Beiträge von Ex-Vendetta

    Heyho MMORPG-Core !

    In diesem Thread möchte ich euch unseren Packetfilter vorstellen und verkaufen.
    Zuerst einige Informationen vorab :

    ~ Der Packetfilter wurde in C gecodet
    ~ Der Packetfilter ist individuell konfigurierbar (Ports etc)
    ~ Der Packetfilter hat eine eingebaute Funktion zur Abfrage der Spielerzahl (+ SQL Prozedur)
    ~ Es erfolgt eine Nachricht beim Versuch eines Angriffs in grüner Schrift
    ~ Es gibt eine Willkommens-Nachricht mit Spielernamen beim Login-Vorgang
    ~ Es entstehen durch den Packetfilter keinerlei Laggs
    ~ Es werden alle Packete mit Timestamp + Packet + Account + Spieler geloggt
    ~ Serverwartungsmodus !!! <<-- HOT (Nur bestimmte IP's werden auf den Server zugelassen -> Ideal zum Testen von Veränderungen)
    ~ Admin-Level (Adminlevel 10 -> Volle Berechtigung /// Adminlevel 9-0 Kein Trade / Gildenlager / Monster Angriff / Angriff-Skills / Kein Droppen / etc)

    Wo ihr den Packetfilter testen könnt ?
    Natürlich auf Roleplay-Network (Roleplay-Network.com - FlyFF / GTA / League of Legends)

    Service unsererseits :
    ~ Einrichtung (gegen Aufpreis)
    ~ Packet-Erweiterungen im Fall eines Crash (beim Packet "Lifetime" enthalten)
    ~ Extra Funktionen (z.B. Onlinezeit-Anzeige etc /// gegen Aufpreis )
    ~ Clientside Antihack (gegen Aufpreis --> Derzeit noch in Bearbeitung, die BETA blockt dennoch ALLE Packeteditoren/Speedhacking Tools etc...)

    Preisliste :
    ~ Binary normal (Normale .exe + Configs mit allen bisherigen Funktionen) - 25€
    ~ Binary Lifetime (Normale.exe + Updates bei neuen Packeten) - 45€ (Einrichtung inklusive)
    ~ Clientside Antihack (wird in eine v15 Neuz eingescriptet + auf euren Server eingerichtet) - 20€
    ~ Einrichtung - 10€
    ~ Extra Funktionen - Individueller Preis, wird nach Aufwand etc berechnet.

    Zahlungsmöglichkeiten :
    ~ PayPal
    ~ PaySafe
    ~ Ukash
    ~ Liberty Reserve
    ~ Western Union
    ~ WMZ / WME

    Natürlich lässt sich immer verhandeln, hierzu schreibt mir bitte eine PM.
    (Es wird nicht im voraus versendet - Screenshots auf Anfrage)


    Format der Console.log

    Code
    [22:53:47] | [BLOCK]      | Anti GM corruption by *#* -> blocked.
    [22:53:47] | [INFO]       | IP: 92.*#*.32.249
    [22:56:25] | [DISCONNECT] | Client 4 disconnected.
    [22:56:25] | [INFO]       | IP: 92.*#*.32.249
    [23:36:25] | [BLOCK]      | Invalid Bag Exchange Packet Length by *#* -> blocked.

    Format der Packet.log

    Code
    Uhrzeit: 14.12.2010 19:22:58
    Char   : *#*
    Account: *#*
    IP     : 88.70.*#*.29
    Packet : 5e 76 e7 97 eb 1c 00 00 00 c0 81 3a 81 ff ff ff ff 10 00 ff 00 1f 00 00 00 51 0f 02 00 00 00 00 00 00 00 01 00 8f c2 75 3d

    Allgemeine Config

    Code
    [Neuz Port]
    5400
    [Cache Server Port]
    5000
    [Maintenance Mode] // (1 = on / 0 = off)
    0
    Zitat von AkaniTaichi;213625

    Der Witzt ist ja, er denkt durch mehrmaliges Namen (Sowohl seinen Mr "Psychotik" wie den Servernamen ) ändern läuft sein Server besser.



