Beiträge von internetfreak

    Was ist da jetzt der Unterschied dran zwischen Kauf bei dir uns bestellen bei nem Hoster, außer, dass dein Service schonmal teurer is?
    Und was heißt das Bulletproof bei den Domains? Sind die irgendwie sicherer oder was.
    Also ich würde dein Angebot wahrscheinlich nich grad nutzen so wie es jetzt ist.

    @Vorposter
    Wenn du jetzt die Beta kaufts, bekommst du alles bis zum Release noch kostenfrei und sparst 5€
    Nach dem Release kommen weitere Inhaltsupdates, die alle nicht-Alpha-Besitzer kostenpflichtig bekommen.
    Also ist es eigentlich dir überlassen, ob du Beta kaufst oder nicht, angesichts der Erparnis von 5€ würde es sich noch lohnen

    @Threadersteller
    Ich geb dir nen Tipp.
    Beschränk dich auf C# oder VB.net, denn wenn du eine von beiden kannst, ist der Rest nur ne Umgewöhnung der Syntax, da beide zum .NET Framework gehören und somit relativ gleich im Funktionsumfang sind.
    AutoIT lernen find ich zwar gut, allerdings wenn du ne richtige Sprache wie Java/C# oder so kannst, brauchst du kein AutoIT, weil dessen Umfang ziemlich beschränkt ist (ist ja eigentlich nur ein Automatisierungsscript, aber man kann dennoch einiges mit machen)
    Ansonsten C++ würd ich dann nicht nur wegen Flyff lernen, es wäre besser, wenn du C++ allgemein lernst für alles, weil du damit auch im Beruf gut vorankommst.

    Der Appstore kommt sicher nur, weil Win8 ja auch Tablets unterstützen soll, ergo brauchen die ja auch was für den Bezug von Apps.
    Und dann wirds halt eben auch in der Desktopversion erscheinen.
    Eigentlich finde ich so einen modularen aufbau nichtma schlecht, wenn die Preise stimmen.
    Denn dann kann sich ja jeder sein Windows so aufbaun, wie er es braucht und muss nich hunderte Sachen mitkaufen, die er vielleicht nie benötigt

    Erstell dir ein neues Benutzerkonto bei Windows und drück mit der rechten Maustaste auf die Verknüpfung, evtl kannste die wie bei XP als anderer Benutzer ausführen.
    Das sollte dir dann helfen.
    Bei Windows 7 weiß ich nicht, ob es so einfach geht wie bei XP und ich hab Win7, daher kann ich dir nur sagen, was du tun musst.
    Solltest du XP haben, so reicht ein Rechtklick und "Ausführen als", wie die Option lauten müsste

    Hoffe, es hilft dir
    Ansonsten, es müsste evtl auch Software geben, die evtl Prozesse versteckt oder so, aber mehr weiß ich nich

    Das Script ist durchaus zu gebrauchen, daher nich schlecht.
    Eine Sache: Bei count, das -1, das dient dem Zweck, die Länge des Arrays auf die Arrayzählweise zu "übersetzen"
    Arrays fängt man bei 0 an zu zählen, count gibt die Länge aber ab 1 aus, daher das -1.
    Kommentare macht man normal über bzw neben die Zeile, damit sie da stehen, wo sie den Code auch erklären sollen.
    Dann können Arrays auch assoziativ sein, also $array['bla'], dies macht man mit
    array (
    "bild1" => "assoziation"
    "bild2" => "assoziation2"
    ...)

    die ReadToEnd methode liest deine komplette Datei ein, beginnend von der Position des Dateizeigers der angibt, wo du dich in der Datei befindest (zB weil du zuerst ein paar andere Dinge ausglesen hast oder so)
    Daher ist diese MEthode eigentlich nicht so gut zum zeilenweise vergleichen, dazu musst du ReadLine() nutzen.
    Und das kannste dann per While-Schlefe nutzen zum Vergleich.
    Was du aber vorallem getan hast, ist eine sinnlose While-Schleife, die nichtmal einen Körper hat, sondern nur den Schleifenkopf.
    Eine While muss so aussehen:
    while ($Bedigung)
    {
    }
    Sie bekommt kein Semikolon, was du aber getan hast.
    Und bei Bedingung kommt das rein, was halt eben dafür sorgen soll, dass die Schleife läuft.

    Ersetz einfach das ReadToEnd durch ReadLine, bau das if IN die Schleife mit ein und es sollte gehen

    Darf ich wissen, was dieses Konstrukt soll?

