Beiträge von Dreadlock


    Homepage|Forum

    Die richtige Homepage gibt es ab dem Release, morgen, Sonntag den 5.5 um 14:00


    Herzlich Willkommen im offiziellen Vorstellungsthread des Privat-Servers Endrra.


    Wir haben vor kurzem versucht mit einem Lowrate-Server Fuß zu fassen, mussten aber einsehen, dass man heute nur noch schwer einen solchen Server aufbauen kann. Mit Absprache unserer Community sind wir deshalb nun auf einen Highrate-PvP-Server umgestiegen, um unsere tollen Features schnellstmöglich für alle spielbar zu machen.


    Exp: 1500
    Drop: 1000
    Penya: 2500


    Team:

    • Dardan
    • Surako
    • Yaano
    • Morpheus
    • Dreadlock


    Das Herzstück unseres Servers bilden die neuen Player vs. Player (PvP) Systeme, die Spaß und Abwechslung in das Spielsystem bringen sollen.

    PvP:


    Wir haben wohl eines der einzigartigsten und weitest entwickelsten PvP-Systeme in der Flyff-Geschichte geschaffen. Du kannst dich von nun an mit deiner Party gegen eine andere Party in einem von 3 unterschiedlichen Modi testen. Beim Herrschafts/Eroberungs-Modus gibt es neben den beiden Startpunkten für das Alpha/BetaTeam noch 3 oder 5 Stützpunkte, die von den Teams eingenommen werden können. Je mehr Stützpunkte eingenommen werden umso mehr Punkte gehen auf den Kontostand deines Teams.
    Beim Capture the Flag-Modus spawnt man auf einer Karte mit einer Blauen und einer Roten Flagge. Es gilt nun die eigene Flagge zu schützen und die des Gegners zu stehlen und zur eigenen Basis bringen. Der Teamdeath-Match-Modus reiht sich als schlichtester Modus in die Reihe unser PvP-Modi, bei dem man in 2 Teams gegeneinander kämpft und das Team mit den meisten Tötungen gewinnt. Die Modi und Karten werden stets weiterentwickelt und wir sind dort auch auf eure Vorschläge und Ideen angewiesen. Mehr Informationen und Bilder findet ihr auf unserem Server oder im offiziellen Trailer.


    In unserer neuen Arena haben wir zahlreiche neue Features eingebaut, die sie so viel mehr interessanter macht. Man kann zum Beispiel beim Arena-Manager ein Kopfgeld auf einen Spieler aussetzen und derjenige, der ihn tötet bekommt dieses dann. Neben dem Namen, der sich je nach Höhe der gespeicherten Kill/Death-Rate umfärbt, um die Gefahr eines Spielers anzuzeigen, wird die K/D-Rate angegeben.
    Über die >Tab< -Funktion wird eine Statistik von allen sich in der Arena befindenden Usern gezeigt.
    Wenn du einen Spieler tötest und den Levelunterschied von +-30 einhälst, dann droppt dieser Items wie "Scroll of Holy" oder "Remantis Laccotte".
    Die Arena kann man nur dann verlassen, wenn man in den letzten Sekunden nicht in einen Kampf verwickelt war. Das verhinderte lästige Hit and Run-Spieler. Der Teleportpunkt in die Arena liegt jedoch in einer AFK-Zone, die das Beobachten der Fights in der Arena erlaubt.


    Als wäre das nicht genug erscheinen Accolades, bekannt aus FP-Shootern, über dir, wenn du mehrere Spieler schnell hintereinander tötest. (siehe Screen)

    PvE:

    Mit Hilfe des Waffen-Level-Systems ist es möglich nicht nur dich, sondern auch deine Waffe zu leveln.
    Diese bekommt immer dann Erfahrung, wenn du Schaden mit ihr machst, oder beim Schild, du Schaden bekommst. Mit jedem zusätzlichen Level bekommt deine Waffe einen höheren Level Effect. Das maximale Level ist Level 100.
    Zusätzlich kann man eine DNA, die von bestimmten Monstern in Azria gedroppt wird, auf seine Waffe in der ersten Hand machen. Während des Kampfes besteht dann die Chance, dass dieses Monster spawnt und mit einem zusammen kämpft. Es verschwindet wenn der Kampf vorbei ist oder nach einer bestimmten Anzahl an Schlägen. Dieses System wurde entbuggt.


