[COLOR="Orange"]Na Bam Mode is Imba besonders wen man einstellt , das Bruce Lee "BÄMM" Schreit bei jedem Crit xD[/COLOR]
Beiträge von gotenks666
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[COLOR="Orange"]jub mach das[/COLOR]
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[COLOR="Orange"]Buffed, hat sowas nicht nötig. Naja auser den Gack mit Chuck Norris als Endboss xD wen wir alle lvl 200 sind macht er einen Crit,, und die ganzen Server stürtzen ab xD[/COLOR]
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[COLOR="Orange"]Nicht Flamen Lesen ist angesagt ! :Orginal Thread[/COLOR]
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[COLOR="Orange"]Nach Buffed hat das ein Spion gerausgefunden und die Erweitrung wird so heisen !!!! Das steht 100% Fest weil sie auch die Namensrechte gekauft haben![/COLOR]
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[SIZE="4"]Hallo Liebe Community[/SIZE]
Hier Release ich für euch den All beliebten [COLOR="Red"]Bam Mode ![/COLOR]
Download BAM MODE!
Was macht der [COLOR="Red"]BAM MODE?[/COLOR]-Wen du ein Crit bei jemand gemacht hast , shoutet er z.B bei Schurke : [COLOR="Red"]BAM:Finstere Stoß 970 Crit!![/COLOR]
Oder wie in meinem Fall bei Offi ;): [COLOR="Red"]BAM: Hinterhalt: 5114!![/COLOR]
Ihr könnt Natürlich auch einstellen das Bruce Lee: BÄMM Schreit aber bei einem Schurke nervt das nur weil er DauerCrittet ..^^
Natürlich Sehen die anderen das auch wen ihr crittet weil ihr shoutet!
Bei Heals funktioniert das auch. Einfac mal Testen und die Gegner Nerven hehe[/COLOR]
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[B]
Hey Godlikerz

[COLOR="Red"]Heute stelle ich euch den Besten Deutschen World of Warcraft Privat Server ein bischen vor.Er ist der BESTE Deutsche Privat Server
und der 4t Beste Der Welt ![/COLOR]Er hat 3 Verschieden Realms!
Die Realm's
Einen Normalen Offi Like PVP Realm
Einen Normalen Offi Like PVE Realm
Einen Instant 80 Realm
Auf dem Pvp Realm Spielen Täglich 1600-3000 Leute
Auf dem Pve Realm Spielen Täglich 900 - 1200 Leute
Auf dem Instant 80 Realm spielen Täglich 20 Leute weil alle auf PVP/PVE Zoggen ;)
[COLOR="Red"]
Der Server hat viele Besondere Eigenschaften, und sehr viele Nette GM's und nur wenige Bugs!
Natürlich ist er auf WoTLK und den neusten Patch!Schaut einfach mal vorbei und überzeugt euch selber ![/COLOR]
[COLOR="Red"][SIZE="3"]Visit Rising - Gods![/SIZE][/COLOR]
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[COLOR="Red"][SIZE="5"]Neue Gerüchte über die neue Erweiterung![/SIZE][/COLOR]
[SIZE="5"][COLOR="Orange"]Story & Settings[/COLOR][/SIZE]
Die Story
Es soll tatsächlich zu einer Katastrophe (englisch: Cataclysm) in Azeroth kommen. Eine Katastrophe ausgelöst durch Todesschwinge und Naga-Königin Azshara, die die Welt für immer verändert. Demnach spielt die dritte Erweiterung tatsächlich in bekannten Zonen, die allerdings komplett neu gestaltet werden. Manche Gebiete stehen angeblich unter Wasser, andere sind zerrissen oder weitestgehend zerstört. Während Orgrimmar beispielsweise in Schutt und Asche liegen soll und sich die Orcs eine neue Heimat schaffen müssen, erobern die Gnome Gnomeregan zurück.Thrall soll derweil zum neuesten Wächter von Tirisfal gekürt werden. Malfurion Sturmgrimm kehrt nach Azeroth zurück, um dem Kriegshäuptling bei diesem Werdegang zu helfen. Die Führung der Horde dagegen übernimmt Garrosh Höllschrei. Und der bleibt nicht untätig: Er erklärt der Allianz offen den Krieg und ermordet Cairne Bluthuf, der durch eine Intrige als Verräter abgestempelt wird. Cairnes Sohn Baine wird daraufhin Anführer der Tauren.
