Beiträge von Vezko
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Naja, es hat sich einfach so eingebürgert, dass man Heiligabend mit zu Weihnachten zählt.
Auch von mir eine fröhliche Weihnacht.
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Ich erkenne sogut wie keinen Unterschied zum ersten Teil...
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So close... :(
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Hammer geil. :)
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Servus, wie Topic schon andeutet suche ich eine zuverlässige Seite in der ich einen Fernseher mit gutem Preis-/Leistungsverhältnis finden kann.
Da ich bei Sachen wie Media Markt und Saturn schon kein wirkliches Vertrauen, was Preis-/Leistungsverhältnis angeht, habe, wollte ich einfach nur mal fragen ob ihr eine Seite kennt.
Vielen Dank im Vorraus.
MfG.
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Ich verstehe die Nerfs von Talon und Riven nicht so ganz.
Afaik sind die beiden Champions doch zur Zeit nur so stark durch den Black Cleaver.
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Champions
[INDENT]Alistar[/INDENT]
[*=1]Base Movement Speed increased to 330 from 325
[INDENT][/INDENT]
[INDENT]Annie[/INDENT]
[*=1]Disintegrate mana cost lowered to 60/65/70/75/80 from 60/70/80/90/100.
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Molten Shield duration reduced to 6 seconds from 8 seconds.
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Molten Shield cooldown lowered to 10 seconds from 16.
[INDENT]Diana
[/INDENT]
[*=1]Lunar Rush range increased to 825 from 750.
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Pale Cascade damage increased to 20/35/50/65/80 from 20/34/48/62/76
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Pale Cascade duration increased to 5 seconds from 4 seconds
[INDENT]Evelynn
[/INDENT]
[*=1]Health reduced to 462 ( +82 per level ) from 470 ( +90 per level )
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Hate Spike Ratios reduced to .4 AP and .4 AD from .45 AP and .45 AD.
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Ravage's base damage lowered to 35/55/75/95/115 from 35/60/85/110/135
[INDENT]Nami
[/INDENT]
[*=1]Base Movement Speed increased to 335 from 330'
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Aqua Prison's cooldown reduced to 14/13/12/11/10 from 16/14.5/13/11.5/10
[INDENT]Rengar
[/INDENT]
[*=1]Savagery's bonus attack speed duration increased to 4 seconds from 3 seconds.
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Battle Roar now heals for ( 40 + 20 health per level ) instead of flat 10% of health
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Rengar's stealth delay lowered to 1 second from 1.25
[INDENT]Riven
[/INDENT]
[*=1]Base Health regen per 5 seconds reduced to 4.5 from 9.5
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Blade of Exile cooldown increased to 110/80/50 seconds from 75/60/45
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Valor's shield absorb increased to 70/100/130/160/190 from 60/90/120/150/180
[INDENT][/INDENT]
[INDENT]Ryze[/INDENT]
[*=1]Overload's mana coefficient reduced to 6% from 6.5%.
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Overload's mana cost increased to 60/65/70/75/80 from 60 at all ranks.
[INDENT]Syndra
[/INDENT]
[*=1]Transcendent now grants +75 Range to Unleashed Power at max rank.
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Scatter the Weak cooldown decreased to 18/16.5/15/13.5/12
[INDENT][/INDENT]
[INDENT]Talon[/INDENT]
[*=1]Noxian Diplomacy's bleed damage reduced to 10/20/30/40/50 from 18/36/54/72/90
[INDENT]
[/INDENT]
[*=1]Shadow Assault's damage per hit reduced to 120/170/220 from 120/190/260
[INDENT]Udyr
[/INDENT]
[*=1]Turtle Stance shield amount increased to 60/100/140/180/220 from 60/95/130/165/200
[INDENT][/INDENT]
Items
[INDENT]Archangel's Staff
- Ability power lowered to 50 from 60.
- Now grants mana increase on auto attacks.
Black Cleaver- Passive increased to 7.5% armor reduction stacking 4 times from 6.25% stacking 4 times.
Iceborn Gauntlet
- Slow field duration decreased to 2 seconds from 3.
- Slow is now reduced to 20% for Ranged Champions
- Area of the slow field is now reduced for Ranged Champions.
Manamune
- Base Attack Damage increased to 20 from 10.
Spirit of the Lizard Elder
- Now grants 10% cooldown reduction.
Spirit of the Spectral Wraith
- Ability power increased to 50 from 40.
Non SR items:
Blackfire Torch
- Cost increased to 3950 from 2950
- Now builds out of Kage's Lucky Pick, Haunting Guise, and Fiendish Codex instead of only Kage's Lucky Pick and Haunting Guise.
- Now grants 80 ability power up from 70 ability power
- Now grants 10 Mana per 5 sec.
- Now grants 20% cooldown reduction up from 10%.
Sanguine Blade- Cost reduced to 2850 from 3150
- Attack Damage increased to 65 from 60
- Basic attacks now grant 6 AD up from 5
- Max passive stacks decreased to 5 from 7.
The Lightbringer
- Item cost increased to 2425
- Builds out of Soulsight Lantern and Pick Axe
- No longer grants attack speed
- Attack Damage increased to 50 from 20
- Now Grants 20 armor.
