Beiträge von Shinji

    Hallu corelers...
    Hätte hier ein kleines problem mit dem world server der v14 offifiles ^^


    Fehler

    2010/ 7/18 13:53:40 OP: 11918856, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0


    2010/ 7/18 13:53:41 rCnt=1

    7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 0023:004CA74C, CPatrolPath::LoadPatrol()+0844 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\PathObj.cpp, line 0208+0002 byte(s)

    - Registers

    EAX=00000000 EBX=006B82C8 ECX=005F2F58 EDX=00000000 ESI=00000000
    EDI=00000000 EBP=0562BB5C ESP=0562ACB4 EIP=004CA74C FLG=00010246
    CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

    0023:004CA74C (0x02FB76C0 0x06AB0020 0x02FB7710 0x02FB76C0) 7.WorldServer.exe, CPatrolPath::LoadPatrol()+0844 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\PathObj.cpp, line 0208+0002 byte(s)
    0023:0055C027 (0x005EF62A 0x0040822F 0x00000003 0x0060C9C8) 7.WorldServer.exe, CWorld::LoadPatrol()+0135 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\worldfile.cpp, line 0192+0020 byte(s)
    0023:005609E8 (0x00000003 0x0060C9C8 0x0060C9E4 0x0060C9C8) 7.WorldServer.exe, CWorldMng::ReadObject()+0024 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\worldmng.cpp, line 0124

    2010/ 7/18 13:54:15 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ




    Die gröbsten Fehler konte ich ja schonmal entfernen da bleiben dennoch die heir übrig was mich nicht grade anmacht wenn man versteht... -.-' Derzeit sehe ich keine möglichkeit dies selber hinzubiegen. Habt ihr vllt ein TIpp bzw. ein vorschlag oder wisst ihr woran das liegt?
    Bitte euch drum ^_~

    Mfg Shinji

    Zitat von MovedYouLike;164678

    Habt ihr einen Anti-Hack der Yannickmamas PE blockt?


    soweit ich weiß gibt es noch keinen offiziellen.
    Jedoch ist Meru am überlegen sich einen spziellen offiziellen Game-Guard zu holen

    Zitat von MovedYouLike;164678


    Die Orangene Farbe passt nicht so wirklich zum blauen und das geht in die Augen .



    schlechte farbwahl ok akzeptiere ich xD

    Zitat von MovedYouLike;164678

    Wird man erst getestet wenn die Server online sind?
    Werdet ihr bis dahin alle guten Bewerbungen aufbewahren?.



    Der Server ist soweit online bis auf einige Macken, die bald ausgebügelt sind. Jedoch wird er erst frei gegeben wenn alles einwandfrei geht! Allerdings sind bereits jetzt schon 2-3 Beta Tester drauf die inige bugs direkt suchen und speziell dafür da sind. Sollte es soweit kommen dass wir das Team zusammen haben der server jedoch nicht soweit ist, haben wir noch einen weitere Server als Test server im Ärmel um die Leute zu testen. Dass heißt im Großen und ganzen sollte sich jemand bewerben und er spricht usn direkt an dann wird er auch übernommen und unverzüglich eingespannt!

    Mfg Shinji

    Ich wünsche einen schönen guten abend M-Core!

    Ich würde euch gerne Unser Projekt vorstellen nur bin ich dafür hier falsch ^_~
    Damit ich gleich zur sache komme.

    Wir suchen noch dringenst Team-Member für Unser Groß Projekt.

    Was genau wir suchen?
    -2x Coder*
    -1x Mapper
    -2x GameMaster
    -1x Designer
    -2x 3D-Moddler
    -HomePage Designer/coder (PHP) <-was sonst ^_~

    Für die stellen (außer Coder) Gilt folgendes:
    jeder DARF sich bewerben der daran teilhaben will. Jedoch wird es so sein dass ihr dabei 2 wochen getetestet werdet. Falls ihr euch als einer der stellen bewerben wollt ihr aber nichts davon könnt, so können wir es euch gerne beibringen. Sofern ihr lernfähig Sozial und eine gute auffassung habt.

