Zitat von TerrorSonic;169656Und auf was warten wir? o.ô
Lösch es.... ~.~
Geht auch nicht.
Zitat von TerrorSonic;169656Und auf was warten wir? o.ô
Lösch es.... ~.~
Geht auch nicht.
Zitat von TerrorSonic;169648Flyff.a deleted?
Ps: Entweder man startet über Patcher oder über sunkist xD
Nein, die flyff.a ist nicht gelöscht.
In der SuFu gabs nichts, deshalb mein Problem:
Eines der Spieler meines Server hat start probleme er startet das Spiel über den Patcher bzw. sunkist, jedoch ist das Fenster nichtmal eine Sec. offen und es gibt dafür einen error bei allen anderen Spielern funktionirt es.
Ich weiss nicht weiter.
Hallo, ich habe eine Frage.
Ich habe das mit Desc eingefügt, aber im Questtagebuch ist nichts eingetragen.
Und noch etwas, ich habe die angegebene Itemanzahl des benötigten Items dabei, aber es kommt der FAILURE Text. Was kann ich tun?
Zitat von gigantum;169098Alles anzeigenKann Neuz nicht öffnen .... Warte ich lade sie hoch ^^ Habe bei Cache 5400
Hochgeladen hier Link: File-Upload.net - Neuz.rar
VT: Unnötig habe schon kein Virus .... verärgere ja nicht meine helfer ,
auf anfrage VT! (nur virus wenn dann von Sedrika drinne... aber das glaube ich nicht xD)
Edit: Bin Morgen wieder ab 10 uhr da also schreibt büdde eine lösung....
Also die neuz öffnet man mit diesem Programm. Dann geht man auf String Table->1. Ich habe deine Neuz.exe überprüft und da stimmt der port.
[size=10]STRINGTABLE[/SIZE]
[size=10]LANGUAGE LANG_KOREAN, 0x1[/SIZE]
[size=10]{[/SIZE]
[size=10]1, "[COLOR=red][B]127.0.0.1[/B][/COLOR]" <--Neuz ip diese kannst du in deine Hamachi Ip ändern dann musst du in der neuz.ini die Ip nicht drin stehen haben[/SIZE]
[size=10]2, "6"[/SIZE]
[size=10]3, "0"[/SIZE]
[size=10]4, "1"[/SIZE]
[size=10]5, "1"[/SIZE]
[size=10]6, "20070712"[/SIZE]
[size=10]7, "[B][COLOR=lime]5400[/COLOR][/B]" <-- Der Port[/SIZE]
[size=10]8, "60000"[/SIZE]
[size=10]9, "5"[/SIZE]
[size=10]10, "1252"[/SIZE]
[size=10]11, "0"[/SIZE]
Alles anzeigen
1. Ip Adresse der Neuz
2.Port der Neuz
Ich denke du musst deinem freund deine data.res, dataSub1.res, dataSub2.res und die flyff.a geben damit er ins spiel kommt.
Zitat von Unya;168932Hängt das nicht mit der EventFunc.lua zusammen?
Also in richtung :
Ansonsten hab ich auch kA :x
Ja tut es aber das erklärt nicht warum man soviel penya droppt obwohl man wohl normalerweise nicht so viel dropt.
@ Topic an einem anderen Event kann das nicht liegen oder?
Droppen die user denn die boxen?
Also mit der zeit wusste ich nicht das man das so oft machen kann :) dein jetziges proplem ist das mit den penyas oder? also mit 5mio drop usw.
Also sollen die items droppen oder soll die dropp rate/penya rate nur durch ein event erhöht werden?
Zitat von lumien;168752Bin mir da echt nicht sicher xD Aber du könntest mal versuchen diesen propitem.txt Eintrag zu nehmen:
Code7 II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT IDS_PROPITEM_TXT_012210 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSnowboarder01Suit.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_012211
Und 2. du könntest auch mal nachgucken ob die ID 012212 in der defineitem.h 2 mal vorkommt, weil das hat eigentlich nichts mit der propitem.txt.txt zu tun. (Glaub ich ^^)
Den Eintrag hab ich mal versucht aber auch kein erfolg, in der defineitem.h gibts die ID 012212 nur 1x naja im error.txt steht folgendes:
2010/ 7/28 12:58:24 FileName mdlDyna.inc(6185) : II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT Not Found. : II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT MODELTYPE_MESH "mCloDevil01Upper" 0 MD_NEAR 0 1.0f
2010/ 7/28 12:58:26 FileName propItem.txt(5830) : II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT Not Found. : II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT IDS_PROPITEM_TXT_012210 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_C
Ich habe ein Problem mit dem Item adden :s
Ich wollte ein Cs Item adden Devil Suit (M) die es im offi erst deit kurzem gibt ich bekomme aber immer einen error und zwar diesen:
Propitem.txt.txt
ZitatIDS_PROPITEM_TXT_012212 Devil Suit (M)
IDS_PROPITEM_TXT_012213 Die mänliche Suit des Teufels
Propitem.txt
7 II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT IDS_PROPITEM_TXT_012212 1 1 IK1_ARMOR IK2_CLOTH IK3_CLOTH = TRUE = SEX_MALE 4 9000000 = = = = PARTS_CLOTH = 1 PARTS_LOWER_BODY = 1 1 = = 1 = = 1 1 _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_mCloSnowboarder01Suit.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_012213
defineitem.h
ZitatII_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT 012212
MdlDyna.inc
ZitatAlles anzeigen//Items
"SysSysScrBxCom" II_ARM_M_CHR_DEVIL01SUIT MODELTYPE_MESH "mCloDevil01Upper" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
}
"mvr" 5
{
"NPC"
{
Ich weiss blos nicht was ich flsch gemacht habe :dizzy:
Zitat von Darki1;167672Du musst es auch in die Wdmadrigal.txt.txt eintragen dann geht es auch
Was hat das mit Madrigal zu tun?
