Beiträge von leinad6



    Genau das Problem hab ich auch, meine Ports passen acuh überein, firewall ist aus, und in den Error.txt's steht auch nix...
    Hab das Problem jedoch mit V15 files...

    Kann mir mal bitte jemand über Teamviewer helfen? Einfach hier ne PM schreiben ich werd dann antworten, wäre nett, weil ich find einfach nicht den Fehler warum der nicht verbinden will, DB etc ODBC, Ports, alles richtig ... es ist einfach strange...

    So hab jetzt auch mal eine Frage und zwar komm ich einfach nicht in's Spiel rein, hab mir von Sedrika den Clienten gedownloadet und starte neuz.exe mit dem parameter sunkist und ich kann mich einloggen, char auswählen, pw eingeben - aber dann kommt Verbindung mit dem Spiel nicht möglich.

    Woran kann das liegen?

    network.log

    In der Client error.txt steht nur so ne typische crash meldung, aber die erscheint erst wenn ich die neuz.exe schließe.

    In der server error.txt:

    Zitat von eX!X;108323

    [COLOR="Silver"]Wenn du ja angeblich Menschenkenntnisse hast, dann leg dir das gleiche doch mal bitte für deine Rechtschreibung zu.[/COLOR]

    Ich glaube das kommt einfach aus der Wut heraus ,dass man einfach seine Wut in dem Beitrag wiedergeben will :D
    Allgemein finde ich das man hier nicht einfach immer solche Gefühlssachen so stark erwähnen muss, liest man ja in jedem Thread fast mit.
    Man kann ja auch einfach mal solche Kommentare sein lassen wie "Du besitzt keine Menschenkenntnisse" , "Fail", etc...

    Ich denk mir immer meinen Teil dazu, und sowieso denk ich generell das wir alle mal klein Angefangen haben, keiner kahm gleich als "Core-Experte" auf die Welt:D

    Zitat von xDrago;108324


    Wenn man eine Insel machen will macht man wasser in die umgebung der insel und den rest verdeckt der nebel..

    So würde ich das auch machen wenn ich eine Insel erstellen würde... Also wieso gleich die ganze Map fluten, bei kleinen Flüssen mach ich auch immer nur da wo der Fluss auch wirklich ist^^ die Höhen lass ich dann auch so... und wenn dann doch was geändert wird dann kommt da halt wieder Wasser hin :D

    Das ist meine Meinung zu dem Thema =D

    Zitat von Surako;108325

    Habs gefunden und nochmal hochgeladen.

    Link: File-Upload.net - Flyff_CMS.rar

    Muss dazu sagen, es ist schlecht gecodet. ^^

    Ich hab mir das jetzt einfach mal rein aus Interesse gedownloadet und angeguckt und wollte wissen was du unter schlecht gecodet verstehst xD.
    Also ich find das eigentlich in Ordnung was soll man denn da noch besser machen?^^ Hast nen eigenes Control pannel, templates wird alles includiert mit cookies und joa was will man mehr xD?

    Hab jetzt auch nochmal eine Frage, bekomme immer diesen Error des öfteren:

    Code
    query:LOG_STR 'L1',@im_idPlayer='0000002',@iserverindex='01',@im_nExp1=24624347001,@im_nLevel=121,@im_nJob=29,@im_nJobLv=0,@im_nFlightLv=1,@im_nStr=10000,@im_nDex=10000,@im_nInt=10000,@im_nSta=10000,@im_nRemainGP=0,@im_nRemainLP=0,@iState='O',@idwWorldID=0,@ikilled_m_szName='(null)',@im_vPos_x=0.000000,@im_vPos_y=0.000000,@im_vPos_z=0.000000,@iattackPower=999897847,@imax_HP=0,@im_GetszName='(null)',@im_dwGold=0,@im_nRemainGold=0,@iItem_UniqueNo=0,@iItem_Name='',@iItem_durability=0,@iItem_count=0,@iItem_AddLv=0,@iStart_Time='(null)',@iTotalPlayTime=0,@iremoteIP='(null)',@iQuest_Index=0,@ikilled_m_idPlayer='0000000'
    SQLSTATE:42000 error:[Microsoft][SQL Native Client][SQL Server]Error converting data type numeric to int.

