Beiträge von Hidden

    Der Kata Buff ist ganz gut. Sie hat zwar eine recht schwache Lainingphase, aber kann dafür im Teamfight sehr gut aufräumen. Sobald man einmal den Reset bekommt, kann man ziemlich leicht ein Penta hinlegen.

    Das war btw die Taktik von TSM in irgendeinem Turnier. Mit Darius + Kata. Darius finisher ist sehr stark, man bekommt quasi immer ein Kill mindestens. Dadurch bekommt Kata den Reset und kann die restlichen Gegner facerollen.

    Mit dem Nerf ist ihre Laningphase nicht wirklich beeinträchtigt, aber ein wenig von der Teamfight Power wurde ihr genommen. Ob die 20 Dmg jetzt einen großen Unterschied machen muss sich aber noch Zeigen.

    Hmm, ich mag weder den Lulu-Skin, noch den Darius Skin.

    Der Drache ist mMn zu Fett und Knuddelig. Da find ich mein Wicked Lulu Skin besser. Allein schon wegen der epischen Katze.
    Darius Skin hat für mich einfach keinen Bezug... Was soll das sein, und was hat das mit Darius zu tun? o_O

    Und... Irelia Buff? ... Better Buff Irelia? Kommt etwas überraschend. (Naja, ist kein wirklich weltbewegender Buff, aber trotzdem.)

    Die Arschlöcher bekommen keine Schleife. Wenn man sich nicht Nett verhält, dann wird man auch keine Ehrung bekommen.
    Wenn man alle 10 Spiele mal sich sozial verhält, und dann Ehrungen bekommt, sich aber die restlichen 9 Spiele wie n Idiot verhält, bekommt man keine Schleife.

    Davon abgesehen ist das Ziel des Systems ja nicht, den Spielern ne tolle Schleife zu verpassen, sondern den Leuten einen Anreiz zu geben, sich dem Summoner Code entsprechend zu verhalten. Sogesehen ist es durchaus erwünscht das jeder jede Schleife hat.

    Schleifen werden wahrscheinlich noch aberkannt, wenn man viele Reports bekommt, oder sogar n Ban. Aber nicht nur weil man ne Weile mal keine Ehrung bekommen hat.

    Der CD vom Jump ist auf Lvl 1 22 Sekunden. Dann hast du einfach nicht jede Möglichkeit genutzt. Kha'Zix ist ein Nahkämpfer. Das heist du musst zusätzlich zu den gegnerischen Minions deine eigenen im Auge behalten. Wenn einer deiner Miniosn zum Lastitten reif ist, wird er dort hinlaufen müssen. Darauf musst du vorbereited sein.
    Und ja, er kann die viel Dmg drücken, aber wenn du ruhig bist, Q benutzt und n Shroom aufstellst, kannst du leicht gewinnen.

    Der Fehler den die meisten machen ist, das sie Panik bekommen wegen dem hohen Burst und dann wegrennen. Damit spielt man dem Gegner oft in die Hände, weil er nach dem anfänglichen Burst meist nur AA hat. In der zeit kannst du Traden, und oft auch besser als Kha'Zix. Vor allem als Teemo, da du Ranged bist, Wenn er wegläuft, kannst du weiterschiessen, mit Move Quick kannst du sogar noch 1 oder 2 AA extra draufpacken, wenn du Phage hats, und Procst, dann kannst du ihn fast die ganze Lane über Dmg drücken, bis er beim Tower ist.

    Der Schlüssel zum Sieg ist, wie so oft, nicht nur den eigenen Champion kennen, sondern auch den gegnerischen. Das schliesst CD's, Manakosten etc ein.
    Am besten ist es wenn man den Champ mal selber spielt. Selbst wenn man platt gemacht wird, lern man die schwächen des Champions und kann sie dann ausnutzen.

    Meines Wissens nach werden Ehrungen nur entfernt, wenn man mit Ehrungen gehandelt hat. Also, wenn man immer mit den gleichen gespielt hat, die einen immer geehrt haben zB. Davon, das die Ehrungen entfernt werden wenn man einfach keine mehr bekommt, ist mir Neu, und auch unglaubwürdig. Das würde maximal nach einem Monat keine Ehrungen eintreten (So wie Elo Decay.), und so lange gibts die ja noch nicht.

    Warum du das ein zweites mal bekommst, kann ich aber auch nicht beantworten. Vllt nur ein Bug..

    Mit Teemo gegen Kha'Zix. Der Schlüssel zum Erflog ist, das man ihn konstant Schaden reindrückt. Er will ein Lasthit machen? Attack! Du hast grad kein Minion zum Lasthitten? Attack!
    Jedesmal wenn du keinen Minion zum Lasthitten hast, rennst du auf ihn zu. Wenn er in Range bleibt, dann attacke ihn, wenn er wegrennt, naja, dann verliert er Gold und Exp.
    Dein Ziel ist, das er, jedesmal wenn er auf dich zu Springt, du min 80% deinens Lebens hast und er unter 50% ist. Der Q kann zwar nicht den Burst von den Spells blockieren, aber die nachfolgenden Autoattacks sind nutzlos. Ausserdem kannst du mit move Quick einigermaßen den Jump dodgen.