Das Setting
Sowohl frischgebackene Helden als auch erfahrene Level-80-Streiter sollen sich durch das runderneuerte (oder rund-ruinierte) Azeroth schlagen. Dabei kommen angeblich nicht nur bisher ungenutzte Zonen wie Gilneas ins Spiel; altbekannte Gebiete sollen umfunktioniert werden. Aus Azshara wird laut MMO-Champion beispielsweise ein Gebiet für Spieler zwischen den Stufen 10 und 20; das Brachland dagegen wird in zwei Sub-Zonen geteilt, die komplett unterschiedliche Level-Bereiche bedienen. Außerdem wird den Gerüchten zufolge die Flugmount-Sperre in Azeroth aufgehoben.
Auch viele ältere Dungeons sollen umgestaltet und teilweise für hochlevelige Charaktere fit gemacht werden. Aus den Höhlen des Wehklagens soll nach druidischer Renovierung beispielsweise ein tropisches Paradies werden. Der Schwarzfels dagegen wird offenbar ausbrechen, die Schwarzfels-Berge werden anschließend in einer neuen Fassung verfügbar sein - in der auch Ragnaros erneut sein Unwesen treiben soll.
Wie genau dieser Wandel der alten Welt vonstatten gehen wird, ist noch nicht genau bekannt. Offenbar wird Phasing eingesetzt, allerdings ist unklar, ob man bis zu Stufe 80 noch die ursprüngliche Welt erlebt, beziehungsweise ab wann genau der Wechsel ins Katatrophen-Azeroth ansteht. Dass die Entwickler die alten Kontinente tatsächlich für Spieler von Level 1 an neu gestalten, halten wir für sehr unwahrscheinlich.
Level 85
Angeblich bricht Blizzard mit der "Tradition", das Maximal-Level jeweils um zehn Stufen anzuheben. In Cataclysm geht es demnach von 80 auf 85. Die Level-Phase soll jedoch wieder zeitintensiver ausfallen und sehr eng an die Geschehnisse der dritten Erweiterung geknüpft sein. "[...] Zu »ding'en« wird tatsächlich etwas sehr Bedeutsames sein [...]", so die Gerüchteküche. Spekuliert wird beispielsweise darüber, dass sich die Tier-Sets den Charakter-Levels anpassen.
[SIZE="5"][COLOR="Orange"]Klassen und Rassen[/COLOR]
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Klassen und Rassen
Neue Rassen-Klassen-Kombis
Angeblich sollen ab Cataclysm weitere Rassen-Klassen-Kombis erlaubt sein. Laut MMO-Champion könnt Ihr Euch dann mit folgenden Charakteren austoben:
* Blutelfen-Krieger
* Gnomen-Priester
* Menschen-Jäger
* Nachtelfen-Magier
* Orc-Magier
* Tauren-Paladin
* Tauren-Priester
* Troll-Druide
* Untoten-Jäger
* Zwergen-Magier
* Zwergen-SchamaneGoblins und Worgen
Den neuen Gerüchten zufolge soll sich bewahrheiten, was bereits seit Wochen als Möglichkeit im Raum steht: Die Goblins und die Worgen werden spielbar. Demnach schließen sich die Goblins der Horde an, die Worgen dagegen mischen bei den Allianzlern mit.
Die Goblins sollen nach der verheerenden Katastrophe zu großen Teilen auf einer Insel an der Küste des Brachlandes stranden. Dort versuchen sie, sich ein neues Leben aufzubauen. Doch das Schicksal wendet sich, als eine Gruppe der Spitzohren eines Tages einen Orc aus Allianz-Gefangenschaft befreit: Thrall. Der Kriegshäuptling bietet den Goblins einen Platz in den Reihen der Horde an.
Wie und warum die Schlitzohren letztendlich der Neutralität den Rücken kehren, soll eine Quest-Reihe erklären.
