Beiträge von Schizo

    wenn wir schon bei psycho test sind hier noch paar XD

    Psychotest 1
    Mach diesen Test in höchstens 10 Sekunden, dann schau
    Dir das Ergebnis unten an:

    Zähle mal, wie viele ‘F’ es in dem folgenden Text gibt:

    +++++++++++++++++++++++++++
    FINISHED FILES ARE THE RE-
    SULT OF YEARS OF SCIENTIF-
    IC STUDY COMBINED WITH THE
    EXPERIENCE OF YEARS
    +++++++++++++++++++++++++++

    Fertig!

    Geh nich weiter, bevor Du das zu Ende gezählt hast!

    OK?

    ..

    ..

    Wie viele? Drei? Falsch. Es gibt sechs ‘F’ ? das ist kein Scherz!

    Geh zurück und zähle nochmal! Die Erklärung kommt sofort.

    Unser Gehirn nimmt das Wort ‘OF’ nicht wahr. Merkwürdig, nicht wahr?

    Derjenige, der beim ersten Mal sechs ‘F’ gezählt hat, ist ein Genie,
    vier oder fünf – ist ganz besonders, wer drei gezählt hat, der ist
    normal. Wer weniger als drei gezählt hat, sollte sich eine neue
    Brille kaufen, oder lesen lernen.

    Psychotest 2
    Der folgende Test ist auch bemerkenswert. Mach ihn bitte zu Ende.

    Hast Du Dir einmal Gedanken gemacht, ob Dein Gehirn durchschnittlich
    oder besonders ist? Wenn Du diese Aufgabe ordentlich machst,
    hast Du die Antwort.

    Beantworte die Fragen eine nach der anderen, geh nicht zu der
    nächsten über, bevor Du die vorherige nicht beantwortet hast.
    Du brauchst die Ergebnisse nicht zu notieren. Du wirst über das
    Ergebnis bestimmt staunen!

    Wieviel ist das:

    15+6

    3+56

    89+2

    12+53

    75+26

    25+52

    63+32

    Ich weiß, es ist vielleicht nicht so einfach so schnell zu zählen,
    aber so ist eben die Aufgabe!

    123+5

    Schnell! Denk Dir ein Werkzeug aus! Und eine Farbe! Dann geh
    ein bisschen ‘runter.

    Noch ein wenig ‘runter.

    Noch ein wenig…

    ..

    ..

    Du hast an einen roten Hammer gedacht, nicht wahr???

    Falls nicht, gehörst Du zu 2% der Menschen, deren Gehirn in
    sofern anders ist, dass sie an etwas anderes denken können.

    98% denken an einen roten Hammer…

    Psychotest 3
    Dein rechter Fuß.

    Es ist auch sonderlich, aber… wahr. Derjenige, der diesen Test
    macht, wird so neugierig sein, dass er ihn garantiert immer wieder
    wiederholen wird, um zu sehen, ob er im Stande ist, die
    Bewegung seines rechten Fußes zu ändern.

    Das ist er aber nicht!

    1. Du sitzt am Schreibtisch. Hebe ein wenig Deinen rechten Fuß
    und bewege ihn in Kreisen im Uhrzeigersinn.

    2. Inzwischen versuch es, mit Deiner rechten Hand die Ziffer
    6 in der Luft zu zeichnen. Dein rechter Fuß fängt an, sich in
    die andere Richtung zu bewegen!

    3. Das hab ich doch vorausgesagt… Das kannst Du nicht ändern…

    Psychotest 4
    Schweinchen-Test

    Betrüge nicht bei diesem Test und mach ihn ordentlich! Er ist ganz lustig

    Nimm Dir ein weißes Blatt Papier und zeichne ein Schweinchen.
    Geh nicht weiter, bevor Du das Schweinchen gezeichnet hast!

    Betrüge nicht!

    Fertig? Ganz sicher???

    ..

    ..

    Das Schweinchen ist die Abbildung Deiner Psyche.
    Wenn Du das Schweinchen:

