Warte Hier ist Mein SuperJump
(( DER GEHTT ))
Und NoFallDamage
Lol Löscht Mal Erst alle Codes
Und PAckt Den Rein
Drückt F7
Geht in eurem Ordner Da Wo die .Dll seien soll
Ja Da ist die Dan
mit STRG SPRINGT IHR GANZ NACH Oben
und Es ist Egal Welchen Injektor Ihr Nehmt :D
( nehmt PerX )
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#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#define ADR_PLAYERPOINTER 0x00C62388
#define ADR_SERVERPOINTER 0x00B5D0F8
#define Ofs_NoFallDamage 0x000103A4
#define OFS_Z 0x000102D8
DWORD dwPlayer = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServer = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
DWORD dwServerPtr = *(DWORD*)ADR_SERVERPOINTER;float posiZ;
void jump ()
{
if(GetAsyncKeyState(VK_CONTROL) &1)
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+OFS_Z) = 1500; // die anzahl von meter, die man hoch springt
}
}
}
void nfd ()
{
DWORD dwPlayerPtr = *(DWORD*)ADR_PLAYERPOINTER;
if(dwPlayerPtr != 0)
{
*(float*)(dwPlayerPtr+Ofs_NoFallDamage) = -20000; // die werte, damit man kein leben verliert
}
}
void HackThread()
{
for (;;)
{
jump();
nfd();
Sleep(200);
}
}
BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE mod, DWORD DWORD_GRUND, LPVOID res)
{
switch(DWORD_GRUND)
{
case 1:
CreateThread(0, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)HackThread , 0, 0, 0);
break;
case 2:
break;
}
return TRUE;
}