Ich glaube schon du kriegst ja auch bei einem kauf mit normal verdienten Reward Points Reward Points^^.
Beiträge von Odin
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Wen man mit der Wii U tatsächlich dieses Problem beseitigen sollte das auch Pro Gamer damit was anfangen kann, würde und werde ich mir die sicher anschaffen aber so wie ich das vermute wird für uns das wieder nichts.
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sieht nice aus aber kann mir wer beweisen das er nicht einfach mit einem sehr starken char auf der leichtesten stufe gespielt hat, ich sehe nirgends das es Inferno war oder so.
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wii finde ich ehrlich gesagt sowieso irgendwie Müll, man kann so wie ich das gesehen habe nicht mal shooter spielen wie denn auch xD
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[TABLE="class: zutaten"]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"]6[/TD]
[TD="class: name"] Ei(er)[/TD]
[/TR]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"] 180 g[/TD]
[TD="class: name"] Zucker, braun[/TD]
[/TR]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"] 2 EL[/TD]
[TD="class: name"] Honig[/TD]
[/TR]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"] 2 TL[/TD]
[TD="class: name"] Zimt[/TD]
[/TR]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"] 1 TL[/TD]
[TD="class: name"] Lebkuchengewürz[/TD]
[/TR]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"] 1 Prise[/TD]
[TD="class: name"] Salz[/TD]
[/TR]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"] 250 g[/TD]
[TD="class: name"] Mandel(n), gemahlen[/TD]
[/TR]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"] 250 g[/TD]
[TD="class: name"] Haselnüsse, gemahlen[/TD]
[/TR]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"] 200 g[/TD]
[TD="class: name"] Orangeat, im Mixer noch etwas zerkleinert[/TD]
[/TR]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"] 200 g[/TD]
[TD="class: name"] Zitronat, im Mixer noch etwas zerkleinert[/TD]
[/TR]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"] n. B.[/TD]
[TD="class: name"] Oblaten, 70 oder 90 mm[/TD]
[/TR]
[TR="class: ingredient"]
[TD="class: nobr amount, align: right"] 200 g[/TD]
[TD="class: name"] Kuvertüre[/TD]
[/TR]
[/TABLE]Eier, Zucker und Honig schön schaumig schlagen. Die restlichen Teigzutaten untermischen. Den Teig flach auf die Oblaten streichen (ergibt ca. 30 St./90 mm oder ca. 40 St./70 mm).
Auf das mit Backpapier ausgelegte Blech legen. Backen mit Ober- und Unterhitze bei 150°, ca. 20 Minuten.
Nach dem Erkalten evtl. mit Kuvertüre überziehen.
Arbeitszeit: Schwierigkeitsgrad: 
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Zitat
Sicherlich, aber bringt der Sprung irgendetwas?
ka. Ich weiss nicht ob das der Allgemeinheit was gebracht hat aber ich weiss das es sicherlich mindestens jemandem was gebracht hat und jeder hat doch das recht zu bekommen was er auch erreichen kann und verdient
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Zitat von Kyfory;310105
Wieso? Bitte besser begründen.
(Sehe das ähnlich so wie Vendetta)Ich finde das das leicht übertrieben ist mit dem hoffen das er stirbt und so, weil wen ihr irgendwelche Leute auf der anderen Seite der Welt helfen wollt dann bringt es sicher nichts das ihr hier welchen den tot wünscht.
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Willkommen auf MCore!
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Antwortet jemand auf diesen Beitrag? Mal abwehrten wie lange das dauert.^^
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Sehr geehrte Leser
Es gibt zurzeit ein Angebot von G2Play.net, ich habe gehört das einige Leute irgendwie Probleme haben mit ihren paysafecards, weil man die nicht mehr bei denn key Händlern zusammentun kann und so immer ein paar € herumliegen hat. Das Angebot von G2Play man kann bei ihnen sogenannte Reward Points erwerben, und kann somit das Geld wieder zusammen tun der Vorteil man hat das Geld wieder zusammen. Der Nachteil man muss alles bei diesem Shop erwerben.
