Beiträge von toxiiC.

    Ich suche noch Tatkräftige Unterstützung für meinen Server.
    Momentan bin ich leider noch alleine, hab aber bis jetzt viel geschafft.

    [COLOR="#a0522d"]Vorhanden ist:[/COLOR]


    [COLOR="#a0522d"][*]-[/COLOR] Root

    [COLOR="#a0522d"][*]-[/COLOR] Homepage

    [COLOR="#a0522d"][*]- [/COLOR]Patcher- und komplettes Interface design

    [COLOR="#a0522d"][*]- [/COLOR]V17 ready Files

    [COLOR="#a0522d"][*]-[/COLOR] Day & Night System

    [COLOR="#a0522d"][*]- [/COLOR]Klassenbalance geändert

    [COLOR="#a0522d"][*]- [/COLOR]Set & Waffen Effekte geändert, damit Klassen welche sonst aussenvor sind (1on1 Ranger, 1on1 Knight) etwas hervorgeholt werden, vorallem im PvP. Zudem habe ich es Bow Jestern etwas schwieriger gemacht, damit sich der Yo-yo Jester und der Bow Ranger durchsetzen kann.

    [COLOR="#a0522d"][*]- [/COLOR]Schmuck überarbeitet, s.o.

    [COLOR="#a0522d"][*]-[/COLOR] Yetis droppen Bloody Waffen (Alle), welche speziell an die Klassen angepasst wurden (siehe oben).

    [COLOR="#a0522d"][*]- [/COLOR]Schilder und Suit's sind elementar Upgradebar.

    [COLOR="#a0522d"][*]-[/COLOR] Buff Pets buffen richtig.

    Und noch einiges mehr. Der Server wird Low - Midrate, aber trotzdem GW orientiert. Schmuck, Waffen und Set's machen euch leveln und PvP leichter. Zudem soll noch ein Gw System kommen, welches die guten Gilden "besser macht" (Mehr dazu kommt bei der Vorstellung).

    Flaris wurde verändert, ihr startet in der Hölle, ohne Buffs und ohne Hilfe. Wenn ihr Level 15 erreicht habt, müsst ihr an einer riesigen Bestie vorbei in's Portal, welches euch weiter in das schöne Land führt.


    An wen diese Teamsuche gerichtet ist:

    An euch alle! Denn ich suche noch einen C++ Developer, designer für Custum Waffen, Cloaks usw. und einen Res developer (Neue Waffen usw einfügen, Quest's verändern usw.)

    Ich würde mich freuen, wenn ihr euch bei mir meldet!

    Am besten wäre wenn Ihr Skype oder Teamspeak habt und 15 - 16 Jahre alt seit.

    Bewerbungen bitte per PN oder ICQ.
    ICQ: 216579326

    Mit freundlichen Grüßen
    toxiiC.

    Hey,

    Hab ein Problem.
    Ich habe nix geändert. Nur das komplette Inferface umdesignt, und immer ausprobiert. Hat alles super funktioniert. Bis zuletzt. Der Fehler kommt wirklich irgendwie aus dem nichts :/ Wollte eine neue Waffe einfügen, dachte es lag daran und hab alles wieder rückgängig gemacht.

    Habe nachgesehen, die Einträge sind vorhanden. Ich weiß grad echt nichtmehr weiter.

    Error:

    Error

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(2) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(3) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(4) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(6) : II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK1 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK1 II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK2 II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK3

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(6) : II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK2 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK2 II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK3 = = = = = = = = 1000 60

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(6) : II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK3 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK3 = = = = = = = = 1000 6000 120 100 3 130 0 = 4 1 = 0

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(6) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(7) : II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK1 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK1 II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK2 II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK3

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(7) : II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK2 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK2 II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK3 = = = = = = = = 1000 60

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(7) : II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK3 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT2_ATK3 = = = = = = = = 1000 6000 148 100 3 130 0 = 4 1 = 0

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(7) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(8) : II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK1 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK1 II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK2 II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK3

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(8) : II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK2 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK2 II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK3 = = = = = = = = 1000 55

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(8) : II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK3 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT3_ATK3 = = = = = = = = 1000 5500 190 100 5 130 0 = 4 1 = 0

