Beiträge von P4R4

    ... eigentlich wollte ich echt nichts mehr schreiben.. ihr zwingt mich ja^^
    Sagen wir es so.. M-Core hat aus mir einen gemachten Mann gemacht. Damals, wenn ich mich da so an Ingamers erinnere, Darkslayi.. Da war ich echt schlimm. Nur seit dem ich mich hier als psycho257 an meinem Geburtstag registriert habe, ging es eigentlich nur noch berg auf. Nachdem ich in kürzester Zeit Super Moderator wurde, hatte ich jedoch keine Lust mehr, da Still meine Arbeit nicht würdigte, und HDBlacker ohne Grund eingestellt worden ist. Nunja, ich fand die Zeit echt schön hier, auch wenn ich am Ende es den Moderatoren selbst nur schwer gemacht habe. Ich muss echt sagen, auch wenn ich dich bis heute noch hasse eXXe, du hast echt saubere Arbeit geleistet. Leider konnte ich nicht am Beginn der Community teilhaben. Aber wenigstens darf ich noch mit diesem Post am offiziellen Tod der Community dabei sein.

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    Wenn Stefan weg ist ...

    Votet mich als Co Admin :>

    Nein spaß, die besten sind weg.
    Wer bleibt da noch?


    Du dummes unbeliebtes Scheiß Kind. Was soll das?

    Die Community hat aus mir was gemacht. Aus einigen anderen auch. Aus Akira nicht.

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    fail0r

    deswegen haben die auch diesen gcw award oder so bekommen .


    Warum beleidigst du ihn ohne Grund? Mensch Vladimir. Du hast immer noch nichts gelernt.

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    LoL ( JOKE AHHA ) Was das fürn fail Wiki ? Nunu is eher ein Mage usw ...


    Nunu ist kein Mage, Zilean auch nicht. Und Kayle genau so wenig.

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    Du als Lvl 13er willst mir hier was vormachen ? Ich bin lvl 30 mit fast 600 Wins ... Ich hab sicherlich mehr Erfahrung als du ...


    Wins haben rein garnichts auszusagen.

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    dann hab ich mich eben vertan trotzdem is er fail xD


    Warum ist er 'fail' wenn du die Auflistung falsch berichtigst?

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    boah tragt eure nscheiß im kindergarten ,aus , ich hab kb hier jeden eurer scheiß posts zu melden ,total unpassender scheiß.


    Aber du bist natürlich besser..

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    Was laberst du für ne Kacke ? Ich würde dich sogar mit Ashe zerreißen xD Es gibt ATM nur OP Xin sonst sind alle balanced


    Und ich hab deinen Ez damals mit Anivia zerrissen, dazu sollte man sagen damals war Anivia nichtmal so übertrieben bombe und Ez war dein Main :<

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    Balanced ist so ne sache man brauch nur skill dann ist jeder char op.


    Es gibt aber auch Chars bei denen man mit Skill besser als OP ist.. die sind OP :)

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    P4R4 du selbst warst der der dicke backe hatte "...random aus 46 chars" spielen kannste sie auchnet alle...


    Wann hab ich mal damit angegeben? rofl!
    Ich hab halt nur gesagt, dass ich meist Anivia oder Singed spiele, ansonsten Random.

    Weißte.. ich hatte mal voll den geilen Typen aufm TS. Der hat mir erzählt, dass ca. 30 Champs op sind.. ich hab mich nur gefragt, ob er das Spielprinzip verstanden hat!

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    wie gesagt ich finde es überflüssig immerhin soll si ein guide helfen und nich verwirren


    Du kritisierst also, dass dir dieser Guide zu komplex ist, wie soll ich das verstehen? xD

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    zeigt das du damit nicht umgehen kannst

    Ich kann halt nach dem ich z.B. den Gegner getötet habe auf der Lane bleiben, und muss sie nicht verlassen. Was ist denn daran falsch? Oder wenn der Gegner heftig pusht und ich nicht weg kann. Manareg/18 ist sehr effektiv, wie ich finde. Im early game schmeiß ich halt gerne z.B. eine Stun Kugel auf meinen Gegner, hau den E hinterher und begebe mich wieder in Position. Sowas kostet auf Dauer Mana.

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    naja was ich schlecht finde ist z.B das du auch die sachen auflistes was schlecht für anivia ist dann kannste auch gleich alle dp's sachen aufzählen ---> überflüssig


    So sieht ein vollständiger Guide nun mal aus.

