Beiträge von -Jan-

    Zitat von kyou;318959

    Ich habe schon etliche Freunde solche o.ä Seiten liken sehen, wie dumm sind die eigentlich!?


    Frage mich generell warum ich mit machen Leuten bei FB befreundet bin.
    Aber dann fällt mir auf wie witzig es doch eigentlich ist sich darüber kaputt zu lachen wie dämlich sie sind :D

    "Einmal Falschparken = 3 Jahre Haft , 1 Kind vergewaltigen = Geldstrafe"...

    Guten Morgen,
    Anscheinend erweckt es neuerdings den Eindruck das es mir nur um die MCore Einnahmen ginge, dass ist definitiv nicht der Fall. Ich bin ganz einfach nicht mal annähernd auf diese Einnahmen angewiesen, bzw. fallen sie kaum ins Gewicht.
    Allerdings habe ich bereits mehrfache gesagt das neben meinen anderen Tätigkeiten auch momentan einfach die Motiviation fehlt.
    Wir haben in der Vergangenheit mit verschiedenen Teams, verschiedene Ansätze auf MCore getestet. Die Resonanz egal wie sehr man sich den Arsch aufgerissen hat war meistens nicht sehr positiv.
    Ich denke jeder kann verstehen, dass wenn er sehr viel Energie und Zeit in etwas steckt und es sich einfach nicht entwickelt bzw. man damit nur mehr Stress bekommt, man irgendwann einfach keine Lust mehr hat.

    Allerdings sind solche Threads doch sehr motivierend für mich, ich sehe das es doch gemeinschaftliches Interesse an MCore gibt.
    Nichts ist schöner als eine gute Gemeinschaft, gute Diskussionen und eine zumindest annähernde Art von Verbundenheit.
    Solche Threads zeigen immer, dass das Interesse generell da ist, nur alle in einer Stase festhängen aus der sich kaum einer lösen will... Man kommt schon mit einer Passiven Einstellung auf MCore, paar Threads überfliegen aber kaum Lust sich irgendwo zu beteiligen.
    Ist bei mir genau so , Gründe s.o.
    Genau sagen kann ich nicht was wir tun sollen, wie gesagt Threads werden gelesen. Das wars.

    Zu den Diskussionsthemen:
    1. Ich werde MCore nicht verkaufen, warum auch? Was sollte ein anderer Admin besser können? Bzw. besser machen?
    2. Holt euch Adblocker wenn ihr möchtet, solang ihr dann aktiv auf dem Forum bleibt ist mir das durchaus recht.

    Weiß jetzt grade nicht was ich weiter sagen soll.

    MFG
    Jan


    PS:Der Anime Bereich wurde in der Vergangenheit mehrfach angesprochen, dieser wird in Kürze ausgeweitet.

    Die http://www.mmorpg-core.com/forum/suche-anime/451/ und http://www.mmorpg-core.com/forum/biete-anime/452/ Bereiche wurden hinzugefügt. Sie gelten nur für in Deutschland Lizenzfreie Animes.
    Regeln werden in Kürze hinzugefügt.

    [youtube]G9UR0gb-rqk[/youtube]

    Akali
    Diese Änderungen ermöglichen verschiedene mögliche Runen- und Meisterschafts-Zusammenstellungen für Akali-Spieler. Es sind nur geringe Veränderungen für all jene beabsichtigt, die an ihren zurzeit genutzten Zusammenstellungen festhalten.

    • Zwillingsdisziplin

      • Disziplin der Gewalt

        • Tritt nun anstatt nach dem Erhalt von 19,5 Fähigkeitsstärke sofort in Kraft.
        • Der Grundschaden wurde von 8 % auf 6 % verringert.
      • Disziplin der Macht

        • Tritt nun sofort anstatt nach dem Erhalt von 9,5 Angriffsschaden in Kraft.
        • Der Zaubervampir-Bonus wurde von 8 % auf 6 % verringert.



    Anivia

    • Wiedergeburt

      • Chatnachrichten von Anivia erscheinen nun unter einem anderen Championnamen, solange sie sich im Ei befindet.

    Janna

    • Jannas normale Angriffe werden nun etwas schneller ausgeführt.