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(8) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(9) : II_WEA_MOB_AIBATT4_ATK1 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT4_ATK1 II_WEA_MOB_AIBATT4_ATK2 II_WEA_MOB_AIBATT4_ATK3

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(9) : II_WEA_MOB_AIBATT4_ATK2 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT4_ATK2 II_WEA_MOB_AIBATT4_ATK3 = = = = = = = = 1000 30

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(9) : II_WEA_MOB_AIBATT4_ATK3 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT4_ATK3 = = = = = = = = 1000 3000 14326 100 10 130 0 = 1 1

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(9) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(10) : II_WEA_MOB_MUSHPANG1_ATK1 Not Found. : II_WEA_MOB_MUSHPANG1_ATK1 II_WEA_MOB_MUSHPANG1_ATK2 II_WEA_MOB_MUSHPANG

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(10) : II_WEA_MOB_MUSHPANG1_ATK2 Not Found. : II_WEA_MOB_MUSHPANG1_ATK2 II_WEA_MOB_MUSHPANG1_ATK3 = = = = = = = = 100

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(10) : II_WEA_MOB_MUSHPANG1_ATK3 Not Found. : II_WEA_MOB_MUSHPANG1_ATK3 = = = = = = = = 1000 5500 305 100 6 130 0 = 5 1 =

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(10) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(11) : II_WEA_MOB_MUSHPANG2_ATK1 Not Found. : II_WEA_MOB_MUSHPANG2_ATK1 II_WEA_MOB_MUSHPANG2_ATK2 II_WEA_MOB_MUSHPANG

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(11) : II_WEA_MOB_MUSHPANG2_ATK2 Not Found. : II_WEA_MOB_MUSHPANG2_ATK2 II_WEA_MOB_MUSHPANG2_ATK3 = = = = = = = = 100

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(11) : II_WEA_MOB_MUSHPANG2_ATK3 Not Found. : II_WEA_MOB_MUSHPANG2_ATK3 = = = = = = = = 1000 5500 348 100 6 130 0 = 5 1 =

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(11) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(12) : II_WEA_MOB_MUSHPANG3_ATK1 Not Found. : II_WEA_MOB_MUSHPANG3_ATK1 II_WEA_MOB_MUSHPANG3_ATK2 II_WEA_MOB_MUSHPANG

    2011/ 9/30 03:11:02 FileName propMover.txt(12) : II_WEA_MOB_MUSHPANG3_ATK2 Not Found. : II_WEA_MOB_MUSHPANG3_ATK2 II_WEA_MOB_MUSHPANG3_ATK3 = = = = = = = = 100


    2011/ 9/30 03:11:04 propItem.txt ID:0 last_read(ID:0 name:)

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName jobItem.inc(6) : II_ARM_F_VAG_SUIT01 Not Found. : II_ARM_F_VAG_SUIT01

    II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01

    II_ARM_F_VAG_BOOTS01


    2011/ 9/30 03:11:04 FileName jobItem.inc(7) : II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01 Not Found. : II_ARM_F_VAG_GAUNTLET01

    II_ARM_F_VAG_BOOTS01

    II_WEA_SWO_WOODEN

    }

    s

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName jobItem.inc(8) : II_ARM_F_VAG_BOOTS01 Not Found. : II_ARM_F_VAG_BOOTS01

    II_WEA_SWO_WOODEN

    }

    sex SEX_MALE

    {

    //II_ARM

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName jobItem.inc(9) : II_WEA_SWO_WOODEN Not Found. : II_WEA_SWO_WOODEN

    }

    sex SEX_MALE

    {

    //II_ARM_M_VAG_HELMET01

    II_ARM

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName jobItem.inc(14) : II_ARM_M_VAG_SUIT01 Not Found. : II_ARM_M_VAG_SUIT01

    II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01

    II_ARM_M_VAG_BOOTS01


    2011/ 9/30 03:11:04 FileName jobItem.inc(15) : II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01 Not Found. : II_ARM_M_VAG_GAUNTLET01

    II_ARM_M_VAG_BOOTS01

    II_WEA_SWO_WOODEN

    }

    /

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName jobItem.inc(16) : II_ARM_M_VAG_BOOTS01 Not Found. : II_ARM_M_VAG_BOOTS01