Zitat
"Great news! All customers and especially the ones having difficulties with using Paysafecard Payment method so far now have the opportunity to buy G2PLAY Reward Points! Add the quantity you need to your account and purchase products quicker and effortlessly! :)"Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. :blah:
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Die Guild-Wars-Macher von Arenanet haben wieder ein Update auf die Liveserver von Guild Wars 2 aufgespielt. Das Spielupdate vom 11. Oktober 2012 behebt einige Fehler.
Guild Wars 2: Spielupdate vom 11. Oktober 2012 [Quelle: Siehe Bildergalerie]
Ein neues Bugfixing-Update für Guild Wars 2 wurde aufgespielt. Das Spielupdate vom 11. Oktober 2012 behebt einige Probleme. Unter anderem wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgen konnte, dass Spieler während PvP-Matches auf dem Ladebildschirm feststeckten. Ein weiteres behobenes Problem sorgte dafür, dass Spieler manchmal keine anderen Charaktermodelle sehen konnten.Die vollständigen Patch Notes zum Spielupdate vom 11. Oktober könnt Ihr Euch unter dieser Meldung ansehen. Auch am 07. Oktober wurde ein neues Update für Guild Wars 2 veröffentlicht. Falls Ihr dessen Änderungen noch nicht gesehen habt lohnt sich ein Blick in die Patch Notes zum Spielupdate vom 07. Oktober, das auch einige Balance-Anpassungen ins Spiel brachte.
[h=3]Guild Wars 2: Patch Notes zum Spielupdate vom 11. Oktober[/h][INDENT]- Ein vor kurzem aufgetretenes Problem, welches bei einigen Spielern dazu führen konnte, dass sie vor allem während PvP-Matches am Ladebildschirm festhängen blieben, wurde behoben.
- Ein vor kurzem aufgetretenes Problem, welches bei einigen Spielern dazu führen konnte, dass sie andere Charakter-Modelle nicht sehen konnten, wurde behoben.
- Kopfgrößen der Asura wurden wieder auf die ausgewählten Kopfgrößen während der Charakter-Erstellung zurückgesetzt.
- Ein Fehler beim Schieberegler der Kopfgröße für Asura-Charaktere wurde behoben
Quelle : buffed.de
[/INDENT] -
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Der Kommandeur leitet im WvW Einsatztrupps. Er soll die Handlungen des Trupps koordinieren, indem er einen eigenen Chatkanal (Chatkanal: /squad) nutzt und mit Markierungen auf der Karte Anweisungen erteilt. Die Markierungen können auf der Karte durch das Drücken der ALT-Taste mit einem Linksklick gesetzt werden. Zur Auswahl stehen eine Angriffsmarke, eine Verteidigungsmarke und eine Sammelmarke. Eine Doppelbesetzung der Marken ist nicht möglich.
Spieler, welche der Einheit des Kommandeurs beitreten möchten, können durch einen Rechtsklick auf dem Kartensymbol des Kommandeurs der Einheit beitreten. Daraufhin befinden sich diese direkt in der Einheit, können den Einheits-Chat lesen und die Befehle des Kommandeurs auf der Karte sehen. Ganz im Gegenteil zum weit verbreiteten Glauben, kann der Kommandeur nicht mehr als 5 Spieler in seine eigene Gruppe laden. Genausowenig kann der Kommandeur die Spieler direkt in seine Einheit einladen.- Nach derzeitigem Kenntnisstand können für eine der drei beteiligten Welten-Fraktionen höchstens 5 Kommandeure auf jeder der vier Welt gegen Welt Teilkarten aktiv sein.
- Es können maximal 50 Spieler einer Einheit eines Kommandeurs beitreten.