    Dann noch die richtigen Items (Rüstung, AP, Atk-Speed) und man sollte keine Probleme haben.

    Natürlich nur vorrausgesetzt, wie auch bei den anderen, das der Jungler dich nicht gankt.

    Wenn mich ein Kha'Zix anspringt macht er mir nur die Arbeit leichter. Kha'Zix haut einmal seinen Burst raus, danach muss er entweder kämpfen oder wegrennen. Wenn er kämpft, wird er schnell einsehen, das ich mehr Power habe. Entweder durch Darius passive + Q spam, Irelia Truedmg + Stun, Olaf Truedmg + W, Malphite Atkspeed-Debuff, Jayce E, Renekton Stun + Q spam. Wenn er wegrennt kann ich meine Gapcloser benutzen um ihm zu folgen und ihn Platt machen.

    Zitat

    Wie gesagt, außer man hat heftige Counter auf der Laine.

    Wenn du das als "heftige Laine counter" bezeichnest, dann hat er aber ziemlich viele hardcounter, was ihn eigentlich ziemlich schwach macht.
    Es ist ausgeglichen. In den meisten Fällen kommt es halt darauf an, wie man selbst und der Gegner spielt. Es ist toll, das du scheinbar nur gegen Leute spielst, die entweder ihren Champ nicht beherschen, oder die Kha'Zix nicht verstehen, aber das macht ihn nicht OP.


    Edit: Achja... "andere OP champions"... Es gibt keine OP Champions...

    Sustain Champions.
    Irelia kann spätestens ab Lvl 6 Kha'Zix outtraden. Auch davor, wenn mans gescheit anstellt. In den Minions stehen, wenn er kommt, dann W aktivieren und den Trade gewinnen. Wenn er wegrennen will mit Q hinterher und nochmal extra Dmg drücken. Ausserdem hat man noch E mit dem man stunnen kann, wenn man doch mal Low wird. (In der Zeit kann man ziemlich viel Dmg machen.)

    Yorick. Versteht sich glaub ich von selbst. Wenn er dich angreifen will einfach alle Ghouls casten und ihn das Fürchten lehren. Ansonsten immer Harrassen.

    Jayce. In ranged Form poken, wenn er angreifen will in Melee Form gehen, Q für Dmg danach E. Der Dmg sollte locker mehr sein als von Kha'Zix.

    Renekton. Wenn Kha'Zix zu nah kommt, mit Stun und Q Dmg machen, sollte er versuchen zu rennen, oder wegspriingen, kann man mit Slice and Dice hinterher kommen.

    Ansonsten kann man auch Darius, Malphite, Riven, Shen und Teemo effektiv gegen Kha'Zix spielen.

    Grundsätzlich: Rüstung. Wenn man Ninja Tabi geht hat Kha'Zix schonmal viel von seiner Power eingebüßt. Alle seine Fähigkeiten machen physichen Schaden, also einfach ein wenig Rüstung stacken, und man gewinnt die Trades.
    Ausserdem hat Kha'Zix zum Anfang nur einen sehr geringen Sustain, also kann man ihn leicht mit Champions countern, die höheren Sustain haben.

    Zitat von Assaki;311707

    Kha'Zix war und ist teilweise noch sehr OP. Top Laine *-*

    OP ist er ganz sicher nicht. OP würde bedeuten, das man mit ihm ohne Skill 80%+ Games gewinnen würde. Das ist nicht der Fall.
    Er ist stark, da stimme ich zu, aber in geübten Händen ist jeder Champion stark.
    Ausserdem kann man eigentlich recht leicht gegen Kha'Zix gewinnen, wenn man weiß wie.

    Zitat von Retroid;311702

    Jeder neue CHampion wird OP bis zum nächsten Nerf.


    *Ähem* Syndra, Elise, Karma, Kha'Zix ...

    Zitat von Retroid;311702

    ... sieht aufjedenfall Op aus...


    Rot glühende Augen - Check
    Mörder-Klinge - Check
    Coole Pose - Check
    Coole Rüstung - Check
    Nacht/Schatten - Check

    Jop, der wird auf jedenfall OP.

    Q - 60% / 270 base Dmg.
    W - 70% / 305 base Dmg
    E - 80% / 280 base Dmg

    Das Problem mit Karma in der Mitte ist, das man zwar gut Dmg macht, aber die meisten AP Carrys wollen nicht unbedingt in deine Reichweite kommen. Also kann man E benutzen um sich zu Shielden, oder um Dmg zu machen, indem man es auf einen Minion wirkt. Aber man kann nicht wirklich den Skill effektiv nutzen. Der Q hat ausserdem auch ne geringe Range.
    Die meisten AP Carrys haben ne höhere Range.

    Deswegen würd ich sie lieber Top spielen. Die Bruiser wollen schliesslich in deine Melee Range kommen, da kann man die Skills viel besser ausreizen.

    Karma ist auch Top ziemlich gut.
    Es gibt aber einfach Champions, die alles was Karma kann, besser können. Ausserdem ist ihr Ultimate relativ Schwach.
    Zurzeit gibts einfach keinen Grund Karma zu Spielen, wenn man einen riesigen Pool an Champions hat, die besser sind.
    Aber zum Fun kann man sie immer mal Spielen.