    Jarvan IV

    • Kriegerische Kadenz

      • Ein Fehler wurde behoben durch den Kriegerische Kadenz mehr Schaden als beabsichtigt gegen Vasallen und Monster verursachte.

    Lulu

    • Glitterlanze

      • Wenn Glitterlanze ausgeführt wird, nachdem „Hilf, Pix!“ zur Anwendung kam, erhält „Glitterlanze“ keinen vergrößerten Wirkungsbereich gegen das Ziel von „Hilf, Pix!“ mehr.
    • Laune

      • „Laune“ hebt nun nicht mehr laufende bewegungsunfähig machende Effekte an gegnerischen Zielen auf.

    Master Yi

    • Eröffnungsschlag

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Eröffnungsschlag“ verfügbar schien, selbst wenn dessen Abklingzeit lief.

    Morgana

    • Seelenfessel

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Geräusch und die visuellen Effekte von „Seelenfessel“ abgespielt wurden, selbst wenn das Ziel nicht betäubt wurde.

    Nami
    Diese Änderungen zielen darauf ab, Namis frühe Laningphase zu verbessern, indem ihr ein Vorteil beim Lauftempo gegenüber ihren Kontrahenten gewährt und indem es ihr ermöglicht wird, (ihre Fähigkeiten) aggressiver zu spielen.

    • Ihre normalen Angriffe werden nun etwas schneller ausgeführt.

    • Das grundlegende Lauftempo wurde von 335 auf 340 erhöht.

    Nasus
    Die Änderung an „Aussaugender Schlag“ helfen dabei, die absichtlich schwache Laningphase von Nasus abzumildern, doch vor allem kann er durch die Änderungen an „Zorn des Sandes“ in Teamkämpfen besser zu Zielen aufschließen.

    • Aussaugender Schlag

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den kritische Treffer von „Aussaugender Schlag“ mehr Schaden verursachten als beabsichtigt.
      • Die Manakosten wurden von 20/25/30/35/40 auf konstante 20 verringert.
    • Zorn des Sandes

      • Erhöht nun zusätzlich die Angriffsreichweite um 50 und Zauberreichweite um 100, während es aktiv ist.
      • Die Manakosten wurden von 150 auf 100 verringert.

    Nocturne

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Nocturne sein Ziel nach „Paranoia“ nicht automatisch verfolgte.

    Renekton

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Renektons „Schnitt und Tritt“ nicht gegen Vasallen wirkte, die Renekton nicht sehen konnte.

    Riven
    Diese Änderungen sollten dazu beitragen, ihre Möglichkeiten bei Runen und Gegenständen auszuweiten, anstatt dass sie immer nur Angriffsschaden anhäufen muss. Zudem sollte dies ihren frühen Schneeballeffekt in der Lane verringern, dafür aber ihre Fähigkeit, sich später zu erholen, falls sie zurückfällt, erhöhen.

    • Runenklinge

      • Der Schaden wurde von 5-15 (+0,5 zusätzlichen Angriffsschaden) auf 15-45 % ihres Gesamt-Angriffsschadens (abhängig von der Championstufe) angepasst.
    • Gebrochene Schwingen

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Gebrochene Schwingen“ den Flächenschaden nicht wie vorgesehen verursachte, falls „Heldenmut“ vor kurzem gezaubert wurde.

    Sivir

    • Querschläger

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit auf niedrigeren Rängen länger war als vorgesehen.

    Vi

    • Tätlicher Angriff

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Massenkontroll-Komponente von „Tätlicher Angriff“ Zauberschilde ignorierte.

    Ziggs

    • Hexplosives Minenfeld

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Klangeffekt beim Zünden einer Mine nicht abgespielt wurde.


    Gegenstände

    Wir haben die Abklingzeitverringerung auf verschiedenen Gegenständen angepasst. Diese Änderungen differenzieren jene Gegenstände, die gut mit Abklingzeitverringerung zusammen wirken, von jenen, die Abklingzeitverringerung als zweitrangiges Attribut gewähren.