    Die Stellen Als Coder sollten sofern möglich in höherem Stil sein. Damit möchten wir sagen dass ihr schon einiges draufhaben solltet.

    Nun mal zum Projekt selber.

    Der ist Name Final-Flyff und wird von Meru, Necco, Niggo, Gynäkologe (Frauenarzt) und mir geleitet.
    Was wir bereits getan haben?
    Wir haben die Offi files bereits weit genug bearbeitet um sie online zu kriegen... mehr nich... nein natürlich nur spaß! Wir arbeiten mit V14-Files. Da ja einige Spieler immer fragen wie hoch die Dropraten sind.

    -Mete droprate liegt bei ca. 20% (B-Weapons)
    -C-Desmo drop 10% (Anc-Weapons)
    -Desmo Dropt eigen gemoddelte Waffen namens Light of Purity (Licht der Reinheit)
    -Neue Quests eingefügt so dass man Vamp waffen nach einem ca. 3 stündigen Quest bekommt
    -Ausgleich der Sets und Skills (Ranger Edited für 1on1 ebenso der Knight-Jester mehr Crit Dmg) So dass jede Job-Klasse außer der jester ein AOE und ein 1on1 werden kann
    -Cash Shop editiert (Tickets Blinkwings etc.)
    -und einiges anderes
    -HP zu 30% fertig
    -Root Server organisiert (kein Sponsor-zu 100%zuverlässig)

    Was wir mit euch dann noch vorhaben steht nicht in den Sternen sondern auf dem Papier neben meinem Rechner.
    -Es wird eine direkte Geschichte über Flyff in den Quests erzählt in der der Player sich auch auf unserem (noch) nicht vorhandem Forum nocheinmal Kund tun kann.
    -Madrigal wird es nicht mehr geben, dafür sorge ich höchstpersönlich, genauso wie jeder Dungeon und jede Map, wie Azria.
    -Neue Mops einfügen und daraus eine Epische Geschichte zaubern die den Playern auch spaß macht zu lesen weil sie voller Intrigen-Liebe-Hass und Macht ist!
    -Eure Ideen zählen jedoch auch dies alles ist nur eine Richtung in die wir gehen werden.


    Sollten noch fragen entstehen so Fagt bei den oben genannten Developern nach. Erreichen könnt ihr uns rund um die Uhr TS3 (Ip nach wunsch per PM)
    oder per ICQ-MSN#
    ICQ: 360 059 648
    MSN: loneblackwolf@web.de
    ihr könnt mir auch eine PM oder eine e-mail über MSN schicken.

    Wir freuen uns auf Euer Feedback und hoffen das unser Team bald vollständig ist um alles in die tat umzusetzen.

    Mit Freundlichen Grüßen euer Shinji

    Hallo M-Core ^^
    Ich hab heute morgen (ja heute morgen solange sitze ich schon dran-.-') eine neue Map in die v14 files eingefügt. Da sie ja nicht ging hab ich eben den backup ordner genommen und ihn wieder überschrieben. Sei dem bekomme ich immer wieder meldeungen über die Event.lua /Func.lua etc. und der world server crasht. Die genaue Fehlermeldung is im Spoiler.

    Fehler

    2010/ 7/17 23:10:02 .\LuaFunc\EventFunc.lua:331: '=' expected near 'for'
    2010/ 7/17 23:10:02 Event.lua ½ÇÇà ½ÇÆÐ!!!
    2010/ 7/17 23:10:05 .\LuaFunc\EventFunc.lua:331: '=' expected near 'for'
    2010/ 7/17 23:10:05 Event.lua ½ÇÇà ½ÇÆÐ!!!
    2010/ 7/17 23:10:20 FileName PropMoverEx.inc(23910) : MI_VEMPAIN Not Found. : MI_VEMPAIN
    {
    Maxitem = 2;
    DropGold(99, 143);

    DropKind(IK3_SWD, 6, 6);