    II_WEA_SWO_WOODEN

    }

    // type item

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName jobItem.inc(17) : II_WEA_SWO_WOODEN Not Found. : II_WEA_SWO_WOODEN

    }

    // type item num // 20°³°¡ ¸Æ½º


    2011/ 9/30 03:11:04 FileName jobItem.inc(20) : II_GEN_FOO_INS_LOLLIPOP Not Found. : II_GEN_FOO_INS_LOLLIPOP 3

    item ITYPE_ITEM II_GEN_FOO_INS_BISCUIT 1

    //i

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName jobItem.inc(21) : II_GEN_FOO_INS_BISCUIT Not Found. : II_GEN_FOO_INS_BISCUIT 1

    //item ITYPE_ITEM II_RID_RID_STI_MAGIC 1

    /

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName pet.inc(5) : II_PET_WHITETIGER01 Not Found. : II_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01 MI_PET_WHITETIGER01_1 MI_PET_WHITETIGER

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName pet.inc(6) : II_PET_BARBARYLION01 Not Found. : II_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01 MI_PET_BARBARYLION01_1 MI_PET_BARBARY

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName pet.inc(7) : II_PET_RABBIT02 Not Found. : II_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02 MI_PET_RABBIT02_1 MI_PET_RABBIT02_2 1300

    DS


    2011/ 9/30 03:11:04 FileName honorList.txt(40) : II_GEN_FOO_PIL_GRAY Not Found. : II_GEN_FOO_PIL_GRAY 20000 IDS_TITLE_TXT_0038 //ȸ»ö ¾Ë¾à Áßµ¶ÀÚ // ȸ»ö ¾Ë¾à

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName honorList.txt(41) : II_GEN_FOO_PIL_YELLOW Not Found. : II_GEN_FOO_PIL_YELLOW 20000 IDS_TITLE_TXT_0039 //³ë¶õ ¾Ë¾à Áßµ¶ÀÚ // ³ë¶õ ¾Ë¾

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName honorList.txt(42) : II_GEN_FOO_PIL_BLUE Not Found. : II_GEN_FOO_PIL_BLUE 2000 IDS_TITLE_TXT_0040 //ÆÄ¶õ ¾Ë¾à Áßµ¶ÀÚ // ÆÄ¶õ ¾Ë¾à Á

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName honorList.txt(43) : II_GEN_FOO_PIL_RED Not Found. : II_GEN_FOO_PIL_RED 2000 IDS_TITLE_TXT_0041 //ºÓÀº ¾Ë¾â Áßµ¶ÀÚ // ºÓÀº ¾Ë¾â Áß

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName honorList.txt(44) : II_GEN_FOO_PIL_GOLD Not Found. : II_GEN_FOO_PIL_GOLD 2000 IDS_TITLE_TXT_0042 //Ȳ±Ý ¾Ë¾à Áßµ¶ÀÚ // Ȳ±Ý ¾Ë¾à Á

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName honorList.txt(45) : II_GEN_FOO_PIL_SINBI Not Found. : II_GEN_FOO_PIL_SINBI 2000 IDS_TITLE_TXT_0043 //½ÅºñÇÑ ¾Ë¾à Áßµ¶ÀÚ // ½ÅºñÇÑ ¾

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName honorList.txt(46) : II_GEN_FOO_INS_LOLLIPOP Not Found. : II_GEN_FOO_INS_LOLLIPOP 5000 IDS_TITLE_TXT_0044 //¸·´ë»çÅÁ Áßµ¶ÀÚ // ¸·´ë»çÅÁ

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName honorList.txt(47) : II_GEN_FOO_INS_BISCUIT Not Found. : II_GEN_FOO_INS_BISCUIT 5000 IDS_TITLE_TXT_0045 //ºñ½ºÅ¶ Áßµ¶ÀÚ // ºñ½ºÅ¶ Áßµ¶

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName honorList.txt(48) : II_GEN_FOO_INS_CHOCOLATE Not Found. : II_GEN_FOO_INS_CHOCOLATE 5000 IDS_TITLE_TXT_0046 //ÃÊÄݸ´ ¹Ù Áßµ¶ÀÚ // ÃÊÄݸ´