    • Athenes unheiliger Gral

      • Die Abklingzeitverringerung wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
    • Gletscherschleier

      • Die Kombinationskosten wurden von 380 auf 230 Gold verringert (die Gesamtkosten wurden von 1500 auf 1350 verringert).
      • Die Rüstung wurde von 40 auf 45 erhöht.
      • Die Abklingzeitverringerung wurde von 15 % auf 10 % verringert.
    • Geistessicht

      • Die Kombinationskosten wurden von 540 auf 630 Gold erhöht (die Gesamtkosten bleiben unverändert).
      • Die Abklingzeitverringerung wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
    • Griff des Todesfeuers

      • Die Kombinationskosten wurden von 880 auf 680 Gold verringert (die Gesamtkosten wurden von 3300 auf 3100 verringert).
      • Die Abklingzeitverringerung wurde von 15 % auf 10 % verringert.
    • Zekes Herold

      • Die Kombinationskosten wurden von 800 auf 900 erhöht (die Gesamtkosten betragen anstatt 2450 nun 2550).
      • Die Abklingzeitverringerung wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
    • Eisquell-Handschuh

    • Wenn wir auch mit dem Kite-Potential von „Eisquell-Handschuh“ bei Fernkämpfern im Allgemeinen zufrieden sind, hatten wir das Gefühl, er bietet in manchen Fällen etwas zu viel Massenkontrolle. Diese Änderung erhöht die Effektivität des Gegenstandes für Nahkampf-Champions, reduziert sie aber für Fernkämpfer.

      • Die Gesamtkosten wurden von 3400 auf 3250 verringert.
      • Die Abklingzeitverringerung wurde von 15 % auf 10 % verringert.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Verlangsamungsfeld länger andauerte als beabsichtigt.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verlangsamung nicht sofort Anwendung fand.
      • Der Radius des Verlangsamungsfeldes für Fernkampf-Champions wurde von 275 auf 210 verringert.
      • Der Radius des Verlangsamungsfeldes für Nahkampf-Champions wurde von 275 auf 285 erhöht.


    • Kelch der Harmonie

      • Diese Änderung soll dazu dienen, den Erwerb mehrerer Feenamulette zu einer Option für Magier und Supporter zu machen, selbst schon zu Beginn eines Spiels. Aus diesem Grund haben wir die Gesamtkosten oder Attribute von „Kelch der Harmonie“ nicht verändert.


      • Komponenten geändert: Feenamulett + Feenamulett + Nullmagie-Mantel + 120 Gold = 880 Gold
    • Gefrorenes Herz

      • Die Kombinationskosten wurden von 400 auf 550 Gold erhöht (die Gesamtkosten bleiben unverändert).
      • Die Rüstung wurde von 90 auf 95 erhöht.


    • Negatron-Mantel

      • Die Kosten wurden von 810 auf 720 Gold verringert.
      • Die Magieresistenz wurde von 45 auf 40 verringert.


    • Quecksilberschärpe

      • Die Kombinationskosten wurden von 850 auf 830 Gold verringert (die Gesamtkosten wurden von 1660 auf 1550 verringert).
    • Klinge der Habgier

      • Das Gold alle 10 Sekunden wurde von 2 auf 3 erhöht.
    • Eleisas Wunder

      • Reduziert nun anstatt von „Heilung“, „Hellsehen“ und „Wiederbeleben“ um 20 % die Abklingzeit von „Heilung“, „Hellsehen“ und „Klarheit“ um 25 %.
    • Ruf des Henkers

      • Die Chance auf kritische Treffer wurde von 15 % auf 20 % erhöht.
    • Liandrys Qual

    • Die ursprünglichen Restriktionen machten „Liandrys Qual“ zu einem Gegenstand für eine Nische und er war komplexer, als wir es beabsichtigt hatten. Diese Änderungen erhöhen die Klarheit des Gegenstandes und machen seinen einzigartigen Spielstil für alle Arten von Zauberern zugänglicher.

