Also als etwas erfahrener Lol spieler (wie es mir scheint) finde ich den Patch eigentlich rundum gut.
Klar konnte man ohne gescheite Runen Jungeln, aber nicht mir jedem Champion, mit solchen wie WW, Udyr, Tryndamere ging es natürlich schon.
Später haben aber viele Champions die man gerne im Spiel hat aber keinen Platz mehr auf der Lane, zum Beispiel die Tanks kommen viel zu kurz, dadurch, dass nun der Jungle generft wird, wird man hoffentlich nun die Tanks eigentlich dauerhaft im Jungle sehen und nichtmehr als Support(Support Tank = Fail :P) oder Toplaner.
Und dadurch, dass es jetzt einfacher ist kommen hoffentlich in den spielen unter 300 Wins auch öfters Jungler dazu, dort hat man sie viel zu selten gesehen, ein Spiel ohne 2 Jungler ist eigentlich vollkommener Bullshit. Ich hoffe, dass sie dadurch erreichen, dass es jetzt immer zwei gibt.
Sivir ist kein Diskussionsthema, da war klar, dass etwas getan werden muss.
Die Potänderrung finde ich auch gut. Vor einigen Patches wurden die Supporter teilweise sehr geschwächt durch den fast verdoppelten Heal Cooldown. Nun ist man vorallem im early Game deutlich mehr auf den Support angewiesen und ich hoffe keine AD Carrys mehr mit Boots und Pots auf Bot zu sehen.
Ich finde Minions sind ne klare Sache, haben viel zu viel Damage gemacht und dadurch viel zu viele Kills verhindert, bzw. sogar dem falschen gegeben.
Das Riot das Spiel agressiver gestalten will haben sie vor Monaten schon gesagt, da Spiele oft viel zu lange dauern und dadurch auch häufiger leaves produziert werden.
BTW.
Mit der geringern Respawnzeit sieht man den Jungler jetzt wahrscheinlich sogar öfter kommen, denn bisher gab es feste Jungle Pfade, wo die Respawnzeiten genau aufeinander abgestimmt waren und man diese abgearbeitet hat und so kaum zeit zum Ganken entstand. Jetzt wo der Jungle immer schneller wieder da ist, kann der Jungler immer kommen und nichtnur wenn sein Jungle mal leer ist, da er das sowieso nichtmehr schaffen wird.
Und der Jungler kann es jetzt auch mal vertragen durch warten im Gebüsch etwas Zeit zu verlieren, da er die EXP besser wieder rein bekommt im Gegensatz zu den Lanes.