er iss doch zum teil von mir
xD ich habs nit rausgefunden nur gemacht bekommen aber das video gedreht auf menem pc habe isch xDDD den rest allerdings nüt hühü ;)
er iss doch zum teil von mir
xD ich habs nit rausgefunden nur gemacht bekommen aber das video gedreht auf menem pc habe isch xDDD den rest allerdings nüt hühü ;)
old client either means usually false md5 hash
the version is written up in the top of the login screen ;)
not version but date and this is what the servers ask for
version of neuz is sorted by ordners version of the server files are the thing you need
well is the other site NOT using the gameguard? dont he wanna a packet with it in?
are you sure its v13? if its not eflyff the officially servers it could be v11!
and if it eflyff you could not login without the gameguard packet! because they want it for the login
i hope i could help you ;)
mfg
ReiDC0Re
flyff.a?
not comptabible with the actual server version?
unter linux laufen die offi files ;)
mit der eneusten wine version
sql server gibs schon ewig für linux un das wird benötigt
hab bereits running unter debian 4-5 etch
un ubuntu sämtliche distris
also queerbeet
alle debian versionen haben sie runnen alssen un das stabil
mfg
euer ReiDC0Re
und wieder beißt sich offigm ins bein xD
nur weil es von microsoft iss heißt es nit das es keine nachahmung für linux gibt un in dem fall war eien nachahmung nit ma nötig!
ahja n beispiel für ne nachahmung sieht man an netframework pnet un mono entstanden
ich pushe mal einmal
mit kroea v15 gibts nen update mit noch emhr neuzes ohne gg
Ja ich habe mich entschlossen es zu einem Projekt auszuweiten
Thanks for all time:
adidishen who created the base to start
[SIZE="7"][COLOR="Red"]
Unten stehen die ältesten Informationen hier oben die neuesten!
[/COLOR][/SIZE]
[SIZE="5"][COLOR="Red"]Das Team:[/COLOR][/SIZE]
projekt-admins:
ailien (ich)
-Anarchy->
Unsere netten zuverlässigen und sehr guten helfer:
jojoistcool
Die Source wird nun nicht öffnetlich gemacht
sry tut mir leid ;) nur möchte ich doch nicht erfahrungen wie osaflyff machen welche nun morpheus sind das war eigentlich auch von anfang an der grund warum ich keine open source haben wollte, da die leecher community im Flyff bereich leider leider einfach zu groß ist... und der Respekt vor der Arbeit verloren ging
ein neuer Release war nie angekündigt auf Twitter meinte ich eine andere Emulations software mit flyff habe ich da nichts gesagt gehabt da auf twitter sich ja niemand aus der community angemeldet hat un interesse daran gezeigt hat...
nun ein neuer Release ein neuer Release? ja was soll'n dat janze überhaupt heißen?
Im moment heißt es für mich the hell "I" and the bugs...
ich bin einfach zu faul aktiv zu zocken um bugs zu finden... und da ich vorerst aufhören werde hier dran zu entwickeln aufgrund von Dragonica serverfiles (bestehen bereits die offiziellen files find isch iwie zu buggy xD login char und world server laufen bereits und sind entwicklungsfertig, resourcen auslesen von dragonica besteht mir noch bevor xD), ich möchte eine Finale Version releasen die erst mal wie die Caali files aufm markt kommen
Hier mal eine kleine Aufklärung zu den Files was ich an einschränkungen weg gemacht habe durch non source
habe etwas ähnliches wie lua entwickelt das script ist sogar so gut geworden das ich es für künftige projekte immer wieder verwenden werde
es ist eine kleine eigene unterprogrammiersprache mit direktem ausführungsbereich. Um das für euch ein wenig einfacher zu beschreiben, sieht so ähnlich aus wie php un muss so wie php nicht kompiliert werden, es besteht aus strukturen un man kann hier sehr sehr viel Varieren allein durch die XOR NAND AND NOR DNF KNF also AND OR NOT usw. ... verknüpfungen sind die möglichkeiten sehr weit offen gehalten!