    2011/ 9/30 03:11:04 FileName honorList.txt(49) : II_GEN_FOO_INS_MILK Not Found. : II_GEN_FOO_INS_MILK 5000 IDS_TITLE_TXT_0047 //¿ìÀ¯ Áßµ¶ÀÚ // ¿ìÀ¯ Áßµ¶ÀÚ


    2011/ 9/30 03:11:05 FileName election.inc(43) : II_ARM_F_CHR_MAJESTY01SHOES Not Found. : II_ARM_F_CHR_MAJESTY01SHOES

    II_PET_YETI

    II_ARM_S_CLO_CLO_MAJESTY

    II_RID_RID_

    2011/ 9/30 03:11:05 FileName election.inc(44) : II_PET_YETI Not Found. : II_PET_YETI

    II_ARM_S_CLO_CLO_MAJESTY

    II_RID_RID_STI_MAJESTYBIKE

    }

    2011/ 9/30 03:11:05 FileName lordskill.txt(3) : II_SYS_SYS_LS_LOVE Not Found. : II_SYS_SYS_LS_LOVE 60 skill_sklKing03.dds 0 1902 1903 8

    LI_SHOUT LT_ITEMBUF ID

    2011/ 9/30 03:11:05 FileName lordskill.txt(4) : II_SYS_SYS_LS_SHOUT Not Found. : II_SYS_SYS_LS_SHOUT 60 skill_sklKing04.dds 0 = = 0

    LI_RAGE LT_ITEMBUF IDS_LORD

    2011/ 9/30 03:11:05 FileName lordskill.txt(5) : II_SYS_SYS_LS_RAGE Not Found. : II_SYS_SYS_LS_RAGE 120 skill_sklKing05.dds 0 1907 1908 0

    LI_SUMMON LT_SUMMON I

    2011/ 9/30 03:14:18 FileName propMover.txt(2) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:14:18 FileName propMover.txt(3) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:14:18 FileName propMover.txt(4) : II_WEA_HAN_HAND Not Found. : II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = I

    2011/ 9/30 03:14:18 FileName propMover.txt(6) : II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK1 Not Found. : II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK1 II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK2 II_WEA_MOB_AIBATT1_ATK3

    MfG
    Edit:
    Schon gut. Fehler wieder weg.

    Heyho,

    Hab grade ziemlich viel gleichzeitig an der Source geändert. Ich weiß auh nichtmehr welche header files ich alle geändert hab (>.<)
    Vorher ging alles Prima, nachm Kompilieren, verbindung mit dem Server nicht möglich, nach Chara auswahl.

    Frage, Gibts irgendwie ein auschluss verfahren damit ich rausbekomm welche Datei ich in den Serverfiles vergessen hab einzufügen?

    Muss ja eine Datei die ich bearbeitet hab fehlen..

    Error:

    Code
    2011/ 9/18   06:12:26   OP: 67566, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0
    
    
    
    
    2011/ 9/18   06:12:27   LUA - Event - ID:1,  Title:Bin ein Event ok!,  State:1
    
    
    2011/ 9/18   06:12:30   OP: 3764, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0

    Dankeee!

    /E: Btw. welche Resourcen müssen überhaupt von dem Source in die ServerFiles`? In welcher weise müssen sie immer übereinstimmen?

    Synaptic was du sagst Stimmt nicht ganz. Ich glaube nicht an "einen" Gott. Aber es gibt, höhere Wesen, Mächte.
    Vielleicht gibt es mehrere "Götter" ? Wer oder was Gott ist, können wir nicht belegen, nur glauben.
    Da der glaube an sich ne große Rolle spielt, ist es auch egal, wer oder was Gott ist, hauptsache wir Glauben an das was wir für richtig halten.

    Du glaubst vielleicht nicht an "höhere" Wesen, aber es ist dein Glaube, und mein Glaube ist das gegenteil.
    Es ist nicht nur ein Glaube, es ist Wissen. Ich weiß das es höhere Wesen gibt undsoweiter.

    /E: Achso, damit sage ich nicht, das die Welt von Gott oder einem höheren Wesen erschaffen wurde, sondern nur das höhere Wesen existieren. ..Und höhere Welten, höhere Intelligenz usw. Es gibt viel feinstoffliche's ;)


    MfG

    Stürzt wieder ab.
    Habe von Virtous seinen V16 Jobs den Resource Ordner in meiner Source. Davon die Header files in der Source, und auf dem Server.
    Kompiliert und die Bins auf dem server.