      • Die Fähigkeitsstärke wurde von 60 auf 50 verringert.
      • Der Schaden pro Sekunde wurde von 1,66 % auf 2 % erhöht.
      • Der Effekt von Schaden-über-Zeit und auf mehrere Ziele gewirkte Zauber ist nicht länger verringert.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schadenseffekt nicht korrekt wiederholt angewendet wurde, wenn Ziele diesen bereits hatten.
    • Ohmzerstörer

    • Auch wenn „Ohmzerstörer“ ursprünglich für Tanks gedacht war, stehen diesen Unmengen anderer Werkzeuge zur Verfügung, um Schaden von Türmen effektiv abzuwenden. Die Änderungen rücken den Gegenstand mehr in Richtung Supporter und Zauberer, womit diese eine aggressive Gegenstandsoption hinzugewinnen.

      • Komponenten geändert: Rubinkristall + Zauberstab + Stein der Weisen + 800 Gold = 2850 Gold
      • +350 Leben
      • +50 Fähigkeitsstärke
      • +15 Lebensregeneration alle 5 Sekunden
      • +15 Manaregeneration alle 5 Sekunden
      • Behält denselben einzigartigen, aktiven Effekt.
    • Rabadons Todeshaube

      • Die Kombinationskosten wurden von 740 auf 840 Gold erhöht (die Gesamtkosten betragen anstatt 3200 nun 3300 Gold).
      • Die zusätzliche Fähigkeitsstärke wurde von 25 % auf 30 % erhöht.
    • Seele des Spektralgeistes

    • Das Hinzufügen eines neuen passiven Effekts, welcher die Abklingzeit von „Zerschmettern“ verringert, verleiht diesem Gegenstand ein einzigartigeres Gefühl. Auch wenn es im Moment keinen Champion geben mag, der perfekt mit diesem Gegenstand harmonisiert, verschafft uns seine Existenz die Möglichkeit, einen Champion zu erschaffen oder dahingehend anzupassen, diesen Gegenstand voll auszuschöpfen.

      • Neu: EINMALIG, Passiv: Verringert die Abklingzeit von „Zerschmettern“ um 20 %.
    • Shurelyas Träumerei

      • Die Abklingzeitverringerung ist nicht mehr EINMALIG.
    • Klinge des gestürzten Königs

      • Der Angriffsschaden wurde von 40 auf 45 erhöht.
      • Der Schaden, der abhängig vom aktuellen Leben ist, wurde von 4 % auf 5 % erhöht.
    • Ende der Weisheit

      • Die Magieresistenz wurde von 20 auf 25 erhöht.

    Ligen

    • Es wurden einige Anzeigefehler im Ligasystem behoben.

    • Die Regeln, nach denen die Verzierungen für den Ladebildschirm der zweiten Saison in jeder Warteschlange gezeigt werden, wurden aktualisiert.

      • Normale und kooperative Spiele zeigen nun die höherwertige Belohnung entweder aus der Solo-Rangliste oder der entsprechenden Ranglistenteam-Warteschlange.
      • Freie Spiele und Dominion-Spiele zeigen nun die beste errungene Belohnung in jeder Warteschlange.
      • Ranglistenspiele zeigen weiterhin die Belohnung aus der jeweiligen Warteschlange.

    Matchmaking

    • Seit der letzten Aktualisierung nutzt das Matchmaking-System die Matchmaking-Wertung und die Zahl der Siege in der aktuellen Warteschlange des Spielers, wenn es Spiele zusammenstellt.

      • An dieser Funktion wurden Anpassungen vorgenommen, sodass sich die durchschnittliche Wartezeit verringert.

    Optimierung des Händlers

    • Die Tastatursteuerung für den Händler wurde geändert:

      • Strg + L oder Strg + Eingabe steuert das Suchmenü an. Dies kann neu gebunden werden.
      • Strg + Tab ändert die Reiter des Händlers. Dies kann neu gebunden werden.
      • Ihr könnt nun die Punkteanzeige öffnen, während der Händler offen ist.
      • Ihr könnt nun chatten, während der Händler offen ist.
    • Das Suchmenü ist nun zusätzlich zum Reiter „Alle Gegenstände“ auch im Reiter „Empfohlene Gegenstände“ zu finden.

    • Es kann nun nach „On Hit“ (bei einem Treffer) und „Enttarnen“ beim Händler gesucht werden.

    • Ihr könnt Gegenstände nun beim Händler einmal rechtsklicken, um diese zu erwerben.

    • Der Händler sollte nun beim Kaufen und Verkaufen von Gegenständen reaktionsfreudiger sein.