Nun was ich vorhabe, ich möchte einen TestServer aufsetzen, derzeit suche ich noch wo ich aufsetze werde einen linux basierten server aufsetzen da diese mehr als die windows files getestet werden müssen aufgrund anderer struktur!
Ich habe momentan ein Auge auf einen v-server von s4y den billigsten
warum v-server der grund ich möchte demonstrieren das selbs auf einem v-server die files flüssig laufen können!
System wird wohl ein Debian etch 4.0 --> upgraded to 5.0 sys sein
da schaue ich mich allerdings noch um
das war es erst einmal
mfg
euer ReiDC0Re
p.s. der Dragonica Server wird open source! ich würde gerne leute wie anarchy und co. im team begrüßen und dann dieses team halten und eine aktive TeamArbeit fördern
DIes trifft darauf zu was bisher geleistet wurde viel arbeit von mir steckt dadrin auch von anarchy stecken einige sachen drin es tut mir leid das ich es irgendwie nicht mehr geschafft habe online zu kommen für solche zwecke und die zusammenarbeit nicht mehr ganz funḱtionierte
Momentan überlege ich es zu einem Open Source Projekt zu machen, da man eh ohne probleme c# decompilieren kann...
allerdings bin ich mir da nicht schlüssig wegen den noobs
jedenfalls es sind keine neuen files drin nun aber ich kann euch neue sachen zeigen...
wie toll der server auf linux bereits läuft hat einige macken aber er läuft bereits einloggen ist möglich und er iss stalbe as hell!
so schaute das ganze noch vor einige tagen auß
[URL=http://img199.imageshack.us/i/jaha.png/][IMG]http://img199.imageshack.us/img199/2012/jaha.png[/IMG][/URL]
ein installationsscript ist nun da welches einfache sachen ermöglicht wie zum beispiel die serverfiles alle rechte geben damit sie laufen geht auch manuell ;) sowie funktionen wie mysql passwort zurücksetzen wenn man mysql vorinstalliert hat muss man dies in linux meist ausführen da viele dies nit kennen dürfte es freuen das es dabei ist
[URL=http://img199.imageshack.us/i/yohd.png/][IMG]http://img199.imageshack.us/img199/2688/yohd.png[/IMG][/URL]
nun ist der serverrestarter gefixed und läuft auch und die fenster werden nun so aufgebaut
[URL=http://img33.imageshack.us/i/started.png/][IMG]http://img33.imageshack.us/img33/2460/started.png[/IMG][/URL]
joa die alten files gibts immer noch zum download eigenen sich zu 100% nit für linux xD^^
[SIZE="4"][COLOR="DarkRed"]neueste dateien download:[/COLOR][/SIZE]
[url=http://rapidshare.com/files/224015834/dfr_rev_5.1.2.5.7z]RapidShare: 1-CLICK Web hosting - Easy Filehosting[/url]
Nun auch mit svn update
[url=http://flyffreal.googlecode.com/svn/trunk]flyffreal - Revision 11: /trunk[/url]
[align=center][COLOR="Blue"][FONT="Comic Sans MS"][SIZE="7"]Developement Page[/SIZE][/FONT][/COLOR]
[url=http://www.dfrealize.co.cc]dFlyff Realize Developement Page - Index[/url][/align]
Versions Thread:
[url=http://www.dfrealize.co.cc/Forum/aktuellste-version/aktuelle-version-t3.html]dFlyff Realize Dev Board • Thema anzeigen - Aktuelle Version [5.1.2.5][/url]
English Latest Version Topic:
[url=http://www.dfrealize.co.cc/Forum/latest-version/latest-version-t5.html]dFlyff Realize Dev Board • Thema anzeigen - Latest Version [5.1.2.5][/url]
aallllte news....
[FONT="Comic Sans MS"][SIZE="6"]Was ist neu?[/SIZE][/FONT]
[SIZE="6"]Infos zur Linux version[/SIZE]
netframework auf linux?
