google einfach mal
javascript -> Diashow
oder
flash -> Slideshow
Beiträge von |Jin|
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Patcher fast komplett fertig Programmiert und designed.
Homepage noch in bearbeitung (Flash) -
Jap, aber somit aber mit Partikel Backen modifizierst du es ein wenig.
Keine ahnung wie man es ausdrücken soll.. einfach mal testen ^^ -
Partikel backen ist für Thinking Partikel nicht vorgesehen, nur für das Standard-Emittersystem.
Damit werden die Partikel zusammengefügt das sie nicht wild umher fliegen sondern wie du es möchtest
da kannst du auch pro bild angeben wie die partikel fliegen sollen etc. -
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HDRI-Bilder enthalten die Helligkeitsinformationen, die zur realistischen Ausleuchtung der Szene genutzt werden sollen.
Mit Hilfe von Rendertags kannst Du kontrollieren, was sichtbar sein soll, von der Beleuchtung ausgenommen werden soll etc.Aber das HDRI RENDERING! macht nur mit Global Illumination sinn.
So erhöht sich die Qualität und die Schattenwürfe um einiges und so wirkt das alles realiastischer.^^
Man kann HDRI Bilder in verschiendenen Bereichen gut benutzen ^^Aber der Threadersteller frägt, welche einstellung am besten is im eine Hohe Qualität zu haben aber die gigabyte anzahl zu verringern ..:/ und da weis ich leider auch nicht.. ich benutze nur den 264x Encoder zum converten der verringter die mb größe bzw komprimiert es z.B von 1gb auf 20 mb aber die Qualität bleibt die selbe.
Musste einfachmal nach dem tool googeln ist echt zu empfehlen
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HRDI bringt das ganze auch ziemlich realistisch rüber es holt das maximum raus.
Anonsten so wie es Ichbinniemand erklärt ist die beste möglichkeit -
Die Beste Rendermöglichkeit ist natürlich die HDRI Rendering Methode.
Bei mir z.B werden z.B 20 Sekunden Animationen bis zu 80gb großAber es gibt ein Tool mit dem dudie die größe verkleinerst , und die Qualität die selbe bleibt.
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Zitat von ScrewD;223901
Wir wollen Screens von den Waffen :D
Screens von den Waffen wirst du dan sehen wen sie Ingame sind und mit einer Texture versehen sind.
Viele der Waffen müssen erster noch gezeichnet werden.# Patcher wird heute fertig gestellt im ganz neuem Design.
# Homepage wird komplett in Flash gemacht mit neuen Features etc. -
Wen die deutschen Server mal endlich wieder Online kommen werde ich das ganze mal Spielen :)
Ist echt nice das Game! kanns nur empfehlenDanke dir das du die News mit uns teilst!
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Ja , vielen dank nochmal für deine funde bzw was man besser machen kann.
Die Homepage wird so wie sie jetzt ist, nochmal komplett in Flash gemacht.
Denke mal so in ein paar tagen wird sie dan "Buggfrei" online sein. -
#kleines Map Update:

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Ich frag mich was das bringen soll, wen du eine Mission machen willst kannste unmöglich zwischen den 2 immer hin und her switchen ^^
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Hallo Leute,
Hier in diesem Thread möchte ich meine 3D Objecte vorstellen die ich
für den Server Initium - Skies of Arcadia mache.Ich bitte euch diese zu Bewerten.
Vielen Dank
Daten:
Server: Initium - Skies of Arcadia
Name: Kamiri Waffenreihe
Level: 120
Besondere Eigenschaft: Schnelligkeit
Klasse: Blade -
Guten Tag liebe Community,
ich muss euch wiedereinmal um Hilfe bitten.Ich habe folgendes Problem:
Ich habe mit Daisy nach einem Tutorial das Login Fenster geändert.
Sprich:
data.res -> ResData , WndStyle
dataSub1.res -> resdata.inc, resdata.txtden Themen Ornder und Daisy.exe selber in einen Ordner
Nun das Login Fenster verändert.
Abgespeichert.
Die 4 dateien wieder jeweils in ihre .res datei impotiert
und den Themen Ordner und die .res Files in meinen Client.
Das selbe hab ich auch bei den Serverfiles gemacht.Doch nun wen ich Flyff starte stürtz es einfach ab.
Nun frage ich mich, was ich falsch gemacht habe.
Vielen Dank für die Antworten schonmal im vorraus.
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So,
kleiner Zwischenbericht!
Hier ein Link zu unsere Homepage: Homepage10 Waffen fertig skizziert und werden teilweise schon modelliert.
World Map fertig skizziert und gerade am umsetzten! -
Ich mache es immer so,
Kopfhörer auf , Musik was dich aggresiv macht hören und iwas zoggen :D -
trozdem vielen dank für deine Hilfe!
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Du hast mein allgemeines problem nich verstanden schätze ich.
Ich habe eine neue Waffe modeliert in Cinema4D und sie durch das Wooden Sword ersetzt (nur das Model)
Aber ich denke es liegt dadran, dass das Model nicht richtig in das o3d Format convertet wurde.