Azria und Co. sind da auch nicht mit drin.
Zitat von Chaosduckman;167655No Map Key heißt, dass der World Server nicht die Maps mit denen des Clients vergleicht.
Also können Spieler die Maps im Client verändern und sich damit einen Vorteil erschaffen.
Mit einem Mo Map Key World Server geht das nicht.
Das versteh ich nicht
hier heißt es
ZitatNo Map Key heißt, dass der World Server nicht die Maps mit denen des Clients vergleicht.
Also können Spieler die Maps im Client verändern und sich damit einen Vorteil erschaffen.
und hier
ZitatMit einem Mo Map Key World Server geht das nicht.
Das ergibt keinen sinn
oh hab ein txt vergessen zu schreiben, es ist aber WdTeamPlace.txt.txt
WdTeamPlace.rgn
ZitatAlles anzeigen// Region Script File
region3 6 10 228.769821 100.000000 468.675507 0x1 0 0 "" "" 0 0.000000 0.000000 0.000000 29 33 392 476 "" 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0
title 1
{
IDS_WDTEAMPLACE_WLD_000000
}
desc 0
region3 6 12 228.476685 100.000000 453.537354 0x0 0 0 "" "" 0 0.000000 0.000000 0.000000 220 444 236 460 "" 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0
title 0
desc 0
region3 6 13 228.666733 100.000000 463.921173 0x0 0 0 "" "" 0 0.000000 0.000000 0.000000 220 452 236 468 "" 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0
title 0
desc 0
Ich habe ein kleines Problem mit dem Worldtitel. Mit ddem World einfügen geht alles wunderbar und es gibt auch keine Probleme in der World
das einzige Problem ist dieses: 
Wie behebe ich das?
(Team Place ist der Worldname)
defineWorld.h
Zitat#define WI_WORLD_PLACE 5
World.inc
ZitatWI_WORLD_PLACE "WdTeamPlace"
WI_WORLD_PLACE SetTitle
(
IDS_WORLD_INC_000058
);
World.txt
ZitatIDS_WORLD_INC_000058 Team Place
WdTeamPlace.txt
ZitatIDS_WDTEAMPLACE_WLD_000000 Team Place
Ich weiss nicht woran das liegt.
Kann man auch für Lvl einen Rang vergeben?
Eigendlich droppt man einen, aber die Droprate liegt bei 13%
Hallo, mein Event funktioniert nicht, kann mir da vielleicht jemand weiter helfen?
