Zitat von freehuntx;236206habe jetz den cacheserver komplett durchgesehen, und nix hilfreiches entdeckt -.-
Du wirst aufgrund deines grundwissens sowieso nichts finden. Verstehst du überhaupt den Source ansatzweise? lol
Zitat von freehuntx;236206habe jetz den cacheserver komplett durchgesehen, und nix hilfreiches entdeckt -.-
Du wirst aufgrund deines grundwissens sowieso nichts finden. Verstehst du überhaupt den Source ansatzweise? lol
Zitat von Hells;197338server user count does not lie ... user count is spread on 3 channels :)
It does. It's simply usercount*2.
And it can be proven fairly easy. The login packet contains the current user count aswell as the max amount of people per channel. Which looked like this when I logged it:
261 / 400
348 / 400
315 / 400
282 / 300
Thats 1206 combined. Your online counter showed arround 2428 at that time.
The fact that the online count on your site is always divisible by 2 already gives it away. Fail sir.
Website design has been nicely ripped from this site. That alone would be a reason for me to not play on this server.
Zitat von Hoomey;97556In jedem Ordner sind irgentwelche Datein,die wichtig sein könnten aber der Ordner (Main)051222.ver1.(MSG_VER20051104) scheint relativ vollständig zu sein.
Also Alle .exen/Resourcen/Models und Worlds
Der Ordner "(Main)051222.ver1.(MSG_VER20051104)" ist ein komplettes Versions Update. Die anderen Ordner enthalten wöchentliche Patches.
Zitat von Yoyostyler;91790Ehm aber auf Burudeng kommt am Samstag vor dem GW gar kein Rollback
Wenn es einen Rollback gibt dann nachdem GW und nicht vorher. Das liegt daran das man eine Siege Party brauch um den Server zu crashen. Mehr sag ich dazu nicht.
Zitat von Armleuchter;82254Würd mich auch intereseren =)
Weiß da jemand was?
In der Exchange_script.txt welche sich im Resource Ordner befindet.
Das was du suchst befindet sich ungefähr in der Mitte.
{
[COLOR="Red"] II_GEN_MAT_ELE_CANDLEB[/COLOR] [COLOR="Blue"]1[/COLOR] [COLOR="Green"]960000[/COLOR]
[COLOR="Red"]II_GEN_MAT_ELE_CANDLEA[/COLOR] [COLOR="Blue"]1[/COLOR] [COLOR="Green"]40000[/COLOR]
}
[COLOR="Red"]Item Name, in dem fall eine Fire Card A bzw falls die Conversation failt, eine Fire B[/COLOR]
[COLOR="Blue"]Menge des zu erhaltenen Items[/COLOR]
[COLOR="Green"]Chance. Achte darauf das beide zusammen genau 100% / 1000000 ergeben.[/COLOR]
Schließe mich meinem Vorposter an. Dazu kommt noch die permanente Verwendung der gleichen Bodentextur, falls es Sand darstellen soll ist es dazu noch die falsche, sowie die deplazierten Palmen, welche alle die gleiche größe haben und im gleichen Winkel plaziert sind. Glückwunsch, du hast es geschaft eine von Haus aus bescheidene Aoensoft Map noch schlechter zu machen.
Der tolle "Hack" von xMandeh besteht aus nichts anderem als das spammens eines equip Packets. Auch bekannt als Ringspam. Erkennt man sehr schön in dem ersten Video welches xMandeh gepostet hat. Wenn man so einen Ring Manuel an und auszieht ruckelt bei anderen Spielern nur der Client, spammt man das Packet hingegen mit Automaton freetzt der Client anderer Spieler und kann somit durchaus zum DC führen.