    Code
    while ((line = reader.ReadToEnd()) != null) ;


    Das kann iwie keinen Sinn ergeben :D
    Du sagst ihm, er soll ne schleife machen, solange der reader nicht null zurückgibt, wenn er die datei einliest.
    ReadToEnd liest die komplette Datei aufeinmal ein, beginnend an der Stelle, die der Dateizeiger vorgibt. (Bei ner neu geöffneten Datei halt 0, sonst da, wo der Zeiger eben steht)
    Was du brauchst, wäre ReadLine() und das kannste dann mit ner While-Schleife machen und so Zeile für Zeile einlesen.
    Bei ReadToEnd ist eine While-Schleife sinnlos, zumal sie garkeinen Schleifenkörper hat, nur den Kopf.

    dann liegt der Fehler woanders
    Wird diese Page nochmals irgendwo inkludiert und benutzt diese ihrerseits session_start() oder so?
    Aber das verstehe ich iwie jetzt nicht, wieso das nicht funktioniert.
    Am besten ists, du basut dir ne index.php, die dann abhängig von nem GET-Parameter immer die passende Seite aufruft.
    Also like index.php?page=home
    Und in deine index.php steckste das session_start() direkt oben hin, dann kannst du es in allen unterseiten nutzen
    an bplaced sollte eig übrigens nicht liegen, mach dir vll mal nen lokalen testspace mittels xampp oder so, erleichtert das testen ungemein. (du musst nich dauernd alles uppen und so)

    Du hast ne Ausgabe vor dem session_start()
    Als Ausgabe reicht schon ein Leerzeichen, daher pack das am besten ganz oben hin als erste Zeile im Script.
    Weiterführende Links zum Benutzen von Sessions:
    Benutzen von Sessions in PHP | internetfreak's Corner (Mein Blog)
    https://www.coding-cluster.net/73-tutorials/3…ons-in-php.html (Das gleiche Tutorial auf CC)
    http://www.mmorpg-core.com/forum/php-tuto…s-php-9514.html (Ne ältere Version des Tutorials hier auf MCore)

    Such dir einen Link aus und les es dir mal durch, da ist auch die Fehlerbehandlung gut erklärt.
    Ich persönlich empfehle dir entweder, es auf meinem Blog oder Coding-Cluster nachzulesen,, aus dem Grund, weils da aktueller ist.
    Aber der MCore Link geht auch.

    Und BTW, es ist nicht unbedingt Werbung, ich hab dich nur auf was hingewiesen, wo halt in drei verschiedenen Quellen steht.
    Wie gesagt, Blog und CC sind aktueller als das Tutorial von MCore (Hab von dem ne Neuauflage gemacht, die weitaus besser erklärt ist und umfassender vorallem)

    Zitat von Novax3;242781

    Man muss dazu aber sagen, das du Verträge abschließen kannst ab deinem 16ten Lebensjahr!
    Ich hatte mal soetwas von einer Pornoseite (ich war 15) wo mein bruder drauf war und was gemacht hat.

    kam rechnung nacher insgesamt von 200€ wegen mahngebühr und so und ich hatte glück, dass ich erst 15 und nicht 16 war :P


    Stimmt so nicht, vom 7. bis 18. Lebensjahr gelten verträge nur, wenn sie von den Eltern genehmigt wurden.
    Widerrufen sie ihr Einverständnis, is der vertrag nichtig, da er nur schwebend wirksam ist (Was Chrissi ja schon sagte)
    Erst mit 18 ist man voll geschäftsfähig und kann eigene Verträge abschließen ohne die Eltern

    Vermutlich liegts daran, dass du Apostroph statt einfachem Hochkomma verwendest, würde ich mal ändern und schauen, obs dann funktioniert.
    Sonst seh ich keinen Fehler soweit.
    Außerdem ein Tipp, wenn du die variable $error nicht brauchst, kannste die entfernen.
    Und dann musste dringend erstma mysql_real_escape verwenden, sonst is dein Script anfällig für SQL Injection.

    Wir haben uns schon etwas unterhalten und sind zum Entschluss gekommen, dass das WBB für uns am besten geeignet ist, da wir noch ein paar weitere Pläne haben, die wir umsetzen möchten und sich das WCF aus diesem Grund anbietet.
    Außerdem wurde mir die Forenlizenz auch vorerst gesponsort bis ich sie abbezahlen kann (Der Sponsor ist ein Kollege von mir, daher)
    vB war mir für so ein Projekt leider doch zu teuer, aber wie gesagt, jedem das seine.

    Deine Glückwünsche usw nehme ich mal an, ich werde mein Bestes tun, aus CC was zu machen.

    Hallo MCore,

    ich möchte euch mein Forum vorstellen.
    Es trägt den Namen Coding-Cluster.
    Am 1.1.2011 gestartet, haben wir einiges durchgemacht und sind dennoch standhaft geblieben.
    Außerdem suchen wir immer wieder Leute, die sich für Programmieren und Scripten interessieren.
    Egal ob Anwendungs-, Web- oder Spieleentwickler, bei Coding-Cluster.net bist du richtig.
    Bei uns gibt es viele Foren und somit sicher auch den richtigen Bereich für deine Fragen, Tipps&Tricks oder Projekte.