[TABLE="class: grid, width: 300, align: right"]
[tr][td]Werte
Typ
[/td][/tr][tr][/tr]
Gegenstand
Seltenheit Edel Preis
100
Stufe
11
[/TABLE]
Quelle: wiki-de.guildwars2.com
- Nach derzeitigem Kenntnisstand können für eine der drei beteiligten Welten-Fraktionen höchstens 5 Kommandeure auf jeder der vier Welt gegen Welt Teilkarten aktiv sein.
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Erneut steht ein weiterer Patch bereit, der neben Änderungen bei den Klassen auch Behebungen mit den Kameraproblemen mit sich bringt sowie eine Liste an Allgemeinen Problemen behandelt.
Das ca. 53 MB große Patch schaut wie folgt aus:[INDENT] Allgemein
- Fehler beim Anwählen behoben, der dazu führte, dass Ziele nicht korrekt aus- und abgewählt wurden, wenn die linke Maustaste gedrückt gehalten wurde.
- Fehler beim Anwählen behoben, der es Spielern ermöglichte, mit der Funktion “Nächstes Ziel anwählen” alle Ziele abzuwählen.
- Fehler bei der Animation von Schwertern und Pistolen für weibliche Charaktere der Klasse Mensch behoben.
- Fehler behoben, der dazu führte, dass Schnelligkeit für unbestimmte Zeit auf Spielern und Feinden wirkte.
- Das Rezept der Mystischen Schmiede für Melandrus Blick wurde korrigiert, damit nicht mehr fälschlicherweise der Mystische Stab hergestellt wird.
- Ein potentieller Fehler wurde behoben, der dazu führen könnte, dass das Gespräch bei Fertigkeitsherausforderungen nicht für alle Spieler, die mit dem NSC sprechen, beendet wird.
- Fehler behoben, aufgrund dessen die Zerstörer-Rezepte beim Waffenschmied durch Walküren- und Berserkerrezepte ersetzt wurden.
- Die Rezepte der Mystischen Schmiede zur Umwandlung von Platin- und Mithrilbarren wurden korrigiert, damit anstatt dieser nicht länger Stoffe verwendet werden können. Dadurch wurde auch der Fehler behoben, dass mit Rezepten für Leinen- und Seidenballen gelegentlich Barren hergestellt wurden.
- Das Rezept der Mystischen Schmiede für Immobulus wurde korrigiert, damit zur Herstellung nicht länger ein nicht mehr erhältlicher Gegenstand notwendig ist. Ab sofort sind stattdessen Riesenaugen notwendig.
- Fehler bei Rune der Göttlichkeit behoben, der dazu führte, dass sie 50% mehr kritischen Schaden angerichtet hat als angegeben.
- Der Lach-Audiotrack bei den Handwerksstationen in Götterfels wurde entfernt.
- Die Obergrenze für Karma wurde angehoben.
- Überlegene Rune des Abenteurers gewährt jetzt beim Heilen 50% Ausdauer.
- Am Charakterauswahl-Bildschirm wird jetzt auch versteckte Rüstung berücksichtigt.
- Rune der Erde und Rune des Haines wurden überarbeitet und bieten jetzt 25% Chance auf 4 Sekunden Schutz sowie bei Überlegenen Runen 30 Sekunden Erholzeit und bei Beachtlichen Runen 45 Sekunden Erholzeit.
- Wir haben unser Anti-Exploit-System für Beute und Events entschärft.
Kamera
- Wir haben die Kamera überarbeitet, damit weniger Kamerastabilisierung im Spiel stattfindet, um die Häufigkeit damit verbundener Fehler zu reduzieren. Wir arbeiten noch an anderen Kamerafehlern, aber haben beschlossen, diese Änderung schnell einzuführen, da sie ein viel besseres Spielerlebnis ermöglicht.
Events
- Fehler behoben, der verhindern konnte, dass “Bringt Gerüchte-Orden-Agenten zur Jormabakke-Heimstatt” in den Schneekuhlenhöhen neu startet.
- Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Agent Briathell in mehrfacher Ausführung in den Schneekuhlenhöhlen aufgetaucht ist.