    • Die Größe des Händlers bei einer Auflösung von 1.800 Pixel oder höher wurde leicht verringert.

    Kooperatives Spiel

    • Shen-Bot sollte weiter aktiv sein, nachdem das Ziel seiner ultimativen Fähigkeit während des Zauberns getötet wurde.


    Allgemein
    Wir haben ein paar Änderungen an verschiedenen passiven Angriffseffekten, vorgenommen, sodass sie nicht mehr verbraucht werden, wenn sie gegen Augen gerichtet sind (da sie gegen sie keine Vorteile bringen).

    • Ashe

      • „Fokus“ wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.
    • Caitlyn

      • „Kopfschuss“ wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.
    • Kennen

      • „Elektrische Welle“ wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.
    • Sona

      • „Powerakkord“ wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.
    • Twisted Fate

      • „Zieh eine Karte“ wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.
      • „Kartenstapel“ wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.
    • Ziggs

      • „Kurze Lunte“ wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.


    • Die Markierungen für Teleportation auf der Minikarte wurden geändert, sodass sie nun besser von den Rückruf-Markierungen zu unterscheiden sind.

    • Das Chatbefehl-System wurde hinter den Kulissen leicht optimiert.

      • Ihr könnt /allcommands eingeben, um eine komplette Liste der Chatbefehle zu erhalten.
      • Ihr könnt /help /Befehl eingeben, um weitere Informationen über diesen Befehl zu erhalten.
      • Ihr könnt einen Spieler ignorieren, der einen bestimmten Champion in eurem Team spielt, indem ihr /ignore @Championname eingebt.
    • Effekte, die in die Luft schlagen, wurden etwas einheitlicher gestaltet und sollten nun seltener fehlschlagen, wenn sie in der Nähe von Mauern ausgelöst werden.

    • Beim Aktivieren der Option DisableCameraSnapOnRespawn=1 sollte eure Leertaste nicht mehr den Dienst verweigern, wenn ihr wiederbelebt werdet.

    • Das Stummschalten eines Spielers wird nicht mehr dazu führen, dass auch seine Kartensignale stummgeschaltet werden. Kartensignale wurden gedrosselt, um Spam zu vermeiden.

    • Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler keine Spielnachrichten erhalten konnten, die bestimmte Buchstaben und Zeichen enthielten.

    • Das Heran- und Herauszoomen der Kamera wurde geglättet.

    • „Stiefel der Beweglichkeit“ haben nun eine Anzeige für die Abklingzeit ihres passiven Effekts.

    • Optional könnt ihr die Anzeige der Reichweite eures automatischen Angriffs einschalten, indem ihr „Angriff“ drückt. Die Option ist standardmäßig abgeschaltet.

    • Die Kamera sollte nicht mehr herausschwenken, wenn League of Legends nicht das aktuelle Programm ist.

    • Kog'maw, Karthus und Zyra sollten keine Doppeltötungen mehr geben, wenn sie Muramana nutzen.

    • Die Nachrichten der Tötung des Drachen und des Barons sollten nun Unterstützungen beinhalten.

    • Namis „Wassergefängnis“ sollte Dschungelmonster nun korrekt zurücksetzen, wenn es zum Einsatz kommt.

    • Die Benutzung der Leertaste während der Verwendung des Modus für gesperrte Kamera sollte diesen nicht mehr deaktivieren.


    Wurde farblich angepasst für eine bessere Übersicht.

    Wie findet ihr die neusten Änderungen?
    MFG

    Ich ergänze mal.
    Der Vorteil liegt auf der Hand ihr könnt dadurch von der guten Suchmaschinenoptimierung von MMorpg-Core profitieren und es ist eine Win Win Situation für beide Seiten.
    Wichtig ist der Threadname (darüber wird am besten geranked), allerdings solltet ihr euren Thread auch aktiv und aktuell halten. Content ist das wichtigste.

    Bei weiteren SEO Fragen kommt einfach ins TS (ts.mmorpg-core.com) gerne helfen wir euch dort aus.
    Euer Job ist nur noch gute Themen zu finden, ab dann läuft alles automatisch.
    Viel Spaß
    Grüße.