    2010/ 7/17 23:10:20 .\LuaFunc\EventFunc.lua:331: '=' expected near 'for'
    2010/ 7/17 23:10:20 Event.lua ½ÇÇà ½ÇÆÐ!!!
    2010/ 7/17 23:10:20 OP: 181979154, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0

    2010/ 7/17 23:10:22 rCnt=1
    7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 0023:004CA74C, CPatrolPath::LoadPatrol()+0844 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\PathObj.cpp, line 0208+0002 byte(s)
    - Registers
    EAX=00000000 EBX=006B82C8 ECX=005F2F58 EDX=00000000 ESI=00000000
    EDI=00000000 EBP=056FBB5C ESP=056FACB4 EIP=004CA74C FLG=00010246
    CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B
    0023:004CA74C (0x02D976C0 0x06B00020 0x02D977B0 0x02D976C0) 7.WorldServer.exe, CPatrolPath::LoadPatrol()+0844 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\PathObj.cpp, line 0208+0002 byte(s)
    0023:0055C027 (0x005EF62A 0x0040822F 0x00000003 0x0060C9C8) 7.WorldServer.exe, CWorld::LoadPatrol()+0135 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\worldfile.cpp, line 0192+0020 byte(s)
    0023:005609E8 (0x00000003 0x0060C9C8 0x0060C9E4 0x0060C9C8) 7.WorldServer.exe, CWorldMng::ReadObject()+0024 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\worldmng.cpp, line 0124



    Derzeit sehe ich keine möglichkeit dies selber hinzubiegen. Habt ihr vllt ein TIpp bzw. ein vorschlag oder wisst ihr woran das liegt?
    Bitte euch drum ^_~

    Mfg Shinji

    Das porb bei Hamachi² is dass ich da nichmal ne gute verbidung berkomme... andere sehen zbsp. nichmal das netzwerk oder können garnich erst hamachi aufmachen o.o bzw. steht imemr da verbindung fehlgeschlagen. Daher sagte ich ja Hamachi is fürn A***** llerwährtesten...

    über hamachi selbes problem nur dass ich dann auch nimemr connecten kann. Wir hatten die 2. Version hamachi. Dieses Logme in oder so...
    Das regt mich allmählich auf dasses net funzt aber wenns an meinem Pc liegt... -.-' Hm muss ich bei Win7 noch was einstellen? hab nun ja auch die Ports in der Firewall frei also die 15400 ... usw... I-was muss doch noch sein xD

    danke für den hinweis hatte ich vorhin schon drinne da komm eben auch nur ich rein... der rest eben nur bis hin zum serv auswahl...

    Zitat von Synaptic;159791


    Dein Nick ist scheise und unpassen wenn du hier Support suchst :D

    Ich als Shinji existiere bereits seid 7 jahren ^_~ da lass ich mir doch net meinen Nick vom Offi klaun :P

    Nungut da hab ich dann doch auchn Problem undzwar mit dem connecten von v14 files über DynDns.
    Also was ich bisher getan habe:
    Ich habe den DynDns updater offen er zeigt mir das die verbindung klar steht.
    Ports sollten soweit offen sein (falls nochmal wer schreiben könnte welche ports dies wären xD)
    Die Firewall hat alle Server als Ausnahme drin stehen.
    Alle DNS Ip`s bzw. die adresse dazu wurden eingetragen
    Wir haben auch jeder den selben Clienten (jede File das selbe...)