- Fehler behoben, der verhindern konnte, dass das Reparaturevent für “Kaskadenbrücke” in Lornars Pass ausgelöst wurde.
Verliese
Caudecus’ Anwesen
- Karten-Exploits behoben.
- Der Kaufmann für Belohnungen in Caudecus’ Anwesen wurde überarbeitet und bietet jetzt auch den Exotischen Leichten Helm an.
Flammenzitadelle
- Karten-Exploits behoben.
Zwielichtgarten
- Oberer Spinnenweg: Die Angriffsreichweite des Albtraumbaums wurde erhöht. Der Wirkungsbereichangriff und sein Effekt finden nun am selben Ort statt.
- Albtraumbaum-Spinnenweg: Der Wirkungsbereich fügt nun wie vorgesehen Schaden am Ort des Effekts zu.
- Gerader oberer Hüllenweg: Die Bewegungsunfähig-Fertigkeit des Albtraumbaums verursacht nun mehr Schaden. Die Eier werfen-Fähigkeit des Albtraumbaums verursacht nun ebenfalls mehr Schaden.
Geschichte
- Die Lebenspunkte des Endgegners in “Die Quelle von Orr” wurden reduziert.
- Der Pakt wird geschmiedet: Änderungen wurden eingeführt, um sicherzustellen, dass der Höhlenabschnitt zuverlässig abgeschlossen wird.
- Zähmlinge und Mauern stärken den Kral: Mögliche Verzögerung während der Zähmphase behoben.
Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit:
- Die Wasser-Kugel kann nun nicht mehr aufgehoben werden, bevor alle Saboteure besiegt wurden.
- Spieler können nicht mehr eingesperrt werden, indem man die Tore der Festung schließt.
- Eine Verzögerung bei der Aufgabe “Erobert die Docks zurück” wurde beseitigt.
- Eine Verzögerung, die auftrat, wenn Spieler in Kapitel 7 nicht ihre größte Angst gewählt haben, wurde behoben.
- Kommunikationswege: Batanga hilft jetzt beim Kampf gegen das Arkane Auge.
- Schuldzuweisung: Die Zwischensequenz bei Kriegsmeister Gurnn sollte nun korrekt starten.
- Seltener Fehler bei „Scherben von Orr“ behoben, der dazu führte, dass Herboza nicht sichtbar wurde.
Welt gegen Welt
- Für die nördlichste Feste in jedem Heimatgebiet wurde die Kollision am inneren Westtor angepasst.
- Verschiedene Gegenstände können nun nicht mehr in Welt gegen Welt verwendet werden, um Exploits und Ungleichgewichte zu verhindern. Das betrifft die experimentelle Teleportwaffe, Ettin-Schmiere, Lindwurmeier, Samentürme und weitere.
- Fehler behoben, der Kugel der Kraft duplizierte, wenn die Verbindung eines Spielers getrennt wurde.
Klasse
- Attribute, die durch Eigenschaften verliehen werden, sind jetzt auch im angeschlagenen Zustand wirksam.
Elementarmagier
- Glyphe der Erneuerung: Mit dieser Fertigkeit kann man nun nur mehr angeschlagene Verbündete wiederbeleben, nicht mehr tote.
- Die Siegel der Erde, des Feuers und des Wassers: Diese Siegel wurden überarbeitet und können jetzt nicht mehr auf Ziele, die sich hinter dem Spieler befinden, gerichtet werden.
- Siegel des Feuers: Diese Fertigkeit kann nun Ziele in der angegebenen Reichweite treffen.
- Siegel der Luft: Es wird nun ein schwebender Siegeleffekt über dem Charakter angezeigt, wenn Siegel der Luft aktiviert wird.
- Strudel: Diese Fertigkeit fügt nun 33% weniger Schaden zu.
Ingenieur
- Granatenkit: Die Wirkzeit von Granatenfertigkeiten ist nun unter Wasser genauso lange wie an Land.