    Wir haben 2 neue Dungeons eingebaut, in denen du neue PvE-Waffen und Schmucksets droppen kannst. Du findest neben alten Bekannten noch einige neue Gesichter.


    Sonstige Features & Änderungen:

    • Levelcap:150 mit 3rd Jobs
    • Neue Levelmap für 130-150 (Suiram)
    • Wundervolle Spielwelten
    • Erhöhte Erweckungen
    • Event-Coupons als Event-Belohnung
    • Zahlreiche Events, durch gute Organisation
    • Petfilter,Autofooder,Teleporter & so
    • Burnout mit SFX
    • Fashion Combine
    • Collosseum
    • Ländericons
    • /awa [Bot&Stack fix]
    • Massen an CS-Sets und Pets
    • Volle Shops
    • Bis 105 Waffen&Sets in den Shops
    • Paket-Verschlüsselung
    • Wundertüten
    • Neue Quests
    • Gesundes Klassenbalancing - kein unbrauchbares Set mehr
    • Autmatische Erkennung von passenden Auflösungen
    • Überflüssige Drops entfernt
    • in weniger als einer Minuten auf Level 60!
    • & vieles weiteres!


    [YOUTUBE]DX5uT5UKIDo[/YOUTUBE]

    Wir Starten am Sonntag den 5.5 um 14:00. Es gibt ausreichende Zeit vorher den Download zum Spielclienten.


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    Den Backlink auf der Homepage gibt es, wenn wir morgen die richtige Homepage online bringen.

    Es wird noch mehr geändert als nur die Rates erhöht. Man wird bei uns auch wieder was tun müssen, genau wie auf allen anderen Highrate-Servern auch. Flyff-Spieler lassen sich nur davon blenden, wenn sie für 150 und +10sets wenig machen müssen. wenn sie dann später für irgendwelche donator-sets 2wochen farmen müssen stört sie das aber nicht mehr..ist schon ne komische welt :D
    Aber keine Angst, wir bleiben uns treu und ziehen nicht mit dem Strom der GW-Server.

    Wir haben wohl den Rekord aufgestellt in der kürzesten Zeit die meisten Spieler zu bekommen, aber auch in der kürzesten Zeit die meisten Spieler zu verlieren.

    Wir mussten einsehen, dass der Hauptteil der Spieler aufgrund unserem High-End-Inhalt auf unserem Server war und von denen der Großteil nicht mehrere Wochen dafür arbeiten wollte. Finde ich einerseits schade, kann man andererseits aber auch verstehen, wenn andere Server anbieten in wenigen Minuten auf einem viel höheren Level zu sein.

    Wir nehmen uns jetzt ein paar intesive tage zeit und formen da nochmal was richtig tolles, versuchen aber keinerlei in den Mainstream der High/Gw-Server anzurutschen!

    Im Rahmen meines Deutsch-Unterrichtes muss ich eine Umfrage zum literarischen Kanon machen. Ich wäre euch sehr verbunden, wenn sich ein paar Leute finden würden, die meine Fragen beantworten können. (Vor allem ÄLTERE(>25) wäre sehr nett!

    Geschlecht:
    Alter:
    Schulabschluss:

    Ich halte einen literarischen Kanon für sinnvoll [] ja [] nein

    Ich mache mich zuvor bereits mit dem Thema beschäftigt. [] ja []nein

    Diese Bücher sollte man als gebildeter Deutscher schonmal gelesen haben:


    Schickt mir das bitte per PN, falls ihr das nicht öffentlich wollt. Ich brauche das wirklich dringend! Dankesehr! :)

    Zitat von princi11;320111

    Mich würde mal interessieren wv leute on sind, wenn der counter anhand von IPs zählt und nicht von verbundenen clients (oder wie auch immer sowas überhaupt ermittelt wird) .__.


    Geh zum Colli und zieh die Leute von der Zahl ab

    - Partylink für alle Partymember hinzugefügt (Dungeons werden verstärkt oder Link geschwächt!)
    - Erweckungen angepasst, die niedrigen wurden entfernt, die Schwierigkeit hohe zu bekommen ist geblieben
    - Restat-Bug gefixxt. Funktioniert wieder perfekt.
    - PvP-System wurde auch entbuggt.
    - Kleiner Fix, dass der World nichtmehr crasht (der Fehler von gestern)

    Kommt noch:
    - Voteshop entbuggen

    Viel Spaß weiterhin auf Endrra!