    Account-serv

    TEST
    AddTail( -1, 1, "Finaly", "hier die adresse drinne", 0, 1, 0 );
    AddTail( 1, 1, "Final Fantasy", "hier wieder die adresse", 0, 1, 500 );

    DSN_NAME_LOGIN "login"
    DB_ADMIN_ID_LOGIN "sa"

    DSN_NAME_LOG "log01"
    DB_ADMIN_ID_LOG "sa"

    MSG_VER "20070712"
    msql dinger da muss man ja nich dazu schreiben

    Cache und Certifier

    Core "finalflyff.ath.cx"
    Port 15400
    ____________________________ Certifier
    Account "dns adresse hier"
    DSN_NAME_LOGIN "login"
    DB_PWD_LOGIN "******************"

    Core serv

    Sys "1"
    Database "DNS Adresse"
    PartyExpRate "10"

    // 167 0 0 2 2 00 00

    101
    {
    1 0 0 30 30 00 00
    2 0 0 5 5 00 00
    3 0 0 3 3 00 00
    200 0 0 5 5 00 00
    201 0 0 5 5 00 00
    210 0 0 1 1 00 00
    220 0 0 1 1 00 00
    230 0 0 1 1 00 00
    202 0 0 5 5 00 00
    204 0 0 5 5 00 00
    205 0 0 2 2 00 00
    203 0 0 3 3 00 00
    206 0 0 2 2 00 00
    207 0 0 2 2 00 00
    208 0 0 2 2 00 00
    241 0 0 1 1 00 00
    242 0 0 1 1 00 00
    243 0 0 1 1 00 00
    244 0 0 1 1 00 00
    21 0 0 1 1 00 00
    22 0 0 1 1 00 00
    23 0 0 1 1 00 00
    24 0 0 1 1 00 00
    25 0 0 1 1 00 00
    121 0 0 5 5 00 00
    122 0 0 5 5 00 00
    209 0 0 1 1 00 00
    151 0 0 2 2 00 00
    152 0 0 2 2 00 00
    153 0 0 2 2 00 00
    154 0 0 2 2 00 00
    155 0 0 2 2 00 00
    156 0 0 2 2 00 00
    157 0 0 2 2 00 00
    158 0 0 2 2 00 00
    159 0 0 2 2 00 00
    160 0 0 2 2 00 00
    161 0 0 2 2 00 00
    162 0 0 2 2 00 00
    163 0 0 2 2 00 00
    164 0 0 2 2 00 00
    165 0 0 2 2 00 00
    166 0 0 2 2 00 00
    }

    Login-serv

    DB "DNS Adresse"
    Core "localhost"


    AddCache( "DNs Adresse" );


    MSG_VER "20070712"

    W-serv

    Sys 1
    ResourceFolder "C:\Users\Marcel\Desktop\p-server\v14 Server packet\v14 Server packet\Resource"
    Key 0101
    DB "localhost"
    Core "localhost"
    LANG 1
    18
    Heartbeat 10101
    GUILDWAR 1
    GUILDBANK 1
    WORMON 0
    //DROPITEM_REMOVE 0
    GUILDCOMBAT 1
    ARENA 1
    SCHOOL 1
    //PK 1
    STEAL 1
    PKCOST 0
    RECOMMEND 1
    RAINBOWRACE 1
    SECRETROOM 1
    GUILDCOMBAT1TO1 1

    DB-serv

    ResourceFolder "C:\Users\Marcel\Desktop\p-server\v14 Server packet\v14 Server packet\Resource"

    Sys 1

    Account "localhost"

    DSN_NAME_CHARACTER "character01"
    DB_ADMIN_ID_CHARACTER "sa"

    DSN_NAME_LOG "log01"
    DB_ADMIN_ID_LOG "sa"

    hier noch die msql Pw`s halt...

    LANG 1

    so das lustige ist... ich kann auf den server mit der DNs adresse connecten aber andere kommen nur bis zur Server auswahl einer sieht keien Server der andere klickt ihn an und es kommt der allseits beliebte Satz "verbindung... blablabla" Ich hab leider nun keine ahnung mehr was ich noch tun soll damits heir weiter geht... hat jemand en ratschlag? Und bitte nciht sagen "mach über hamachi oder Tungle" -.-' beides getestet und beides geht net -.-' bzw. kann ich nichmal flyff starten