    ◦oben auf dem Blatt gezeichnet hast: Du bist ein Optimist.
    ◦eher in der Mitte des Papierblattes gezeichnet hast: Du bist ein Realist.
    ◦eher unten auf dem Papierblatt gezeichnet hast: Du bist ein Pessimist.
    ◦wenn das Schweinchen links guckt: Du glaubst an Tradition,
    Du bist freundlich den Leuten gegenüber und merkst Dir gleich Geburtstage
    und andere Jubiläen,
    ◦wenn das Schweinchen auf die rechte Seite guckt: Du bist ein Entdecker,
    bist ein Aktivist, aber Du fühlst Dich nicht besonders an Deine Familie
    gebunden und hältst so was wie Geburtstage oder Feiertage nicht für wichtig,
    ◦wenn das Schweinchen direkt auf Dich guckt: Du sagst, was Du denkst, Du
    hast keine Angst vor Streitereien und Wortgefechten.
    ◦wenn Du viele Details gezeichnet hast: Du bist ein Analytiker, ruhig, gelassen und misstrauisch.
    ◦wenn Du keine Details gezeichnet hast: Du bist gefühlsbetont, naiv, gehst
    nicht methodisch vor und gehst oft das Risiko ein.
    ◦wenn Du dem Schweinchen weniger als vier Beine gezeichnet hast: Du bist
    im Zweifel oder Dein Leben macht gerade einen großen Wandel durch.
    ◦wenn Du dem Schweinchen vier Beine gezeichnet hast: Du bist selbstsicher,
    stur und hältst Dich an Deine Regeln.
    ◦wenn Du dem Schweinchen mehr als vier Beine gezeichnet hast: Du bist ein
    Idiot.
    ◦* Die Größe der Ohren des Schweins zeigen Deine Bereitschaft, den anderen
    zuzuhören: je größer sie sind, desto besser!
    ◦Die Länge des Schwanzes schildert Deine sexuellen Beziehungen: jetzt
    wieder: je länger, desto besser!


    [COLOR="Green"]_________________________________________[/COLOR]
    ich hatte bei test1: 5
    test2: grüner hammer XD
    test3: nicht bestanden
    test4: Optimist.

    Du glaubst an Tradition,
    Du bist freundlich den Leuten gegenüber und merkst Dir gleich Geburtstage
    und andere Jubiläen.

    Du bist gefühlsbetont, naiv, gehst
    nicht methodisch vor und gehst oft das Risiko ein.
    Du bist im Zweifel oder Dein Leben macht gerade
    einen großen Wandel durch.

    garkeine ohren

    ui hab ein rießigen hingemalt XD

    Vorab sei gesagt, dass dieser Azure Knight den ultimativen Damage Dealer darstellt. Was damit einher geht kann
    sich vermutlich jeder vorstellen. Wenig DEF, wenig HP und teilweise ein hartes Leben. :nose bleed:


    [INDENT]1. ALLGEMEINES

    Falls jemand mit einem Kürzel nichts anfangen kann, findet er im letzten
    Abschnitt eine Legende, in der das dann hoffentlich drinsteht.

    ==============================================

    2. STATS

    Dieser Build beschreibt eine sogenannte Glass-Canon. Extremer Schaden
    bei verhältnismäßig wenig Leben und DEF.

    Macht auf Level 90 bereits 1000-1500 Schaden mehr pro Schlag aus,
    als der allseits verwendete Full-HEAL Build. Bei einem kritischen Treffer
    schon fast 2000. Zu Crits und dergleichen kommen wir dann später
    bei den Skills.[/INDENT]


    [INDENT][INDENT]•DEX

    Hier wird nur gestatet was man für die Waffen braucht. Bis 95 sind ist
    definitiv die Anforderung unserer 1H-Äxte. Ob sich das im High-LEVEL
    noch dreht, sodass die 2H-Axt mehr braucht, weiß ich nicht, aber ich
    denke nein.

    •HEAL

    HEAL halten wir immer auf dem Niveau des Levels. Das heißt auf
    Level 50 sind es 50 Punkte, auf 143 sind es 143 Punkte, usw ...
    •STR

    Hier landet der ganze Rest, der nicht in DEX oder HEAL wandert.
    •SPR

    Nichts! Wird nicht gebraucht! Mana hat man auch so genug!
    Einfach nutzlos für den AK![/INDENT][/INDENT]
    ==============================================[COLOR="SeaGreen"][*]SKILLS[/COLOR]
    Level 91 ist ein Reskill geplant, ohne den es nicht sinnvoll ist.
    Gehen würde es zwar schon, nur müsste man dann bis 91 fast
    mit nur LVL 1 Skills rumlaufen und das ist dann sicher kein Spaß.

    Schon mal vorweg: Ca. auf Level 7 bekommt man von einer Quest
    ein Skillbuch, welches Fischen hochlevelt. Werft es weg, verbrennt
    es oder sonst was. Jedenfalls auf keinen Fall verwenden.


    [INDENT]•WICHTIGE SKILLS bis 91[/INDENT]


    [INDENT][INDENT]•[COLOR="Red"]Dual Mastery[/COLOR]

    Erklärt sich glaube ich von selbst ^^

    Erhöht den Schaden mit Dual.

