Beiträge von LordAnubis

    Zitat von Special;120046

    Es liegt schon Teils am PC wenn alle Server laufen und du hast noch andere proggs drauf ists scheisse ... kauf lieber root :P

    Hat sich erledigt^^ auf Offi ist man ganau so langsam, bins wohl mit Sedrikas v14 Files gewohnt (50% mehr Speed)^^

    Achja hab nebenbei kaum was am laufen, PC pakts locker ;)
    (Root ist auch vorhanden, nur bereite ich auf meinem PC alles vor und baller es dann auf Root)

    Kann jemand nochma Link schicken wegen diesem GuildHouseLoad ???

    Zitat von Till1993;119921

    Man sollte wissen, welche Dateien zuerst vom Client geladen werden. Entweder die aus den res oder die die so drin liegen. Probiers aus :P

    Mfg
    Till

    Könnt mir denken, dass die ungepackten zuerst geladen werden.
    Lieg ich da richtig?

    Ist aber komisch. Manche die draußen sind, sind älter als die res Datein (somit ist der Inhalt das Richtige). Manchmal andersrum.
    oder haben die die res datein neu erstellt aber der inhalt ist alt

    Res sind von Offi und stimmen mit Server 100% überein

    Hab grad andere Neuz getestet, hilft auch ned

    error.txt im Server sagt:

    Client:

    Zitat von Special;119765

    hahaha ist so :P

    sag mal pc daten

    AMD Phenom II X4 940 @ 3,0 GHz
    4 GB Ram DDR-2 1066
    ATI Radeon HD4890

    liegt es an der RoS neuz ?

    Zitat von flyff;119769

    ihr spammt hier grade voll rum XD


    Nein, gucken nur warum man bei mir so langsam läuft

    Zitat von HDBlacker;119402

    2010/ 5/ 6 03:40:17 CMover::InitProp - GetProp(1164) return NULL

    hört sich an als wäre das monster mit der ID 1164 falsch eingefügt, weiß es aber nich genau

    Danke, der Tipp hat mir sehr geholfen, geht nun^^

    Ist das bei v15 normal dass man so langsam läuft?^^

    Hab mal eine Frage wegen World entpacken:
    Einiges in den res-Datein ist schon draußen, aber welches ist das richtige?
    Hab aufs Ängerungsdatum geguckt und die neusten behalten.

    [COLOR="Red"]Seitdem ich die Maps drinn hab, schließt sich der WorldServer kurz nach dem Start.

    Error.txt:[/COLOR]

    Beim Acc erstellen bekomm ich Error:
    Meldung 2627, Ebene 14, Status 1, Prozedur usp_CreateNewAccount, Zeile 18
    Verletzung der PRIMARY KEY-Einschränkung 'PK_AccountPlay'. Ein doppelter Schlüssel kann in das 'dbo.AccountPlay'-Objekt nicht eingefügt werden.

    "PRIMARY KEY-Einschränkung" Ist das vllt. eine art Verschlüsselung/etc die man ändern muss?

    Hab grad die dFlyff Worlds entpackt und in Server geschoben, nu crasht der Worldserver kurtz nach Start:

    Mir ist aufgefallen, dass einige die man entpacken will schon draußen sind, nu eine frage:
    Welche sind die, die ich behalten muss. Die in den Res datein oder die, die schon draußen sind?

    Zitat von Laymi;118419

    Schreib mir mal , welche Prozedur du haben willst , dann gehts schneller .


    Ähm die LoadGuildHouse (oder wie die heißt) und wo die hin kommt

    Sobald ich die Prozedur ausführe, also daten eingebe und "OK" klicke.
    Auch wenn ich den Befehl selbst eingebe (Neue Abfrage).
    Okay Hier:

    Edit: ich merk grad, eine "PK_AccountPlay" gibt es nicht, nur normal "AccountPlay"