Zitat von Dancex3;187656/lua Event
Hab ich immer gemacht, und so sollte es eig auch gehen. xD
Danköö :)
Zitat von Dancex3;187656/lua Event
Hab ich immer gemacht, und so sollte es eig auch gehen. xD
Danköö :)
Huhu,
Denke mal der Titel sagt alles^^
Gibt ein bestimmtes Gm Command mitdem man ingame die event.lua aktualiesieren kann, leider bin ich mir nichtmehr sich welcher das genau war^^
Wer kann mir helfen? ;)
Grüße,
Socke
*aktualisieren falsch geschrieben >.<
Zitat von Facker;176498warum machst du dir es so schwer spawn dohc eifach per /cn die monster dann kanste die doch selber da hinsetzten wo du wilslt und imer nachfüllen bei bedarf =)
Darum gehts ja nicht, ich würde es gerne als Invasion machen
Habe jetzt alles eingetragen und den Server gestartet, wo und wann erscheinen die Monster denn?
Hiho Coreler,
Ich habe ein Problem mit der eventmonster.lua und zwar, wollte ich ne kleine Invasion starten mit dieser eventmonster.lua
ZitatAlles anzeigen-- Init -------------------------------------
-- tEventMonster ÃʱâÈ*, ÇÔ¼ö ·Îµù
dofile( ".\\LuaFunc\\EventMonsterFunc.lua" ) -- ¼öÁ¤ÇÏÁö ¸»°Í!!!
---------------------------------------------
-- AddMonster( "Monster_ID", nLevel, nLootTime, fItemDropRate, bPet, bGiftBox )
-- "Monster_ID" -> ¸ó½ºÅÍ ID
-- nLevel -> ij¸¯ÅÍ·¹º§ - ¸ó½ºÅÍ·¹º§ >= nLevel À϶§ °ø°ÝºÒ°¡
-- nLootTime -> ¾ÆÀÌÅÛ ¼±Á¡ ½Ã°£(sec)
-- fItemDropRate -> ¾ÆÀÌÅÛ µå¶ø ¹üÀ§(¼Ò¼ö °¡´É)
-- bPet -> ¸ÔÆê ½Àµæ°¡´É ¿©ºÎ
-- bGiftBox -> ±âÇÁÆ® ¹Ú½º °¡´É ¿©ºÎ
--
-- ** À̺¥Æ®¿ëÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ ½Å±Ô ¸ó½ºÅ͸¸ Ãß°¡ÇÒ °Í!!!
----------------------------------------------------AddMonster( "MI_AIBATT1", 15, 0, false, false )
--AddMonster( "MI_AIBATT2", 15, 0, false, false )
--AddMonster( "MI_EVENT01", 20, 3, 10, false, false )
--AddMonster( "MI_EVENT02", 20, 3, 10, false, false )
--AddMonster( "MI_EVENT03", 20, 3, 10, false, false )
--AddMonster( "MI_EVENT04", 20, 3, 10, false, false )
--AddMonster( "MI_CLOCKWORK1", 120, 10, 100, true, true )
Nach dem änern habe ich den Server neugestartet aber nichts passiert^^
Ich frage mich also, wie kann ich die Invasion starten?
Grüße,
Socke
Zitat von Drunkenpigx3;1684086/10 zu Sandig, und wo bleiben die genauen Details? :P
Wäre es eine Map, die ich benutzen,verschenken,releasen würde, hätte ich mich wahrscheinlich mehr bemüht auf Details geachtet.
Da es aber einfach nur eine Map ist die richtig gut zur Musik passte und die von mir nicht großartig verwendet wird, hat wenig Details und sieht meiner Meinung nach trotz wenig Mühe chillig aus.
Versuch mal mit Musik zu mappen, bei mir ist es immer so das die Map dann stark der Musik ähnelt, genau wie Künstler ihre Musik nach ihren Gefühlen schreiben.