    Hier könnt ihr darüber sprechen: http://www.mmorpg-core.com/forum/verbesse…ddon-34957.html

    Zitat von Illiminator31;317987

    mehr Menschen damit "gleichzeitg" (was auch immer das heißen soll) Reden können, als bei TS3.


    Ich gehe davon aus das ist auf die Verzögerung bezogen.
    Alles andere würde ja keinen Sinn machen, egal mit welchen Codec, wenn mehrere Brabbeln versteht man nichts ;)

    Far Cry 3 hatte auch insofern einen schlechten Start, als das es direkt gecracked released wurde, sogar vor offizieller Deutschen Veröffentlichung mit einem Crack für die Online Funktion.

    Habe es selbst angespielt und muss sagen das Game ist wirklich richtig, richtig gut geworden.
    Absolute Kaufempfehlung.
    MFG

    So habe einige Beiträge wiederhergestellt, ich hab mich selbst immer sehr gegen Zensur ausgesprochen, tu ich auch immernoch.
    Allerdings hab ich das gefühl das einige Leute nur versuchen Negative Stimmung anzustacheln usw. das ist keine Kritik.

    Das sich Leute immernoch ernsthaft mit MCore auseinandersetzen und ihre Meinung sagen und zeigen das ihnen hierran etwas liegt zeigt ja schon das es nicht alles Sinnlos ist.

    Ich sage ganz ehrlich was dazu, ich kam auf MCore an als ein extrem motivierter Admin wollte es eign jedem User recht machen aber das kann man nicht, es gibt Leute die sind nie zufrieden, es gibt Leute die ihren Spaß daran haben im Internet sich selbst irgendetwas zu beweisen was sie sonst nicht können.
    Solche Leute tun mir ehrlich gesagt Leid und mit so Leuten muss ich nichts zu tun haben, ich wollte damals nur eine gute Forengemeinschaft, eine wachsende Forengemeinschaft und vllt 2-3 Fanboys ;)
    Aber egal was ich damals versucht hatte es gab immer irgendetwas auszusetzen und das Forum wollte einfach nicht wachsen.
    Wahrscheinlich könnt ihr euch vorstellen das sowas sehr frustrierend ist und man irgendwann den Spaß daran verliert und sich neuen Projekten widmet, durchaus erfolgreicheren Projekten.

    Ich könnte hier noch einen ganzen Roman schreiben aber lasse es jetzt erstmal, muss jetzt erstmal einiges besprechen.
    MFG

    So Guten Abend,
    Das ich mich bisher auf meine Co Admins verlassen habe und die meisten Threads ignoriert habe sollte bekannt sein.
    Ich dachte einen guten Ersatz gefunden zu haben anscheinend ist dem nicht so gewesen.
    Leider habe ich in der Zwischenzeit eine Firma gegründet und stecke momentan den großteil meiner Kapazitäten in diese, (sicherlich habt ihr gemerkt das meine Aktivität insgesamt sehr stark nachgelassen hat)
    Allerdings merke ich das dies mehr als ein Fehler war und mir durchaus mehr an MCore liegt als ich mir selbst eingestanden habe
    Meistens kam ich abends nur ins TS und wollte einfach entspannen..Einfach ne Runde zocken und wissen das auf MCore alles läuft was auch immer so klang.

    Ich weiß grad leider nicht was ich sonst noch sagen soll, ich will keine leeren Versprechungen machen oder sonst was, ich werde mich erstmal wieder auf den neusten Stand bringen und mir einige wrs unerfreudliche Sachen anhören.

    Das Thema ist wieder geöffnet.
    Die gelöschten Beiträge gehe ich im laufe des Abends noch durch und gucke welche Löschungen berechtigt waren.

    MFG

    Auch an der Aktivität hat sich aber nichts verändert.
    Ebenso die Bouncerate. Kann das auch gerne von Analytics vorlegen. Daran liegts nun mal einfach nicht.
    Viele mehr das User eher passiv hier sind.
    Weil sie eben nicht angesprochen werden.

    Zitat von Dawn;307311

    Ihr redet hier immer von Usern, Usern, Usern.... Welche denn? Meint ihr die 10 Leute die jeden Tag hier on sind?