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    auf stufe 18 sollteste stark genug sein das man son dreck nicht braucht


    Die Flat Manareg Runen sind ab Level 6 schlechter als die /18er Runen. Die sind ja nicht nur für Level 18 gedacht.

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    den die masse macht einen guten text nicht aus sondern die qualität


    Außer 2 Punkte die du kritisiert hast, welche übrigens alle eine Daseinsberechtigung haben, stimmt doch alles, oder nicht?

    Ich verstehe sehr wohl Kritik. Jedoch nicht, wenn man mir vor dem Kopf werfe ich sucke obwohl ich den jenigen nichtmal kenne und er keine Beweise o.a. mitbringt. Ich meine was soll das? Erwartet er da, dass ich nett antworte als ob nichts wäre? ^^

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    gameguard sperrt die g15 fast komplett, also kein display und keine mankros. ich hab früher meiner tastatur einfach benutzen können, weil gg den prozess nur pausiert hat. brauchst halt ein programm um den prozess wieder weiterlaufen zu lassen.


    Bei Dragonica war es auch damals so. Nun jedoch läuft wenigstens die Uhr auf meiner G15 weiter^^

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    Stimmt nicht, ausser es sind noobs und dann ist es sowieso leicht. Weil wie schon erwähnt Anivia sehr wenig Movespeed hat, ist es für Ashe, Twitch und co. sehr leicht Hit'n Run zu machen, wodurch man ständig bei niedriger hp gehalten wird und ein pushen zu riskant wäre!

    400 Matches sprechen für sich.

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    Wer Anivia spielt RICHTIG wird immer zwischen 2200 und 2800 hp haben und das ist nicht wenig!

    RoA ODER Rylais reicht aus.

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    Stimmt garnicht! Anivia ist extrem leicht zu spielen, gerade in Early-Game.
    Sobald man lvl 6 ist, einfach "R"-"Q"-"E"+Ignite und wer dann noch lebt hat Luck, Heilen oder spielt als Tank!

    Der Guide ist schon älter^^
    Damals, als der Stun noch langsamer war, der E Spell noch weniger Range hatte, etc war sie halt noch schwer.

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    4. Habe ich schonmal gegen dich gespielt und suckst extrem als Anivia ... vielleicht erinnerst du dich an den Teemo der dich in der Mitte mal nach 10 Minuten mit 5/0/0 besiegt hat und du dann die Lane switchen musstest!

    Ich hab noch nie im Leben in 10 Minuten verloren. Und 5 mal gestorben in 10 Minuten bin ich auch noch nie. Was zur hölle laberst du?

    Bist du immer so dumm?
    €: Deine Beiträge lassen mich alles über dich wissen, ein Flamer. Aha.

    Ich screene meine Games fast nie, aber hier hab ich noch eins, als ich aufm US Server mit meinem Level 20er Account gespielt habe^^

    Also wenn man aufm US Server (zock ich immer bei Serverdown) meine Stats anschaut.. 25/3, 20/1, 14/1, 5/1, 2/1 usw..

    Aufm DE zocke ich halt außer wenn ich Singed/Anivia spiele fast immer random ;)

    € : @ xNero
    Ob nun high oder low elo, da ist echt nicht viel Unterschied. Und mit 40 Wins im plus bist du auch nicht wirklich high elo, allerhöchstens high level, das wars aber auch. Heißt also du kommst ungefähr mit leuten mit 150-600 wins zsm.

    1. Vorwort


    Die Devise lautet PSYCH0 1S B4CK!
    Hab den Guide mal c&p von e*pvp. Alle Credits gehen an mich, da ich dort auch der Veröffentlicher des Guides bin.

    2. Pro's/Kontra's


    Pro's
    - Viel Burst DMG
    - Passiv-Fähigkeit beschützt sie vor Tower Diving.
    - Gutes Harrassen durch den Stun und die Ulti.
    - Gegen Low HP Gegner wie Ashe/Twisted Fate/Twitch ist es sehr leicht.
    - Leichtes early game (abgesehen vom Mana Verbrauch und vom Low Life)

    Kontra's
    - Squishy (wenig Leben)
    - Heftiger Mana Verbrauch
    - Stun-Dauer ist kurz
    - Lahmster Champion aus dem ganzen Spiel (300 Laufspeed)
    - Schwer zu meistern (den Stun zu treffen, die Wand sinnvoll einzusetzen & co)

    3. Wichtige Informationen!


    - Mit Anivia MUSS man mindestens ein Lebensitem haben, weil ansonsten schaut sie sehr doof aus mit 1400 HP.

