Beiträge von Noths

    Zitat von Airdevil;311810

    Diese nicht, aber die ganzen Patches, die davor kamen schon. Blizzard sind die einigen, wo ich Patches sehe, mitdenen sie Änderungen versuchen. Andere Spiele bleiben einfach nur Buggy Crap.

    Ich muss sagen, D3 hat sich enorm verbessert mit den vorherigen Patches!
    Das Problem war nur, dass es durch D2 zu sehr gehyped wurde.


    Vielleicht ist dir noch nicht bekannt das aktuell sehr viel Duping in D3 umgeht und Blizzard Probleme damit hat die Datenbanken Backups zu nutzen auf Grund der Spielstandverluste, da es ja sein könnte jede Sekunde Legendäre Items zu droppen.

    Dafür kann Blizzard zwar nichts, aber fast jede Woche Item Stats abzuändern, damit jeder nach besserm Gear schauen muss finde ich unverschämt.


    Regards

    Zitat von Kyfory;311386

    Lustige Idee, sieht gar nicht einmal schlecht aus ;).

    Was fehlt ist das Shading. Da Flyff ja allgemein nicht viel durch Licht/Schatten unterstützt wird, müsste ich einfach in die Texture ein bisschen mehr Effekte einbringen. Momentan ist die .dds die original Block Texture, wie sie in Minecraft vorhanden ist.

    In nächster Zeit folgt vielleicht mehr, wenn ich besser mit 3ds Max klar komme ;)

    Regards

    Hallo zusammen!

    Habe heute wieder mal begonnen mit 3ds Max zu arbeiten und ein bisschen mit Flyff Modeln zu experimentieren.

    Da ich Anfänger in diesem Thema bin, habe ich auch nicht so viel zu Stande gebracht..



    Der alte Screen is irgendwie vom Hoster verschwunden. Hier erstmal ne Alternative xD

    Regards

    Hallo zusammen ;)

    Ich suche zurzeit ein paar Mitspieler für Battlefield 3, da wie jeder weis alleine spielen nie wirklich Spaß macht.
    Bin eigentlich recht offen für alles, außer kleine nervige, sehr schnell ragende Teenies.

    Kurz zu mir:
    - Louis, 18 Jahre
    - spiele Online-spiele seit ca. 7 Jahren
    - habe mich durch Bf3 zum ersten Mal in die Shooter Szene begeben
    - bin im Besitz von Teamspeak 2/3


    Fähigkeiten:
    - spiele Bf3 seit ca. 3 Wochen aktiv
    - würde mich selbst als Mittelmäßig in meinem Aim Fähigkeiten betiteln

    Spielzeit:
    - jeden Tag von 16-22:30(oder länger) Uhr


    Bin im Besitz von Battlefield 3 Premium.


    Falls Interesse besteht einfach ne PM senden oder bei IQC adden.

    ICQ: 883481


    Regards

    Zitat von Airdevil;306329

    Ach komm, dass waren Freaks, die wirklich ohne Pause gespielt haben. D.h. auch ohne Schlaf. Deren Livestream Titel war auch "Sleeping is for noobs" oder "Dont sleept till 80". Außerdem muss man sagen, dass sie alles, wie in D3, einfach nur durchgerusht haben, um der erste 80er zu sein.

    Das wird es wohl gewesen sein. Ich selbst habe den ganzen Prozess jetzt nicht miterlebt, eher das Ende. Aber ich weis das zum Beispiel Kungen Level 70 ist & er neben dem Leveln noch Zeit findet die Welt zu erkunden.

    Ich selbst habe gerade mal 2 Charaktere auf 20 und das haut einen ziemlich um, wenn man so etwas liest. Gute Spieler befinden sich momentan im Bereich 35+.

    Muss aber echt hart sein, wenn morgen offiziell alle anfangen zu spielen & sehen was in den letzten 2 Tagen so alles passiert ist ;)


    Seit diesem Samstag (25.08.12) um kurz nach 6:00 GMT läuft nun schon der Pre-Release von Guild Wars 2, an dem alle teilnehmen können, die das Spiel schon zur Beta Zeit gekauft haben. Wie bekannt, haben natürlich alle das Bedürfnis so schnell wie möglich die Welt von Guild Wars 2 zu erkunden und den anderen immer einen Schritt voraus zu sein. Offiziell erscheint das Spiel erst am 28.08.2012 wo alle die Chance haben die Welt von Tyria zu entdecken.

    Erstaunlich ist aber, das es schon ab dem gestrigen Abend die ersten Spieler das Maximal-Level 80 erreichten und dies stolz ihren Zuschauern in diversen Livestreams auf Twitch.tv verkündeten.

    Da stellt sich eigentlich die Frage was sich ArenaNet dabei gedacht hat. Sie selbst müssen doch den einen oder anderen Test durchgeführt haben oder etwa nicht?
    Schon Blizzard Entertainment hatte mit Diablo 3 große Probleme mit der Community durch erstaunlich schnelle Erfolge von seiten der Spieler.

    Sind es die Spieleproduzenten an sich, die den Spielern Erfolgserlebnisse so schnell wie möglich beschaffen wollen, oder eher die "Hardcore-Gamer" die immer wieder die Grenzen überschreiten müssen, um zu zeigen wie weit man gehen kann?


    Noths~


    Offizielle Seite:http://www.guildwars2.com/de/

    ArenaNet Blog:
    ArenaNet Blog

    Finde die Qualität nicht so schön ;S


    btw. Akeno wo du oft ganz gute Bilder finden kannst ist auch Deviantart.
    Oder google nach "Concept Art" oder "Concept Art Environments"


    Regards.

    Zitat von Airdevil;301215

    Wie wäre es damit:
    Du machst fleißig ganz ganz viele Signaturen, packst sie vllt in den Showroom und postest jeden Tag eine.
    Denn irgendwann wird die Aktivität sicherlich wieder sinken. Und so kann man sie wieder ein bischen pushen, wenn du Signaturen "in reserve" hast.

    Meine Rede ;) Es gibt Werke die ich gleich am selben Tag noch mache, weil es dann gerade passt. Posten tue ich die eine oder andere dann später.

    Ja das stimmt schon ;) Wollte nur meinen Blickpunkt auf die Sonneneinstrahlung fixieren. Deswegen würde durch hinzufügen von hell leuchtenden Augen die ganze Stimmung zerstörten.

    Ich versuche für das nächste Mal einen passenderen Render zu finden.

    Hallo alle zusammen, ein neuer Tag ein neues Werk für den Marathon ;)
    Ich bin wie gesagt immer noch dabei mich in der neuen Richtung zurecht zu finden.
    Ich glaube bei diesem hier hackt es ein bisschen an der Qualität - habe mit den Filtern ein bisschen übertrieben.

    Wie schon gesagt, ich bin offen für Feedback & Ressourcen ;)

    Zitat von Apolo;301171

    Danke erstmal für das ganze feedback aber was mich interessieren würde wäre 1. Welchen Font ihr benutzen würdet 2. Wo ihr in platzieren würdet.

    Mfg

    Eine Signatur muss nicht immer eine Font besitzen wenn der Ersteller meint sie passt da nicht so ganz rein.
    Ich hab bei meinem letzen Werk auch keine Font mit reingebracht, weil es die ganze Stimmung zerstört hätte.

    Feedback annehmen ist eine Sache, sie aber nach deinen Vorstellungen oder die der anderen umzusetzen hängt ganz alleine von dir ab.


    Regards.