    Ich liste dir gerne die Historie aller meines Nicknames auf :

    PsYcH0TiK
    Syntax (benutze ich immernoch)
    Vendetta ( League of Legends )
    Kryptos ( FlyFF )

    Namen meiner Server :

    ~ Crisis of Lothiriel (Post Mortem)
    ~ Roleplay-Network FlyFF

    Klasse, was genau bringt dir das jetzt ?

    Zitat von silvermf;213606

    *falscher Thread erwischt* x_x

    Server werd ich noch antesten, aber die 3ten Jobchanges sollten am besten drinne sein

    und nen Dev sollte man VOR der Vorstellung suchen

    Es läuft auch ohne hauptberuflichen Developer ziemlich gut, es ist nicht zwingend einer notwendig, wenn man 2 Programmierer hat.
    Wir kommen auch ohne gut voran, und die Spieler scheinen den Server bisher auch zu mögen.
    Wir werden mal sehen, wie wir das genau mit 3rd Jobchanges etc. regeln werden.

    Wenn sich ein geeigneter Developer findet mit Sicherheit.
    Jedoch sind wir beide keine C++ Programmierer, sondern coden in C und Visual Basic, wodurch das Bearbeiten der Source schwierig ist.

    // Updates :

    ~ 120er Sets werden im Tower gedroppt
    ~ 10% Karten werden gedroppt
    ~ Skeleton Waffen wurden eingefügt (75 - Waffen)
    ~ Ori / Moon Droprate wurde erhöht
    ~ Transys werden NICHT in die Shops genommen (hohe Droprate, kein Bedarf)

    Serverpeak : 20 Spieler (heute um 18:23)

    Du bekommst auf level 40 ein Korallenticket.
    Dort kannst du bis level 65 leveln.

    Dannach verkaufst du dein Korall, und bekommst dafür 2,5m.
    auf 60 bekommst du ein CS-Pet und auf 65 dein Azria.

    Wenn du dazu dein Reskill verkaufst, kriegste nochmal Geld dazu.
    Geld sollte das geringste Problem auf dem Server sein.
    Dazu haben wir die Preise der Cancel Awakenings auf nur 2 mio gesetzt, durch einen Aoe bekommst du etwa 5-6m also 2-3 Cancel's.

    Updates die erledigt wurden :

    ~ der Befehl "#online" zeigt euch die derzeitige Spieleranzahl auf dem Server
    ~ Die Droprate wurde erhöht

    Updates die vorraussichtlich heute noch erledigt werden :

    ~ Stapeln bis 250 (Höher ist nicht möglich, wenn wir das Dupen per Packet fixxen wollen..)
    ~ evtl. Transys in den Shop
    ~ Erhöhung der Moon + Sunstone Droprate

    Weitere Vorschläge und Wünsche bitte per PN an mich.
    Wir versuchen alles so gut wie möglich umzusetzen.

    Die PropQuest.inc etc gehören zu den Files, daher sollte der Developer als Quest'ler arbeiten.
    Das bisherige Unternehmen ist ja nur ein 2-Mann starkes Team. (Gecko und Ich)
    Uns geht es nur um die Unterstützung, wenn der Developer gerne Quest Producer o.Ä. genannt werden will, ist das kein Problem.

    So, dann melde ich mich hier mal wieder.
    Leider haben wir derzeit keine neuen Waffen, jedoch wird bereits ein Modeller / Designer gesucht in unserer Teamsuche.
    Wir werden mit Sicherheit noch einiges am Server tun, jedoch benötigt das alles seine Zeit.

    Wir haben bisher bereits die ersten Erfolge erzielt, da unser TeamSpeak nun voller ist, und auch bereits ein Peak von 13 Spielern auf dem Server steht.
    Jedoch werden wir uns darauf nicht ausruhen, ihr könnt also auf Erweiterungen warten, wird jedoch noch Zeit in Anspruch nehmen.

    Zitat von Amaru;213091

    [FONT="Comic Sans MS"][COLOR="Cyan"][SIZE="3"]Kreativ ist die Homepage ja nicht oder ?

    Aber zum Flyff Server muss ich sagen nicht schlecht[/SIZE][/COLOR][/FONT]



    Wir haben leider keinen richtigen Designer.
    Daher mussten meine Photoshop Kenntnisse provisorisch reichen....
    Werde es jedoch zu gegebener Zeit gerne noch einmal überarbeiten.