Beiträge von Nilsator2

    In der SuFu gabs nichts, deshalb mein Problem:

    Eines der Spieler meines Server hat start probleme er startet das Spiel über den Patcher bzw. sunkist, jedoch ist das Fenster nichtmal eine Sec. offen und es gibt dafür einen error bei allen anderen Spielern funktionirt es.

    Ich weiss nicht weiter.



    Also die neuz öffnet man mit diesem Programm. Dann geht man auf String Table->1. Ich habe deine Neuz.exe überprüft und da stimmt der port.




    1. Ip Adresse der Neuz
    2.Port der Neuz
    Ich denke du musst deinem freund deine data.res, dataSub1.res, dataSub2.res und die flyff.a geben damit er ins spiel kommt.

    Zitat von Unya;168932

    Hängt das nicht mit der EventFunc.lua zusammen?
    Also in richtung :

    Ansonsten hab ich auch kA :x



    Ja tut es aber das erklärt nicht warum man soviel penya droppt obwohl man wohl normalerweise nicht so viel dropt.

    @ Topic an einem anderen Event kann das nicht liegen oder?

    Zitat von lumien;168752

    Bin mir da echt nicht sicher xD Aber du könntest mal versuchen diesen propitem.txt Eintrag zu nehmen:

    Code
    7 II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT IDS_PROPITEM_TXT_012210 1 1 IK1_ARMOR  IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1  PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = =  = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =  = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = =  """itm_mCloSnowboarder01Suit.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_012211



    Und 2. du könntest auch mal nachgucken ob die ID 012212 in der defineitem.h 2 mal vorkommt, weil das hat eigentlich nichts mit der propitem.txt.txt zu tun. (Glaub ich ^^)



    Den Eintrag hab ich mal versucht aber auch kein erfolg, in der defineitem.h gibts die ID 012212 nur 1x naja im error.txt steht folgendes:

    Code
    2010/ 7/28 12:58:24 FileName mdlDyna.inc(6185) : II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT Not Found. : II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT MODELTYPE_MESH "mCloDevil01Upper" 0 MD_NEAR 0 1.0f 
    2010/ 7/28 12:58:26 FileName propItem.txt(5830) : II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT Not Found. : II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT IDS_PROPITEM_TXT_012210 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_C

    Ich habe ein Problem mit dem Item adden :s
    Ich wollte ein Cs Item adden Devil Suit (M) die es im offi erst deit kurzem gibt ich bekomme aber immer einen error und zwar diesen:

    Propitem.txt.txt

    Zitat

    IDS_PROPITEM_TXT_012212 Devil Suit (M)
    IDS_PROPITEM_TXT_012213 Die mänliche Suit des Teufels


    Propitem.txt

    Code
    7 II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT IDS_PROPITEM_TXT_012212 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSnowboarder01Suit.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_012213


    defineitem.h

    Zitat

    II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT 012212


    MdlDyna.inc


    Ich weiss blos nicht was ich flsch gemacht habe :dizzy:

    Zitat von Chaosduckman;167655

    No Map Key heißt, dass der World Server nicht die Maps mit denen des Clients vergleicht.
    Also können Spieler die Maps im Client verändern und sich damit einen Vorteil erschaffen.
    Mit einem Mo Map Key World Server geht das nicht.




    Das versteh ich nicht

    hier heißt es

    Zitat

    No Map Key heißt, dass der World Server nicht die Maps mit denen des Clients vergleicht.
    Also können Spieler die Maps im Client verändern und sich damit einen Vorteil erschaffen.



    und hier

    Zitat

    Mit einem Mo Map Key World Server geht das nicht.



    Das ergibt keinen sinn

    oh hab ein txt vergessen zu schreiben, es ist aber WdTeamPlace.txt.txt


    WdTeamPlace.rgn

    Ich habe ein kleines Problem mit dem Worldtitel. Mit ddem World einfügen geht alles wunderbar und es gibt auch keine Probleme in der World
    das einzige Problem ist dieses:
    Wie behebe ich das?

