Beiträge von Harvey


    Am 23. Februar beginnt die zweite PvP-Liga-Saison, daher möchten wir euch hier alle Änderungen vorstellen, die euch in der kommenden Saison erwarten. In einem der vergangenen Forenbeiträge haben wir bereits einige dieser Änderungen erwähnt. Wir werden sie hier noch einmal erläutern und außerdem ein paar Punkte ansprechen, über die wir bisher noch nicht berichtet haben – schließlich sollen zum Start der Saison alle auf demselben Stand sein.


    Matchmaking

    Wie bereits berichtet werden im PvP beim Matchmaking für Spiele mit Rangwertung in Saison Eins in erster Linie eure aktuelle Divisionsplatzierung und ein sich daraus ergebender, vordefinierter „Rangpunktebereich“ berücksichtigt. Wir suchen dann nach Spielern, die sich in eurem Rangpunktebereich (der je nach eurer Platzierung auch über eure Division hinausgehen kann) befinden. Außerdem bringen wir euch mit Teamkameraden zusammen, die über ein ähnliches Fähigkeitsniveau verfügen. Danach suchen wir euch Gegner innerhalb desselben Rangpunktebereichs. Das Fähigkeitsniveau der Gegner spielt dabei keine Rolle. Bei der Gegner- und Teamkameradensuche für Spieler, die sich als vorher festgelegte Gruppe eingereiht haben, wird der Spieler mit der höchsten Rangplatzierung der Gruppe herangezogen. Diese Änderung haben wir übrigens bereits vor Ende von Saison Eins eingeführt.

    Es gibt eine weitere Matchmaking-Änderung, die eine bestimmte Art des Matchup betrifft:


    Vorher festgelegte Fünfergruppen werden nie einer Gruppe aus fünf Einzelspielern zugewiesen.

    In Saison Eins sind nur in 1 % aller Matches mit Rangwertung vorher festgelegte Fünfergruppen gegen fünf Einzelspieler angetreten. Selbst in diesen Fällen lag die Gewinnrate für die Einzelspielerteams während der gesamten Saison durchgängig bei 50 % oder mehr. Obwohl diese sehr spezielle Art des Matchup in Saison Eins äußerst selten aufgetreten ist, hatten wir das Gefühl, die Streichung dieses Match-up für zukünftige Saisonen wäre eine Verbesserung für das Matchmaking.

    Die Wartezeiten beim Matchmaking für Matches mit und ohne Rangwertung haben sich für Saison Zwei durchschnittlich um vier Minuten verkürzt.

    Änderungen bei Vergabe und Aufschlüsselung der Rangpunkte

    In der nächsten Saison seht ihr nach jedem Match eine Aufschlüsselung, in der erklärt wird, wie und warum Spieler Rangpunkte gewonnen oder verloren haben. Zusätzlich zu dieser Aufschlüsselung haben wir auch einige Anpassungen an der Anzahl von Rangpunkten vorgenommen, die ihr gewinnen oder verlieren könnt. Diese Anpassungen gehen konform mit den Matchmaking-Änderungen für Matches mit Rangwertung, die individuelle Fähigkeiten der Spieler besser widerspiegeln sollen.

    Mit Beginn von Saison Zwei werden Rangpunkte folgendermaßen vergeben:

    Für einen Sieg erhält der Spieler +1 Rangpunkt.

    Durch eine Niederlage verliert der Spieler -1 Rangpunkt.

    Spielern, die ein Match abbrechen (z. B. durch Verlassen des Matches oder einen Verbindungsabbruch) wird eine „Desertation“ angerechnet.
    Diese zählt als Niederlage und kostet den Spieler -1 Rangpunkt.

    Wenn ein Spieler eures Teams ein Match abbricht und euer Team daraufhin verliert, müsst ihr keine Rangpunkte einbüßen. Falls ihr eine Siegsträhne habt, wird das Match nicht als Niederlage gewertet.
    Am Ende von Saison Eins zeigten unsere Daten, dass ein Großteil aller Matches mit einer Rangpunkteverteilung von +1/-1 endete.

    Betrachtet man diese Information im Zusammenhang mit den verschiedenen Matchmaking-Änderungen (z. B. der Wegfall des MMR als Hauptfaktor beim Matchmaking), wird der ehemalige Verteilungsschlüssel für Rangpunkte überflüssig. Die Änderungen bei der Rangpunkteverteilung sind nur ein Teil des Weges, den die PvP-Ligen nehmen. Wir glauben, dass die kommenden PvP-Liga-Saisons durch diese Änderungen deutlich klarer und besser werden.