    Ok schon klar was der mir da sagen will und zwar ist bei der Prozedur LOG_STR vom Character Server was falsch, bzw er kann was nicht konvertieren.
    Aber wo genau ist denn da bei den Daten der Fehler? Also bei welcher Variabel?

    Code
    @iItem_Name=''

    ?
    Die ist bei mir aber auch als

    Code
    @iItem_Name					VARCHAR(32) 		= '',

    Definiert in der Prozedur

    Und es muss ja irgendwo der Fehler sein wo eine Variable als INT deklariert wurde..
    Also eine von denen hier unten die als INT initialisiert werden:

    Kann mir da einer helfen?^^
    //edit:
    Oder schafft er nicht hiermit zu arbeiten : @ikilled_m_szName='(null)'
    Wenn ja wo kann ich die Default werte, bzw die Werte die die Prozedur bekommt vorher auf einen Standardwert ändern? Ok die sind ja aber standardmäßig doch eigentlich schon 0...
    Danke schonmal

    Zitat von Xvidia;107776

    [FONT="Georgia"][COLOR="SeaGreen"][SIZE="3"]FAIL! Es sind UDP Ports wer den Unterschied wüsste, könnte es durch logischem Denken wissen -.-[/SIZE][/COLOR][/FONT]

    Hört doch mal auf mit dem ständigen Fail-.-

    Komisch das hier sagt mir was anderes:

    Code
    TCP    0.0.0.0:28000          0.0.0.0:0              ABHÖREN         4552

    Bei UDP wird halt keine Verbindung erst noch aufgebaut sondern einfach gesendet und keine Garantie gegeben das es wirklich ankommt, oder in der selben Reihenfolge bzw nicht doppelt gesendet werden.
    Bei TCP muss der Client erst eine Verbindung aufbauen, und dann können Daten übertragen werden.

    Durch TCP geht natürlich etwas an Geschwindikeit auf der Strecke weil immer SYN und ACK Flags gesendet werden und fals nix angekomemn ist nochmall gesendet wird aber dafür ist es halt Fehlerfrei.

    Zitat von Foldercarp;107624

    [COLOR="DarkOrange"]Würde es aber genauso machen, hier gibt es viele Klugscheisser die meinen alles kritisieren zu müssen.
    Und alles besser wollen die dann auch wissen. *hust* .a.... *huust*[/COLOR]

    Das ist mir auch schon öfters hier aufgefallen und finde das mitlerweile schon nicht mehr schön... Hab auch schon gedacht mir ein anderes Forum zu suchen damit man sich hier nicht nacher noch um irgendwas streiten muss wer was besser weiß oder so.
    Wollte ich nur mal dazu sagen sry wenn's Off topic ist aber der ganze thread ist ja jetzt eigentlich sinnlos...

    Zitat von WaRnuk3r;106959

    Neues Problem:

    Ich & meine Freunde wollen auf meinem Server spielen. Jedoch können sie sich nicht verbinden - Inis in den Files + Neuz im Clienten hat richtige IP, ich komme ja drauf!
    Wieso kommen sie nicht drauf? Kann das an was liegen, ports oder so :d?

    Ja du musst halt die Ports zu deinem PC forwarden... Haste das gemacht?
    Und in der AccountServer.ini darf nicht 127.0.0.1 stehen da muss deine externe ip rein . Dasselbe mit der loginserver.ini (weiß gerade nicht mehr genau den namen).

    Zitat von Darki1;106850

    Das hat garnichts damit zu tun ! und leinad es kann nicht an der Db liegen denn die Resourcen werden aus den .res geladen nicht aus der Datenbank wie bei Caali entweder ist deine editierte wdmadrigal mit falschen .rgn Dateien ausgestattet und er kann den Spawn nicht lesen oder einfach zu viele Welten eingetragen


    Ok vielen dank nochmal :)
    Ich hab jetzt einfach nochmal die Datenbank neu aufgesetzt und danach ging es. Hab dann die geänderte Welt einfach in den Clienten eingesetzt und dann kahmen da auch die Monster endlich^^ die Servermap hab ich einfach so gelassen^^ Funktioniert ja anscheinend..