    Der rest auf dem Server, die Files, sind Original von kyu und mein Client auch.
    Habe durch merge2 die Resfiles vom Server in meinem Client.

    So Müsste doch Alles stimmen? Gleichen Header Files auf dem Server und in der Source, Res dateien vom Server im Client.
    Müsste an den Resourcen Liegen, Abundzu stürzt der Client ab wie jetzt wieder, sonst Kommt Debuggin error, sonst Verbindung nicht möglich.
    Die Charas bewegen sich aber wieder.

    MfG

    Hab nur die:


    /Edit: Neuer Fehler:

    http://img6.imagebanana.com/img/5e83ehcq/Unbenannt.png

    Charas bewegen sich nicht und dann Kommt verbindung mit dem Spiel nicht möglich.
    Keine Error.txt

    In der Alten error txt mit dem Selben problem Stand:


    MfG

    Hey,
    Vorher hat noch alles Funktioniert.
    Nachdem ich die v16 JOBS eingefügt habe, und den Source neu Compiled habe, stürzt mein Client ab nachdem ich den Chara ausgewählt habe.
    Habe schon neue Serverfiles und Neuen Client mit meinen Servern benutzt, Klappt auch nicht.

    Benutze Kyu's v17 ready Client und Serverfiles.

    MfG

    Synaptic
    Wenn es so wäre wie du Sagst, dürfte niemand anfangen ein MMO zu zocken. Kein FlyFF und kein WOW. Was auch immer.
    Ich werde nie ein neues MMO anfangen, ich bleibe bei FlyFF weil ich keine Lust auf was neues habe? Ich bin ein Langweiler und will immer das selbe?
    Grade das studieren neuer Sachen soll anderen Spaß machen.

    Willkommen in der Scene Synaptic. Wielange bist du denn schon dabei? Angeblich nicht lange, denn wenn es so wäre wie du sagst stände FlyFF immernoch auf v6. Weil ja keiner veränderungen Mag.

    Womit locken internetseiten, Foren und Server? Natürlich mit veränderungen, das zieht die User an, nichts anderes.
    Nur weil Fame der erste Pserver war, war er so beliebt. Nur weil er andere Rates hatte und der einzige.

    Doch jetzt gibt es mehr möglichkeiten. Würden alle ein Standart PServer machen könnte man gleich auf OFFI bleiben.
    Meine Meinung.

    Übrigens, als Mod flames du ganz schön viel ;)

    Vielen dank an Dawn und blanK für die Unterstützung.

    MfG

    /E: Ausserdem heißt mein Projekt nicht "KunterbuntFly", ich werde schon nicht jedes detail verändern, Bäume durch Lollis ersetzen, Teletubbis NPC's einfügen (Obwohl :D) und den Boden rosa färben.

    Mit Funktionstüchtig, meine ich keine Maschinen, ich meine, keine kinder welche Files klauen und als ihre ausgeben etc. Das wird allerdings schon als "Funktionstüchtig" bezeichnet, da es nicht mehr in der Norm liegt.
    Ich mache keinen Stinknormalen v15 Server.

    Ich habe vor etwas aufzubauen, neues aufzubauen. Custum Maps, Waffen, Systeme, Quest's undsoweiter.

    Nachundnach kommen V16 Sachen hinzu.

    MfG

    [COLOR="#708090"][FONT="Comic Sans MS"]

    Hallo,
    Ersteinmal die Grundlagen.

    ++ Zu mir ++


    Ich heiße Dennis W. bin 16 Jahre alt und besuche die 10. Klasse des St. Matthias Gymnasium's in Rheinland Pfalz.
    Besitze ein Headset und bin die meiste Zeit am Tag aktiv. Auch sehr Nachtaktiv.
    Wenn ich mal nicht da bin, mache ich was mit meiner Freundin, meinen Freunden, gehe Feiern, fahre Cross oder Bastle an der XBOX 360.


    ++ Zum Eigentlichen ++


    Ich habe ein Projekt angefangen, alleine. V15 mit Source. Habe schon einige Änderungen der Source gemacht, insgesamt 29.
    Ich suche nun ein "Team". Vorerst beläuft es sich auf Coder, C++, da ich auch nicht alles alleine kann.