    Siegsträhnen und Comebacks

    Falls ihr jetzt befürchtet, dass ihr durch Siege nicht mehr mehrere Punkte verdienen könnt, dann können wir euch beruhigen – es wird ein Siegsträhnen-System für Saison Zwei der PvP-Ligen geben. Und so funktioniert es:

    Nach drei Siegen in Folge erhaltet ihr einen zusätzlichen Rangpunkt für jeden nachfolgenden Sieg (einschließlich des Matches, in der die Siegsträhne gestartet wurde).
    Erleidet ihr eine Niederlage, wird eure Siegsträhne auf null zurückgesetzt. Um erneut eine Siegsträhne zu starten, müsst ihr dann wieder dreimal in Folge gewinnen.
    Es gibt kein Zeitlimit für Siegsträhnen. Ihr könnt euch während einer Siegsträhne auch ausloggen und später wieder anmelden, ohne dass die Siegsträhne unterbrochen wird.
    Zusätzlich zu den Siegsträhnen werden wir ein System für „Comeback-Rangpunkte“ einführen. Wenn ihr gerade in einer besonders hartnäckigen Pechsträhne steckt, dann könnt ihr, sobald ihr diese unterbrechen könnt, einen zusätzlichen Rangpunkt zurückgewinnen. Nach drei Niederlagen in Folge erhaltet ihr beim nächsten Sieg einen zusätzlichen Rangpunkt.

    Kleine Anpassungen bei Rang und Divisionen

    In Saison 2 werden wir ein paar kleinere Anpassungen am Umfang der unteren Ränge und Divisionen vornehmen. Es handelt sich dabei um die folgenden Änderungen:

    Die Ränge der Bernsteindivision werden drei anstelle von fünf Rangpunkten umfassen.

    Die Anzahl der Ränge der Bernsteindivision wird von drei auf fünf erhöht.

    Die Ränge der Smaragddivision werden vier anstelle von fünf Rangpunkten umfassen.

    Hierbei handelt es sich um zusätzliche Verbesserungen, die sich mit unseren größeren Matchmaking-Änderungen für Saison 2 ergänzen. Im Vergleich zur ersten Saison erwarten wir für die kommende Saison einige besonders herausfordernde Matchups. Die Anpassungen an Rängen und Divisionen haben wir vorgenommen, um diesen Teil der PvP-Ligen in Einklang mit den übrigen Verbesserungen für Saison 2 zu bringen.

    Countdown bis Saison Zwei und darüber hinaus

    Neben den oben genannten Änderungen wird es am 23. Februar auch mehrere kleine Updates für das PvP geben. Hier sind ein paar Beispiele:

    Zum Start der neuen Saison erwarten euch ein paar kleinere Spielbalance-Änderungen.

    Alle Täglichen Erfolge im PvP können entweder in Bezwingung oder Festung abgeschlossen werden.

    Die Bezeichnung „Rangpunkte“ wird offiziell für die Punkte in der PvP-Liga verwendet.

    Uns ist bewusst, dass die Wochen nach dem Ende von Saison Eins eine Lücke für Spieler hinterlassen haben, die sich gerne weiterhin für Matches mit Rangwertung einreihen wollen. Wir können es auch kaum erwarten, uns endlich wieder in die Schlacht zu stürzen. Zurzeit machen wir uns Gedanken darüber, wie wir die Zeit zwischen den Saisons in Zukunft gestalten können. In der Zwischenzeit geht der Countdown bis zum Start von Saison Zwei weiter, also trainiert weiter eure Fähigkeiten und experimentiert mit neuen Builds. Bis bald auf dem Schlachtfeld!

    Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/pvp-le…on-two-changes/

    Razer Kraken 7.1 Chroma

    Frohes neues Jahr wünsche ich euch allen.
    Heute möchte ich euch gerne das Headset „Kraken 7.1 Chroma“ vorstellen von Razer
    das Headset kostet zurzeit bei Razerzone.de 119€.

    Wieso möchte ich euch genau dieses Headset vorstellen und nicht eins von Trittron oderLogitech?
    Diese Frage ist ganz einfach ich habe mich umgeschaut was zurzeit eins der besten Headsets ist mit der Qualität des Mikros so wie mit der Wiedergabe vom Sound.

    Ich habe mir viele Headset’s angeschaut so wie getest z.B. das Logitech G933
    für 129,88€ mit Kabel so wie Wireless für 199,00€. Ich muss sagen das Logitech G933 bietet wirklich viele Funktionen mit so wie eine Regelung der Lautstärke, 7.1 DolbySurround, 3 Makro Tasten, AN &; AUS Knopf sowie dem Mute Knopf.

    Aber was ist jetzt am Rater Kraken 7.1 Chroma Headset besser?

    Meiner Meinung vieles weil das Headset 1. Günstiger ist und genau so viel wenn nicht sogar noch mehr dem Gamer bringt. Außerdem haben wir die Möglichkeit die Hörmuscheln abzunehmen und zu Reinigen was sehr angenehm ist bei warmen Tagen. Zu dem 7.1 DolbySurround kann ich nur sagen göttlich wirklich es klingt als wäre man auf ein Konzert 1 zu 1 kein Rauschen oder Sonstiges. Wenn man ein echter freund von Bass ist dann Freud man sich sogar noch mehr das Headset bietet dazu noch ein Bass Verstärker an der dafür sorgt dass das Gehör ihn besser aufnimmt aber da gehe ich nicht weiter drauf ein da esehr zu einem Bio Beitrag wird.
    Das Mikrofone ist ausziehbar womit man perfekt anpassen kann wie laut man dich hören soll. Außerdem haben wir direkt am Mikrofone den Mute Knopf wen wir diesen drücken leuchtet vorne eine rote Lampe auf als Signal das wir gemutet sind.
    Das 4th Future ist "PowerfulDrivers" für Highest-QualityGaming Audio das sorgt dafür das unsere warnhemung noch besser ist ob der Gegner hinter uns ist oder vor uns ist etc. Das letzte Future ist ein kleines Spielzeug aber gehrt zur 'Chroma' Version dazu dass das Headset an den Seiten leuchtet in etlichen Farben.
    Das Headset läuft über USB 2.0 kann aber auch bei USB 3.0 verwendet werden.

