Beiträge von internetfreak

    Bei MC wars ja immer so, dass die oftmals schon neue Versionen in Planung hatten, wo die neuste erst kam, daher ists hier nicht anders.
    Bugs werden ja von Notch und Co weitgehend sofort gefixt (wer sich an die Updates von 1.6 erinnern kann)
    Außerdem find ich das jetzt garnichtmal so schlecht, wenn die 1.9 schon bald bringen, immerhin wurde 1.8 nur gesplittet, damit schneller ein wenig des neuen Update kommen kann und 1.9 ist quasi nur der DLC zu 1.8

    Du musst dir Origin wie Steam vorstellen (falls du Steam kennst, ist deine Frage somit normalerweise beantwortet)

    Falls du Steam nicht kennst, es ist auch wie Origin eine Spieleplattform, über die man Spiele kaufen kann usw.
    Alle Spiele, die du bei Steam erwirbst bzw registrierst, landen auf deinem Account und können von dort aus jederzeit neu heruntergeladen werden.
    Das Selbe gilt soweit auch für Origin, der Key dient bei beiden Plattformen nur dazu, deinen Besitzanspruch anzumelden bzw nachzuweisen, dass dir das Spiel gehört (bei Steam brauchst ZB auch Keys bzw das Blatt, wo normalerweise die Keys drauf sind, um dich als Accountinhaber zu verifizieren, wenn dein Account mal gehackt wurde o.Ä)

    Ums nochmals zu sagen: Wenn du deine Festplatte formatierst o.ä ist das Spiel immernoch vorhanden und muss lediglich neu heruntergeladen werden

    ulle
    den salt müssteste faktisch speichern oder ihn jedes mal neuberechnen, allerdings wäre das speichern der performantere weg (man kann den salt gleich im query mit auslesen und so)
    Das WBB speichert afaik den Salt sowieso in der DB, so wie es glaube ich auch andere Systeme machen (weiß nicht, ob sie es tun und welche, müsste in die DB schauen)
    Jedenfalls meine ich, gelesen zu haben, dass der Salt halt eben nur zur Erschwerung von BruteForce Attacken dienen soll, indem er die möglichen Zeichenkombinationen erhöht, daher kommt ihm keine solche Bedeutung zu wie dem Passwort, das ja geschützt werden muss. (der Salt ist ja nur ein Wassgraben vor ner Mauer sozusagen)

    Wie gesagt, wers noch sicherer will, kann den salt ja mit nem weiteren Salt hashen, damits noch mehr Kombinationen werden. (obwohl das ziemlich unsinnig is xD)

    felix
    Geknackt ist der falsche Ausdruck gewesen, ich gebs zu xD
    Aber Fakt ist, dass MD5 mittlerweile ziemlich schnell ausgehebelt werden kann in seiner Schutzwirkung, zumindest ohne Salt, man brauch ja nur ne Hashdatenbank zu durchsuchen bzw Rainbow Tables usw zu nutzen.

    iXDe
    Der Salt steht meistens dann in der DB, der wird (bzw sollte sowieso) zB bei der gängigen Forensoftware wie vB oder WBB pro User neu generiert und dann für den User verwendet.
    Der Salt erfüllt ja keine Schutzwirkung, das macht immernoch das Passwort, durch den Salt soll nur die Anzahl der möglichen Kombinationen erhöht werden, weil ja erstmal das passende Salt + dann das passende Passwort gefunden werden muss.
    Daher kann man den salt auch im Klartext speichern. (Wers noch "sicherer" will, kann ja den Salt nochmal salzen)

    Ich find die Previews so auch nicht schlecht.
    Wäre gut, wenns mehr zu FL gäbe hier auf Mcore, also wie mans benutzt usw
    Habs schon mehrfach versucht, zu vergewaltigen xD (Ich komm nie auf was wirklich brauchbares, nichma mit Magix Music Maker pack ich atm was, wenn ichs versuche)

    Wenn die Sicherheit deines Forums = Deiner Rechtschreibung, dann wünsch ich den Leute Spaß beim Knacken.
    Ich glaube mittlerweile, dass du nicht so wirklich Ahnung hast, was du tust und das is das gefährliche.