    •[COLOR="red"]Energetic Blade[/COLOR]

    Sehr guter PVP-Skill. Extremer Schaden und ein Fernangriff.

    •[COLOR="red"]Igen Dash[/COLOR]

    Extrem effektiv gegen einen einzelnen Gegner.

    Wichtig vor allem in PVP und DF (Zum Klauen der Kills der Bossmonster,
    wer den (Mini-)Boss killt kriegt auch die Punkte dafür und in folge dessen
    mehr EXP ;))

    •[COLOR="red"]Strength[/COLOR]

    Auf Level 5 erhöht dieser passive Skill die HP um ganze 25%.

    •[COLOR="red"]Jumping Crash(AOE)[/COLOR]

    Bis Level 91 der skill mit dem höchsten Einzelschlagschaden.

    Perfekt geeignet um mit seinen Crits zu prahlen und natürlich auch für PVE.

    •[COLOR="red"]Whirlwind(AOE)[/COLOR]

    Mittelmäßig guter AOE der auf Level 6 einen zusätzlichen 3. Angriff erhält.

    •[COLOR="red"]Soulknight(AOE)[/COLOR]

    AOE der seinen Schaden erst im höheren Levelbereich entfaltet. Unbedingt
    skillen.

    Perfekt für PVE. Weniger gut für PVP, weil man ihm ziemlich leicht
    ausweichen kann. Man muss halt damit umgehen können, dann geht's.
    Also fleißig üben.

    •[COLOR="red"]Strengthen Health[/COLOR]

    Selbstheilskill des AKs. Heilt auf höchster Stufe 2500 HP in 10 Sekunden. Unverzichtbar.

    •[COLOR="red"]Insensibility[/COLOR]

    Der perfekte Skill für PVP. Man muss wissen, dass man, umso weniger
    HP/DEF man hat, umso mehr wird man zurückgeschlagen, wenn man
    getroffen wird. Bei diesem Build hier also mit jedem Schlag. Dieser
    Akill entfernt jegliches Zurückschlagen und man wird damit nicht
    mehr beim skillen unterbrochen. (Ausgenommen Bagi-Knockbacks,
    das ist wieder eine andere Sache)

    •[COLOR="red"]WindRush[/COLOR]

    Wer sich in der DF Geld holen will, braucht diesen Skill. Sonst ist er nur Geschmackssache.

    •[COLOR="red"]Attack Acceleration[/COLOR]

    Der beste Buff des Knights.

    Höchste Stufe = +15% Schaden // +44% Crit-Rate // +19% Angriffsgeschwindigkeit

    Das massive an diesem Skill ist die extreme Erhöhung der Crit-Rate.
    Auf einmal sieht man nur noch blaue Zahlen aufsteigen.

    Das ist im PVE extrem, vor allem in DF. Man muss sich unseren Knight
    vorstellen, wie er auf LVL 90 in der DF ist und dort mit diesem Buff fast
    nur noch critet. Und das dann auch nur noch mit über 6000 Schaden,
    meistens über 7000. Wirklich ultimativ und ein Muss für jeden Knight.
    •[COLOR="red"]Dual Advance[/COLOR]

    Erhöht Crit-Rate und DEF mit Dual. // passiv.
    •[COLOR="red"]Brandish(AOE)[/COLOR]

    Einer der besten AOEs, des AKs. Muss man selbst erlebt haben.
    Ab Level 51 kann man sich dann ne Weile zurücklehnen. ^^[/INDENT][/INDENT]

    ------------------------------------------------------------
    [INDENT]•WICHTIGE SKILLS ab 91 (Änderungen)

    + vor dem Skill heißt, er kommt dazu

    - vor dem Skill heißt, er bleibt nach dem Reskill lediglich auf LVL 1, Grund
    werde ich nennen.[/INDENT]


    [INDENT][INDENT]•+ [COLOR="Red"]Axe Mastery[/COLOR]

    Erhöht den Schaden mit der 2H-Axt.

    Brauchen wir nun für den Hybrid

    •+ [COLOR="red"]Sonic Massacre(halb-AOE, BLOW)[/COLOR]

    2 Einzelschläge und 2 gerichtete AOE-Schläge. Nun mag man sich denken,
    dass der gar nicht so gut ist, aber der hat den BLOW-Effekt:


    Blow ist ein Effekt der ein Extrem eines Crits darstellt. Damit macht man ein
    Vielfaches des Schadens und im PVP soll laut Kommentaren anderer, das
    Schild durchdrungen und die HP direkt angegriffen werden Oo.

