Beiträge von marlex

    Zitat von Paini;309174

    lächerlich ist es nichtmal annähernd an den skill von einem ran zu kommen und diese dann als lächerlich zu bezeichnen ;).
    Lass sie trainieren wie sie trainieren wollen und schaff du erstmal dein bronze elo...

    Verstehe nicht, was meine Erfolge bzw. Misserfolge in diesem Spiel mit CLGs unprofessioneller Mentalität zu tun haben sollen. Total belanglose Argumentation und unnötige Provokation, die du zu Tage bringst.

    Ich habe weder gesagt, dass sie schlecht spielen, noch dass ich besser bin als sie. Wie ImTrollz0r schon sagt, geht es hier um ein Millionen-Preisgeld. Da ist das gezeigte Verhalten von CLG nunmal aus bereits genannten Gründen so, wie ich es bezeichnet habe: Lächerlich.

    CLG.NA war trotz des tollen Moments am Ende gegen SK die größte Enttäuschung bisher.

    Hier ein Interview mit Chauster nach ihrem Rausschmiss:
    [youtube]-sPPUYw1t6A[/youtube]

    Hier Auszüge aus einem Interview von Azubu Frosts CloudTemplar nach den Spielen:

    Zitat


    -(on doublelift saying practicing 10hrs doesn't work for us) as soon as i heard it, i knew they were gonna get dq'd so fast. this is not the right mentality for professional gamers. you have to work on basics and teamwork by constantly playing as 5, even if you like it or not. that is the only way.

    -my team and clg na share the same hotel and they all brought their girlfriends with them. and i thought 'if i lose to a team that is hanging out with their gfs, wut am i gonna do in real life?' They all have cute girlfriends and we don't have any gfs, so we knew we had to win the game (/sad face).

    -clg na says they are the best, but you can tell by their facial expressions that even they don't think it is true. they are living in the past. they were the best top players in the world 1 yr ago, but not anymore. it seems like they are just trying to think about their past, rather than their future. and it makes me sad cuz i like them.

    -clg eu always gets upset about their mistakes / loss, but i think clg na doesn't. they just brush it off like it's nothing. and i think that is what is stopping them from improving unlike clg eu; they will always improve.
    & some other things that are not related to clg.na

    Das ist einfach nur lächerlich. Sie haben nur Strategien für die blaue Seite entwickelt? Und sie haben für das wichtigste Turnier der Saison nicht genug geübt? Ist das ihr ernst?

    Zitat von Retroid;309034


    Anlässlich des 25. Geburtstags der Final-Fantasy-Reihe hat Square Enix heute[...]

    Zitat von Retroid;309034


    [...]heute[...]

    Zitat

    Artikel veröffentlicht: 1 September, 2012

    Old news is old.

    Naja... statt XIII-3 ists halt nun Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Bin da recht geteilter Meinung. Einerseits freu ich mich, dass die Story nach dem Cliffhanger von XIII-2 weitergeführt wird, andererseits erwarte ich nicht mehr als bei XIII und XIII-2, was Story und Gameplay angeht.

    All das, was sie da angekündigt haben, kommt mir auch recht dahingeklatscht vor. Zum einen spielt es 100+ Jahre nach XIII-2 und es gibt eine Doomsday-Clock, bei der 13 Tage vergehen. Zum anderen ist keiner der Charaktere gealtert, da mit dem Ende von XIII-2 "Zeit", wie man sie kennt, ausgelöscht wurde.
    Ebenso soll das Spiel kürzer als die Vorgänger sein und der einzige Wiederholungsfaktor besteht in Sidequests, die man aufgrund dieses 13-Tage Systems verpassen kann.

    Kaufen werd ich es mir wohl trotzdem.

    Zitat von Sharyeth;309035

    Ich bin nun schon jahrelanger Final Fantasy Fan, aber mit dem 13. Teil haben sie es bei mir für diese Reihe abgeschossen. Der erste Teil der 13er Reihe war sowas von Lame. Das Spiel war viel zu linear. Außer dem Monster Hunten oder wie das Ding hieß gab es echt nichts anderes zu tun. Den zweiten Teil habe ich mir gar nicht erst gekauft. Die Previews sahen in meinen Augen einfach schrecklich aus. Ich vermisse das alte Final Fantasy Feeling. Durch die Weltgeschichte fliegen, das gute alte Kampfsystem und nicht solch ein 'offenen System'. Mit dem zweiten Teil der 10er Reihe fing meiner Meinung nach der Abstieg von Final Fantasy an. Glaube da wurde Squaresoft durch eine Fusion oder was auch immer zu Square Enix.

    Aber wie schon mehrfach erwähnt. Ist meine eigene Meinung.

    Die XIII-Reihe ist ein solides Spiel, aber ein schlechtes Final Fantasy. Das ist aber nicht direkt die Schuld von Square Enix, da spielen mehrere Faktoren eine Rolle.

    Das alte rundenbasierende Gameplay ist nunmal echt alt und eintönig (wurde schließlich durchgehend von FF I bis X, sowie von zig anderen RPGs genutzt), daher sucht Square seit FF XII nach einer Alternative, daher wird mit dem aktuellen, actionlastigen System experimentiert.

