Also ohost.de ist gut und einiger Masen schnell
Beiträge von Azalen
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Also ich glaube da gibt es viel schau mal ob der world Ordner übereinstimmt am besten World und Model Ordner aus den Files nehmen und in Client dann merge 2 exe machen und dann die Data res Sachen auch in Client und wenn's dann nicht geht mal die Error.txt aus dem clienten Posten
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ja aber irgendwie lauft plesk scheiße also ich hatte nur Probleme da mit und seit ich es deaktiviert habe geht alles perfekt naja vieleicht muss man es auch richtig einstellen aber ich finde es sehr aufwendig ich habe es zb nicht geschaft nen patcher vom root laufen zu lassen als ich plesk hatte und jetzt gehst
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Ja klar alle einzeln von hand aus dem v 16 client vom offi
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also ein tipp von mir ab besten du schaltest plesk aus und machst hp über app server so habe ich es auch weil das macht nur Probleme viel mehr app server und plesk gleichzeitig geht glaube gar nicht die blockieren sich gegen seitig
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Hab ich doch schon ich habe auch die tarrain.inc und alle anderen fieles rein kopiert und es geht trotzdem nicht kann mir noch jemand nen v 16 Beast empfehlen der auf alle fälle geht
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v15 offi halt
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Also hast du dran gedacht das in der mdldyna nur das od3 definiert ist Weil in flyff ist nirgends die dds definiert und in der od3 Datei ist die dds dazu definiert heist du musst die od3 Datei mit einem converter öffnen weis nicht mehr wie der heißt und dann musst du da dds laden machen und dann müsstest Du die Waffe sehen also in Farbe nicht nur so nen Gerüst und wenn du das hast speicherst du das od3 ab dann machste die neue od3 und die dds in den Client dann geht's normal du darfst aber die dateinen nicht mehr umbennenen
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ja also dann so /ci2 7004 1 14 1 14 müsste es sein so hab ich es mal gelesen oder so /ci2 7004 1 1 14 1 14
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ich habe schon tarrain und so nochmals neu eingefügt es sind keine coustom Sache dabei nur v 16 Sachen halt und auf dem Boden kann ich ganz normal laufen was ich auf den Wolken ja nicht könnte er ist einfach nur unsichtbar ist irgentwie total seltsam
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naja ich habe ja den beast aus den models aus dem gleichen ordner gemacht ich habe jetzt nochmal die model Ordner gelöscht und den vom beast eingefügt ist aber kein unterschied
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Ja das musst du über createitem 2 machen und dann mit den zahlen zb 1 ist Str also dann item dann zb 1 und dann die Anzahl wie hoch so sollte es gehen aber bei mir geht's nicht weis nicht ob das überhaupt geht mit den Files oder ob ich was falsch mache
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ich habe folgendes Problem und zwar die map wird im beast richtig angezeigt aber ingame nicht aber es sieht nicht so aus wie als ob ne Textur fehlt oder so sondern ganz komisch alles so viereckig aber seht ihr ja auf den Bildern und so ist es überall obwohl der beast aus den fieles und dem Client gemacht ist. danke für antworten


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ja ich wusste nicht genau welcher bereich ja ich habe den client aber keine Lust den nochmal neu zu entpacken und wenns einer schon hat braucht er nur strg+f dann Namen kopieren und dann hat ers schon dann packen und fertig würde schneller gehen und mir sehr helfen
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hallo kann mir jemand folgende daten irgendwo hoch lade ich finde die in meinen Modells nirgends
Kalilun_Grass01.dds
Kalilun_Ground01.dds
Kalilun_Grass02.dds
Kalilun_Ground02.dds
Bahara_Rockwall02.dds
Bahara_Sand01_01.dds
Behe_Ground02.dds
Behe_Ground03.dds
Behe_Ground04.dds
Behe_Ground05.ddswere echt super Danke
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Schau mal ob du plesk hast wenn ja musst du es dort einstellen
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du gehst einfach in die db machst rechts klick auf das table und wählst tasks aus und dann gehst du auf wiederherstellen Datenbank dann oben den Namen eingeben und unter auf von Medium wählen dann musst du den Pfad der Datenbank angeben wenn du dann auf ok klickst musste denen hacken rein mache unten wo ne auswahlhast ist dann klickst du ok wenn dann ein Fehler kommt musst du links oben auf Optionen gehen und da dann vorhandene Datenbank überschreiben machen dann sollte es gehen
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Frage wie startet dann das Spiel wenn man nichtbstart drücken kann