Beiträge von *~Darkness~*

    Zitat von Killerooo;245530

    Wenn man C++ kann kann man mit ein bisschen logischem denken in der Source alles mache ;)
    Richtig, verschwende es nicht nur am Pc ;)



    Und das sagen nur die, die noch nie ein eigenes System machten. Gerade in FlyFF brauchst du nicht nur C++ , allein schon wegen den unterstützungstools ala. Daisy/ Miranda

    Du meinst also "FAST alles" .

    -
    @Ersteller
    Wenn du durchaltevermögen hast, beschäftige dich mit dem 12 Kapitel "Buch" über C++

    Solltest du mit wenig, viel machen wollen, empfehle ich php/ html. Da musst du nichtmal
    viel können, da es nur eine Art puzzle ist. Sobald du erfahrener bist, wirst du natürlich
    im Stande sein deiner "Fantasie" freien Lauf zu lassen.

    Das Chocobo Problem wird nicht mehr bestehen, da die Story nun nur noch auf einem Hauptchar beläuft.

    ~Changelog 28.Juni~
    - Spiel + Story bezieht sich nun auf eine Selbsterfundene Story mit dem Hauptchar "Sephiroth"
    - Spielerwahl entfernt (Chars schließen sich im laufe der Story an)
    - Neue Equiptment Slot's
    - Neue Stadt (Quest's / Items usw.)
    - Neue Titelmusik + Screen
    - Wärend Chocobo wird die Minimap durch Timer ersetzt
    - Bossmonster haben eigene Skills + Szenario
    - Spätere Charakterwahl

    Download: HIER

    Hätte mal eine Frage, was ist z.b eurer Meinung nach nicht via Event's machbar ? Ihr könnt doch alles in einem "komplizierten" switch Verfahren machen und/ oder benötigte Code's/ Commands aus dem RPGM VX nehmen da dieser u.a mehr Vorlagen hat.

    Wenn "ihr" nicht erst seit z.b 2 Wochen mit dem RPGM rumspielt müsstet ihr eigentlich wissen wie man fast jedes System via switch's macht. Ein komplett neues Skript ist nur eine "erleichterung".

    Hier könnt ihr zb schöne Beispiele sehen (KEINE Werbung :) ):
    http://www.mmorpg-core.com/forum/spielevo…tasy-23786.html

    Das Chocobo Zucht System ist z.b komplett via Switch's, hingegen die Monsterfibel komplett Custom ist, basierend auf dem Save Menu des VX.

    lg.

    Nächste "Version" wurde rausgegeben mit geilen updates.

    Download: HIER

    Updates:

    - Monsterfibel
    [Vollständigkeitsfortschritt + Rang]

    .

    - Limit Break
    [Alle Werte sowie Level sind Capfree]

    .

    - Minimap
    [Bekannt nur das diese manchmal Geheime Wege zeigt.]

    .

    - Namen werden angezeigt
    [Bildwechsel-> Town-Name erscheint kurz.]

    .

    - Der Miriam-Stillschrein Dungeon wurde fertig gemacht mit richtig schöner endsequenz der Quest.

    mfg

    Guten Tag User

    Ein Freund von mir spielt aus reinem Zeitvertreib mit dem RPG Maker VX rum.
    Er gab es bisher an 4 Leute zum Testen + Fehlersuchen sowie Ideen Spenden.


    Das Spiel basiert auf folgenden Dingen:
    Final Fantasy XII - Char's + World + Systeme
    Final Fantasy VII - Char's + Melodie/ Musik + Systeme
    Final Fantasy X - Monsterfarm (folgt)


    Zurzeit sind folgende "Systeme" drinn:

    - Bekannte Charakter spielbar

    Spielerwahl


    - Quests in fast jedem Dorf

    Quest's

    - Über 100 Skills

    Skill's

    - Sidebattle und über 150 Custom SFX

    SFX

    - Chocobo System

    Chocobo System

    - Chocobo Zucht System

    Zucht

    - Über 300 Items und Händler in fast jedem Dorf

    Händler

    - Klassenwechsel für jeden Charakter mit individuellem Build

    Wechsel

    - Freunde und Gast Charaktere schließen sich dir an

    Freunde

    - Teleport-Kristalle aus FFXII

    Kristalle

    Und vieles mehr.

    Folgendes ist in Planung:
    - Chocobo Paarung FFVII like (Blauer Chocobo = Kann über Wasser laufen)
    - Nach beendung der Story kommt eine Gegenwelt
    - Schmiede (z.b Mat's zum Schmieden von besonderen Waffen)
    - DMG Break (Schaden geht via Item über 9999)
    - HP Break (HP gehen via Item über 9999)
    - MP Break (MP gehen via Item über 9999)
    - Und mehr...


    Sonstiges:
    Download: Hier
    [VT nicht möglich da Virustotal nur max. 20mb zulässt. Wenn ein anderer vorhanden ist, bitte posten.]

    Sonstiges:
    Es wär nett wenn ihr Ideen und Rechtschreibfehler etc. postet. Diese werde ich direkt weiterleiten.

    lg

    DerStaatsfeind
    Auf Virtous Matte stand er auch immer, hab paar log kopien (Bahama .lua/ Set effekte/ Drop's von allen akt bossen angepasst/ Pet und und und)

    Der Server an sich war gut. Aber wenn man mehr über das Team weiß + bestätigt bekommt vergeht die Lust... der Server besteht nur aus Beiträgen anderer d.h Tino bekam/ bekommt nur alles in den Arsch geschoben.

    Server hatte den Reiz der "Verwöhnung". Spielenswert aber nichts auf Dauer.

    mfg

    blanK

    Er sucht
    - 2x Mapper [Bewerbung] mit Screens
    - 2x Desinger [Bewerbung] mit Screens
    - 1 GameMaster der auch mal bissel mehr ingame aktive ist
    - 2 Pushler die was von der arbeit verstehen
    - 2 Mod fürs Forum

    Das sind alles nebenhobbys, ich bezweifel das er selber glaubt, das sich jemand NUR an einem Projekt beteiligt wenn es nur so 0815 Job's sind die man in max 1 Tag fertig hat. Sofern überhaupt eine Aufgabe besteht außer mal eben HP Design oder 1 Map umgestalten.

    Virus
    [Paar Sätze/ Punkte über die du dir Gedanken machen solltest]

    1. Die Mapper werden sich gegenseitig attackieren weil der eine beim anderen was zu bemängeln hat.
    2. Wird beim Designer genauso sein.
    3. 2.Mod's. Keine Forensoftware genannt d.h wer sich bewirbt weiß nichtmal ob er Ahnung hat vom Board.
    4. Kein Foren Administrator. Solltest also noch reineditieren das du deiner Meinung nach genug Foren-Erfahrung hast und daher nur Mod's suchst.
    5. Erklären was du unter "Pushler" verstehst. Bestimmt wieder nur eine Arbeit indem 2 Leute sich gegenseitig stören.