #define __SECURITY_FIXES #define __SWITCH_FIX #define __NO_SPEEDHACK #define __EMOTION_CRASH_FIX #define __LEVEL_BOT_FIX #define __LACCO_FIX #define __DUPE_FIX #define __SAVE_AFTER_TRADE #define __PAKET_FIX #define __FIX_CHEAT #define __FIX_CHEAT2014 #define __INVISIBLE_FIX #define __HACK_FIXXES #define __INFILTRATION #define __MINIMAP_BOTFIX #define __FIX_ONEKILL ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ///////////////////////////////////SYSTEME/////////////////////////////////// #define __PMA_PARTYFINDER // Partyfinder by Pumaaa #define __PETFILTER // Petfilter //#define __APP_TELEPORTER // Teleporter by Mentus #define __TELEPORTER_S // Teleporter by Sabage #define __BOUNTY // Kopfgeld System //#define __NO_BOUNTY // Kopfgeld System Deaktivieren #define __ZHICHIZUIXIAOHUA // Minimier Button für die Neuz #define __AWAKE_BEFEHL // /awa mit Penya kosten //#define __NO_AWAKE_BEFEHL // /awa mit Penya kosten deaktivieren //#define __SHOW_ALL_STATS // zeigt unter H alle Stats an (Crit DMG / Speed ...) <-- noch fixen! #define __PREMIUM // Premium Status mit Farbig shouten, exp + 1,5, Titel, Farbiger name -> per Sm Mode by lumi //#define __COUNTRY_ICON // Länderwahl beim Char create //#define __DAY_NIGHT // Tage & Nacht #define __OLD_ITEM_COLOR // Alte Waffen Farben #define __WEAPON_LVL // Weapon Level by Sabage #define __PET_LVL // Pet Level by Sabage #define __DESTCHANGER // Dst Changer by Sabage #define __DST_PENYA // DST Penya #define __PLOP_GUILD_TAG // Z.B. [Guild Leader] #define __JOPS_GLOW // Glow System #define __ITEM_LINK // Item Link #define __EXTENDED_ADMIN_CREATE_ITEM // Erweitertes /ci ///////////////////////////////////Anderes/////////////////////////////////// #define __ADDSHOPITEM // Items einzeln einfügen #define __PET_COLLISION // Pets ignorieren Objekte #define __GUILD_COLOR // Gilden Level Farben #define __PET_FAST // Schnelligkeit des Pets #define __DEV // Item Upgradelevel im Inventory anzeigen #define __GM_LIST // Via Befehl online Gms #define __LINK_FOR_EVERBODY // Link für alle Partymember #define __RANDOM_TITLE // Random Neuz Titel #define __WALLPAPER // Random Wallpaper #define __IP_CRYPTION // IP Cryption #define __CHANNEL_UCOUNTER // Anzeige der Online Spieler ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #define __V6_COLLECTION_SYSTEM //Collecte via mob #define __V6_ENDURANCE //Endurances des Armes /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////in die v15 Propitem.txt das adden:
Code
Alles anzeigen11 II_CHR_SYS_SCR_DST_STR "Scroll of DST-STR Change" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000 = = = = = = = 0 = = 190 190 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAwake.dds""" 0 """""" "Changed deinen Level Effekt auf Str" 11 II_CHR_SYS_SCR_DST_INT "Scroll of DST-INT Change" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000 = = = = = = = 0 = = 190 190 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAwake.dds""" 0 """""" "Changed deinen Level Effekt auf Int" 11 II_CHR_SYS_SCR_DST_CHR_CHANCECRITICAL "Scroll of DST-CHR-CHANCECRITICAL Change" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000 = = = = = = = 0 = = 190 190 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAwake.dds""" 0 """""" "Changed deinen Level Effekt auf