JA
ihr glaubt es kaum ist aber so das ist noch nicht einmal auf meinem mist gewachsen
Microsoft selbst hat vor ein netframework für andere betriebsystem herauszugeben doch die sun und mono technologien tuhen dies bereits ebenfalls und damit tuhen sie es auf keinen fall schlecht!
Dennoch wird der client für diese versionen verändert werden müssen aus diesem grund gibt es dann zwei versionen linux und windows ist ja klar ;-)
sobald der core weit genug ist wird er auch für linux fertig gemacht!
Nun noch einen schönen abend euer ailien
neu monster angriff gefixed aggro tapp mit drin exp rate eingebunden
außerdem item mods drin und die bank funzt nur items werden noch nich gespeichert
-----------------------------------------
Mobs spawnen
[IMG]http://ailien.ai.funpic.de/test/datei_1239204719.jpg[/IMG]
Buffer animation wird noch verändert xD
[IMG]http://ailien.ai.funpic.de/test/datei_1239206613.jpg[/IMG]
fluglvl fixed
[IMG]http://ailien.ai.funpic.de/test/datei_1239206639.jpg[/IMG]
außerdem noch einige sachen mehr
neue gm befehle werde noch ne gmcommands txt beilegen wo alle drin stehn
eines der gm kommands wäre .killmobs einfach ausprobieren
außerdem verfolgen die mobs einen nun wenn man sie angreift
und die mobs greifen auch an... naja so halb xD seht selbst
die bank ist zur hälfte drin und ist vorerst mit den funktionen teils deaktiviert da world server durch die bank immer abstürzt wenn sie geöffnet wird da additem removeitem noch fehlt
so weitere news usw. werdet ihr auf der developement seite finden link kommt noch!
[COLOR="Red"]
[SIZE="6"]Älteres[/SIZE][/COLOR]
in diesenfiles nun ist nicht alles enthalten
neue sachen:
ein verwaltungsmodul wodruch bequem alles gesteuert werden kann ist mitenthalten
readme lesen!!!
aber zudem neuesten was nun funktioniert:
callback funzt
items kaufen funzt
fliegen funzt nun auch wird auch gespeichert
gilden funzen auch wieder korrekt
POSITION wird entlich gespeichert
ich habe den fehler von odbc gefunden in den files daher wurde dann letzendes mswinsck doch unnötig und habe es mir dann gespart daran weiterzumachen es auf mswinsck umzuschreiben
der ingame buffer funzt
kartenport funzt
und die cisland welt ist mit world id 3 betretbar kebaras insel die alte mit 4 müsst nur noch eure datasets anpassen
so das wars erst mal pb ich mich nun zusammenschließe oder nicht werdet ihr dann ja sehen
FÜR DEN DOWNLOAD NACH UNTEN GUCKEN!
[COLOR="Magenta"][SIZE="5"]Neues[/SIZE][/COLOR]
Paket angearbeitet und externes implementieren der Items skills und monster sowie preise, bedeutend alle einzubauend relevanten daten. (edit vergessen reinzupacken kommt demnächst!)
-------
[COLOR="Orange"][SIZE="4"]Kommend[/SIZE][/COLOR]
Außerdem shops benutzbar machen und etwas wichtiges! die gm funktion im messenger bewegen möglich machen!)
[COLOR="Blue"][SIZE="5"]Altes[/SIZE][/COLOR]
nur das speichern der charas nicht da bei mir sowieso immer alles gespeichert wird auch ohne!
wie man ihn zum laufen bringt steht auch gut erklärt hier
[url=http://www.ingamers.de/flyff-pserver/guide-how-61339.html]Flyff-PServer - [GUIDE] How to Start adidishen Server Files - Ingamers.de[/url]
hier ist eine Neuz.exe beigelegt die auch mit dem deutschen flyff funktioniert es ist die von fameguy
sie ist soweit verändert das dFlyff nun nicht mehr mit ihr abscheißt allerdings bewirken die veränderungen auch das die exe nicht mehr startbar ist sobald man nur ein zeichen von ihrem namen ändert
die exe wird mit sunkist gestartet!