Die Worgen sind von der Katastrophe ebenfalls nicht verschont geblieben. Nachdem die Greymane Wall durch die Erschütterungen zerstört wurde, schlossen sich die Wolfsmenschen der Allianz an. Eine umfangreiche Quest-Reihe soll erzählen, was in den vergangenen Jahren in Gilneas vor sich ging.
Laut den aktuellen Gerüchten werden Worgen-Spieler für ihren Charakter bei der Erstellung eine humanoide Form und eine Wolfsgestalt festlegen und zwischen diesen wechseln können.
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[COLOR="Red"][SIZE="5"]Neue Gerüchte über die neue Erweiterung![/SIZE][/COLOR]
[SIZE="5"][COLOR="Orange"]Story & Settings[/COLOR][/SIZE]
Die Story
Es soll tatsächlich zu einer Katastrophe (englisch: Cataclysm) in Azeroth kommen. Eine Katastrophe ausgelöst durch Todesschwinge und Naga-Königin Azshara, die die Welt für immer verändert. Demnach spielt die dritte Erweiterung tatsächlich in bekannten Zonen, die allerdings komplett neu gestaltet werden. Manche Gebiete stehen angeblich unter Wasser, andere sind zerrissen oder weitestgehend zerstört. Während Orgrimmar beispielsweise in Schutt und Asche liegen soll und sich die Orcs eine neue Heimat schaffen müssen, erobern die Gnome Gnomeregan zurück.Thrall soll derweil zum neuesten Wächter von Tirisfal gekürt werden. Malfurion Sturmgrimm kehrt nach Azeroth zurück, um dem Kriegshäuptling bei diesem Werdegang zu helfen. Die Führung der Horde dagegen übernimmt Garrosh Höllschrei. Und der bleibt nicht untätig: Er erklärt der Allianz offen den Krieg und ermordet Cairne Bluthuf, der durch eine Intrige als Verräter abgestempelt wird. Cairnes Sohn Baine wird daraufhin Anführer der Tauren.
Das Setting
Sowohl frischgebackene Helden als auch erfahrene Level-80-Streiter sollen sich durch das runderneuerte (oder rund-ruinierte) Azeroth schlagen. Dabei kommen angeblich nicht nur bisher ungenutzte Zonen wie Gilneas ins Spiel; altbekannte Gebiete sollen umfunktioniert werden. Aus Azshara wird laut MMO-Champion beispielsweise ein Gebiet für Spieler zwischen den Stufen 10 und 20; das Brachland dagegen wird in zwei Sub-Zonen geteilt, die komplett unterschiedliche Level-Bereiche bedienen. Außerdem wird den Gerüchten zufolge die Flugmount-Sperre in Azeroth aufgehoben.
Auch viele ältere Dungeons sollen umgestaltet und teilweise für hochlevelige Charaktere fit gemacht werden. Aus den Höhlen des Wehklagens soll nach druidischer Renovierung beispielsweise ein tropisches Paradies werden. Der Schwarzfels dagegen wird offenbar ausbrechen, die Schwarzfels-Berge werden anschließend in einer neuen Fassung verfügbar sein - in der auch Ragnaros erneut sein Unwesen treiben soll.
Wie genau dieser Wandel der alten Welt vonstatten gehen wird, ist noch nicht genau bekannt. Offenbar wird Phasing eingesetzt, allerdings ist unklar, ob man bis zu Stufe 80 noch die ursprüngliche Welt erlebt, beziehungsweise ab wann genau der Wechsel ins Katatrophen-Azeroth ansteht. Dass die Entwickler die alten Kontinente tatsächlich für Spieler von Level 1 an neu gestalten, halten wir für sehr unwahrscheinlich.
Level 85
Angeblich bricht Blizzard mit der "Tradition", das Maximal-Level jeweils um zehn Stufen anzuheben. In Cataclysm geht es demnach von 80 auf 85. Die Level-Phase soll jedoch wieder zeitintensiver ausfallen und sehr eng an die Geschehnisse der dritten Erweiterung geknüpft sein. "[...] Zu »ding'en« wird tatsächlich etwas sehr Bedeutsames sein [...]", so die Gerüchteküche. Spekuliert wird beispielsweise darüber, dass sich die Tier-Sets den Charakter-Levels anpassen.
