Zitat von Script;208350Ja ...
Die alte Neuz geht ja ... (habe die neu erstellte auf die ports der funktionierenden neuz gestellt)
Von hier aus weiß ich jetzt direkt keinen Rat, tut mir leid. Müsste ich mir wenn selber ansehen.
Mfg
Till
Zitat von Script;208350Ja ...
Die alte Neuz geht ja ... (habe die neu erstellte auf die ports der funktionierenden neuz gestellt)
Von hier aus weiß ich jetzt direkt keinen Rat, tut mir leid. Müsste ich mir wenn selber ansehen.
Mfg
Till
Zitat von Script;208347Code Alles anzeigen2010/11/16 20:52:15 rCnt=1 WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:76EE941D, CompareStringW()+0050 byte(s) - Registers EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=037D25D4 ESI=037D25DC EDI=037D2178 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=76EE941D FLG=00010286 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 001B:76EE941D (0x037D25DC 0x00000004 0x00000002 0x005D93CD) kernel32.dll, CompareStringW()+0050 byte(s) 001B:0053E4CB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) WorldServer.exe 2010/11/16 21:32:17 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/16 21:32:17 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/16 21:32:17 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/16 21:32:17 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/16 21:32:17 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/16 21:32:17 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/16 21:32:17 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/16 21:32:17 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/16 21:32:18 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ 2010/11/16 21:32:26 OP: 794057508, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/11/16 21:32:47 LUA - Event - ID:1, Title:, State:1 2010/11/16 21:32:47 OP: 20913, 0.0, 0.0, 19572.0, 1321.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/11/16 21:33:06 OP: 18808, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 18807.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/11/16 21:35:35 rCnt=1 WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:76EE941D, CompareStringW()+0050 byte(s) - Registers EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=031D739C ESI=031D73A4 EDI=031D6F40 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=76EE941D FLG=00010286 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 001B:76EE941D (0x031D73A4 0x00000004 0x00000002 0x005D93CD) kernel32.dll, CompareStringW()+0050 byte(s) 001B:0053E4CB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) WorldServer.exe 2010/11/17 18:55:50 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/17 18:55:50 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/17 18:55:50 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/17 18:55:50 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/17 18:55:50 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/17 18:55:50 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/17 18:55:50 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/17 18:55:50 CGuildHouseMng::DBLoadGuildHouse() : AddGuildHouse() Failed!!! [GuildId:000001] 2010/11/17 18:55:52 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ 2010/11/17 18:55:59 OP: 76616466, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/11/17 18:57:13 OP: 74023, 0.0, 0.0, 74022.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/11/17 18:57:14 LUA - Event - ID:1, Title:, State:1 2010/11/17 18:57:14 ping TRANS - 74, trans:2010/11/17 18:57:13 2010/11/17 18:57:14 OP: 1164, 59.0, 0.0, 0.0, 1030.0, 0.0, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 68.0, 0.0 2010/11/17 18:57:26 OP: 11328, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 11326.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 2010/11/17 19:09:23 rCnt=1 WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module kernel32.dll at 001B:7799941D, CompareStringW()+0050 byte(s) - Registers EAX=FFFFFFFF EBX=00000000 ECX=FFFFFFF5 EDX=03DF409C ESI=03DF40A4 EDI=03DF3C40 EBP=0012FE80 ESP=0012FE48 EIP=7799941D FLG=00010286 CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000 001B:7799941D (0x03DF40A4 0x00000004 0x00000002 0x005D93CD) kernel32.dll, CompareStringW()+0050 byte(s) 001B:0053E4CB (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) WorldServer.exe
Das mit dem WS.exe kommt immer wenn ich den WS schließe ...
im Client kommt wie gesagt keine error.txt :(
Sicher das der CacheServer Port im Client und in den Files übereinstimmt?
Mfg
Till
Zitat von Script;208332du meinst die "//" davor löschen ?
... wenn ich bei der char auswahl jetzt auf OK drücke stürzt es gleich ab ohne error.txt :(
Wenns davor war nein :(
Solltest ein hin machen :p
Was steht denn in dieser error.txt? Poste mal die von Client Side, sowie die von den Files.
Mfg
Till
Zitat von Script;208302Ich hab auch son kack Problem <.< wenn ich die neuz compile dann komm ich nicht in die world ... errors gibts auch keine (cache port überprüft und so)
Die Neuz aus den Files geht aber die "selbst gemachte" Neuz geht nicht ... (nach char auswahl steht da nur connecting to server)..
Kommentier mal __CERTIFIER_COLLECTING_SYSTEM in der VersionCommon.h aus der Neuz, falls es drin ist. Dann solltest du Ingame kommen.
Mfg
Till
Zitat von Synaptic;208290Alles anzeigenEr wird ihn schon kennen Psychotic.
Er war selbst mal bei /uns/ im Team (Also bei Till und mir).
War das selbe wie du es beschreibst, er war "halb" im Team,
aber gemacht hat er nie was xDNaja für den Shit den du abgezogen hast und damit mein ich
nicht dein verhalten auf P-Servern sondern die art wie du dich
von der Com hier verarbschiedet hast und alle Flyff Leutz und flyff
an sich durch den Dreck gezogen hast + Spielelein mit Chibi 34J. xD
muss ich sagen: NEIN.Geh lieber in deinen RL-Plan der wohl nicht so ganz geklappt hat.
Ich weiß das du Sauer bist. Wie gesagt ich habe viel scheiße gebaut und kann daran nichts ändern.
Allerdings werde ich die selben Fehler wie früher nicht mehr machen, das kann ich versprechen.
Und nur so nebenbei mein Rl läuft ziemlich gut :)
Aber das tut hier nichts zur Sache.
An der Vergangenheit kann ich nichts ändern, aber ich kann in der Zukunft das Gegenteil beweisen!
Mfg
Till
EDIT:
Synaptic
Außerdem wusst ich nicht das sie so alt ist, hat mir damals was anderes erzählt. tut jetzt auch nichts mehr zu Sache.
Hat sich erledigt :p
Werde erstmal im Untergrund weiter arbeiten :)
Mfg