weiterhin ist die db von aldimaster beigelegt wo ich schon die falsch gespawnten npcs entfernt habe was aldi passiert ist z.B. dior nichts für ungut deine db ist wieder mal die beste aldi ;-)
so alles weitere steht auch nochmal in der ReadMe
noch etwas: wenn bei euch nichts gespeichert wird dann deinstalliert am besten das mysql einmal ganz wenn ihr xampp drauf habt wird es wahrscheinlich nicht funktionieren wegen der mysql version bei xampp iss sowieso besser wenn man apache und mysql einzeln installiert
Jedenfalls wenn das nicht funktioniert ist das mein Tipp
hoffe konnte euch ein wenig helfen
alles jute
ich^^
drückt ruhig thanks^^
core beruht auf der base der addidishen files
Alles anzeigen
jaja .DD
nachdem ich ihm es gestern gezeigt habe live
un auch die eine oder andere sache war der katsumi so begeistert das er sagte er will jetz sofort asm lernen xD
naja dir dann viel spaß beim experimentieren ;)
mfg
euer ReiDC0Re
ich bin auf die arch generation kernel spezialisert .DD also sehr rutinierter linux nutzer wenn du das wissen wolltest
un nochma
ich sag dir nich wie ich es gemacht habe dann wüsstests ja xD naja ganz normal asm benutzt wie mans benutzt ne mehr sag ich da nüt zu
aber mathematik und berechnungen gehören für mich zu asm schon lange dazu das ist präzise genau und macht auch schon mehr spaß an der sache
vielen vielen dank
endlich spricht mal jemand die wahren worte aus
klar schafft es jeder einzelne mobs zu spawnen bzw npcs evt. auch
aber per asm die exe so zu verändern das das ganze fehlerfrei läuft dürfte für die wenigsten hinzubekommen sein
aber nur so am rande asm lernt man nicht durch e-books nur durch bestehende logik und praktische anwendung auch wenn man noch gar nix kann lernt man es eig nur dadurch
xDDDDDDDDDDDDDDD
dude das ist kein fortschritt man kann jedes verdammte monster einzeln spawnen obs nun nen abiat oda n lawolf ist
xD
das ziel ist sie ja eig sie alle im beast zu haben xD
vids könnten ja noch zu cw un so varieren lööölz xD
ja schon könnte man closen
würde nur bedeuten das ihr aufgebt xD un es nicht komplett hinbekommt was ihr mit viel elan zu anfang noch sagtet das ihr es schaffen werdet ;)
naja kann ja auswählbar machen woraus gelesen wird ;)
je nachdem was für den benutzer besser ist für mich wäre dyo bessa nun xD
xD 1 mob gratulation
aber mehr schafft ihr wohl nich ;) für bequemes dyo npc füllen müsstet ihr mehrere gleichzeitig machen könn .DD
zu meinen files
rgn werden bereits gelesen
an dyo arbeite ich derzeit perfektioniere xadets script da dieses kleine macken aufweist un jeweils 2 kc falsch ausgibt ,)
diese common controls sind immer scripte in den offiziellen files
sie werden selbst von den entwicklern extern von beast geschrieben
beast ist "nur" ein mapping programm! ein mapping programm lässt nur sachen erfolgen die direkt mit der map zu tun haben und nicht mit ihrer interaktion die interaktion würde dann wieder in den ausführungsbereich fließen
manche bauen das direkt in den editor ein
bei beast wurde er auf die monster npcs objekte design... schlicht gehalten wie es sich für den klassischen map editor gehört ;)
xD ich ment ja au n video vom beast aber wegen der dyo iss er selbs mit dem saver geficked da das format von xadet iwie teilweise nicht ganz korrekt ist hab das letzens angeschaut un mit der struktur die beast schreibt verglichen, y axe ist immer korrekt gewesen doch die x und z axen hatten immer einen multiplikator wert der inkorrekt war
ich hab kenen saver hab mir nur den reader angeguckt gehe davon aus das das so bleibt
jip lass zocken will sehn .DD
glaub ich kenem hier ders ohne beweise macht un will nen video als beweis schließlich hab ich mir auch die mühe gemacht xD