    Außerdem auch nach benutzen von mehr als 12 Stunden drückt es nicht auf dem Kopf oder auf die Ohren. Es ist leicht und auch sehr stabil und ist gut gepolstert

    Daten & Bilder von Razerzone.de


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    Vorsaison 2016
    Championauswahl


    League of Legend hat preisgegeben das es eine NEUE CHAMPIONAUSWAHL 2016 geben wird.
    Das System wurde der Championauswohl wurde umdesignt und unstrukturiert damit die Spieler es einfacher haben. Riot legt nun noch mehr Wert auf Teamplya das die User untereinander sich nicht voll Flamen das es direkt eine Strukturierte Lane für jeden User gibt der man selber am anfang ausgewählt hat.

    Ich selber möchte euch empfehlen am besten den Officalen Link anzuschauen da es noch mit Videos von Riot vershene wurde.

    Meine Meinung dazu ist ich finde es schön das es eine neue Struktur gibt und hoffe auch das ers nun weniger geflame in den Elo's gibt...
    Was meint Ihr selber dazu ? Lasst es mich wissen mit einem Post ;).

    Gruß
    Harvey







    Guten Abend liebe M-Core Community,

    ich möchte euch gerne den Spotlight von Poppy heute zeigen, außerdem möchte ich nun EURE Meinung dazu hören was meint Ihr wird Poppy der neue Op Champ im Rank der Seasion 6?

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    Meiner meinung zu den Skills.

    -> Passive: Ich persönliche finde dies wieder abnormal stark alleine das sie daurch Bonus Schaden, Reichweite und Trefferschaden bekommt und die Passive NUR paar sekunden cooldown hat.

    -> Q: Das errinert mich so an VelKoz etc mit dem Slow & hoch Hauen.

    -> W: Der Passiv Boni mehr Rüstung und Magieresi sprich ist sie auf der Top Lane so wie alle anderen lanes gegen über im vorteil wen sie FULL Tank gespielt wird. Dann ncoh das sie ein "Schield" machen kann wo sie nicht getroffen werden kann von außen und von innen wo der gegener nicht abhauen kann, dass ist meiner meinung abnormal stark auch wen es den Gegner nur einmal Stopt.

    -> E: Die E ist meiner Meinung nach ncihts neues bis auf halt den Stan wen man eine Wand oder etwas anderes Trifft.

    -> R: Die Ulite zu nutzen wird wirklich verdamt schwer zu seinen zwar kann man wirklich z.B. den ADC oder den Mid Laner damit raus hauen aber trotzdem schwer zu kontrolieren.


    Nun seid ihr gefragt was ist eure Meinung zur neuen Poppy? Lasst es mich wissen mit euren Beiträgen.

    Gruß Harvey

    Ich warte dadrauf die ganze Zeit schon das er endlich rauskommt auch wen es nächstes Jahr erst ist o.o ich bin echt gespannt wie er sein wird.

    Ja mit Netflix war der vergleich ich finde Netflix richtig gut nur halt zu wenige aktuelle filme :/

    Guten Abend SinkingofFire ,

    ich wünsche dir und deinem Team viel erfolg mit eurem Low-Rate Server in der Flyff Szene. Was ich sagen muss mir gefällt es das Ihr die alten Wafffen (Bloody) wieder ins Game mit rein bringen wollt sonst gehen sie auf jedem Server unter...
    Außerdem muss man sag zu hast ein volles Team was nur gutes heißen kann hoffe ich mal :).
    Ich würde den Server gerne mal anspielen nur bin ich leider kein Fan von Low-Rate Server.


    Mit freundlichen Grüßen

    Harvey


    *Kleine anmerkung am rande ich bitte dich die stelle wo "

    Hier bei Elitepvpers" steht zu entfernen oder umzuschreiben.

    Außerdem das du/ihr einenen Backlink hinzufügt dafür habt ihr eine Woche zeit sonst wird der Beitrag leider gelöscht

    Da gebe ich dir voll recht Assoult. Immoment ist Poppy Top lane aber nach dem Patch wird er denke mal wieder Jungle & Top spiel bar sein.

    Ich würde dir erst mal empfehlen abzuwarten bis das neue Poppy Update raus gekommen ist. Danach würde ich mir Videos anschauen auf YouTube wie er sich nun spielt und danach entscheiden.


    Mit freundlichen Grüßen

    Harvey