    4. Geschichte


    In den meisten Geschichten ist der Phönix ein Feuerwesen, das aus seiner eigenen Asche wiederaufersteht. Was hingegen nur wenige wissen, ist dass Phönixe Elementare sind, die aus den ewigen Wesenheiten ihrer Heimat geschaffen werden. Auch Anivia wurde aus einer solchen Welt gezeugt: ein Wesen aus dem kältesten Winter, eine Kreatur puren elementaren Eises. In ihrer Welt war Anivia die Beschützerin der Eiswüsten und all derer, die den Willen hatten, an einem solch unbarmherzigen Ort zu überstehen. Sie wurde als unsterbliche Kreatur großer Weisheit konsultiert, die unzählige Male die Erneuerung der Welt mit angesehen hat. Anivia wusste jedoch, dass der Tag kommen würde, an dem sie aus ihrer Heimat herausgerissen und durch die Welten gezerrt werden würde. Und als der Tag dann gekommen war, vernahm sie den Ruf erhobenen Hauptes. Anivia sah das Ungleichgewicht und die Ungerechtigkeit in Runeterra, einer Welt ohne Elementare als Beschützer, und sie nahm ihren Platz in der Liga der Legenden ein.

    "Einige sagen, dass die Welt in einem Feuer enden wird, andere sagen, es wird in Eis sein. Anivia erwartet zwangsläufig Letzteres.”

    5. Fähigkeiten

    • Wiedergeburt - Nach dem Tod wird Anivia zum Ei. Wenn das Ei 6 Sekunden lang überlebt, wird sie glorreich wiedergeboren.

    • Blitzeis - Anivia schlägt ihre Flügel zusammen und beschwört einen Eisklumpen, den sie in Richtung eines Gegners feuert und der allen in seinem Weg befindlichen Gegner Schaden zufügt und ihr Lauftempo durch Unterkühlung verlangsamt. Wenn er explodiert, fügt er in einem kleinen Gebiet mittleren Schaden zu und betäubt gleichzeitig alle in diesem Bereich befindlichen Gegner.

      Anivia beschwört einen Eisklumpen, den sie in Richtung eines Gegners feuert und der allen in seinem Weg befindlichen Gegnern 60/90/120/150/180 (+0.5) Schaden zufügt und ihr Lauftempo durch Unterkühlung um 20 % verlangsamt. Wenn der Klumpen seine maximale Reichweite erreicht hat oder wenn Anivia den Zauber erneut aktiviert, explodiert er, verursacht in einem kleinen Gebiet 60/90/120/150/180 (+0.5) Schaden und betäubt die dort befindlichen Gegner 0,75 Sekunden lang.

      Abklingzeit : 12/11/10/9/8 Sekunden
      Kosten : 80/100/120/140/160 Mana
      Reichweite : 1,100

    • Kristallisieren - Anivia kondensiert die Luftfeuchtigkeit zu einer undurchdringlichen Eiswand, um die Bewegung ihrer Gegner zu blockieren. Die Wand bleibt nur kurze Zeit bestehen, bevor sie wieder schmilzt.

      Anivia kondensiert die Luftfeuchtigkeit zu einer undurchdringlichen Eiswand mit einer Breite von 400/500/600/700/800 Einheiten, um die Bewegung ihrer Gegner zu blockieren. Die Wand bleibt 5 Sekunden lang bestehen, bevor sie wieder schmilzt.

      Abklingzeit : 25/25/25/25/25 Sekunden
      Kosten : 70/90/110/130/150 Mana
      Reichweite : 1,000

    • Frostbiss - Mit einem Flügelschlag verursacht Anivia einen frostigen Windstoß, der an ihrem Ziel mittleren Schaden verursacht. Wenn das Ziel durch Unterkühlung verlangsamt wurde, erleidet es doppelten Schaden.

      Mit einem Flügelschlag verursacht Anivia einen frostigen Windstoß, der an ihrem Ziel 55/85/115/145/175 (+0.5) magischen Schaden verursacht. Wenn das Ziel durch Unterkühlung verlangsamt wurde, erleidet es doppelten Schaden.

      Abklingzeit : 5/5/5/5/5 Sekunden
      Kosten : 50/60/70/80/90 Mana
      Reichweite : 650

    • Eissturm - Anivia beschwört einen schweren Niederschlag aus Eis und Hagel, der ihren Gegnern Schaden zufügt und ihr Lauf- und Angriffstempo durch Unterkühlung verlangsamt.