Im Endeffekt ist es einfach nur das woran ich denke wenn ich diese Musik höre^^
Zitat
Die bäume sind alle gleich groß, sinnlos in der gegend verteilt und überhaupt nicht mit der Map stimmig
Boahr du dumm labberst solltest du erstmal richtig hinschauen, Bäume sind gedreht und unterschiedlich groß
und du hast recht was passt schlechter zu nem Strand als Bäume...
Denk nach bevor du was schreibst
Zitat von dennis904;168345Ich hätte mal eine frage , woran kann das liegen dass wenn man auf eine selbst erstellte map teleportiert gleich wieder nach Flaris geteled wird =?
Ich glaube wenn ein Problem gefunden wird, portet er automatisch zurück, um zuverhindern das du in einer Bugwelt stehst.
Haste auch die richtigen Koordinaten eingegeben?
Ich finde unten sehen die Objekte bischen unpassend und reingeklatscht aus, die Brücke gefällt mir super, so hat man das Gefühl man wäre nur in einem kleinen Abschnitt einer viel zu großen Welt^^
6/10
Huhu,
Habe wieder bischen gemappt und nach 5 Joints+YouTube- Bob Marley - Buffalo soldier
kam einfach das dabei heraus^^
South Town:






Berge sehen von weitem etwas kantig aus
Ich glaube nicht das ich großartig dan weiterarbeiten werde.
Denke mal ist einfach nur mein kleines Paradies :P
die Map ist das Produkt aus zuviel Kiffermusik und wer se nicht mag der ist einfach nur doof :)
Grüße,
Socke
Das BG wird bestimmt nice, bin froh das wir Partner sind :P
In den nächsten Tagen wird zu dem Bg auch der P-Server starten.
Zitat von B00M;165598Nur sofern das funkioniert.
mit beast 2010 möglich (Glaub ich) xD
Ja ist nicht direkt mit den Titeln möglich, daher der Quest^^
Was wäre wenn ich die Betretungsbedingung so setzen will, das man die Klasse Blade oder Knight haben muss um die Map zu betreten?
Update:
Pk-System
Ich würde euch gerne mal das Pk-System des Servers vorstellen.
Mit lvl 100 erhaltet ihr nach dem Erfüllen eines Quests bestimmte Titel
Blade/Knight:Krieger des Nordens
Jester/Ranger:Krieger des Westens
Billposter/Ringmaster:Krieger des Ostens
Psykeeper/Elementor:Krieger des Südens
Mit diesen Rängen kommt man dann in bestimmte Städte
Norden=Nordregion[vereist]
Westen=Westregion[Prärie]
Süden=Südregion[Urwald,Strand]
Osten=Ostregion[Großstadt]
Von dort könnt ihr nun den Porter in eine Pk Welt nutzen, in der die 4 [Teams] aufeinander treffen.
Killt ihr Spieler des anderen Teams erhaltet ihr bestimmte Items[in Arbeit] mit denen bestimmte Pk Rüstungen erhältlich sein werden
Zitat von B00M;165039Außer schaden?
d.h. ein root sponsor kann cs an spieler verschenken, gws beeinflussen und mit seinem char andere lvln?Keine gute idee
das schild is ja lächerlich xD
Man schadet doch dem Team/Server wenn man Spieler pusht oder?
Deine Packeteditor funkt jetzt auch aufm Offi oder?^^
Naja ich glaube Paddy findet das nicht gut XD
pastebin - collaborative debugging tool
Nur gelacht :P
Zitat von Paradox;163378die .wld muss nicht in den Client sondern nur in die Files.
Also die wld einfach ausm client löschen.lg ^^
danki
Huhu,
Da sehr wiel geklaut wird, würde ich meine Maps gerne sichern, d.h ich würde gerne wie bei schon bei vielen P-Servern die .wlds aus den World Ordnern nehmen, nur bin ich mir nicht sicher wie genau das funktioniert.
Würde mich über ne Antwort freuen^^
Grüße,
Socke
Problem gelöst
Zitat von Yannic;159587Naja ich habe das Gefühl das du nicht weißt wie mann objecte etc. in die luft setzt
Lächerlich...
Da biste jetzt aber platt oder^^