kannst auch den kompletten Beast nehmen. Dort Funktioniert ja auch alles
Beiträge von pixelz
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Glaube eher das das Problem nicht am Model liegt:
2011/ 4/10 14:02:03 GetModelElem - out of range: type=0, size=1543, index=1496Das das Model nicht da ist ist ja nicht schlimm, bei mir genauso. Nur meiner Spuckt keine Errors aus, Wodurch sich dein client eher aufhängt und dadurch das speichern geht
Wie du es Fixxt muss du mal selber rausfinden oder nimm halt einfach meinen Beast V3 -
Weil Uplesia V18 ist, es existiert nicht. daher findest du auch keine Models darüber. Stürzt er ab oder gehts weiter wenn du alle errors weggeklickt hast. Das ist auch nochmal ein unterschied
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Probier mal als Windows Xp kompatibilitätsmodus. Die probleme gab es auch schon im Masquerade Room V2 Thread. Wenn nicht kann man da auch mal schauen
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Bitte keine Unnötigen Fragen die wirklich sehr unnutz sind.
FAQ unter Features geaddet
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Das liegt an Flyff und nicht am Beast. Die Flyff Engine ist so aufgebaut daran kann ich auch nichts ändern
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So nun ist er Releast. Würde gerne eure Meinung darüber wissen. Wie findet ihr ihn?
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Zitat von BL4CK;230041
da ja beim v2 beast i-wie die v17 objekte buggy waren und es anscheinden an dem item ordner liegt wollte ich fragen ob du es vill hingekriegt hast, dass die net so buggen
also das die net immer verschwinden und i-wo am ende der map auftauchen
wäre richtig nice
Meinst bestimmt Kalgas und Colosseum udn so. Bisher habe ich keine Fehler dabei entdeckt. Jedes Model konnte ich auswählen und platzieren. Und der Maus folgen sie alle auch richtig.Es sollte eigendlich alles funktionieren.
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Was ich Schonmal sagen kann, es gibt keine Werbung oder so was.
Und der einzige der die Single Neuz hat ist cletite und ich bin mir auch sicher, dass ich sie nicht bekommen würde. Außerdem müsste wenn dann am Client mehr geändert werden.Vllt kommt diese Funktion irgendwann mal aber in V3 noch nicht
MfG pixelz
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Ist vollgepackt mit Viren, hat jemand getestet, den ich kenne. Es wurde der Flyff ordner angegriffen -> alle Dateien weg etc...
Bitte den Link löschen.
Mfg Pixelz
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Entwickler team ist lustig. Hab gestern Nachmittag alleine angefangen und jetzt ist der Status "fast fertig".
ganz oben steht auch: "So da Nintendo und so keine Lust mehr haben weiter zu machen, hab ich mir mal vorgenommen das Teil bislang alleine fertig zu machen."
Und da ich es nun mache kannst du dir sicher sein das es gut wird. Akt 2 war auch der größte Müll überhaupt. Zu Akt 3 konnte ich lediglich 2 res Dateien übernehmen (die fehlerhaft waren), der rest ist komplett neu.
Hab sozusagen alles ausgemistetUnd wenn was fehlen sollte gibts so schnell wie möglich gleich den fix
Mfg Pixelz
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Kommt doch noch, steht bei downloads doch drin.
Sind noch Kleinigkeiten zu machen:
Beast.exe richtig einstellen
Alle Funktionen einmal durchtesten
Kleinere FixesUnd dann nochmal schauen ob noch der Bilingual Client kommt, kein Bock alles zu übersetzen.
Oben unter Features ändere ich auch immer den Bereich um.
Wenn da bei
"Was noch gemacht wird:"
nichts mehr steht dann könnt ihr sicher sein, das der release bald kommtMfg Pixelz
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So da Nintendo und so keine Lust mehr haben weiter zu machen, hatte ich mir mal vorgenommen das Teil alleine fertig zu machen.
Features:
- Keine Errors mehr
- Perfekt geordnete MdlObj und Terrain.inc (übernommen aus V2)
- Sehr übersichtlicher und kompakter Client
- alle Maps im World Ordner funktionieren komplett Fehlerfrei, keine Errors
- World Ordner gibts beim release dazu
- Endlich einmal alles auf deutsch (Beast.exe muss nurnoch)
- Full V18
- Colosseum o3d´s komplett entbuggt, sprich sie folgen nun richtig der Maus
- mroombeast.exe auf deutsch übersetzt (nicht alles deutsch aber es ist so wie es ist verständlich für jeden)Hier nochmal die typischen Fragen die Auftreten könnten?
FAQ:
Warum verschwinden Flyff Objekte wenn man ein einer bestimmten Art drauf schaut?
Antwort: Die liegt and er ganzen Flyff Engine. Dies sollte euch Ingame auch schon etliche male aufgefallen sein. Gibt es schon ewig.Warum Funktionieren die V18 Models nicht?