[SIZE="5"][COLOR="Orange"]Klassen und Rassen[/COLOR]
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Klassen und Rassen
Neue Rassen-Klassen-Kombis
Angeblich sollen ab Cataclysm weitere Rassen-Klassen-Kombis erlaubt sein. Laut MMO-Champion könnt Ihr Euch dann mit folgenden Charakteren austoben:
* Blutelfen-Krieger
* Gnomen-Priester
* Menschen-Jäger
* Nachtelfen-Magier
* Orc-Magier
* Tauren-Paladin
* Tauren-Priester
* Troll-Druide
* Untoten-Jäger
* Zwergen-Magier
* Zwergen-SchamaneGoblins und Worgen
Den neuen Gerüchten zufolge soll sich bewahrheiten, was bereits seit Wochen als Möglichkeit im Raum steht: Die Goblins und die Worgen werden spielbar. Demnach schließen sich die Goblins der Horde an, die Worgen dagegen mischen bei den Allianzlern mit.
Die Goblins sollen nach der verheerenden Katastrophe zu großen Teilen auf einer Insel an der Küste des Brachlandes stranden. Dort versuchen sie, sich ein neues Leben aufzubauen. Doch das Schicksal wendet sich, als eine Gruppe der Spitzohren eines Tages einen Orc aus Allianz-Gefangenschaft befreit: Thrall. Der Kriegshäuptling bietet den Goblins einen Platz in den Reihen der Horde an.
Wie und warum die Schlitzohren letztendlich der Neutralität den Rücken kehren, soll eine Quest-Reihe erklären.
Die Worgen sind von der Katastrophe ebenfalls nicht verschont geblieben. Nachdem die Greymane Wall durch die Erschütterungen zerstört wurde, schlossen sich die Wolfsmenschen der Allianz an. Eine umfangreiche Quest-Reihe soll erzählen, was in den vergangenen Jahren in Gilneas vor sich ging.
Laut den aktuellen Gerüchten werden Worgen-Spieler für ihren Charakter bei der Erstellung eine humanoide Form und eine Wolfsgestalt festlegen und zwischen diesen wechseln können.
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[COLOR="Orange"]Jo kein probme kannste machen [/COLOR]
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1. Mach dir mal ein Benutzerbild... das regt auf xD
2. Dan release doch hier und jetz xD lol ^^
3. naja ka ich vertraue auf den Screen ..lol^^ -
[COLOR="Orange"]ka, DD is der Chef... xD von dem den Screen xD[/COLOR]
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[COLOR="Orange"]Na dan mit dem Programm kann man einfach ne neue machen xD habt ja auch schon den anfagn wie alles aussehen soll auf dem Screen xD[/COLOR]
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[COLOR="Orange"]Datenbank war beim Release mit dabei, war aber glaub ich unvollständig[/COLOR]
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[COLOR="Orange"]Hallo Leute,
Hab ein bischen rumgesucht im Netzt und fande das man die v13 File's die DB hiermit Batchen muss
SQLManagementStudio <--Download[/COLOR]
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BUMP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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[COLOR="Orange"]Sry das ich es nich ausfühlrich geschrieben habe:
Aber ich habe deinen Thread genommen und das was Electrizer geschriben hat damit es übersichtlicher ist Cretiz sind ja für dich ...<.< hätte halt schreiben sollen Thread von honeyboy oder was[/COLOR] -
[COLOR="Orange"]Ähm man kanns nich sehen.. das bild müssteste etwas größer uploaden xD[/COLOR]
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[SIZE="5"][COLOR="White"]Hallo liebe[COLOR="Orange"] God[/COLOR]LikerZ Community[/COLOR][/SIZE]
Hier ist eine Zusammenstellung der Dinge die ihr gebrauchen könntet.
