Beiträge von Ecto Beast

    Da ich gemerkt habe, dass ich komischerweise mit meinem Bambilaptop aktuellere Games zocken kann müsste Tera bei mir eigentlich auch laufen. Müsste die Rehinnereien erstmal laden und wenn es auch funktioniert wäre ich dabei Scharockchen <3

    Ca. 3-4h läuft der DL

    Woher kriege ich Skills? Die Antwort: Gems

    (Ich füge noch ein paar Bilder hinzu und bearbeite das ganze noch ein wenig. Sollte aber für Neulinge trotzdem schon einmal interessant sein.)

    Um in diesem Spiel aktive Skills zu erhalten müsst ihr die so genannten Gems in eure Rüstung einfügen. Diese könnt ihr von Monstern oder durch Questbelohnungen erhalten.

    Es gibt Gems in 3 verschiedenen Farben:


    • Rot (Strength = Stärke)
    • Grün (Dexterity = Geschicklichkeit)
    • Blau (Intelligence = Intelligenz)


    Dies bedeutet aber nicht, dass Beispielsweise ein rotes Gem ausschließlich nur physischen Schaden verursacht! Hierbei handelt es sich eher um die Zuordnung für die jeweiligen Klassen (und somit Attributsanforderungen).

    Würde man Beispielsweise eine Witch, die sich auf den magischen Fernkampf spezialisiert, spielen, so wären für einen fast nur die blauen Gems von Bedeutung. Somit kann man relativ schnell brauchbare Gems bei Beispielsweise einer Questbelohnung ausmachen.

    Jedes dieser Gems setzt übrigens eine gewisse Höhe an Attributen voraus. Dies ist aber zu beginn des Spieles relativ uninteressant.

    Die Rüstungsteile haben immer zufällig generierte Slots für die Gems. Ein grünes Gem kann auch nur in ein grünes Slot eingesetzt werden! In welches Rüstungsteil (Waffe, Helm, Schuhe, etc.) ihr das Gem einfügt, spielt hierbei keinerlei Rolle und bewirkt keinerlei Auswirkung auf das ganze.


    Solltet ihr Gems in Rüstungsteile eingesetzt haben und diese auch tragen, so werden diese Gems zeitgleich mit euch Erfahrungspunkte sammeln und somit auch das Level steigern können. Dies erhöht die Wirkung und die Manakosten des Skills. Sollte euer Gem bereits genug Erfahrung gesammelt haben oder kurz davor sein, so wird dies oben Rechts am Bildschirm angezeigt. Klickt ihr dort dann auf das + steigt das Gem um eine Stufe. (Dies geschieht nicht automatisch!)


    Außerdem kann man die Gems in 2 verschiedene Arten unterscheiden:


    • aktive Gems
    • support Gems

    Zu beginn des Spieles werdet ihr nur mit aktiven Gems konfrontiert. Das sind also ganz normal die Skills die ihr im Spiel zur Verfügung bereitgestellt bekommt. Vor dem Kampf mit dem Endboss aus dem 1. Akt erhaltet ihr von einem NPC euer erstes support Gem.

    Wie der Name schon verrät, handelt es sich hierbei um ein unterstützendes Gem. Dies unterstützt aber nicht den Spieler(!) (so wie es aktive Gems machen), sondern stattdessen ein aktives Gem.


    Beispiel: (Bilder folgen!)

    Grünes aktives Gem: Schießt ein Feuerpfeil auf einen Gegner.
    Grünes support Gem: Verursacht zusätzlich 1-7 Lightning Schaden

    Die beiden Gems müssen in einem Rüstungsteil zusammen sein, damit sie als "verlinkt" gelten. Das bedeutet also, dass man hierfür ein Rüstungsteil bräuchte, dass 2 grüne Slots hat die verbunden sind! Benutzt man also nun den Skill (also sozusagen das aktiven Gem), so verursacht er den selben Schaden und löst die selben Effekte aus, wie er es normal immer tut, jedoch absofort mit zusätzlich 1-7 Lightning Schaden.

