Beiträge von Synaptic

    Zitat von Akira Udo;316119

    Das Zeigt nur das man fähig genug ist sachen aus anderen Spielen zu klauen, mehr auch nicht.


    Achso achso, aber sind Aetherflyff oder die anderen großen Server jetzt mehr fähig, weil
    sie einen "geklauten" Source kompillieren können, oder vlt einen Offiziellen Client?


    Zitat

    Widerspricht sich das nicht? Wieso haben kaum Server Models aus anderen Spielen, genau! weil sie es nicht können.

    Weils um Flyff geht, und WOW oder sonst was für Sachen in Flyff nix zu suchen haben.

    Mich auch, mein Beitrag wurde ja auch gelöscht, weil ich dem werten Herr lieber eine Ausbildung zur Reinigungskraft empfohlen, und seine Rechtschreibung ein wenig berichtigt habe. Verwarnen - Ok, Beiträge löschen: nicht.

    Es wird immer eine Wochenbesprechung geben, in der geklärt wird, wie viel Zeit die Teammitglieder haben ( kann ja mal sein, sie haben mehr im RL vor ) und dann werden die Punkte die nötig sind besprochen:

    Wer macht was und wie viel Zeit wird er dafür benötigen.
    Es wird wahrscheinlich ( wird noch mit den bisherigen Mitgliedern abgesprochen ) eine
    ProjektManagement Software genutzt, in der Zeit basierend alle Schritte für eine bessere
    Planung eingetragen werden - Diese verfügt unter anderem auch über eine "Meine Aufgaben"
    Funktion, wo jedes Mitglied dann noch einmal sieht, was er bis wann zu erledigen hat.

    Zitat von Crasy;315940

    Ich hab hier Local keine Fehler, hab allerdings auch nicht den Selben Source wie ihr (Ich hab kein Core, Cache, Login, Certifier Server) also...kp.

    Nutz womit du klar kommst, fertig aus, nur an VS2003 kommst du Legal nicht rann, dazu ist das Scheiß ding 2G Groß.

    Der Installer war, als ich ihn geladen hatte nur 190Mb groß :D

    Mootie, der Admin von ehemals Monsterflyff meinte mal, dass man den Source durch Anpassungen sehr gut mit vs2012 kompilieren kann, es aber zu vielen unerwünschten Effekten führen wird, die man auch nicht so leicht beheben kann.
    Ich empfehle dir bei 2003 zu bleiben.

    Du verwechselst da GetModuleHandle mit FindWindow,
    Das ModuleHandle kannst du nur beziehen, wenn du eine DLL Bastelst die
    sich den Speicher mit der Anwendung teilt.

    FindWindow schaut so aus:

    Hab dir das mal eben erstellt:
    http://pastebin.com/9UFpupTB

    Zitat von Crasy;315781

    Dazu muss man sagen das die FlyFF Files Maximal 1.300 User Tragen, dannach is Ende.

    Stimmt so nicht ganz, insofern alles Fehlerfrei läuft, das DB Setup und die Prozeduren stimmen und
    auf jede Feinheit geachtet wird, tragen die auch mehr. Also ich rede jetzt vom Worldserver an sich.
    Die Offi Server auf Dflyff waren auf 1700 Pro Channel angelegt, natürlich muss man bedenken, dass
    der Datenbank Server wie der Worldserver selbst enorm viel Sachen zu erledigen haben und
    die DB Server bei Offi mit dem Account auf einem Server allein betrieben werden.

    Zitat

    logisch, siehe offi.

    Offi hat wie schon gesagt, alles auf verschiedene Server verteilt.
    Du wirst keinen Server mit über 1300 Spielern betreiben können,
    der alles auf einem Root laufen hat.

    Ich fange mal ganz unten an:

    Zitat

    Mein letzte's ding: du hast was gegen mich, also können wir das gleich abhaken. :p

    Ich habe gegen niemanden in diesem Forum etwas persönlich, ich bin einfach ein Typ, der
    geradeaus sagt, was er in diesem Moment denkt und wenn ich Beiträge für unnötige erachte,
    dann lass ich es die Leute auch wissen.