    Zitat von paintii;320009

    Begib dich in die Lehre des Airdevil und werde sein Padawan, auch wenn er einst aufhörte FlyFF zu spielen, wird er dir dennoch einiges lehren können. Nick weise sein sehr!

    B2T:
    Wie siehts eig. mit Donates aus? Schon direkt ab Serverstart / Start der neuen HP verfügbar? Oder erst (wie ich es sinnvoller finde) nach einigen Wochen?

    Wahrscheinlich erst ~1Woche später. Aber nach wie vor gibt es dort keine übertriebenen Items. Trotzdem müssen wir versuchen wieder finanziell ein bisschen besser rauszukommen. Stehen vom letzten mal noch im Minus.

    Wir haben mehrere Sachen um PvE wieder interessanter zu machen:
    Die Dungeons wurden von uns erschwert und Drops verringert.
    Es droppen überall Zähne, die man beim Seltsamen Sammler gegen wertvolle Items eintauschen kann.
    Es droppen überall Endrra Wündertüten und Power-Up Wundertüten
    Es droppen überall verschlossene Endrra-Boxen.
    Um diese zu öffnen braucht man verschiedene Schlüssel, die man sich durch Quest-Reihen erfarmen muss.
    In den Boxen warten viele nützliche Items (auch für PvP)
    Ein neuer Dungeon wird in wenigen Wochen kommen
    Etc.


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    Die richtige Homepage gibt es ab dem Release


    Herzlich Willkommen im offiziellen Vorstellungsthread des Privat-Servers Endrra.


    Wir sind ein eingespieltes Team, dass bereits mit anderen Projekten ein Vorbild für kommende Server war. Arena-Score,Burnout,Autofooder,Itemlevel,DNA sind nur
    einige Beispiele für Systeme, die die Mehrzahl aller Server heute benutzen. Wir bauen auf eigene Arbeit und nicht auf bereits veröffentlichte geklaute Systeme.


    Wir teilen uns nicht in eine bestimmte Schublade von Low/Mid/High-Rate Servern auf um sinnlosen Diskussionen vorzubeugen. Dir sollte bewusst sein, dass man auf unserem Server auch ein wenig arbeiten muss um belohnt zu werden, wir aber trotzdem niemanden mit überzogenen langen Level oder Drop- Raten frustrieren wollen.
    Dafür stehen euch im Highend-Bereich aber viele Türen offen.

    Exp: 150
    Drop: 100
    Penya: 200


    Team:

    • Dardan
    • Surako
    • Yaano
    • Morpheus
    • Dreadlock


    Das Herzstück unseres Servers bilden die neuen Player vs. Player (PvP) Systeme, die Spaß und Abwechslung in das Spielsystem bringen sollen.


    Advanced PvP

    Wir haben wohl eines der einzigartigsten und weitest entwickelsten PvP-Systeme in der Flyff-Geschichte geschaffen. Du kannst dich von nun an mit deiner Party gegen eine andere Party in einem von 3 unterschiedlichen Modi testen. Beim Herrschafts/Eroberungs-Modus gibt es neben den beiden Startpunkten für das Alpha/BetaTeam noch 3 oder 5 Stützpunkte, die von den Teams eingenommen werden können. Je mehr Stützpunkte eingenommen werden umso mehr Punkte gehen auf den Kontostand deines Teams.
    Beim Capture the Flag-Modus spawnt man auf einer Karte mit einer Blauen und einer Roten Flagge. Es gilt nun die eigene Flagge zu schützen und die des Gegners zu stehlen und zur eigenen Basis bringen. Der Teamdeath-Match-Modus reiht sich als schlichtester Modus in die Reihe unser PvP-Modi, bei dem man in 2 Teams gegeneinander kämpft und das Team mit den meisten Tötungen gewinnt. Die Modi und Karten werden stets weiterentwickelt und wir sind dort auch auf eure Vorschläge und Ideen angewiesen. Mehr Informationen und Bilder findet ihr auf unserem Server oder im offiziellen Trailer.