      Aktivierbar: Anivia beschwört einen schweren Niederschlag aus Eis und Hagel, der ihren Gegnern 80/120/160 (+0.25) magischen Schaden pro Sekunde zufügt und ihr Lauf- und Angriffstempo durch Unterkühlung 2,5 Sekunden lang um 20 % verlangsamt.

      Abklingzeit : 6 Sekunden
      Kosten : 50/70/90 Mana pro Sekunde
      Reichweite : 625


    6. Meisterschaften und Runen


    Meisterschaften :

    Ich habe 9/0/21 verwendet, da die 15% MagiePen und die 3% CD Reduction aus dem Angriffs Baum sehr hilfreich sein können. Im Zauber Baum habe ich viel Wert da drauf gelegt, dass ich viel Mana und Manareg habe.

    Runen :
    Zeichen : 9x Größeres Zeichen der Einsicht [+0,95 MagiePen]
    Siegel : 9x Größeres Siegel der Klarheit [1,8 Manareg auf Stufe 18]
    Glyphen : 9x Größere Glyphe der Kraft [3,06 Fähigkeitsstärke auf Stufe 18]
    Essenzen : 3x Größere Essenz der Einsicht [1,89 MagiePen]

    Die MagiePen sind einfach richtig praktisch, für's early Game. Mit den Schuhen hat man dann 34 MagiePen und macht an z.B. einer Ashe, einem Twitch o.a. 1:1 DMG. Die Siegel habe ich bewusst ausgewählt, weil Manareg wichtig ist und die Flat Manareg Runen einen Bonus haben wie die Manareg/18 Runen auf Level 6. Die Fähigkeitsstärke Glyphen, sind auch für ein bisschen mehr DMG da.

    7. Zauber


    Empfohlene Zauber :
    - Klarheit : Musthave für Anivia aka Manafresser.
    - Geist : Gut um z.B. noch den Stun dem Gegner mit 100 HP zu zuschmeißen ;)
    - Teleportation : Wer oft in die Base muss, ist mit Teleportation gut bedient.
    - Entzünden : Wer kennt nicht, die gegner die immer mit 50 HP entkommen?
    - Blitz : Um eine Flucht-/Jagdaktion zu starten ist dieser Zauber sehr hilfreich.
    [IRONIE]- Wiederbeleben : Totaler PRO GAMER SKILL!!![/IRONIE]

    Neutrale Zauber :
    - Heilen : Für Leute, die drauf angewiesen sind, ist es keine Schande, diesen Zauber mit zunehmen.
    - Läuterung : Wenn man eine Ashe als Gegner hat, dann kann ihr Stun/Slow echt nervig werden.

    Nicht empfohlene Zauber :
    - Erschöpfen : Wozu sollte Anivia Erschöpfen gebrauchen können, wenn es viel passendere Zauber gibt?
    - Zertrümmern : Anivia ist kein Jungler!
    - Befestigung : Reine Verschwendung des Zauber Slots. Andere Champions können diesen Zauber gebrauchen, Anivia jedoch nicht.
    - Sammeln : Ein Supporter/Fighter Zauber ist nichts für Anivia.
    - Hellsehen : Naja, was gibts dazu zu sagen. Es kann jedem Champ nützlich sein, jedoch Anivia weniger. Wozu haben wir die Wall, wenn wir doch mit ihr perfekt Büsche scouten können.

    8. Skillreihenfolge


    Lvl 1 : Q
    Lvl 2 : E
    Lvl 3 : E
    Lvl 4 : W
    Ab Level 4 gilt diese Prioritätsliste.
    R > E > Q > W

    Der Q Spell ist am Anfang sehr wichtig, wegen dem Stun. Am Anfang schmeißt man den Q Spell drauf und noch 1-2 Auto Hits. Der E Spell ist ab Level 2 der wichtigste Skill, da er gut DMG raushaut. Die Wall darf auch nicht fehlen. Sie ist perfekt in der Kombination mit der Ulti.

    9. Items


    Ich spreche hier nun alle Items an, die ich oft mit Anivias sehe oder eventuell bei Anivia nützlich sein könnten.