Crit Chance" 11 II_CHR_SYS_SCR_DST_STA "Scroll of DST-STA Change" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000 = = = = = = = 0 = = 190 190 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAwake.dds""" 0 """""" "Changed deinen Level Effekt auf Sta" 11 II_CHR_SYS_SCR_DST_DEX "Scroll of DST-DEX Change" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000 = = = = = = = 0 = = 190 190 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAwake.dds""" 0 """""" "Changed deinen Level Effekt auf Dex" 11 II_CHR_SYS_SCR_DST_STAT_ALLUP "Scroll of DST-ALL-STATS Change" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000 = = = = = = = 0 = = 190 190 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAwake.dds""" 0 """""" "Changed deinen Level Effekt auf All Stats" 11 II_CHR_SYS_SCR_DST_SPELL_RATE "Scroll of DST-Spell Change" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000 = = = = = = = 0 = = 190 190 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAwake.dds""" 0 """""" "Changed deinen Level Effekt auf Spell" 11 II_CHR_SYS_SCR_DST_HP_MAX_RATE "Scroll of DST-HP Change" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000 = = = = = = = 0 = = 190 190 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAwake.dds""" 0 """""" "Changed deinen Level Effekt auf HP" 11 II_CHR_SYS_SCR_DST_MP_MAX_RATE "Scroll of DST-MP Change" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000 = = = = = = = 0 = = 190 190 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAwake.dds""" 0 """""" "Changed deinen Level Effekt auf MP" 11 II_CHR_SYS_SCR_DST_CRITICAL_BONUS "Scroll of DST-CRITICAL-BONUS Change" 1 1 IK1_SYSTEM IK2_SYSTEM IK3_SCROLL = = 1 = 100000 = = = = = = = 0 = = 190 190 1 1 1 = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = EXT_ITEM WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """Itm_SysSysScrAwake.dds""" 0 """""" "Changed deinen Level Effekt auf Crit Bonus" 6 II_ITM_CHG_GLOW_CUST "Stone of Glow" 1 9999 IK1_GENERAL IK2_GEM IK3_GEM = 1 = = 160 = = = = = = = 0 = = 1 = = = = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemGem.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_004867Download Source: Klick Hier!
Download Resource: Klick Hier
Credits :
75% - Kumo'
25% - Sabage -
Hallo Chyukasame, kennen und ja schon ein bisschen ^^, bist nicht allein mit kein Fußball Fan
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#Screen added, hoffe das man damit sieht, was genau dieses System ist.
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Ich würde Vorschlagen auch unnötige Sektionen/Unter-Sektionen zusammen zu fassen, z.b. in der FlyFF Sektion.
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Finde das Websystem sehr gut. Dadurch werden endlich Pushversuche übers Panel vermieden. :have a nice day:
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Oh das Tut mir echt leid, habe das gestern echt übersehen, kommt nicht mehr vor. Aber vielen dank für eure Bewertungen
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Dragon Ball, One Piece, Detektiv Konnan
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Wenn du deinen ersten Innerskill auf Level 21 hast, kannst du die Questreihe für den 6er Array starten.
Startpunkt ist in Luoyang bei Mrs. Shi (Position 1077, 750)