    Nächstes Problem sind die steigenden Anforderungen der Community, sowie stark erhöhte Produktionsdauer einzelner Elemente auf den HD Konsolen.
    Fakt ist nunmal, dass es heutzutage um ein vielfaches zeitaufwendiger ist, Spielelemente mit entsprechender Grafik zu erstellen bzw. sie an die hochkomplexen Konsolensysteme anzupassen, als beispielsweise im Vergleich zur damaligen 64-Bit Ära. Dadurch kommen 2 Probleme auf: Erhöhte Produktionskosten und geringerer Spielumfang, da mehr Zeit an einzelnen Spielelementen aufgebracht werden muss.
    Es ist einfach technisch nicht möglich in derselben Produktionszeit wie beispielsweise von Final Fantasy VII denselben Umfang zu produzieren wie er heutigen Standards entspricht. Daher bleibt Square halt nur eins: Da man in der vorgegebenen Zeit nicht auf Umfang setzen kann, setzt man auf Grafik und holt das raus, was die Konsole bietet. Viele RPGs sehen inzwischen einfach nur noch gut aus und bieten nur mittelmäßigen Umfang. Und Square hat da eine Vorreiterstellung. Man muss zugeben, die XIII-Reihe sieht echt wunderschön aus.

    Allein die Story ist der Punkt, bei dem ich Final Fantasy XIII den Zonk geben muss. Selbst in den gegebenen Limitationen war diese einfach schrecklich. Und genau da liegt der Punkt, weshalb Final Fantasy XIII bei den altgesottenen Fans so unbeliebt war. Diese setzen nämlich lieber auf Story, als auf Grafik. Allerdings verkauft sich Story allein nunmal nicht so gut wie ein grafisch sehr aufpoliertes Spiel.

    Leider wird sich daran in nächster Zeit auch nicht viel ändern. Square hat angekündigt, dass sie ein Call of Duty-ähnliches Releasemodell für Final Fantasy haben möchten. Bisher heißt das 1 Final Fantasy alle ~1 1/2 Jahre. Andererseits soll, laut div. Ausblicken mancher Produzenten die Produktion auf den neuen Konsolen (WiiU, PS4, X720), etwas leichter sein, was widerum auf mehr Umfang hoffen lässt (Ja, es ist schon bekannt, dass Spiele für die neue Generation entwickelt werden).

    Meine Hoffnung liegt immer noch auf Final Fantasy Versus XIII. Soon(tm).

    Zitat von paintii;307870

    Joa.... Nur schade, wenn man einen Char spielt, aber nicht weiß, wie man ihn zu spielen hat, oder nicht weiß, welche Möglichkeiten man mit ihm hat....

    Ist bei Riven auch eher 'ne Frage der Mentalität. Ich habe schon viele gesehen, die extrem passiv gespielt und ihre Ulti gespart haben. Dabei ist der CD auf ihrer Ult recht gering und viele unterschätzen den Damage-Output, den man während der Ult hat.

    Gegen Draven zu traden ist immer schwer, denn er haut sehr viel Schaden raus, wenn er seine Äxte fängt. Doch genau da liegt auch seine Schwäche. Wenn er das nicht schafft, ist sein Schadensausstoß stark gemindert. In Teamfights ist es für Draven besonders schwer seine Dinger zu fangen, ohne Gefahr zu laufen falsch positioniert zu sein. Dafür hat er eine Ulti mit globaler Range und macht sehr viel Spaß.
    Kann ihn nur empfehlen.

    Wenn in einem Spiel alle 10 User die Verbindung trennen, wird das Spiel aufgelöst. Und ein nicht-existentes Spiel kann auch nicht in der History auftauchen.
    Ist wie, als wenn du alleine gegen Bots spielst und das Spiel vorzeitig beendest. Die Bots spielen schließlich nicht alleine weiter. :p

    Hab eig. irgendwo gelesen, dass man mit loldrop auch die Verbindung einzelner Personen unterbrechen kann und das Spiel somit weitergeht. Aber vll. irre ich mich da.

    Afaik ist aktuell ein DDoS-Programm namens "loldrop" im Umlauf. Damit kann man die Verbindung von allen Anwesenden oder auch von einzelnen Personen im Spiel unterbrechen. Wenn man dem zum Opfer viel, kann man nicht mehr reconnecten (warum auch immer, kenne mich mit diesem Technikkram nicht aus), obwohl die Internetverbindung noch steht.

    Bist dem wahrscheinlich zum Opfer gefallen.

    Quellen:
    @Riot: Fix this damn LoLdrop Hack! - Page 4 - League of Legends Community
    The truth about the LoLDrop hack : leagueoflegends

    - ELO ist ein Punktesystem zur Beurteilung der Spielstärke eines Spielers (ursprünglich aus Schach).
    - Ein Jungler ist ein Champion, der sich hauptsächlich im Wald/Jungel der Map aufhält und sich aufs Farmen der neutralen Monster und das Ganken der Lanes konzentriert.
    - Am schnellsten, indem du dir EXP Boosts für Riot Points kaufst. Andernfalls einfach spielen, spielen, spielen. Vorzugsweise 5 gegen 5.