    Arena-PvP

    In unserer neuen Arena haben wir zahlreiche neue Features eingebaut, die sie so viel mehr interessanter macht. Man kann zum Beispiel beim Arena-Manager ein Kopfgeld auf einen Spieler aussetzen und derjenige, der ihn tötet bekommt dieses dann. Neben dem Namen, der sich je nach Höhe der gespeicherten Kill/Death-Rate umfärbt, um die Gefahr eines Spielers anzuzeigen, wird die K/D-Rate angegeben.
    Über die >Tab< -Funktion wird eine Statistik von allen sich in der Arena befindenden Usern gezeigt.
    Wenn du einen Spieler tötest und den Levelunterschied von +-30 einhälst, dann droppt dieser Items wie "Scroll of Holy" oder "Remantis Laccotte".
    Die Arena kann man nur dann verlassen, wenn man in den letzten Sekunden nicht in einen Kampf verwickelt war. Das verhinderte lästige Hit and Run-Spieler. Der Teleportpunkt in die Arena liegt jedoch in einer AFK-Zone, die das Beobachten der Fights in der Arena erlaubt.


    Als wäre das nicht genug erscheinen Accolades, bekannt aus FP-Shootern, über dir, wenn du mehrere Spieler schnell hintereinander tötest. (siehe Screen)


    ItemLevel&DNA

    Mit Hilfe des Waffen-Level-Systems ist es möglich nicht nur dich, sondern auch deine Waffe zu leveln.
    Diese bekommt immer dann Erfahrung, wenn du Schaden mit ihr machst, oder beim Schild, du Schaden bekommst. Mit jedem zusätzlichen Level bekommt deine Waffe einen höheren Level Effect. Das maximale Level ist Level 100.
    Zusätzlich kann man eine DNA, die von bestimmten Monstern in Azria gedroppt wird, auf seine Waffe in der ersten Hand machen. Während des Kampfes besteht dann die Chance, dass dieses Monster spawnt und mit einem zusammen kämpft. Es verschwindet wenn der Kampf vorbei ist oder nach einer bestimmten Anzahl an Schlägen. Dieses System wurde entbuggt.


    Sonstige Features & Änderungen:
    - Levelcap:150 mit 3rd Jobs
    - Neue Levelmap für 130-150 (Suiram)
    - Wundervolle Spielwelten
    - Petfilter,Burnout,Teleporter & so
    - Ländericons
    - Cancel-Awaking erweckt das Item gleich neu.
    - Paket-Verschlüsselung
    - Wundertüten
    - Dutzende neue Quests
    - Systeme zur Stabilisierung der Wirtschaft
    - Gesundes Klassenbalancing - kein unbrauchbares Set mehr
    - & vieles weiteres!


    [YOUTUBE]DX5uT5UKIDo[/YOUTUBE]

    Wir Starten am Sonntag den 7.4 um 14:00. Es gibt ausreichende Zeit vorher den Download zum Spielclienten.


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    Zitat von Delinquenz;319839

    Plot feier ich. Hab ihr Album-Crowdfunding bei Indiegogo mit unterstützt =P

    Bin ganz froh drüber, dass es dann am Ende doch noch Plot vs Rfm wurde. Die RRG im Finale wäre schrecklich gewesen.

    Die Stoneys haben allgemein nen ziemlich geiles Turnier auf die Beine gestellt. War nur schade, dass GWS so früh gegen die RF musste

    Ich kanns dir jetzt auch schnell erklären, ist wirklich nicht schwer :)

    Du musst dir Ports über einen Trigger im Beast einstellen. Einen Trigger setzt du in der linken Objekt-Leiste unter "region" und setzt ihn an die gewünschte portstelle. Verschiebe die weißen Punkte um dir die Größe des Portfeldes anzupassen. Dann machst du einen Rechtsklick auf ihn und gehst auf "Properties". Um den Teleport einzustellen gehst du jetzt auf Trigger und kannst da auch schon deine Teleporteinstellungen treffen. Wichtig hier ist vor allem Teleport und die x,y,z-Koordinate. Bei Teleport musst du jeweils die Welt-Id des Dungeons angeben und bei x,y,z die koordinaten wo du rauswillst. Die findest du am linken unteren Bildschirmrand raus, wenn du in der Map deine Maus dorthinhältst. Unter Bedingungen zum betreten der map kannst du dann auch noch einstellungen treffen, sollte selbsterklärend sein. Wenn nicht, dann guck dir einfach die orginalen Dungeoneingänge an und kopier es daraus oder verschieb sie dir einfach - wie auch immer :D