    Ich suche nur Loyale leute, die Spaß daran haben etwas zu erschaffen, Teamfähige leute mit Humor, doch auch ernste Leute die sich durchsetzen können. Natürlich sollten Server Spaß machen, doch es gehört einiges mehr dazu. Ein Server ist anstrengend und wird einen Fordern. Deswegen erwarte ich auch Leistung und ein gewisses Durchhaltevermögen, Ausdauer.

    Wie gesagt ist ein Root vorhanden, der Server läuft mit den Änderungen, keine Fehler, ist schon von aussen erreichbar, TS³ ist vorhanden, Homepage + Patcherdesign und Domain auch vorhanden. Das Patcherdesign und die HP habe ich selber erstellt.

    +++

    Bevor ich es vergesse, am Liebsten 16 +, natürlich geht auch 15 / 16 doch die Reife sollte vorhanden sein.

    +++

    Wenn Ihr euch Bewerben wollt, über PM hier im Forum oder:
    ICQ: 216579326

    +++

    Patcherscreen: http://www.imagebanana.com/code/8noa10d5/patcherscreen.jpg
    HPScreen: http://www.imagebanana.com/view/ztws5275/HPSCREEN.png

    +++

    Vielen Dank & Viel Spaß beim Bewerben (=
    MfG

    [/FONT][/COLOR]

    Bei mir fehlte das F.
    Danke für deine Unterstützung, ich Kompiliere nocheinmal und Schreibe dann obs geklappt hat (=
    Mfg

    /E:

    So, die anderen Fehler sind weg! :D Nurnoch der fatal error:

    Code
    Neuz fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
    
    
    Neuz error LNK2019: unresolved external symbol "protected: void __thiscall CNeuzApp::InitNProtect(void)" (?InitNProtect@CNeuzApp@@IAEXXZ) referenced in function "protected: virtual long __thiscall CNeuzApp::InitDeviceObjects(void)" (?InitDeviceObjects@CNeuzApp@@MAEJXZ)

    Wenn ich die Files ohne änderungen Kompiliere, habe ich keine Fehler. Hab aber sehr viel geändert, wie komm ich dem Fehler auf die Spur?
    Mfg

    /E: Vielleicht ein Falsches Symbol irgendwo benutzt, das Problem ist das ich nicht rauslesen kann in welcher datei. Ich hab 0 Anhaltspunkt
    :<

    Hey,

    Nachdem der "max_monster_level" weg ist hab ich neue Error's, mit welchen ich nicht klar komme.

    Code
    Code
    D:\FlyForFun\Sourcecode\V15\Clean Source\Official Source\_Common\ProjectCmn.cpp(225): warning C4244: '=' : conversion from 'double' to 'FLOAT', possible loss of data
    WorldServer warning LNK4089: all references to 'NeuzD.dll' discarded by /OPT:REF
    WorldServer warning LNK4089: all references to 'SHELL32.dll' discarded by /OPT:REF
    WorldServer warning LNK4089: all references to 'SHLWAPI.dll' discarded by /OPT:REF
    WorldServer warning LNK4089: all references to 'comdlg32.dll' discarded by /OPT:REF
    WorldServer warning LNK4089: all references to 'ole32.dll' discarded by /OPT:REF
    D:\FlyForFun\Sourcecode\V15\Clean Source\Official Source\_Common\ProjectCmn.cpp(225): warning C4244: '=' : conversion from 'double' to 'FLOAT', possible loss of data
    Neuz error LNK2019: unresolved external symbol "protected: void __thiscall CNeuzApp::InitNProtect(void)" (?InitNProtect@CNeuzApp@@IAEXXZ) referenced in function "protected: virtual long __thiscall CNeuzApp::InitDeviceObjects(void)" (?InitDeviceObjects@CNeuzApp@@MAEJXZ)
    Neuz fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
    D:\FlyForFun\Sourcecode\V15\Clean Source\Official Source\_Common\ProjectCmn.cpp(225): warning C4244: '=' : conversion from 'double' to 'FLOAT', possible loss of data

    Weiß jemand mehr? Danke.
    Mfg