    //edit: Hab jetzt auch einfach die Datenbankbackups wieder eingespielt und geht wieder alles.
    Was ich nur noch nicht verstehe ist das ich mich teilweise 5 mal einloggen muss und char auswählen muss bis es dann endlich geht und in den Log Files kommt dann immer IllegaldwParts oder sowas.
    Mit der neu aufgesetzten DB und dem Account den ich da neu erstellt hatte ging alles immer sofort... Naja hauptsache es läuft überhaupt irgendwann^^

    P.S: Achja ich hätte gerne auch nochmal irgendwann das Problem mit "Ressourcen wurden modifiziert, du kannst jetzt nicht fliegen" gelöst...
    In der ProperItem.txt oder wie die hieß (weiß ich gerade nicht auswendig) sind die Hoverbikes etc eigentlich alle drinne in dem Resourcen Ordner vom Server.. Also dadran kanns nicht liegen..

    Hab jetzt auch schonwieder ein Problem und zwar hab ich die WdMadrigal Karte editiert, alles abgespeichert und in Client und Server World gezogen und ging auch alles... So habs dann nochmal editiert wieder überall reingezogen und auch das ging. Dann viel mir auf das aufeinmal keine Monster mehr da waren udn ich hab mich gewundert wo die geblieben sind.
    Dann hab ich nochmal Flyff ausgemacht und es mit meinem Notebook nochmal probiert zu dem Server zu connecten und zu gucken ob die monster vllt doch noch da sind...
    Aufjedenfall konnte ich dann nicht mehr connecten und hab in den Error logs nachgeguckt und jetzt crasht der DatabaseServer immer wenn man den CoreServer startet...
    Auch mit anderen Files, wo nicht die World editiert ist crasht er, muss wohl an der Datenbank liegen oder?
    Mein error.txt Log sieht so aus:

    *Klicken*
    Zitat von Ichisouke;106021

    Wenn ihr schon das Theme von cFlyff benutzt um euer theme zu machen, dann bitte richtig! :<

    Ich bin auch im Team und hab übrigends auch noch ein gutes Design was ich vor einem Jahr mal erstellt habe, weiß zwar nicht ob sich bei den Dateinamen was geändert hat aber das sollte kein Problem sein.

    Zitat

    Ach und was soll euch ein C++ Developer bringen?
    Sucht lieber nach begabten Phplern.


    Den haben Sie schon gefunden ;)

    Zitat von Azria Nub;106345

    IPV4 Adresse?
    wo finde ich die?^^
    /e
    klappt fast jetzt seh ich mein server bei der serverauswahl nun wnen ich auf
    weiter drücke kommt verbindung zum spiel nicht möglich


    Also eigentlich musst du in der Ini dann deine No-IP Adresse reinpacken die wirklich nicht mehr als 15 zeichen insgesamt überschreiten darf.
    Sowas hier würde zum beispiel gehen:

    Code
    AddTail( -1, 1, "leinad6 SERVER", "testa.sytes.net", 0, 1,600 );
       AddTail( 1, 1, "Channel 1", "testa.sytes.net", 0, 1, 500 );

    Und das hier würde nicht gehen:

    Code
    AddTail( -1, 1, "leinad6 SERVER", "testac.sytes.net", 0, 1,600 );
       AddTail( 1, 1, "Channel 1", "testac.sytes.net", 0, 1, 500 );

    Weil "testac.sytes.net" 16 Zeichen lang ist (ohne "") und damit kommt der AccountServer nicht klar.

    Höchstens 15 zeichen lang.
    Dann solltest du auch alles sehen. Die IPV4 Adresse brauchst du eigentlich nicht, da du die immer editieren musst wenn dein router eine neue Verbindung zum Provider aufbaut (meistens jede 24 stunden ändert sich die IP).
    Du kannst natürlich auch deine Interne IP in den INIs angeben, dann können aber nur welche in deinem Internen-Netzwerk connecten.


    Die Worldserver.exe sollte eigenltich in dem Ordner Resource sein und in dem Ordner Program sollte zu der WorldServer.exe eine verknüpfung sein bei der man den richtigen pfad noch wieder angeben muss.
    Und die WorldServer.ini ist in dem Ordner Script drinne den du acuh haben müsstest^^
    Und das mit der Datenbank mit dem connectfehler kann sein weil das mysql passwort falsch ist, oder weil du kein remote access eingestellt hast oder weil du nicht mixed eingestellt hast bei der installation das sowohl per username + pw und auch per Useraccount der Zugriff klappt.
    Fals ich morgen mal Zeit finde adde ich dich evt.

    MfG leinad6