sieht gut aus , aber wenn du nen server machen willst , solltest du so langsam mit deinem custom zeug anfangen ^,^
Beiträge von meaves
-
-
Fat Thx :-*:-* ... jetz brauche ich nurnoch einen ORDENTLICH funzenden od3 converter . :_*
-
Zitat von nintendo13;200333
[FONT="Arial"][COLOR="DeepSkyBlue"][SIZE="2"]Also. die Zahl 1215 darf nicht 2x kommen.
Du hast in der MdlObj.inc alles richtig eingetragen. Es gibt sicher nen fehler, und der ist so:
dein obj heißt sicher so "Tor.o3d" es muss aber so heißen "obj_Tor.o3d"
versuch es mal so.[/SIZE][/COLOR][/FONT]hm habe jetzt mit manuellem hinzufügen das Objekt eingefügt und konnte es auch im Beast setzen , jedoch war bis auf 90 ° rotieren , wie man es mit den Pfeiltasten macht , keine Aktion mit dem Objekt möglich . Man kann es nicht bewegen und so .
Weiß da jemand weiter ?!
-
jop , bei mir das gleiche
-
Zitat von pöseundstark;200296
[COLOR="Cyan"]Nimm hohe zahlen da es evntl. sein kann das die Zahl von einem anderen Objekt benutzt
wird.Hast du das obj in den model ordner etc. eingefügt. [/COLOR]
hatte voher 1216 . Als es dann nicht ging habe ich um das zu testen ein anderes Objeckt genommen , das voher 1215 hatte und habe statdessen da das "Tor" reingemacht .
Ja das Object is im Model Ordner .
Muss auch irgendwas in die MdlDyna ?!
-
morgen zusammen .
Ich habe vor ein paar meiner neuen Objekte in den Beats einzufügen und so auch einbauen zu können .
Hat jemand nen Link zu nem Guide für mich ? habe da nix gefunden .
Oder ne gute erklärung wäre auch schon .
habe es shcon in der mdlObj eingefügt aber das allein reicht anschienend nicht oder ich habe es falsch gemacht sieht so aus :
"obj" 0
{
"Rustia"
{
"Tor" 1215 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaLeaf03" 1214 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaLeaf02" 1213 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaLeaf01" 1212 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaBossZone03" 1210 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaBossZone02" 1209 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaBossZone01" 1208 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaBossGate01" 1207 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaBox02" 1206 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaWoodpot01" 1205 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaFirewood02" 1204 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaPot01" 1203 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaSpear01" 1202 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaShield01" 1201 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"Rustiafence01" 1200 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"Rustiaflag01" 1199 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaFirewood01" 1198 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaBox01" 1197 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaChair01" 1196 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaHut03" 1195 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaHut02" 1194 MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaHut01" 1193 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaLusikaGate01" 1191 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaHallwater01" 1188 MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaGate01" 1183 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaTreasureBox01" 1187 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaStone01" 1186 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaTree06" 1211 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaTree05" 1192 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaTree04" 1190 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaTree03" 1189 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaTree02" 1185 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1
"RustiaTree01" 1184 MODELTYPE_MESH "" 0 0 0 1.000000 0 0 0 1Das oberste . Tor . möchte ich einfügen .
mfg . meaves
-
hat jemand [RELEASE] Object Converter diesen CONVERTER !?
Habe schon den hier probiert : O3D to Obj Converter V4 - Animation
aber der ist buggy .
funzt einfach nich .
hoffe auf Antwort ;)
-
Zitat von Script;200094
wie wärs einfach mit SuFu ?
benutzt , aber nichts gutes gefunden .
Hoffe auf einen Upload von Kasoki´s Converter .
mfg
-
Hast du ne Quelle ?! woher du den hast !?
-
Hallo zusammen ,
erstmal sry , wusste nicht genau wo das hier rein gehört , wers weiß , bitte drauf hinweisen und verschieben .
wie der Name schon verrät brauche ich dringend einen [SIZE="5"]obj. to od3. Converter [/SIZE].
Bin schon mehrmals auf nen Link zu dem von Kasoki gestoßen , aber da war der Download - Link defekt bzw die Datei wurde entfernt . :yuush:
Deshalb brauche ich jetzt dringend einen .
Kann mir wer helfen ?! ..
meaves
-
sieht sehr nice aus :)
-
Fehlermeldung =/
folgende :
Das Programm kann nicht gestartet werden , da MSVCR100.dll auf dem Computer fehlt .
Installieren Sie das Programm erneut , um das Problem zu beheben .=/
-
weiß nicht ob dir das weiterhilft , habe den Client am 11. 6 '10 runtergeladen
-
du Gott *kusskuss* :D
argh . beim Starten der Exe kommt sofort nne Fehlermeldung dass die exe abgeschmiert ist =/ .. . Help! :D
habe den Extractor halt einfach in den Arua Client gezogen und gestartet , aber wie gesagt die exe schmiert sofort ab .
-
jojo , bis zum 2. Schritt bin ich schon lange gekommen , habe vor langer Zeit AruaRose gespielt und habe den Client deshlab aufm PC , aber was genau heißt VFS extrahieren und wie geht es ?! ..
bei ANTWORT gibts n Thx ;)
okay , die VHS Datei habe ich aber wie extrahiere ich sie ?!
-
Hey zusammen ,
wie oben geschrieben ist mein Problem derzeit an die Obj. Datein von Rose Online ranzukommen .
Es gibt schließlich auch den Rose Online Map Editor . Made by , is mir entfallen .
Aber finde ausschlißlich kostenpflichtige Downloads .Brauche den Map Editor auch nicht unbedingt , muss nur an die Objects rankommen.
Kann mir da wer helfen ?! :melt:
mfg Meaves
-
sieht echt gut aus ;) Respekt
-
Vorstellung reicht ja so erstmal aus ;) aber vor allem die Features sind nice ;)
Das Charselecting Window ist echt gut ;) und auch Buff Selecting hat was für sich .
Zitat von P4ynEEE1;197487Vorstellung naja, aber Server ist gut :) Nur finde die Exp rate zu wenig
Hackt nicht immer auf "lowRates" rum ^.^
80 is meeehr als genug . Es soll schließlich nicht heißen , Aibatt -> Jobchange -> Aibatt ->Jobchange -> Aibatt -> Master .. usw ^^ .. :wtfsmilie:
-
auf Xbox 37 : 1 ;);)
-
Gute Idee , und super Screens bisher