Mrs. Shi wird dir das traurige Märchen vom Todesfall ihres Mannes erzählen und dich auffordern, drei Arbeiter zu finden um nach Hinweisen zu suchen. Nachdem du mit den drei gesprochen hast, wirst du zu Xiao Bing geschickt, der dir mitteilt, dass er etwas gefunden hat (du kannst die Autoroute benutzen).

Im Westen von Xiao Bing findest du Mr. Xu, den Mörder (Position 1197, 526)
Es kommt zum Kampf, den du gewinnen solltest.

Die Autoroute führt dich zurück zur Witwe Mrs. Shi und du musst die Treppen nach oben gehen und 8 Briefe finden und aufnehmen, sie glühen grün. Du kannst auch 8mal den gleichen aufnehmen.

dann zurück zu Mrs. Shi. Sie schickt dich zu green cloud castle um die Morde zu untersuchen. Du bildest eine 1-Mann-Gruppe und betritts das green cloud castle. Einfach die Strasse geradeaus reiten bis zu Zui Qiusheng und die Quest beenden. Als Belohnung erhälts du zwei Bücher für den 6er Array.

Gehst du noch weiter ins Schloss wirst du sterben. Viel Glück.
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Credits keine Ahnung, ist eh schon lange Source mäßig Releast, aber für die, die es gebrauchen können. Ich bitte geflame zu unterlassen.
Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. FuncTextCmd.cpp
Unter
Code
Alles anzeigenBOOL TextCmd_RemoveGuildMember( CScanner & scanner ) { #ifdef __CLIENT scanner.GetToken(); char lpszPlayer[MAX_PLAYER] = { 0, }; lstrcpy( lpszPlayer, scanner.Token ); #if __VER >= 11 // __SYS_PLAYER_DATA u_long idPlayer = CPlayerDataCenter::GetInstance()->GetPlayerId( lpszPlayer ); #else // __SYS_PLAYER_DATA u_long idPlayer = prj.GetPlayerID( lpszPlayer ); #endif // __SYS_PLAYER_DATA if( idPlayer != 0 ) g_DPlay.SendRemoveGuildMember( g_pPlayer->m_idPlayer, idPlayer ); return TRUE; #endif // __CLIENT return FALSE; }Das
Code
Alles anzeigen#ifdef __GM_LIST BOOL TextCmd_GMList( CScanner& scanner ) { #ifdef __WORLDSERVER CUser* pUser = (CUser*)scanner.dwValue; vector<char*> GMList = g_UserMng.GetGMList(); if( (int)GMList.size() > 0 ) pUser->AddDefinedText( TID_GMLIST_STAFF_ONLINE ); else { pUser->AddDefinedText( TID_GMLIST_NO_GM_ONLINE ); return FALSE; } for(int i = 0; i < (int)GMList.size(); ++i) { pUser->AddText((LPCSTR)GMList[i]); } #endif return TRUE; } #endif // __GM_LISTUnter
CodeON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_Time, "Time", "ti", "½Ã°£", "½Ã", TCM_CLIENT, AUTH_GENERAL , "½Ã°£ º¸±â [/½Ã°£]" )Das
Code#ifdef __GM_LIST ON_TEXTCMDFUNC( TextCmd_GMList, "gmlist", "gml", "±æµå¸»", "±æ¸»", TCM_BOTH, AUTH_GENERAL , "±æµå¸»" ) #endif // __GM_LIST__________________________
User.cpp
Unter
Code
Alles anzeigenvoid CUserMng::RemoveAllUsers() { map<DWORD, CUser*>::iterator it; for( it = m_users.begin(); it != m_users.end(); ++it ) { DestroyPlayer( it->second ); } m_users.clear(); m_lCount = 0; }Das
Code
Alles anzeigen#ifdef __GM_LIST vector<char*> CUserMng::GetGMList() { vector<char*> tmpName; map<DWORD, CUser*>::iterator it; for( it = m_users.begin(); it != m_users.end(); ++it ) if(it->second->m_dwAuthorization > 'F') tmpName.push_back((char*)it->second->GetName()); return tmpName; } #endif // __GM_LIST__________________________________
User.h
Unter
das
___________________________________
VersionCommon.h von neuz und World
Fertig, have Fun
Edit von Andrej-Delany:
Ich würde das hier:
so ändern:
Da ich zum Beuspiel die Chars geändert habe währe es so weniger Fehler anfällig sonst muss man bei einer änderung der Chars von hand über all im souce nach dem Char suchen
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Sieht echt nett aus, wobei ich bei den Bergen andere Texturen genommen hätte
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Diese Information mit GPotato wird zu Webzen ist schon lange veröffentlicht. Zwar länger als der Link, aber hier der Beweis.
http://de.wulin.gpotato.eu/News/announcem…-wird-zu-WEBZENUnd hier der Symbol austausch, dort war vorher das Gpotato Zeichen:
Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. -
**NEW**~~FlyFF Professioneller Map Shop~~**NEW**
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~~Info~~
Hallo mein Name ist Kumo' und ich bin seit fast 3 Jahren ein Mapper im FlyFF-Bereich. Ich biete euch hier meine Dienste an.~~Preise~~
Ich nehme Paysafecard, Überweisung, je nach dem PayPal .
Die Preise sind Verhandlungssache, da ich ja nicht wissen kann wie anspruchsvoll die Maps werden sollen. Zudem ist entscheidend wie groß und welche Version die Map haben soll.~~Kontakt~~
Ich bin zu erreichen hier im Forum via PN, hier im Thread
oder über Skype (Addy : Funky_the_Freak)~~Meine Arbeit~~












P.s. : Die ersten beiden Bilder sind von meiner Anfangszeit.
~~Zufriedene Kunden~~