    (Team Place ist der Worldname)


    defineWorld.h


    Zitat

    #define WI_WORLD_PLACE 5


    World.inc


    Zitat

    WI_WORLD_PLACE "WdTeamPlace"

    WI_WORLD_PLACE SetTitle

    (

    IDS_WORLD_INC_000058
    );

    World.txt


    Zitat

    IDS_WORLD_INC_000058 Team Place


    WdTeamPlace.txt

    Zitat

    IDS_WDTEAMPLACE_WLD_000000 Team Place


    Ich weiss nicht woran das liegt.

    Hallo, mein Event funktioniert nicht, kann mir da vielleicht jemand weiter helfen?

    Hier mein Event:

    "AddEvent( "Test Dropevent" )"
    --{

    "SetTime ( "2010-5-06 00:00", "2010-7-10 00:00" )"

    "SetLevelUpGift( 2, "all", "II_PET_SNOWMAN02", 1 )"

    "SetItem( "II_GEN_JEW_RIN_FIRERING", 1, 1300 )"
    "SetItem( "II_GEN_JEW_RIN_LANDRING" , 1, 1500)"
    "SetItem( "II_GEN_JEW_RIN_WATERRING" , 1, 1500)"
    "SetItem( "II_GEN_JEW_RIN_ELECTRICRING" , 1, 1300)"
    "SetItem( "II_GEN_JEW_EAR_ATTEARRINGEST" , 1, 1500)"
    "SetItem( "II_GEN_JEW_EAR_DEFEARRINGEST" , 1, 1500)"
    "SetItem( "II_GEN_JEW_NEC_HPNECKLACEMR" , 1, 2500)"
    "SetItem( "II_GEN_JEW_NEC_MPNECKLACEMR" , 1, 2500)"
    "SetItem( "II_GEN_JEW_NEC_FPNECKLACEMR" , 1, 2500)"
    "SetItem( "II_GEN_JEW_NEC_HPMPNECKLACE" , 1, 2500)"
    "Setitem( "II_GEN_JEW_EAR_MAGICRINGEST" , 1, 1500)"
    "SetItem( "II_SYS_SYS_VIS_KEY01" , 300, 3)"
    "SetItem( "II_PET_RACCON" , 1, 900)"
    "SetItem( "II_PET_RICAN" , 1, 900)"
    "SetItem( "II_SYS_SYS_SCR_PET_MAGIC" , 1, 1200)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_KILLHP", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_HPMAX", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_ADDMAGIC", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_ADJDEF", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_ATKPOWER", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_HITRATE", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_ATKSPEED", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_SPEED", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_CRITICAL", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_BLRANGE", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_BLOMELEE", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_CRIRATE", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_SPELLRATE", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_DMG", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_STA", 1, 700)"
    "Setitem( "II_SYS_VIS_LV1_INT", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_STR", 1, 700)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_DEX", 1, 700)"
    "SeItem( ""I_SYS_VIS_LV2_HPMAX" , 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_ADDMAGIC", 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_ADJDEF", 1, 300)"
    "Setitem( "II_SYS_VIS_LV2_ATKPOWER", 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_HITRATE", 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_ATKSPEED", 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_SPEED", 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_CRITICAL", 1, 300)"
    "Setitem( "II_SYS_VIS_LV2_BLRANGE", 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_BLOMELEE", 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_CRIRATE", 1, 300)"
    "Setitem( "II_SYS_VIS_LV2_SPELLRATE", 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_DMG", 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_STA", 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_INT", 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_STR" , 1, 300)"
    "SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_DEX" , 1, 300)"
    --}

    Also eigendlich soll man den neuen Schmuck, Buff-Beads, Pick-Up Scrolls, Buff Pets und die Schlüssel droppen können.
    Das Event wird beim Spiel start allerdings nicht angezeigt und droppen tut man auch nichts.
    Und eigendlich habe ich beim eingeben auch keine Fehler gemacht.(die Items stehen auch alle in der propItem.txt/txt.txt


    Ich warte auf Antworten.

    Hast du es schon mit der Itemid versucht?
    Sprich: /ci 500002

    ?