- Sprengstoff-Eigenschaft Grenadier: Diese Eigenschaft gewährt nun Unterwasser-Granatenfertigkeiten einen Bonus.
- Liebschee Bombe: Diese Fertigkeit kann jetzt auch als Kombo-Ende für Explosion eingesetzt werden.
Wächter
- Wir möchten, dass Vergeltung mehr als Schutz vor zu vielen Treffern verstanden wird und nicht so sehr als allgemeiner Segen, den man möglichst die ganze Zeit aufrechterhalten möchte. Wir wollten auch das Kombo-Ende des Wächters verbessern und haben die Fertigkeiten für Wächter mit Großschwert folgendermaßen geändert:
- Fertigkeit 2: Wirbelnder Zorn (10 Sekunden Aufladezeit)
- Fertigkeit 3: Sprung des Glaubens (15 Sekunden Aufladezeit)
- Fertigkeit 4: Symbol des Zorns (20 Sekunden Aufladezeit)
- Siegel des Ruins und Symbol des Zorns können nun nicht mehr auf Ziele, die sich hinter dem Spieler befinden, gerichtet werden.
- Siegel der Bosheit kann jetzt auch gewirkt werden, während man sich bewegt.
- Siegel des Urteils gewährt jetzt bei Aktivierung 3 Sekunden Vergeltung, unabhängig von den Eigenschaften.
- Die Wirkzeit von Siegel des Urteils wurde reduziert.
Mesmer
- Siegel der Dominierung kann nicht mehr auf Ziele, die sich hinter dem Mesmer befinden, gerichtet werden.
- Unterwasser-Mantras von Mesmern werden viel schneller ausgelöst.
- Trügerischer Hexenmeister: Die Aufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.
- Chaosrüstung: Die Aufladezeit wurde auf 35 Sekunden reduziert.
- Chaossturm: Die Aufladezeit wurde auf 35 Sekunden erhöht.
- Trügerischer Duellant: Die Aufladezeit wurde auf 20 Sekunden erhöht.
- Trügerischer Schwertkämpfer: Die Aufladezeit wurde auf 18 Sekunden erhöht.
Nekromant
- Frostbeulen wurde überarbeitet, damit es mit der Eigenschaft Größere Zeichen wie vorgesehen funktioniert.
Waldläufer
- Kreuzfeuer: DieWirkzeit wurde um 40 Millisekunden erhöht. Diese Änderung wurde eingeführt, um Animationsfehler zu beheben, die bei dieser Fertigkeit zu Problemen geführt haben.
- Der fehlerhafte Audiotrack der bei Natürliche Heilung abgespielt wurde, wenn Tiergefährten gekämpft haben, wurde entfernt.
Dieb
- Pistolenpeitsche: Schaden um 15% reduziert.
- Basiliskengift: Betäubungsdauer auf 1,5 Sekunden erhöht. Betäubungsbrecher funktionieren nun bei dieser Fertigkeit.
[/INDENT]Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist. Quelle :http://www.vanion.eu/news/3078/gw2-patchnotes-vom-8-10-2012/
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Ist sicher eine neue Idee die man jetzt in den Krisen usw. sicher brauchen kann aber ich glaube kaum das sich die menge sich so einen zulegen wird, da es nicht mal an die nähe eines richtigen Computers herankommt logischerweise. Liegt wahrscheinlich auch an der Größe :brains...!:
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bei dem Iphone 5 soll das mit dem Akku kein Problem mehr sein aber ob das stimmt. Ich finde das aber auch eine gute Idee weil es so auch übersichtlicher wird.
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Wäre auch dabei meinen Namen haste schon glaub ich.
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Sehr gute Idee weil ich auch manchmal Probleme hab unterwegs mit meinem Handy in m-core zu sein was ich auch gut finde ist das du es für Android und IOS machst.
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naja dann wünsche ich dir viel Glück und hoffe das ich noch was von deinem Projekt höre.