    Zitat

    Dann noch die frage mit Server? hast du welche? wenn nein, wieviel und welche willst dir antun? ich bin der Typ der erst anfängt ab 3 Root Servern mit all den selben neuheiten, heißt jeder Server ist gleich, es geht nicht drum um viel zu haben sondern um eine Struktur zu haben, wird der Server z.b. durch ein Game/HP Fehler gehackt kann durch eine gute Struktur nur ein Bruchteil der daten geklaut werden, wenn du verstehst was ich mein.

    Ich habe langjährige Erfahrung in Sachen Flyff Privat Server. Ich war bereits Admin mehrerer Server und
    bis dato wurde noch nicht ein Server den ich betrieben hab erfolgreich gehackt. Sicherheit,
    Optimierung der Serverprozesse, eine saubere Struktur sowie Ordnung auf den Servern steht bei
    mir ganz oben. Root Server hab ich bis jetzt noch keine, lediglich einen Webserver, der für dieses Projekt genutzt werden kann.

    Zitat

    Hier also die sachen, wie sieht es aus wenn ich mit dir Arbeite? also bist du so einer der den Source behällt und ich darf dir jeden Sh*t schicken und du bastelst (oder ich via TV) es ein? oder hast du den Source auf einem Root und iwer Arbeitet dran? wenn einer dieser 2 sachen zustimmen werde ich nicht weiter Handeln, denn dann wird keiner mit dir gerne am Source Arbeiten.

    Im Team wird auf vertrauen und Teamarbeit gesetzt. Jeder der am Source selbst arbeitet, hat vollen Zugriff auf diesen
    und kann somit Änderungen sowie arbeiten vornehmen. Ich dachte an einen SVN mit einer Art Development History, wo
    jeder Mitarbeiter die Sachen, die er vornimmt einträgt, sodass jedes Mitglied Bescheid weiß.
    Fakt ist aber, dass jeder Arbeitsschritt mit dem Team vorher gemeinsam in der wöchentlichen Team Sitzung
    abgesprochen werden muss.

    Da ich meinem Team so ein vertrauen entgegen bringe, werde ich die Bewerber natürlich vorher prüfen.
    Was haben sie bereits gemacht? Sind sie oft negativ aufgefallen ( zbsp durch releases gemeinsamer arbeiten )?
    Können sie im Team arbeiten und sind kein Egoplayer? usw.

    Ich hoffe ich konnte deine Fragen soweit beantworten.

    Mit freundlichen Grüßen

    Synaptic

    Zitat von ulle;315682

    Rein rechtlich darf die Seite dann auch noch nicht Online sein wenn kein Impressum vorhanden ist. Kannst ja auch nicht los gehen dir eine Flinte kaufen um im Wald jagen zu gehen, um dann zu sagen ich übe nur Jagdschein mach ich noch....

    Nimm es nicht persönlich aber ich habe etwas gegen solche wie dich......

    Rein rechtlich darf eine Seite, dessen Bestand nachweislich noch nicht älter als 3 Monate beträgt
    und keinen Umsatz abwirft, auch ohne Impressum geführt werden.

    Zitat

    1. ulle hat die Seite keinen Gewinn & ist somit nicht verpflichtet ein Impressum zu besitzen.

    Ob Gewinn oder nicht, für langfristige Seiten wird ein Impressum vorgeschrieben - Allerdings
    überprüft das niemand.

    Selbst wenn man keins hat, wird erst einmal von Behörden gemahnt, passieren kann da gar nichts.

    Stand: 04/2012

    Zitat

    Muss man Referenzen aus dem Flyff Bereich liefern oder reichen auch diverse andere Dinge die man damit in Verbindung setzen kann?

    Habe mich damals schon bei der Vorstellung von "GFF" bei dir beworben.

    Insofern du kein professioneller Programmierer bist, wäre es schon von Nöten,
    dass du dich mit Flyff an sich auskennst. Der Bereich Web Backend, Shopsysteme ,
    sowie ein Teil der Server Entwicklung / Community Verwaltung übernehme ich
    persönlich zbsp schon.