Das Meiste kommt von diesem Thread : [COLOR="Blue"]honeyboys "Alles was man so Braucht"[/COLOR]Hier die Links:
[FELD="Download Links"]
[COLOR="Red"]Microsoft Visual Studio Express
Grafik Engine SDL
SFML Grafik Engine
Grafik Engine Allegro
IRRLICHT 3D Engine
DirectX SDK 11/08
OpenGL SDK
Game Creator GDK
[/COLOR][SIZE="4"]Tutorials & Foren:[/SIZE]
[COLOR="Red"]LazyFoo SDL Tutorial
C and C++ Game Programming Forum
C/C++ Forum
Linkliste C Tutorials/Free Books
Linkliste C++ Tutorials/Free Books[SIZE="4"]GodLikerZ Tutorials[/SIZE]
C++ Syntax Teil 1
Matrix Effect in c++ [Einfach]
[TuT]C++ WarRock Hack
kleiner sourcecode für anfänger[/COLOR][/FELD]
[SIZE="3"][COLOR="Orange"]Alle Creditz gehen an diejenigen, die alles hier in dem Bereich gepostet haben:
honeyboy
gotenks666
Fuyo[/COLOR][/SIZE] -
Ich weiß, einige von euch haben Mühe,die source zum laufen zu bekommen, so lasst mich einige Vorschläge machen, wie ihr sie zum laufen bekommt
Die Dateien sind in C + + geschrieben, wo viele von Euch wissen. Nun, einige von euch denken, dass Sie Visual C + + brauchen. Das braucht ihr nicht, es giebt viele andere möglichkeiten.Aber wir ihr das macht ist mir egal xD
Jetzt ist hier, wo Sie gehen, um die IP-Adresse und die Datenbank-Dateien.
In der Login-Server-Dateien, öffnen Sie die MySQLM.cpp-Datei und ändern Sie die folgenden:
Code
Alles anzeigenMYSQL MySQL::[COLOR="Red"]maple_db[/COLOR]; long lastaccess; int MySQL::connectToMySQL(){ setLastAccess(GetTickCount()); if(!mysql_real_connect(&maple_db, [COLOR="Red"]"localhost", "root", "pass", "flyff"[/COLOR], 3306, NULL, 0)){ Log(MSG_ERROR,(char*)(mysql_error(&maple_db))); printf("\n"); return 0; } return 1; }Öffne die Charackter.cpp datei und kopiere das hier:
Code
Alles anzeigenvoid Characters::createEquip(int owner, int gender){ char query[1024]; if(gender) { sprintf_s(query, 255, "insert into equips(equipid,owner,slot,type,durability,equipped) values(504, %d, 44, 2,9000000,1);", owner); MySQL::insert(query); sprintf_s(query, 255, "insert into equips(equipid,owner,slot,type,durability,equipped) values(508, %d, 46, 4,5850000,1);", owner); MySQL::insert(query); sprintf_s(query, 255, "insert into equips(equipid,owner,slot,type,durability,equipped) values(512, %d, 47, 5,4500000,1);", owner); MySQL::insert(query); } else { sprintf_s(query, 255, "insert into equips(equipid,owner,slot,type,durability,equipped) values(502, %d, 44, 2,9000000,1);", owner); MySQL::insert(query); sprintf_s(query, 255, "insert into equips(equipid,owner,slot,type,durability,equipped) values(506, %d, 46, 4,5850000,1);", owner); MySQL::insert(query); sprintf_s(query, 255, "insert into equips(equipid,owner,slot,type,durability,equipped) values(510, %d, 47, 5,4500000,1);", owner); MySQL::insert(query); } sprintf_s(query, 255, "insert into equips(equipid,owner,slot,type,durability,equipped) values(21, %d, 52, 10,7200000,1);", owner); MySQL::insert(query);eiche Problem für die Kompilierung-Fehler für die Datei config.h. Hier ist die Antwort auf alle Ihre Probleme.
Öffnen Sie Ihre Server.cpp und suchen für diese Funktion:
Ändere es in irgentwas
danach suche das hier:
und ändere es in:
Das Problem ist die Umwandlung einer Zeichenkette in eine CHAR-Array. Ich habe nie herum, um sich einen Konverter, es zu tun, so lassen Sie es aus. Alles andere sollte in Ordnung.Und eine Sicherungskopie der Datei, bevor Sie sie bearbeiten die Datei zuerst.
Orginal Thread von GlaphanKing in RageZone!!