    Im übrigen sind die Gems nicht einmalig. Ihr könnt sie mit einem Rechtsklick auf das Gem aus dem Rüstungsteil entfernen und beliebig oft wiederverwenden. Dabei verlieren sie auch keinerlei Erfahrungspunke oder sonstiges. Daher ist es also von Vorteil, alle Gems aufzubewahren!

    Paini ist grade 5 mal gestorben wenn ich richtig mitgezählt habe hahaha. Kleener nub :3

    Zitat von Elecztro;317574

    Ach wat. Es kommen auf einen einige Monstergruppen zu. Das heißt ein AoE Skill und fertig ist die Sache. ^^.

    Ich z.B. spiele einen Klauen Shadow der mit Traps arbeiten wird. Größere Monstergruppen können mir nichts anhaben und selbst Singletarget wird er stark sein.

    Ich rede nicht von billigen 10-20 Monstern die man sofort umklatscht o.o

    Ich finds ganz ok. Der Skillbaum ist auch gar nicht so erschreckend, wenn man sich den genauer anschaut. (In Betracht von einer Klasse/einem Weg im Skillbaum.)
    Somit kann man ruhig spielen ohne sich den Kopf zu sehr zerbrechen zu müssen.

    Zitat von Elecztro;317568

    Wie kann man nur sterben! Dann muss man ja richtig schlecht sein ;D

    Naja, wird man eingeengt oder hat stärkere Elite/Boss(?) Mobs die etwas tricky sind, kann man da auch mal sterben D:

    Zitat von baddy;317560

    ist ja schonmal aufklärend dass es nur DMG klassen gibt aber ich versteh halt nicht wie das zb als templar funktionieren soll mit magie noch da einen drauf hauen zu können, weil wenn man ja hybrid STR ist sollte man ja auch innen melee gehen was zur folge hat dass man sich tanky skilln muss wenn man nich als hitnrun enden will oder nich?

    Es gibt halt auch Skills die machen magischen und physischen Schaden. Am Anfang bekommst du ja (keine Ahnung ob das der 1. oder der 2. ist - evtl. hast du ja einen anderen 2.) so einen Skill wo man so auf Boden schlägt und keine Ahnung wie ich es sagen soll, es war so das man in eine Richtung in Form von leuchtenden Wurzeln sozusagen haut (vielleicht hast du den ja, dann weißt du was ich meine). Das wäre dann halt eine Range skill, auch wenn das kein Vergleich zu Ranger/Witch ist (von der Range her). Dieser Skills macht dann halt auch magischen und physischen Schaden somit würde sich dann z.b. Hybird anbieten.

    Klar kannst du die passiven Skills mit mehr Leben und so holen, dann hältst du auch mehr aus. Wenn du dich aber auch so Range skills fokusieren willst brauchst du das halt weniger. Aber du kannst es machen wie du willst, das ist ja das besondere an dem Game.

    Ich kann dir hier nicht sagen welche genauen Wege es gibt die du nehmen kannst und wie du spielen sollst, da musst du dir schon einen Guide ansehen wenn du das für dich selbst nicht entscheiden kannst. Templar hat halt die Möglichkeit magischen und physischen Schaden zu verursachen bzw. diese Arten von Schaden zu "verbessern".

    Spielst du ne Witch wirst du ja wohl kaum auf physischen Schaden gehen, sondern eher auf magischen. Templar ist halt Hybird, bzw. hat die (bessere) Möglichkeit Hybird (STR/INT) zu werden.

    Wenn du das ganze aber nicht checkst bzw. dir nicht sicher bist, dann musst du halt mit den englischen Guides auskommen. Wenn du wenigstens etwas logisch denkst, wirst du ja wohl kaum falsche Sachen skillen. Und der erste beste Templar zu werden, strebst du ja sicherlich nicht an. Geh dich Sache also nicht zu "versteift" an. Du kannst auf deine Weise gut spielen und das reicht ja auch. Ich würde nicht darauf achten "perfekt" zu sein.

    Airdevil Ich wollte es ihm auf diese Weise nur erklären, da er es anscheinend nicht wirklicht kapiert, dass das Spiel einfach extreme Freiheit bietet. Aber du hast schon Recht, ich hab mich da falsch ausgedrückt :<