Antwort: Lad dir die Updates dann geht es...Warum ist meine Map Grau nachdem ich sie gespeichert und wieder geöffnet habe?
Antwort: Nicht über die Toolbar speichern, diesen Bug gibt es schon ewig beim Flyff Beast, konnten wir auch nicht fixxen...Der Beast lässt sich nicht öffnen, da kommt immer eine Errormeldung.
Antwort: Rechtsklick -> Eigenschaften -> Kompatibilität -> Pic-Upload.de - Kostenlos Bilder & Fotos hochladen -> dann auf OK klicken -> FertigWarum kann ich meine alten Welten nicht öffnen?
Antwort: Liegt daran, weil das V18 Update andere Monster Id´s verwendet, alle standart vom offi.
Dazu kommt es also, das die Id´s in der alten rgn´s nichtmehr funktionieren -> einfach rauslöschen und ne andere nehmen.Warum crasht mein Worldserver?
Antwort:
So für alle denen bei der der Worldserver crasht, wenn er die rgn aus dem Update bei sich einfügt:
Es liegt daran das in V17 und V18, items in der World gespawnt sind (so wie die Questies für Jobchange), diese kann der Worldserver nicht verarbeiten weil diese nicht existieren...
Fazit er crasht. Baut also wirklich alle Items ein und nicht nur Waffen und Rüstung. Oder schreibt euch die rgn nach euren Vorstellungen um.
Das Update so wie es reingestellt wurde ist fehlerfrei, wenn dann failen nur die Leute die versuchen ihn nutzen zu wollen...Warum gehen unter V19 meine V18 Objekte nicht mehr?
Antwort:
Installiere bitte die Updates nacheinander, das ganze ist bewusst getrennt, da einige lieber komplett eine andere Version nutzen wollen und somit auf jeden rücksicht genommen wird.




Hier nun ist der besagte Link auf den ihr alle wartet: https://www.rapidshare.com/files/37990285…ade_Room_V3.exe

Update 1.1: https://www.rapidshare.com/files/30830265…1.1-Full-V18.7z
Full V18, Items, Monster, Objekte... alles dabei
Fehlerhaftes Objekt in der Ctrl gefixxt
SFX Einträge beschriftet
Man kann nun die kompletten Worlds von kflyff, eflyff, dflyff... öffnenUpdate 1.2: https://www.rapidshare.com/files/93269800…1.2-Full-V19.7z
Full V19, Items, Monster, Objekte... alles dabei
Teilweise auch schon Models von V20 drin, RichCastle... allerdings noch ohne Texturen (gibts noch nicht)
Man kann nun die kompletten Worlds von kflyff, eflyff, dflyff... öffnen
Ein Dankeschön geht an,
Cletite für seine ASM Künste
Tex0 für seine mdlobj.inc und Terrain.incIch hoffe dieser Beast gefällt euch, falls Fragen oder Probleme auftreten, dann schreibt es einfach ihn diesen Thread.
Mfg pixelz
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Das war's wohl mit eurem Projekt. Naja hätte allerdings noch eine Frage dazu. Wie habt ihr es gemacht das ihr nur einen texture und einen Data ordner habt. Vom Client an sich was es übersichtlich.
MfG pixelz
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Flyff lohnt sich echt nicht. V14 waren noch gute Zeiten aber je höher die Version kommt umso gammliger wird das ganze. Spiele schon seit 2 Jahren kein flyff mehr.
Es lohnt sich einfach nicht, da können noch so viele neue Versionen kommen -
Wieviele Vorstellungen hattet ihr schon hier? 4 mindestens schon. Akt1 -3, und jetzt das hier...
zusätzlich finde ich es etwas gammlig das Ftool bei euch in den News zum Download zur Verfügung steht:
FTool für GNT [Download]So wie es aussieht wurden auch alle Chars gelöscht naja.
Aber jeden seine Sache.Mich würde nur noch interessieren wie ihr den PacketEditor unbrauchbar gemacht habt. Hoffe nicht in der Weise wie es Dardan hier schon im board geschrieben hat
Ansonsten sehr nett alles, so wie man es bisher gewohnt war.
Mfg Pixelz
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Hört sich so an als ob deine Res Dateien nicht richtig angepasst wurden. Das nochmal überprüfen, o3d ist Schonmal richtig gemacht worden.
MfG pixelz
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nettes tutorial. haste alles selbst geschrieben oder irgentwo rauskopiert.
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Jo find die auch nicht schlecht M-Core Soldier`s.
Wenn dann wäre es noch cool wenn man Errungenschaften die man dort erreicht auch hier im Board sieht, so wie bisher bei den...Mfg Pixelz
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Das Video sagt alles downloaden und installieren. 10 sek youtube anzuwählen bis ich gefunden habe.
[YOUTUBE]_9dwHdRKekg[/YOUTUBE]Mfg Pixelz