    Hab bereits ohne ende gesucht aber leider 0 gefunden -.-' daran hänge ich nun seid ca. 2 wochen un bin kein stück weiter außer dass meine finger langsam wund werden -.-'

    danke schonmal im vorraus Mfg Shinji

    gesagt getan alle IP geändert bis auf DB serv komme nur bis zum certifier... dann schmiert schon der ab. Ich hab nun mal alle so geändert dass die nich abschmieren un ich wieder connecten kann. derzeit sind die Ip im ACC-serv und im Login serv unter der addcache ansonsten funztz nich dafür hab ich nun nen neuen fehler der mir bekannt von caali is xD
    2010/ 7/ 9 23:15:55 FileName layer.inc(3) : WI_WORLD_DECLOSE Not Found. : WI_WORLD_DECLOSE 1
    is ja lol xD

    #ok kommen wir eben nochmal zurück zu den ports da ja scheinbar seid dem letzte update von des DYn`s updaters nichmal mehr die server angezeigt werden -.-'
    derzeit sin die ports: 15400 15000 23000 28000 29300 15800 28900 UDP/TCP offen

    un mir hats grade die fritzbox verrissen weil ich das update für en DYN gemacht hatte was geht denn o.o

    âlso nochmal im klartext xD ich ahbe alle ports überprüft sie sind richtig. Firewall hat alles als Ausnahme. Den updater hab ich auch und die Ip is auch richtig drinne.
    Allerdings wo muss ich überall die DynDns Ip reinhaun? also definitiv in der Neuz ini im W-server un im login glaube wars (i-was mit addcache dann die IP) fehlt sons noch was?

    Die firewall habe ich aus persönlichen Gründen an (ex freundin hackt gerne -.-') sollte es daran liegen werde ich sie mal ausmachen un testen.
    Gibts sons noch andere möglichkeiten warums nich gehen kann.
    PS: Skillveränderung hat geklappt danke ersmal dafür ^_~

    Dass mir schon klar xD bin shcon dabei alles fertig zu laden fürn patcher... nun wir haben es grade nochmal getestet und diesmal kommt ne andere meldung "Verbindung mit dem Spiel nicht möglich" ebenfalls wieder bei der server auswahl ich jedoch kann auch connecten und bevor jemand fragt... JA wir haben alle GENAU den selben Flyff clienten mit GENAU den selben files ^^ stellt mich psl nihs oooo dumm dar als ich wirklich bin ^_~

    die ports sind soweit ok alle frei ich kann ja selbr auch über die adresse von dyndns connecten nur andere nicht... das wundert mich ja so xD
    die merge exe mom mach ich gleich mal
    ok is gemerged nur glaube ich... das ich etwas blöd war in dem sinne hab nämlich den client zum connecten in den res client reingehaun... ich schau gleich mal obs funzt mom

    XD leute mal ganz ruhig bin schon so auf 180 weil kein schwein auf mein serv connecten kann seid n paar tagen... ich hab schon so verstanden dass man die DB nich batchen muss -.-' war auch ne dumme frage un in gedanken wo anders zum 2. ich hab sowieso nur 2 ACC`s also wärs dann auch egal xD zum nächsten dem mergen... mit dem merge prog hängt sich dauernd der Explorer auf -.-' wenn ich das richtig verstehe einfach das merge porg öffnen 2 sek warten ... dann passiert aba auch nix xD der liest n paar dateien macht aber nichts bzw. erstellt keien neuen datas...

    Jojo XD hab grade selber drüber nachgedacht und kam zu dem entschluss dass "neubatchen" xD klingt schon so ganz lustig... is eigentlich sehhhhhr sinnvoll xD aba danke für den nochmaligen hinweis xD

    dennoch hier das zweite problem mit dem dyndns da der server ja derzeit nur darüber läuft und nicht über Hamachi laufen soll mach ichs darüber.
    Das prob is dass ich per dyndns adress (neuz.ini) connecten kann jedoch kommen andere nur bis zur server auswahl. Es stehen zwar server da jedoch kommt dann beim klick auf den server "Verbindung zum server fehlgeschlagen" allgegenwärtiges prob hat jeder gehabt und jeder kennts xD. Hat da vllt jemand ne hilfestellung? ^^