    •- [COLOR="red"]Jumping Crash(AOE)[/COLOR]

    Wird nun nicht mehr gebraucht, weil dieser Skill eben nur aus einem einzigen
    Schlag besteht. Das ist zu wenig.

    •- [COLOR="red"]Whirlwind(AOE)[/COLOR]

    Wird nun auch nicht mehr gebraucht, weil er zu wenig Schaden austeilt.

    •+ [COLOR="red"]Divide Sphere(AOE)[/COLOR]

    Vom Hören-Sagen ein wirklich geiler Skill. Muss mich erst selbst davon
    überzeugen, bevor ich dazu was schreiben kann.

    •+ [COLOR="red"]2H Mastery[/COLOR]

    Erhöht DEF beim Tragen der 2H-Axt. //passiv

    •+ [COLOR="red"]Genocide(AOE)[/COLOR]

    Der Skill mit dem meisten schaden im gesamten Spiel. Mehr sag ich nicht.
    Obwohl, eines noch ... A O E !!!

    •+ [COLOR="red"]Spout Anger(AOE)[/COLOR]

    AOE-Kombo mit 7(!) Schlägen. Man sagt zwar, dass Genocide den meisten
    Schaden macht, dessen bin ich mir aber nicht mehr ganz so sicher,
    aufgrund der extremen STR-Skillung unseres AKs.[/INDENT][/INDENT]

    ------------------------------------------------------------
    [INDENT]•SKILLUNG 1-90



    [COLOR="SeaGreen"]Im Detail:[/COLOR]

    [/INDENT]

    [INDENT]------------------------------------------------------------
    [COLOR="seagreen"]•SKILLUNG 91[/COLOR]


    Auf 91 brauchen wir den Reskill auf Hybrid und so soll es danach aussehen:

    ------------------------------------------------------------
    •[COLOR="seagreen"]SKILLUNG 91-150[/COLOR]

    [COLOR="seagreen"]Im Detail:[/COLOR]

    ------------------------------------------------------------
    WAS DANACH?


    Mal schauen was die Zeit bringt. Neue Skills, weitere Level der
    vorhandenen Skills, ....

    ==============================================[COLOR="seagreen"][*]WIE LEVELN[/COLOR]

    Hier muss jeder für sich selbst entscheiden.
    ==============================================[COLOR="SeaGreen"][*]LEGENDE[/COLOR]

    •1H --- Abkürzung für Einhand-. Einhand-Axt = 1H-Axt
    •2H --- Abkürzung für Zweihand-. Zweihandaxt = 2H-Axt
    •AK --- Azure Knight, das sind wir ^^
    •AOE --- Area of Effect, sprich Flächenschaden
    •BLOW --- Blow ist ein Effekt der ein Extrem eines Crits darstellt. Damit
    macht man ein Vielfaches des Schadens und im PVP soll laut Kommentaren
    anderer, das Schild durchdrungen und die HP direkt angegriffen werden Oo.
    •BUFF --- Positiver Effekt, der von Skills auf den Spieler gewirkt wird.
    •Crit-Rate --- Die Chance, mit der ein Charakter einen kritischen Treffer
    landet. Sehr wichtig für den AK. Warum das so ist, steht im Abschnitt "Skills--
    >Wichtige Skills bis 91-->Attack Acceleration"
    •DEF --- Verteidigungswert des Charakters
    •DEX --- Geschicklichkeitswert des Charakters, steigert die Zielsicherheit,
    Guard-Rate, Block-Rate, Crit-Rate
    •DF --- Ein Ingame-Event das seinesgleichen sucht. Die beste EXP-Quelle
    des Spieles.
    •EXP --- Abkürzung für Experience, zu Deutsch Erfahrung.
    •HEAL --- Lebensspzifischer Wert des Charakters, steigert DEF,
    HP und das SHIELD
    •HP --- Lebenspunkte des Charakters
    •MP --- Magiepunkte des Charakters
    •PVP --- Bezeichnet den Kampf Spieler gegen Spieler
    •PVE --- Bez3eichnet den Kampf Spieler gegen die Umgebung, sprich Monster
    •SHIELD --- Dieses kommt nur im PVP zum Einsatz und wirkt in etwa
    wie zusätzliche HP. Somit wird das Duell künstlich in die Länge gezogen,
    da es sonst zu schnell vorbei wäre und schadensbezogene Charaktere
    einfach zu übermächtig wären. Diese wird
    gesteigert mit: HEAL und DEF des Charakters
    •SPR --- Magiespezifischer Wert des Charakters, steigert den magischen
    Schaden und MP
    •STR --- Stärkewert des Charakters, steigert den Schaden und die
    Crit-Rate


    [/INDENT]