    SQL-Injections sind ja nich schwer abzuhalten durch mysql_real_escape_string, aber was is mit XSS?
    Das ist auch noch ein großer Punkt in der Sicherheit.
    Zudem ist MD5 veraltet und leicht zu knacken, deshalb verwendet es das WBB zB nicht (ka, was vB nutzt zum Hashen)
    Außerdem, salzt du deine Passwörter, bevor du sie hasht?
    Wahrscheinlich benutzt duch nur "md5('MeinGeiles1337Passwort')"
    Unsicher, soviel sag ich nur, das Salz eines Passwortes macht es, wenn gut gewählt, nochmals um einiges sicherer. (Stichwort zum Googlen: "Salt")
    Ich geb dir nochn Tipp, das Salz eines Passwortes sollte zufällig gewählt sein und praktisch gleich ein zweites Passwort darstellen, also am besten nach den Regeln eines Passworts aufgebaut werden. Und das pro User, damits nicht unsicher wird, wenn ein Salt geknackt wurde (sobald das passiert, ist der Salt praktisch wertlos, wenn du alle Passwörter nur damit gehasht hast und der Angreifer dies weiß)

    CMS heißt übrigens ContentManagementSystem, müsstest du eig finden, wenn du CMS bei Google angibst, da steht ganz oben ein Link zur Wikipedia, wo das drin erklärt ist.

    Jedenfalls, viel Spaß beim Forum bauen, dass unsicher ist (und das wird es sein, ich weiß es)
    Außerdem, was hast du dagegen, uns den Quellcode zu geben, damit wir dir zB helfen können usw.
    OpenSource ist nett und gegen das löschen des Coprights und das ausgeben als sein Werk gibts Lizenzen, zB die CC-BY-SA oder so.

    Hmm, probierst du es echt schon wieder mit DM?
    Ich kenne deine IDee schon von früher.
    Wenn es diesmal was wird, dann gz.
    Bitte tisch uns nicht schon wieder Sachen auf wie "Vertrag mit Atari" usw wie früher.
    Du weißt, du hattest schon ne kleine Anhängerschaft, die alle testen wollten usw und DM hätte sicher auch was werden können.
    Von daher nochmals viel Glück und dieses Mal bitte keine Unwahrheiten

    Ich muss noch dazu sagen, dass es teilweise zwar gut ist, aber im Grunde nix bringt, sondern auch mal Spam fördert.
    User hat Problem -> Problemlösung gepostet -> User hat alles und will nen close -> Thread zu
    Nun aber folgendes noch dazu:
    User 2 hat selbes bzw ähnliches Problem -> Google findet eben geschlossenen Thread -> User will posten und merkt, der Thread is zu -> User erstellt neuen Thread -> Mit der zeit wirds unübersichtlich und die Suche findet mehr "passendes"

    Und daher würde ich sagen, dass man solche Closerequest sich überlegen sollte.
    Ich für meinen Teil ignoriere sie mehr oder weniger, da durchaus ja jmd nochmal das Problem haben könnte und was dazu sagen will oder so.
    Und auf diese Weise geht man teilweise Problemen auch gut aus dem Weg, Spam kann man zur Not ja immernoch löschen und so.

    Ich wäre evtl dafür, vll ein Archivforum pro Bereich einzuführen, wo Themen nach ner gewissen zeit ohne Antwort drin landen, so könnte man Leichengräber vermeiden und hindert nicht eine aktuellere Diskussion, weil manchma hat sicher noch jmd was zu nem Vorschlag eines Users zu sagen und kanns nich, da Thread zu.

