Beiträge von hunter00180

    Zitat von Toxic;95150

    [COLOR="Lime"]

    Code
    [admin]
    
    
    ; Admin Password to login with %login
    login_password="%%.§GEd643."   // Just an example.
    login_allow=0

    Wenn login_allow=1 ist dann kann Tom sich ingame einloggen. Jedoch wie man sehen kann, ist es möglich das Passwort zu ändern. Deswegen fällt %login raus.

    Aber es gibt da ein paar Sachen die hardcoded sind... Und Tom kann eigentlich jeden Server crashen, der diesen Anti Hack benutz, jedoch nicht ohne Grund. Dient eher dazu, falls Tom betrogen wird.[/COLOR]

    The %login was removed in the first public release. While i was debugging it, i've managed to fnd all the gm commands, wich was not so hard. Anyways, i'm not sure about the latest version since it's packed.

    Zitat von Kaev;50490

    FU, wir sind keine InGamer! :P

    Clientside = Müll.
    Pro Datei/Programm gibts eine If-Abfrage, Wenn Datei an = FlyFF beenden..
    sry but fail :D

    Unless you modify neuz.exe with a hook. You can start creating all your modifications on the login packet. And if you block all the debuggers and stuff, 90% of the people here will be unable to bypass it!
    For example, you can modify the md5, version data, and even the username then block out all packet editors, debuggers with your client sided tools!
    Then you can start blocking automaton, cheat engine, etc