Beiträge von SnoX

    Zitat von TnB12;202854

    Hey ich schreibe dich mal an unser server heißst Crystal Of Fame und arbeiten an den Full v16 Files sind ein erfahrendes Team wir schreiben dich mal an



    Naja kein kommentar :P

    Sehe es genauso wie guardian, würde solche Events nur starten wenn man als "neuer P-Server" durchstarten will, oder wenn man von vXX auf vYY steigt, selbst dann wäre es noch übertrieben, aber muss jeder selber wissen was man macht :>


    Danke, hast mir die mühe erspart selber was zu schreiben :>

    Transform Items

    --> Da ich Langweile hatte und ich nicht wusste was ich mit meiner Zeit anfangen sollte (doch habe wohlaus ein rl), habe ich mir mal Transform Items erstellt.

    --> Wie in meinem Thread Costum Cloaks erstellen benötigen wir wieder die 4 bestimmten Textdateien.
    [defineItem.h, prpItem.txt, propItem.txt.txt und die mdlDyna.inc]

    --> Ich werde alles nur Oberflächlich und nur die wichtigsten Sachen erklären, da ihr alles nochmal in meinem Thread, den ich Oben genannt habe genauer beschrieben habe.

    --> Ihr öffnet die defineItem.h und fügt diesen Code ein, es ist nur ein Beispiel ihr könnt ihn auch beliebig ändern.

    Code
    [COLOR=Red]#define II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN13            60493[/COLOR]

    Abspeichern und schließen!

    Dannach öffnet ihr die mdlDyna.inc und fügt das ein.

    Code
    [COLOR=Red][COLOR=Lime]"GenGemGemPublicB"[/COLOR]         [COLOR=Cyan]II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN13[/COLOR]    MODELTYPE_MESH "" 0  MD_NEAR 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1[/COLOR]

    *Code für den Transform
    *defineItem.h Code

    Abspeichern und schließen!

    --> Anschließend öffnen wir die propItem.txt.txt und fügen diesen Code ein.

    Code
    [COLOR=Red]IDS_PROPITEM_TXT_010726 Transform into a Lord Clockwork
    IDS_PROPITEM_TXT_010727 Lord Clockwork Trans[/COLOR]

    Abspeichern und schließen!

    --> Kommen wir zum letzten Teil, ihr öffnet nun die propItem.txt und fügt diesen Code ein.

    Code
    [COLOR=Red]6    II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN13    IDS_PROPITEM_TXT_010726    1    9999    IK1_SYSTEM    IK2_GMTEXT    IK3_TEXT_DISGUISE    =    =    1    =    4    =    =    =    =    =    =    =    0    =    =    1    =    =    1    =    =    =    =    =    _NONE    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    XI_SYS_EXPAN01    =    =    =    =    300000    =    WUI_NOW    =    =    =    =    =    =    =    =    =    0    0    0    0    0    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    =    """itm_GenGemAmpere.dds"""    0    """[COLOR=Lime]/dis 822[/COLOR] /nodis"""    IDS_PROPITEM_TXT_010727[/COLOR]

    *GM Befehl + ID von Lord Alpha CW
    Abspeichern und schließen!

    --> Das war es eigentlich soweit, aber nicht vergessen, ihr müsst die 4 Datein in der Datenbank hinzufügen und in den Clienten, da es sonst nicht funktionieren würde. :>

    CREDITS: SnoX 98%
    Meine Müdigkeit 2%

    Zitat von guardian;164726

    wieder sehr hilfreich ^^
    aber wie ihr schon sagt
    das spiel ist einfach megasimpel auifgebaut
    & wenn mansich durchschaut weiß man wie man was macht ^^

    Ohja, ist leider zu einfach aufgebaut, naja aber nobody ist perfekt, also kann man immer was am Spiel oder an sich selbst verbessern :>

    Zitat von itakage;164598

    ganz nett aber normal sollte man alles selber rausfinden was in den Resource ordner enthalten ist^^

    Für mich ist alles Logisch und Simpel aufgebaut

    Thx haste trotzdem^^

    Finde ich selber auch das alles seimpel aufgebaut ist, man muss nur lesen können und sich mit den files befassen.

    Zitat von pöseundstark;164548

    Bekommst ein Thanks für die mühe ;D

    xD 2% Deine Credits mhh bissel wenig xD

    Danke Danke, nunja 2% ist besser als nichts, gönne mein Pseudonym den Rest von den Credits :>