    Zitat von AlloWed;311626

    Nun meine Persönliche Meinung zu dem Anime:

    Wir kennen sie doch alle oder? Animes in denen ein junger, männlicher Protagonist in den Mittelpunkt gestellt wird, im Laufe der Geschichte auf ein Mädchen nach dem anderen trifft, Beziehungen zu ihnen aufbaut und nach der Offenbarung der tragischen Schicksale selbiger, schlussendlich als Hoffnungs- , Trost- , und Mutspender fungiert. Jawoll, "Kanon 2006" ist ganz genau so ein Anime und kann seine mehr als offensichtlichen Dating Sim-Wurzeln zu keiner Zeit verbergen. Die Zutaten die nötig sind um sich als Publikumsmagnet zu etablieren, sind ebenso vorhanden und vor allem der Moe-Faktor spielt hier eine tragende Rolle um den Zuschauer schamlos dazu zu manipulieren die weiblichen Figuren sofort ins Herz zu schließen. Denn schließlich geht der Plan nicht auf wenn das Publikum keine Sympathien für die Charaktere entwickelt, die das Herzstück und der Dreh und Angelpunkt des Ganzen sind. So und nunkönnen wir "Kanon 2006" also als typischen Vertreter des Genres getrost als langweilige Standardware brandmarken und genervt zur Seite schieben... STOPP! VERBOTEN! MÄCHTIG GROßER FEHLER! Denn wer DAS tut, dem entgeht hier einer der mit Abstand stimmigsten, atmosphärischsten und einfach durch die Bank weg sympathischsten Drama-Animes, die das Genre bis heute hervor gebracht hat. Ganz gleich wieviele Klischees und gängigen Schemata das Fundament von "Kanon 2006" auch bilden mögen, die unheimliche Vielfalt an Gefühlen die diese Serie vermag durch ihre Präsentation, ihren Cast und ihre Tragik im Zuschauer aufkeimen und erblühen zu lassen, lässt darüber mit absoluter Leichtigkeit hinwegsehen. Vor allem dieses ständige Auf und Ab zwischen putzigen, fröhlichen Momenten die das Herz hüpfen lassen und den Momenten in denen man das Gefühl hat selbiges wird einem in der Brust zerdrückt, sind das Markenzeichen dieses Animes und dadurch wird stets ein ausgewogens Verhältnis zwischen Frohherzigkeit und Traurigkeit geschaffen, welches zu jeder Zeit absolut harmonisch ist. Hier gibt es keinen ezwungenen Slapstick oder übertriebene Theatralik, hier werden Heiterkeit und Depression Stück für Stück sorgfältig in die Waagschale geworfen, so das alles in der Summe stimmig und glaubhaft rüber kommt. Es wirkt einfach alles wie aus einem Guss und das gilt haargenau auch für die technische Präsentation der Serie, die einen Bärenanteil zur träumerischen, magischen und stellenweise sogar fantastischen Atmosphäre der einzelnen Charakterstories beiträgt und zu verzaubern weiß. Kritik äußern, muss man einzig und allein an der stellenweise auftretenden Disharmonie zwischen den einzelnen Charakterstoriearcs, die eindeutig auf die Dating-Sim-Herkunft geschoben werden muss, wo man sich ja bekanntlich für ein einziges Mädchen entscheidet. Da man hier alle Mädchen nacheinander "abklappert", bleiben Ereignisse die vor allem in Hinsicht auf den Hauptcharakter sehr prägend sein müssten am Ende der Geschichten der einzelnen Mädchen ohne Nachhall. Mit anderen Worten, es wird zu wenig davon in die nächste Arc "mitgenommen", was einen möglich gewesenen tieferen Einschlag der Dramatik verhindert. Desweiteren sollte man vor "Kanon 2006" gewarnt sein, wenn man eine Abneigung gegen zuckerglasierte Animes hat, die vor Kawaiiness strotzen und Figuren beinhalten die Laute wie "Uguu~", "Auuu~" oder "Unyuu~" von sich geben. Ich selbst würde da aber sagen "Sei kein Klotz! Geb dir'n Ruck und lass dich einfach berieseln!" ;) Fazit: "Kanon 2006" revolutioniert das Genre der "Boy meets MANY Girls"-Animes in keiner Weise, besitzt aber eine unheimlich sympathische Ausstrahlung der man sich nur ganz, ganz schwer entziehen kann (ich selbst halte das ja für unmöglich). Liebreizende Charaktere, bewegende Geschichten und eine unvergleichliche Atmosphäre, tragen ihr übriges dazu bei das sich "Kanon 2006" mit Leichtikgeit einen der vorderen Plätze unter den Top-Serien ergattert, die dieses Genre bis heute hervor gebracht hat.

    "persönliche Meinung" ... Soso, oder eher doch DaBaer's Meinung?

    Kanon (2006) :: aniSearch.de - Eure Informationsquelle für Anime und Manga!

    Der Text kam mir schon nach den erstem Satz so bekannt vor...