Beiträge von | Infected

    Ich lache mir auch gerade die Eier über einen 12jährigen, aufmerksamkeitsgeilen Idioten ab.

    Wenn keine Devs gesucht werden, sollte man das
    1. Im Thread angeben,
    2. Im TS einen nicht gleich als "Spasti" oder "wannebe cool" bezeichnen, wenn man nett um nen Dev Posten fragt (Zu dem Zeitpunkt kam nur die frage, ob noch einer gesucht sei, nein, nicht mal ein "Ja/Nein" war zu hören)

    Inkompetent, wenn man als Admin jemanden als Spasti bezeichnet.

    Auf meine Frage "wo bewerben, wenn kein Forum?" kam nach 5 Minuten von einem Chriss (der unfreundliche SA-User im TS) ein Link auf nen xat Chat.

    Zitat von virtuos;176767

    Hab vor dem hochladen alles zusammen geworfen, da sowieso 5/100 die Files nicht komplett übernehmen ist das ziemlich egal , lass das Problem anderer den anderen sein :P

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    Da mich schon 2 in Icq anschreibten -> Ich gebe kein Support hier gibts genug Threads.

    Ist nur meine Meinung dazu, ich dachte nur, wenn du schon so viel Mühe releasest, dann sollte die Ordnerstruktur so sein, dass jeder geloggte Error auch eingesehen werden kann und nicht überschrieben wird ;)

    Zitat

    Die Monitor Kompatibilität habe ich entfernt !!! (Servern wieder in einen gepackt - Aeon Launcher entfernt etc)

    Was zur Folge hat, dass die Server ihre Error/Log Dateien immer wieder überschreiben - Weltklasse :D

    Zitat

    (Str / 10) * MP) + (Atk * 1.1) = ASALDMG im PvM
    PvM DMG * 0,6 = PvP DMG

    Die Formel stimmt nicht o.o

    Zitat

    (((STR / 10) * SkillLevel) * ( 5 + MP / 10) + AddDmg)

    AddDmg richtet sich nach dem Skilllevel:

    Beim Skill-Lvl 10 sieht man, dass der erste Faktor = die aktuellen STR ist.

    Zitat von lumien;171919

    Das hatte ich auch vor^^
    Aber leider weiß ich nicht ob man gedupte Items an irgendwas erkennen kann. (Eigene ID)

    In der Spalte m_Inventory in der INVENTORY_TBL stehen mehrere Details.
    Eine davon ist die Unique ID (Nach dem 6. Komma soweit ich weiß) - (wie der Name schon sagt, eine einzigartige ID).
    Jedes Item hat ne eigene Unique ID.

    Das Problem ist aber, sobald man z.B. nen Perin Stack aufteilt, haben beide Stapel die selbe Unique ID. :/

    Zitat von lumien;176554

    Hast du die config.ini bearbeitet? Also die selben Daten reingeschrieben wie in das MSSQL Management Studio beim einloggen? Falls ja bring ich einen den eventuellen Fix in einer Woche. Dann bin ich wieder da.

    Wenn 127.0.0.1 als Server nicht geht, sollte er mal "(local)" ausprobieren o:

    Zitat von pixelz;176528

    Ihr habt doch wohl ne macke, der Client 1,4 GB??? schon mal was von installer gehört oder vernünftiges strukturieren vom flyff client.
    Dann würde man auch auf eine größe von 600mb kommen, aber nein 1,4gb. Ich fass es nicht

    1,4gb sind noch OK.
    Ich habe Clients gesehen, die an 3-4 GB kommen.

    Zudem ist der offi dFlyff Client auch etwa so groß, passt doch oO

    Zitat von Crasy;175037

    v16 <3

    is net mal richtig in arbeit sagt mir im mom der TestClient von Korea :D
    aber eins kann ich euch sagen, die List.txt ist nun Versiegelt als beweiß patcht mal ihrg ein Flyff <3

    Weil "dein" TestClient an die Öffentlichkeit ging und das Teil seine Runden gemacht hat. Gala Lab hat Wind davon bekommen. Nun ist das Teil stets mit dem Offi kFlyff Client "up2date" :P

    Und die List.txt soll "versiegelt" sein? xD
    Das ist ne recht simple Verschlüsselung, die die da genommen haben :/