    Btw: Mit dieser übertriebenen Werbung auf der Startseite trauen sich sowieso die wenigsten potentiellen User zur Registration...


    Die Werbung war mal Probeweise für einen Monat komplett auf Minimum heruntergefahren worden und gab absolut keine Änderung an der Aktivität / Registrierungen. Weiterhin konstante 150 Regs pro Tag.
    Daran liegt es also schon mal nicht ;)

    Von einem Niederländischen Blog heute veröffentlich:
    Direkt aus einer Chinesischen Fabrik wo eine mittlerweile nicht mehr so glückliche Firmenmitarbeiter in die Kamera lächelt, in der Hand eine Platte mit den Hüllen "for the new iPhone".

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.


    Besonders anders sieht das iPhone auf dem Cover ehrlich gesagt nicht aus...


    Videos für zu dem auf der IFA "gefundenen" iPhone:

    [youtube]eNSRR8FKvd0[/youtube]
    [youtube]xh4KfiHn2AI[/youtube]

    [youtube]5NxwD_NhIZ8[/youtube]

    [youtube]NH1LqIDZgSc[/youtube]

    Was haltet ihr für ein Fake ? und was nicht?

    Weitere Infos bitte hier im Thread sammeln.

    Wenn es zuviel Geld ist warte einfach ein paar Monate. Dann gehen die Preise generell etwas runter, auch GW2 wird wieder abflauen ;)
    Allerdings kann es dann auch leerer auf den Servern sein weil einige Spieler den Spielspaß verlieren.
    Hängt natürlich davon ab wie der High-Level Content so bei GW2 ist...
    Aber bei GW2 musst du nur einmalig zahlen nicht wie bspw. bei WoW wo es Monatlich kostet.
    MFG

    Zitat von Scharock;306500

    Verstehe nicht genau, warum man 70€ für ein HS ausgeben muss :O
    Meins hatt 25€ gekostet, hat guten Sound und das Mikro funktioniert ohne Probleme.
    Wieso muss es immer von MARKE sein und viel kosten?
    Ich hab ein Hama HS 300 und bin zufrieden.Halte beim Thema Headset nicht viel von so billodingern die massig kosten.

    Unterschiedliche Ansprüche, bei BF3 bspw. kann dir ein Real 5.1. Headset gerne mal den Arsch retten ;)
    Ich persönlich halte aber auch mehr von den 25€ dingern, brauche es höchstens für TS und vllt mal League of Legends.
    Suche momentan aber selbst daher kann ich keine Empfehlung ausprechen ;)

    Da ich grade das akute Problem hatte das ich meinen PC formatiert habe und nun meine Musik aufm iPhone nicht mehr sichern kann, dachte ich mir haben diese Probleme bestimmt auch andere Leute.
    Diesen will ich jetzt helfen während meine Musik kopiert wird ;)
    Das gute Itunes bietet keine Funktion an wie ich meine Musik von meinem Iphone / iPod auf meinen PC ziehe, wenn ich neue Musik hinzufügen möchte muss ich alles in der was nicht in der Mediathek meines PCs ist löschen.
    Da ich nun aber gut 500 Lieder auf dem iPhone hatte und nicht gewillt war diese zu löschen habe ich nach einer Lösung gesucht.
    Im Internet finden sich zahlreiche Tools, großteil ist kostenpflichtig und will nur 20 Datein kopieren o.ä.
    Letzendlich habe ich aber ein FreeWare Tool gefunden was genau das selbe kann wie alle anderen, nämlich einfach meine Musik vom iPhone auf den PC zu kopieren und danach in die Mediathek von iTunes.

    SharePod - Download - CHIP Online

    Also holt keine Shareware o.ä., dieses Programm erledigt alles genau zuverlässig und vorallem 100% kostenlos.

    Hoffe konnte helfen.
    MFG

    Ich habe länger nicht mehr LoL gespielt und heute mal wieder Garen angezockt
    Was ist den mit seinem E passiert?
    Garen haut durch diesen E Patch so einen enormen Schaden raus und ist noch viel einfacher zu spielen als vorher..


    Also mein Vorschlag für´n OP Champ 2012 ;)