    ~Wer steckt hinter Coding-Cluster?~

    Coding-Cluster ist ein Codingforum, welches von mir geleitet wird. Die Serverbasis des Projekts bildet ein Root, der uns von Undead (hier im Forum als Undead88 bekannt) zur Verfügung gestellt wird und über genügend Kapazität verfügt, um auch irgendwann größere Mitgliedermassen zu verkraften.

    ~Wer ist im Team?~

    Unser Team besteht derzeit aus folgenden Mitgliedern:

    • internetfreak (Administrator)
    • Tekumi (Co-Admin)
    • Buru (Super Moderator)
    • Kogoro (Moderator für Anwendungsentwicklung)
    • Nintendo13 (Moderator für Gaming)
    • Onkelz-Freak1993 (Moderator für Computer)
    • Undead (Sponsor)


    Des Weiteren haben wir derzeit zwei Redakteure, die immer wieder einige interessante Nachrichten zu ausgewählten Bereichen veröffentlichen werden
    Es steht jedem frei, Nachrichten zu veröffentlichen, es ist also keine alleinige Sache der Redakteure.

    ~Welche Themen bietet ihr an?~

    Unsere Themen lauten bisher wie folgt:

    • Anwendungs-/Webentwicklung (Haupttheme)
    • Spieleentwicklung (Hauptthema)
    • Mobile bzw. Mobileenticklung (Hauptthema)
    • Gaming (Eine Auswahl von paar kleinen Spielen als Randbereich)
    • Computer (Ebenso randbereich)
    • GFX (Randbereich)


    Für weitere Vorschläge stehe ich gerne zur Verfügung, kontaktiert mich dazu einfach auf CC

    ~Was könnt ihr uns bieten?~

    Nachfolgend eine Liste an Features und sonstigen Punkten, die uns auszeichnen.

    • Guthabenaddon, mit dem es möglich ist, für Aktivität belohnt zu werden
    • Ein selbstgeschriebener Shop, wo ihr euer Guthaben gegen Dinge eintauschen könnt (Folgt noch)
    • Selbstgeschriebener Code-Highlighting-BBCode auf GeSHi-Basis mit unterstützung für aktuell 13 Sprachen. (Weitere folgen auf Anfrage)
    • Ein nettes Team, das euch hilft, wenn es mal ein Problem geben sollte
    • Ein ansprechendes Design, das von Nintendo13 (hier als Nintendo94 bekannt) grafisch angepasst wurde
    • Eine Webdisk, wo ihr eure Projekte oder sonstige Daten speichern und verteilen könnt
    • Login mittels OpenID
    • Eine für unsere Umstände relativ aktive Community
    • Eine Administration, die auf Userfragen und Vorschläge eingeht.
    • Einen IRC, wo ihr euch unterhalten könnt.


    Weitere Ideen und Features werden folgen.
    Ich erhebe keinen Anspruch darauf, dass die Liste vollständig ist.

    ~Jetzt bin ich neugierig, wo kann ich mich anmelden?~
    Anmelden könnt ihr euch unter folgender Adresse:
    https://www.coding-cluster.net/index.php?page=Register

    Der eben angesprochene Login mittels OpenID findet sich unter folgender Adresse: https://www.coding-cluster.net/index.php?form=UserLogin
    Dazu befindet sich unter dem Loginfeld ein Kasten mit mehreren OpenID-Anbietern, über die ihr euch registrieren könnt.


    Das war die Vorstellung fürs erste, ich hoffe, ich konnte euer Interesse erwecken und darf euch bald auf Coding-Cluster als neues Mitglied begrüßen.
    Diese Vorstellung wird immer wieder auf den neusten Stand gebracht, wenn etwas neues anstehen sollte, so schaut immer wieder vorbei.
    Die neusten Neuigkeiten rund um CC gibt es sowieso immer auf Coding-Cluster selbst.

    Wir sehen uns auf CC

    LG
    internetfreak

    Ich hab ja mit meiner Tutorialserie einen Weg eingeschlagen, der einem XNA Stück für Stück näher bringen soll durch kleinere Teile, in denen immer ein Gebiet behandelt wird, bevor es später an ein Spiel geht.
    Funktionieren sollte es normalerweise, aber eine gewisse Form sollte das Tutorial auch haben, da es sonst schnell für Anfänger usw unübersichtlich wird oder diese falsche Sachen haben.

    Lalox3
    Ich muss deinem Vorposter aber teilweise schon recht geben
    Er überlädt die Methode zu stark mit seinen ganzen Abfragen für Bewegung usw, das hätte sich weitaus schöner über Klassen regeln lassen.
    Außerdem verstößt er mit seiner 1-Datei-Technologie gegen die Konventionen von C#, die besagt, dass pro Datei lediglich eine Klasse/Struktur/Schnittstelle drin sein darf.
    Fakt ist jedenfalls, das das ganze etwas besser formatiert werden könnte.