Beiträge von Overload

    [COLOR="Red"]Vorwort, bevor ihr sagt diesen thread als gellecht bezeichnet weil es schon auf ig ist. ICH habe desen thread erstellt[/COLOR]

    Hallo Godlikerz
    Heute werde ich euch erklären wie ihr mit pet.inc umgehen könnt ( NICHT cs-pets)


    Was braucht ihr?
    - FRM
    - pet.inc
    -Text editor


    Ich weiss noch nicht wie man ALLES ändern kann aber sobald ich es herausgefunden abe werde ich das updaten


    Stats pro Lvl ändern:

    Code
    [COLOR="Red"]DST_STR[/COLOR]		[COLOR="Yellow"]1	2	4	7	11	16	22	29	37[/COLOR]	II_PET_WHITETIGER01	[COLOR="Red"][/COLOR]	MI_PET_WHITETIGER01_1	MI_PET_WHITETIGER01_2	900
    	[COLOR="#ff0000"]DST_STA[/COLOR]		[COLOR="#ffff00"]1	2	4	7	11	16	22	29	37[/COLOR]	II_PET_BARBARYLION01	MI_PET_BARBARYLION01	MI_PET_BARBARYLION01_1	MI_PET_BARBARYLION01_2	1100
    	[COLOR="#ff0000"]DST_DEX[/COLOR]		[COLOR="#ffff00"]1	2	4	7	11	16	22	29	37[/COLOR]	II_PET_RABBIT02		MI_PET_RABBIT02		MI_PET_RABBIT02_1	MI_PET_RABBIT02_2	1300
    	[COLOR="#ff0000"]DST_INT[/COLOR]		[COLOR="#ffff00"]1	2	4	7	11	16	22	29	37[/COLOR]	II_PET_NINEFOX01	MI_PET_NINEFOX01	MI_PET_NINEFOX01_1	MI_PET_NINEFOX01_2	1675
    	[COLOR="Red"]DST_ATKPOWER	[/COLOR][COLOR="#ffff00"]5	10	20	35	55	80	110	145	185[/COLOR]	II_PET_DRAGON01		MI_PET_DRAGON01		MI_PET_DRAGON01_1	MI_PET_DRAGON01_2	1675
    	[COLOR="#ff0000"]DST_ADJDEF[/COLOR]	[COLOR="#ffff00"]4	8	16	28	44	64	88	116	148[/COLOR]	II_PET_EAGLE01		MI_PET_EAGLE01		MI_PET_EAGLE01_1	MI_PET_EAGLE01_2	1675
    	[COLOR="#ff0000"]DST_HP_MAX[/COLOR]	[COLOR="#ffff00"]91	182	364	637	1001	1456	2002	2639	3367[/COLOR]	II_PET_UNICORN01	MI_PET_UNICORN01	MI_PET_UNICORN01_1	MI_PET_UNICORN01_2	1675
    }

    Rot= Stats
    Gelb = Vieviel man für den lvl bekommt ( MAX)

    Das andere weiss ich ned.


    EXP loss wenn wieder in INv geht:


    Code
    [COLOR="#00bfff"]250[/COLOR]	// [COLOR="#f4a460"]0.25%[/COLOR]	// D
    	[COLOR="#00bfff"]83[/COLOR]	// [COLOR="#f4a460"]0.083%[/COLOR]	// C
    	[COLOR="#00bfff"]41[/COLOR]	// [COLOR="#f4a460"]0.041%[/COLOR]	// B
    	[COLOR="#00bfff"][COLOR="SandyBrown"][/COLOR][/COLOR] 20	// [COLOR="#f4a460"]0.02%[/COLOR]	// A

    Blau Weiss ich ned
    Orange anzahl exp


    MAX HP:

    Code
    HP
    	180	// D
    	300	// C
    	420	// B
    	600	// A
    	1500	// S

    VErsteht sich wohl von alleine oder?

    Exp Pro min:
    [CODE ]// 경험치(100분율) // 기�*�
    0.16 0 // D
    0.08 0 // C
    0.04 0 // B
    0.02 0 // A
    0 0 // S[/CODE]

    das is wohl auch klar oderr? das mit den 0 nach den % weiss ich ned


    Nunja das wars auch schon. Soblad ich mehr rausfinde werde ich das updaten


    Mfg Overload