achso ja klar nur weil nirgendwo steht das V1 jetzt auch nicht mehr geht?!?
Beiträge von Neonbilli
-
-
push auch mit der alten version gehts nicht mehr!
-
Man leute man kann keine maps öffnen mit eurem beast v 2 selbst maps die man damit gemacht hat gehen nicht mehr nach dem neustart des PCs vllt guckt ihr euch das mal an das nervt^^
-
Die ist ganz weit weg^^ also auf einer 30 mal 30 map ohne fog findet man die nicht xD
-
ah ok hab die vom collosseum nicht gesehen weil sie so weit weg sind xD
edit:
Warum kann man eig keine maps öffnen? Würd ich gerne mal wissen. -
Ähm ist das normal das ich V17/V18 moddels nicht benutzen kann? Bei madrigal models gehts aber =DP!&?
-
Zitat
probieren geht über studieren :P
Da haste auf jeden recht dennoch komme ich nicht weiter, wenn meine dateien alle richtig sind und nur in den falschen zeilen könnte es ja auch sein, dasss nur eine in eine andere Zeile muss^^
Weiß einer welche ich verschieben muss? -
Also ich danke dir das du mir den tipp mit den zeilenangaben gegeben hast. Aber das mit dem spam war echt unnötig. Naja meine Frage wäre damit geklärt fürs erste.
-
Also bei mir hab ich ein großes Problem! Ich hab keine Ahnung, ich hab alle files richtig eingebaut, garantiert. Aber dennoch hebt mein Pet alles auf. Ich weiß nicht warum. Kann es sein das noch die Loot funktion ändern muss, wenn ja wo? Hat einer eine funktionierende AiPet.cpp datei?
-
Es wurde von anfang an gesagt, dass er noch nicht ganz fertig ist aber sie sitzen doch dran....
Immer gleich flamen.edit: Ich hab Win 7 x64 bit und mit der kompatibilität auf Win Xp stellen läuft. Vista kannste eh in die Tonne kloppen aber egal
-
Ich hatte das selbe Prob: Antwort für ganz blonde:
1. Verknüpfung erstellen
2.rechtsklick machen auf die Verknüpfung *klick*
3.unter Kompatibilität Windows Xp SP 3/2 einstellen
4.Unten "Programm als Admin ausführen" anklicken *klick*
5.Verknüpfung starten *klick Masquarade Room Verknüpfung*Ist das gleiche was nintendo schon sagte!
-
Also mal ehrlich war ja klar das i-wann released wird, doch konnte man an sowas immer sehr gut erkennen welche server was drauf haben und welche nicht bzw. zu viel geld über haben^^
Manche setzen sich daran und scripten sowas selbst und manche haben langeweile und releasen etwas was sie durch zufall in die Hände bekommen.Ich weiß viele werden mich dafür hassen aber ich sag das mal frei heraus:
FAIL RELEASE!!!
edit: Es ist zwar schön das du einen grund genannt hast, warum du das released hast aber ich finde, das ist unnötig, etwas zu releasen, was du nicht geschrieben hast. Wenn du was releasen willst mach es selbst das ist sonst mies.
-
Danke an alle das ist genau das was ich jetzt brauche!!! Ihr macht großartige arbeit und man kann euch nur zu eurem können mit dem Beast beglückwünschen!
-
mhh ka der beast hat einige fehler atm noch aber das sollte wohl in V2 behoben sein, ich denke nicht das es daran liegt, dass sie in der wand sind, vllt sind die bäume buggy!
-
wenn du vorher nicht den fehler bekommen hast, dann liegt es wohl an etwas was du geändert hast, und wenn es nur das bett war, dann ist das tatsächlich der gegenstand, der den error verursacht. Es könnte sein, dass dein client im beast die besagte datei nicht beinhaltet oder sie fehlerhaft ist! Welchen Beast nutzt du denn?
-
Was willst mit China Flyff? Das richtige, dass neueste ist Kflyff heißt Koreaflyff
-
Wiedermal so was geiles! Nice release!
-
-
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.************** Ausnahmetext **************
System.InvalidOperationException: Fehler beim Erstellen des Formulars. Weitere Informationen finden Sie in Exception.InnerException. Fehler: Klasse nicht registriert (Ausnahme von HRESULT: 0x80040154 (REGDB_E_CLASSNOTREG)). ---> System.Runtime.InteropServices.COMException: Klasse nicht registriert (Ausnahme von HRESULT: 0x80040154 (REGDB_E_CLASSNOTREG))
bei System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.CoCreateInstance(Guid& clsid, Object punkOuter, Int32 context, Guid& iid)
bei System.Windows.Forms.AxHost.CreateWithLicense(String license, Guid clsid)
bei System.Windows.Forms.AxHost.CreateInstanceCore(Guid clsid)
bei System.Windows.Forms.AxHost.CreateInstance()
bei System.Windows.Forms.AxHost.GetOcxCreate()
bei System.Windows.Forms.AxHost.TransitionUpTo(Int32 state)
bei System.Windows.Forms.AxHost.CreateHandle()
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bei System.Windows.Forms.AxHost.EndInit()
bei FLYFF.main.()
bei FLYFF.main..ctor()
--- Ende der internen Ausnahmestapelüberwachung ---
bei ..[T](T )
bei FLYFF.Start.(Object , EventArgs )
bei System.EventHandler.Invoke(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnLoad(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Form.OnCreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl(Boolean fIgnoreVisible)
bei System.Windows.Forms.Control.CreateControl()
bei System.Windows.Forms.Control.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WmShowWindow(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
FLYFF
Assembly-Version: 3.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Maximilian/Downloads/download%20auf%20***********.net.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 10.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
AxInterop.MSWinsockLib
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Maximilian/Downloads/AxInterop.MSWinsockLib.DLL.
----------------------------------------
Interop.MSWinsockLib
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/Users/Maximilian/Downloads/Interop.MSWinsockLib.DLL.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic.resources
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 10.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/v4.0_10.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll.
----------------------------------------************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.Zum Beispiel:
<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.hier noch ein screen: http://www.elit****ers.de/link/?http://l…=Error2li0c.png
-Das steht in der beschreibung, wenn ich den PE starte... -