    Ich muss als CodingMod ja ne gewisse Ahnung haben und deswegen selbst sagen, dass es nicht grade nach Ahnung aussieht.
    Ein paar grafiken wüprd ich selbst benötigen, den Rest bekomm ich auch mit CSS hin, u.a mit CSS3
    Und ein Template ist sowieso die Grundform eines Design/Layout, wo dann eigener Inhalt drin landet, außerdem sollte ein Template gut anpassbar sein (hab den Quelltext nich angesehen, daher weiß ich nich, wie der aussieht)

    Angesichts der Uhrzeit wirds das erstmal gewesem sein, verzeiht mir deswegen irgendwelche Fehler, die durch meine Müdigkeit und so auftreten.

    Überarbeite die sache noch etwas und ich geb gerne wieder feedback dazu ab

    Sry, aber ich muss Undead zustimmen
    Die seite ist eher derzeit noch 5-Min-Arbeit.
    Die idee der bg musik find ich eher nervig (wie gut, dass ich kein quickteim drau hab, so muss ich die musik nich höeren)
    wenn bg musik, dann so, dass der user erstens die möglichkeit hat, diese zu beenden bzw zu starten und zweistens sollte der player verfügbar sein und ich nur angezeigt werden, weils der browser so macht
    Insgesamt wirkt die homepage derzeit eher nach alles nur nicht nach irgendwelcher arbeit.
    Ok, es ist 5 uhr und ich sollte schlafen, aber meine meinung ist größtenteils die, die ich wirklich hab
    vorallem schon als codingmod sollte ich was dazu sagen, damit man sieht, dass mir mein bereich nicht grad egal ist und ich vorallem auch weiß, was ich sage.
    bitte verbesssere meine kritikpunkte und dann geb ich gerne meine meinung wieder ab
    und verzeiht meine fehler, es is 5 uhr durch, bald halb 6, außerdem bin ich bei nem kumpel und der alk hat seine spuren hinterlassen :D

    Schließe mich der Meldung an, ich hab auch Probleme teilweise auf Seite 2 eines Threads zu gelangen.
    Ob es daran liegt, dass auf der zweiten Seite nur ein Post ist, weiß ich auch nicht, glaube aber eher nicht.
    Jedenfalls nervt es, wenn man das Thema nicht mehr weiter verfolgen kann, weil man den Rest nicht sieht.
    Meine Browsercache hab ich schon paarmal geleert, geht immernoch nicht

    Habs gestern (oder heute Nacht, ka mehr) schon auf Notchs Blog gelesen.
    Ich erwarte das Update schon, da ich wissen will, was so kommt.
    Im Allgemeinen erwartete ich bisher alle Updates immer mit Freude.
    Schade ist eigentlich, dass nach Beta 1.8 so schnell nichts mehr kommen wird, aber angesichts der baldigen Veröffentlichung ist das in Ordnung.
    Ich freu mich eig schon auf das erste Update nach dem Release, welches allerdings wohl erst 2012 kommen wird.

    Zum Adventure-Update, ich hoffe, dass Notch bald mal paar Infos rausgibt, wie er es denn so vorhat.
    Und hoffen wir, dass das Update bald da ist und wir uns erfreuen können an der Spielwelt und den neuen Dingen

    Sehr interessant

    Das die USA schon verrückte Gesetze haben, war mir klar.
    Aber dass selbst DE so nen (teilweise) Schwachsinn an Gesetzen hat, war mir nich klar. (Glaube unsere Politiker haben zu wenig zu tun, aber wollen ihr Geld dafür oder wie kommt man auf so nen Schwachsinn wie mit den Bienen)
    Würde mich über mehr solcher Dinge freuen.

    Assaki
    Nimm am besten C#, da VB ja durch das .NET Framework soweit den gleichen Funktionssatz hat.
    Somit fällt dir der spätere Umstieg auf C++ schonmal durch die Syntax nich so schwer.
    Außerdem hast du bei C# den Vorteil von XNA, was sich gut eignet, um mal ins Spieleprogrammieren reinzuschnuppern, falls du das irgendwann mal vor hast.

    Falls du mal weitere Informationen haben möchtest, kannst du ja gerne mal die Links in meiner Signatur ansehen, dort findest du immer wieder auch ein paar Dinge, u.a solche, die nicht auf MCore veröffentlicht werden aus verschiedenen Gründen