Beiträge von Etioom

    Zitat von Crasy;275911


    Wie kommt man drauf ein Deathmatch etc verfahren für FLYFF einem MMO zu machen..


    Guildsiege is auch nur ne Version eines Team-Deathmatches. Geh am besten wieder dein g_pPlayer im Worldserver suchen und geh anderen nicht auf den Zeiger mit deinen total unqualifizierten bemerkungen.

    Zitat von Killerooo;241886

    Auch die Source von RageZone wird niemals released werden ;)


    Ok, wetten? Was krieg ich feines wenn ich gewinne?

    Zitat von Killerooo;241886


    Aber alle eure Server sind dann down wenn er es will , Backdoors sind was feines ;)


    Oha. Noch sone Ausage. Die du natürlich auf Handfeste Beweise stützen kannst die du hier posten wirst. Richtig?

    Zitat von luia;241920


    er hat keine angaben dazu gemacht, daher weißt du nicht ob in dem source auch nur 1 sicherheitslücke gefixed ist.

    Zitat

    All public exploits should be fixed.

    Steht im ersten Post unter Rev1.

    Zitat von TwiLight;241899


    Ob sein Sourcecode kommt oder nicht, ist mir auch lachs, aber er macht vernünftige Arbeit und darauf kommt es an. Muss nicht jeder ein ********* sein und "Backdoors" einbauen.

    Danke.

    Zitat von HollowByte;240594

    Die Files, .lua Skripts sind bereits Public. Ob sie D oder E Flyff sind ist egal, die dialoge usw. kann man ändern, ist kein großer Akt.
    Die Datenbank ist zwar nicht released(soweit ich weiß) aber in der error.log kann man feststellen welche Werte in der Datenbank eingetragen müssen werden, damit es funktioniert.

    Schaut einfach selbst: Link

    B2T:

    Ihr solltet eure Vorstellung nochmals überarbeiten.

    Mfg

    Das sind keine offizellen Files sondern selbst nachgecodete v16/17 features, deswegen fehlen noch einige dinge aus v16/17 ( die aber bald nachkommen dürften :P ). Eine Datenbank ist nicht released da ( noch ) keine änderungen dort von Nöten sind.