Hier mein Event:
"AddEvent( "Test Dropevent" )"
--{
"SetTime ( "2010-5-06 00:00", "2010-7-10 00:00" )"
"SetLevelUpGift( 2, "all", "II_PET_SNOWMAN02", 1 )"
"SetItem( "II_GEN_JEW_RIN_FIRERING", 1, 1300 )"
"SetItem( "II_GEN_JEW_RIN_LANDRING" , 1, 1500)"
"SetItem( "II_GEN_JEW_RIN_WATERRING" , 1, 1500)"
"SetItem( "II_GEN_JEW_RIN_ELECTRICRING" , 1, 1300)"
"SetItem( "II_GEN_JEW_EAR_ATTEARRINGEST" , 1, 1500)"
"SetItem( "II_GEN_JEW_EAR_DEFEARRINGEST" , 1, 1500)"
"SetItem( "II_GEN_JEW_NEC_HPNECKLACEMR" , 1, 2500)"
"SetItem( "II_GEN_JEW_NEC_MPNECKLACEMR" , 1, 2500)"
"SetItem( "II_GEN_JEW_NEC_FPNECKLACEMR" , 1, 2500)"
"SetItem( "II_GEN_JEW_NEC_HPMPNECKLACE" , 1, 2500)"
"Setitem( "II_GEN_JEW_EAR_MAGICRINGEST" , 1, 1500)"
"SetItem( "II_SYS_SYS_VIS_KEY01" , 300, 3)"
"SetItem( "II_PET_RACCON" , 1, 900)"
"SetItem( "II_PET_RICAN" , 1, 900)"
"SetItem( "II_SYS_SYS_SCR_PET_MAGIC" , 1, 1200)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_KILLHP", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_HPMAX", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_ADDMAGIC", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_ADJDEF", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_ATKPOWER", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_HITRATE", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_ATKSPEED", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_SPEED", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_CRITICAL", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_BLRANGE", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_BLOMELEE", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_CRIRATE", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_SPELLRATE", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_DMG", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_STA", 1, 700)"
"Setitem( "II_SYS_VIS_LV1_INT", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_STR", 1, 700)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV1_DEX", 1, 700)"
"SeItem( ""I_SYS_VIS_LV2_HPMAX" , 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_ADDMAGIC", 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_ADJDEF", 1, 300)"
"Setitem( "II_SYS_VIS_LV2_ATKPOWER", 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_HITRATE", 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_ATKSPEED", 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_SPEED", 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_CRITICAL", 1, 300)"
"Setitem( "II_SYS_VIS_LV2_BLRANGE", 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_BLOMELEE", 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_CRIRATE", 1, 300)"
"Setitem( "II_SYS_VIS_LV2_SPELLRATE", 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_DMG", 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_STA", 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_INT", 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_STR" , 1, 300)"
"SetItem( "II_SYS_VIS_LV2_DEX" , 1, 300)"
--}
Also eigendlich soll man den neuen Schmuck, Buff-Beads, Pick-Up Scrolls, Buff Pets und die Schlüssel droppen können.
Das Event wird beim Spiel start allerdings nicht angezeigt und droppen tut man auch nichts.
Und eigendlich habe ich beim eingeben auch keine Fehler gemacht.(die Items stehen auch alle in der propItem.txt/txt.txt
Ich warte auf Antworten.
Das Problem, dass man nicht in den Clcokworks-Cage gelangt habe ich auch.
Gilde ist erstellt, Clockworks Quest ist erledigt, Gilde hatte noch nie Cw.
Aber bei dem Cw Npc wird nichts angezeigt.
Zitat von Sassar;131279Alles anzeigenhi Leute wie es die Überschrift bereits sagt habe ich mal mich versucht einen ring zu erstellen... habe auch schon auf den Server die Data.res, DataSub1.res und DataSub2.res in den RESCLIENT geschmissen, desweiteren habe ich die dateien
probItem.txt, probItem.txt.txt, defineItem.h, mdlDyna.inc und accessory.inc in den RESOURCE order geschmissen desweitern auch alles in den Patcha geschmissen....
die server starten ohne Probleme und zeigen keine fehler an
dennoch habe ich das problem das ich im Game den Ring nicht erstellen kann -.-
wäre nett wenn mir einer helfen könnte
hier ist von einen Item mal der code von allen Dateien
*******************************
*******accessory.inc***********
*******************************
II_GEN_JEW_RIN_FFESTRRING
{
0 { DST_STR 3 }
1 { DST_STR 5 }
2 { DST_STR 7 }
3 { DST_STR 10 }
4 { DST_STR 13 }
5 { DST_STR 16 }
6 { DST_STR 20 }
7 { DST_STR 24 }
8 { DST_STR 28 }
9 { DST_STR 32 }
10 { DST_STR 36 }
11 { DST_STR 40 }
12 { DST_STR 45 }
13 { DST_STR 50 }
14 { DST_STR 56 }
15 { DST_STR 62 }
16 { DST_STR 69 }
17 { DST_STR 80 }
18 { DST_STR 90 }
19 { DST_STR 105 }
20 { DST_STR 120 }
}
*******************************
*********defineItem.h**********
*******************************#define II_GEN_JEW_RIN_FFESTRRING 50000
********************************
**********mdlDyna.inc***********
********************************"GenJewRinRing" II_GEN_JEW_RIN_FFESTRRING MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
*******************************
********probItem.txt***********
*******************************15 II_GEN_JEW_RIN_FFESTRRING IDS_PROPITEM_TXT_500002 1 1 IK1_GENERAL IK2_JEWELRY IK3_RING = TRUE = = 50000000 = = = = = PARTS_RING1 PARTS_RING2 0 = = 200 200 = 1 = = = = = _NONE 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = 1 = = = """Itm_GenJewRinHigRin01.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_500003
********************************
*******probItem.txt.txt*********
********************************IDS_PROPITEM_TXT_500002 Ring der Stärke
IDS_PROPITEM_TXT_500003 ein äußerst seltener Ring, der seinem Träger eine enorme Stärke verleiht.
Hast du es schon mit der Itemid versucht?
Sprich: /ci 500002
?