- Now Grants 12% life steal.
- New Unique passive - Vanquish: Basic attacks have a 20% chance to deal 100 bonus magic damage ( damage doubled for non-champions )
- New Unique active - A stealth detecting mist grants vision of the target area for 10 seconds ( 60 second cooldown )
Wooglet's Witchcap- Now builds out of a Chain Vest and two Blasting Wands instead of Chain Vest and a Needlessly Large Rod.
- Cost reduced to 2640 from 3520
- Armor reduced to 40 from 50
Quelle: http://www.surrenderat20.net/2012/12/1220-pbe-update.html
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ZitatAlles anzeigen
Hallo Leute,
Wir haben nun schon eine ganze Weile mit den Spielern darüber gesprochen, was sie von unserer Preisgestaltung halten – wir haben mit euch in den Foren diskutiert, Umfragen durchgeführt, manche von euch auch persönlich getroffen und uns eure Rückmeldungen angehört.Als Ergebnis dieser Gespräche nehmen wir einige Änderungen an den Championpreisen vor, die darauf abzielen, die Championpreise allgemein zu reduzieren und es euch so leichter zu machen, eure Championsammlung zu erweitern. Dieser Plan beinhaltet Sofortmaßnahmen und kontinuierliche Verringerungen von EP- und RP-Preisen älterer Champions ebenso wie die Zeit, die euch zur Verfügung steht, um zwischen den Championveröffentlichungen EP zu verdienen, zu erhöhen.
Zudem werden wir die EP-Preise neuer Champions in der ersten Woche leicht erhöhen, um allgemein niedrigere Preise teilweise ausgleichen zu können.
Hier der Plan, der sofort eingeführt wird:
Neuer Zeitplan für Championveröffentlichungen
Ihr habt vielleicht schon bemerkt, dass die Rate, mit der wir Champions veröffentlicht haben, verlangsamt wurde. Dem folgend peilen wir zwischen 14 und 17 neue Champions für das Jahr 2013 an – womit wir bei etwa einem Champion alle 3-4 Wochen wären. Dies verschafft euch mehr Zeit, zwischen den Championveröffentlichungen EP anzusammeln und es ermöglicht es unserem Designteam, mehr Zeit darauf zu verwenden, jedem einzelnen neuen Champion den letzten Schliff zu verpassen.
RP- und EP-Preisklassen
Wir haben auch die RP-Kosten von Champions aktualisiert, damit sie dem EP-Preis mehr entsprechen. RP-Kosten stimmen nun demzufolge mit EP-Kosten überein:
- 450 EP = 260 RP
- 1350 EP = 585 RP
- 3150 EP = 790 RP
- 4800 EP = 880 RP
- 6300 EP = 975 RP
- 7800 EP (erste Woche) = 975 RP
Sofortige Preisreduzierungen
Die sieben ältesten Champions mit 6300 EP (Ezreal, Vladimir, Renekton, Nocturne, Lee Sin, Brand und Vayne) wurden alle auf 4800 EP/880 RP reduziert. Wie bei allen permanenten Preisreduzierungen erstatten wir automatisch jedem die Differenz zurück, der einen dieser Champions vor bis zu zwei Wochen erworben hat.
Zeitplan für Preisreduzierungen
Jedes Mal, wenn ein neuer Champion veröffentlicht wird, wird der zu dem Zeitpunkt älteste Champion mit 6300 EP/975 RP im Preis reduziert und kostet dann 4800 EP/880 RP.
Außerdem wird bei jeder dritten Championveröffentlichung ein zusätzlicher Champion, der aktuell 4800 EP oder weniger kostet, in die nächstniedrigere Klasse heruntergesetzt – abhängig von Alter und Schwierigkeitsgrad.
Neue Championpreise in der ersten Woche nach Veröffentlichung
Alle brandneuen Champions werden nur in der ersten Woche 7800 EP/975 RP kosten und werden anschließend auf 6300 EP reduziert.
Kurz gefasst
- Der neue Champion-Startpreis liegt bei … 7800 EP / 975 RP
- Nach einer Woche wird der Preis reduziert auf … 6300 EP / 975 RP
- Bei jeder Veröffentlichung wird der älteste Champion zu 6300 EP reduziert auf … 4800 EP / 880 RP
- Bei jeder dritten Veröffentlichung wird ein zusätzlicher Champion zu 4800 EP oder weniger auf eine der verbleibenden Klassen heruntergesetzt ...
- 3150 EP / 790 RP
- 1350 EP / 585 RP
- 450 EP / 260 RP
Quelle: Änderungen an Championpreisen und -zeiten - League of Legends Community
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Scheint so, als ob Riot nun doch vorhat, eine Queue für ARAM einzurichten. Ansonsten kann ich mir nicht erklären, warum sie ein extra Unterforum eingerichtet haben und nach Feedback fragen.
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Größtenteils alles, was der Kanal emncTV (Besser bekannt als Eminence) hochlädt, z.B:
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Hach, da will man nur noch eine Runde ARAM machen bevor man zu Bett geht und bekommt 'n geiles Spiel. :)

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Ok, Zeit fürs Bett.
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