    - Zauberschuhe : Musthave. Wer will nicht 1:1 Schaden bei Ashe machen (inkl. Runen) ?
    - Stab der Zeitalter : Sehr gut für Anivia, vor allem wegen dem extra HP und Mana Bonus. Was will man mehr?
    - Mejais Seelenstehler : Wenn man ein gutes early game hat, ist dieses Item Pflicht. 180 AP für Lau!
    - Zhonyas Ring : Als 4/5/6. Item ist es sehr nützlich, davor jedoch nicht.
    - Leerenstab : Wenn man gegen Tanks spielt, kann man dies gut mit der Meisterschaft 'Archaisches Wissen' kombinieren und hat (wegen dem Cap) 49% Magiedurchdringung + 34, wenn man die Schuhe und die Runen hat.
    - Griff des Todesfeuers : Gutes opening für einen Clash, nach dem man seinen Stun reingeworfen hat.
    - Stiefel der Beweglichkeit : Ich habe in letzter Zeit viele Anivias damit gesehen. Die 20 Magiepen tun Anivia auf jedenfall besser als 5 verbesserte Bewegung. Lasst es besser sein^^
    - Fluch des Lichs : Auch weniger sinnvoll, da es effektivere Items für Anivia gibt. Wann macht Anivia mal einen Auto Attack? Bei den niedrigen Abklingzeiten wird sowas weniger vorkommen!
    - Guinsoo's Wutklinge : Wie soll Anivia die Wutklinge vollkriegen? Etwa mit ihren 0,750 Attackspeed? Nutzlos!
    - Hextech Gunblade : Es ist eher nutzlos für Anivia, da Anivia, wie bei Fluch des Lichs bereits beschrieben (wenn richtig gespielt), kaum zu einem Auto Attack kommen wird!
    - Höllenzepter : Bei vielen Tank Caster im gegnerischen Team ist dies eine Investion wert.
    - Nashors Zahn : 25% CD Reduction, hört sich knorke an, stimmts? Ist es aber nicht! Der Attack Speed ist für Anivia nutzlos und 50 Fähigkeitsstärke ist auch nicht der Burner ;)
    - Rylai's Kristallzepter : Wenn man sich zu squishy fühlt und quasi die ganze Zeit fokussiert wird, kaufen!
    - Stab der Erzengel : Wenn man wenige Tanks im gegnerischen Team hat, kann man sich gleich 3 davon zulegen! Mit wenigen Tanks kann man z.B. auf das Item Leerenstab und Griff des Todesfeuer verzichten, weshalb man mehr Platz hat.

    10. Early Game

    Ich finde, Anivia sollte man in der Mitte spielen. Ich spiele eher defensiv, falls ein Tank dort ist, und eher offensiv, wenn ich auf einem Low HP Gegner treffe. Ich werfe oft meinen Skillshot (Q) hinter den Gegner her, falls Ich stunne (was einer guten Anivia nicht schwer fallen sollte), hau ich noch den E Spell drauf. Ab Level 6 das gleiche nur dazu noch mit dem R Spell. Dieser Prozess ist unabhängig davon, ob es nun ein Tank oder ein Squishy ist. Wenn er weniger HP hat sollte man ruhig hinterher ganken. Vergisst ncht, immer zu achten ob ihr euer Ei ready habt. Man sollte nicht vergessen, dass man ab level 4 immer seine Wand in Büschen setzen kann, bei welchen man Verdacht hat, dass dort jemand drin sitzt, denn wenn Anivia's Wand in einem Busch gesetzt wird, sieht man alles um den Busch herum und den Inhalt ;) (nennt man übrigens Scouting)

    11. Mid Game


    Bei einem guten early game, geh ich zwischen die Lanes während der Gegner tot ist und helfe ihnen beim ganken. Bei einem schlechten early game bleib ich natürlich auf meiner lane. Man sollte nicht vergessen, wie man seinen Stun beim ganken legen sollte. Wenn man von der Seite kommt, soll man den Stun hinter dem Gegner werfen und nicht direkt auf ihn, weil Anivia immer noch den lahmsten Skill Shot aus dem ganzen Spiel hat. Zwischendurch mit nem Mate den Manabuff holen, da man somit einen enormen Vorteil hat. Mehr gibts zum mid game nicht zu sagen.

    12. End Game


    Niemals alleine nach vorne gehen. Anivia ist squishy und wird leicht umgehauen. Zwischendurch mal den Mana Buff holen wird Leben retten. Ansonsten fällt mir nichts ein. In Clashes solltet ihr entweder immer hintenbleiben oder den Clash eröffnen mit eurem Zhonyas Ring und dem Ei (und eventuell sogar noch Schutzengel/Zileans Ulti.)

    13. Endwort, Special Thanks & co


    Ich liebe mich

    € : Wenn jemand mal ein Vid von mir beim Anivia zocken sehen will --> hier