    In dieser Teamsuche geht es quasi um die Gründungsmitglieder und noch nicht
    um Personen die zbsp Forenmoderation oder den Spieler Support übernehmen.

    Zitat

    Wie sieht's mit Bezahlung aus?

    Bezahlung kann ich keine bieten und ich bin auch nicht so blauäugig zu behaupten:
    "Wenn es dann genug donates gibt, werde ich euch alle bezahlen".
    Es geht hier um ein freiwilliges Projekt mit der Chance auf einen gut besuchten
    Server mit großer Community und das ist mir persönlich, schon Gold wert.

    Sollte der Server iwann mal gutes Plus abwerfen ( was unwahrscheinlich ist - leider )
    dann wird dies genutzt um den Server selbst nach vorn zu bringen, sollte dann immer
    noch etwas ueber sein, so wird das natürlich fair auf das Team verteilt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Synaptic

    [INDENT]JustFlyff
    Zurück zum Original
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    [INDENT]______________________________________________
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    [INDENT]
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    [INDENT=3]Willkommen zur Teamsuche von JustFlyff. In dieser Vorstellung
    werde ich dieses Projekt erst einmal grundlegend vorstellen und in Zukunft
    um alle Features und Informationen erweitern.

    JustFlyff, wird ein bodenständiger Flyff Privat Server, dessen Team einen
    großen Wert auf Stabilität, Funktionalität sowie kreative Ideen legt.
    Es gibt noch keine festen Pläne in welche Richtung sich die Entwicklung
    des Servers und seiner Features schlagen wird, allerdings können wir hier
    bereits bekannt geben, dass wir nur Inhalte übernehmen oder einbinden,
    die von gPotato bzw. GalaLab stammen.

    Unser Team besteht bis jetzt aus wenigen Fly For Fun erfahrenen Hobby-
    Entwicklern, die in diesem Projekt eine Möglichkeit sehen, die abgestandene
    Privat Server Community wieder wach zu rütteln und zum spielen auf einem
    großem deutschem Midrate Server zu begeistern.

    Ablauf im Team

    Jeder unserer Team Mitglieder bekommt die selbe Stellung im Team. Wenn
    Entscheidungen getroffen werden müssen, dann wird es ein Votum geben
    welches jedem Mitglied die Möglichkeit gibt, seine Interessen und Ideen
    zu präsentieren.

    Derzeit werden noch 2 Mitglieder für die Umsetzung des Projektes gesucht.
    Wir werden hier keine genaue Jobbeschreibung aushängen, da wir von JF
    uns nur für "Allrounder" interessieren (2D Developer sind die einzige Ausnahme).
    Wir setzen einen hohen Anspruch an unsere Team Mitglieder und haben
    somit folgenden Leitfaden erarbeitet:


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    [INDENT]Mindestanforderungen[/INDENT]


    [INDENT]______________________________________________

    > Das Mindestalter zum Beitritt liegt bei 16 Jahren
    > Der Bewerber muss in mindestens 2 Fachrichtungen fehlerfrei
    und professionell arbeiten können ( zbsp: Layout/GFX, C++ Programmierung)
    > Reife, vertrauen und gewissenhaftes arbeiten sind Voraussetzung
    > Es sollte Spaß an der Entwicklung und Kreativität vorhanden sein
    > Der Bewerber darf bei keinen anderen Flyff Projekten mitarbeiten
    > Skype / MSN oder ICQ und ein Headset sollte vorhanden sein


    Alle Interessenten können eine Bewerbung via PN bei mir einreichen.
    Bei ernsthafter Interesse werden auch weitere Informationen auf Anfrage
    ausgeteilt ( Wir möchten noch nicht zu viel verraten )

    Warum ihr euch für uns entscheiden solltet ? Wir sind eines der wenigen
    Projekte, die mehr Spaß am Management und dem Aufbau einer großen
    Community haben, anstatt Ingame daher zu laufen, uns eine goldene
    Nase zu verdienen und arbeiten nur unfertig oder unprofessionell
    abzuliefern.

    Mit freundlichen Grüßen

    Synaptic


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